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SetDisplayAutoRotationPreferences
関数ディスプレイの画面向きの優先設定を設定する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetDisplayAutoRotationPreferences(
ORIENTATION_PREFERENCE orientation
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| orientation | ORIENTATION_PREFERENCE | in | 呼び出し元プロセスに設定する画面の向きの設定が格納されたメモリ位置へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
現在のプロセスの画面自動回転設定を行います。
戻り値
メソッドが成功した場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE。
この関数の使用例については、GetDisplayAutoRotationPreferences を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetDisplayAutoRotationPreferences(
ORIENTATION_PREFERENCE orientation
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetDisplayAutoRotationPreferences(
int orientation // ORIENTATION_PREFERENCE
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetDisplayAutoRotationPreferences(
orientation As Integer ' ORIENTATION_PREFERENCE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' orientation : ORIENTATION_PREFERENCE
Declare PtrSafe Function SetDisplayAutoRotationPreferences Lib "user32" ( _
ByVal orientation As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetDisplayAutoRotationPreferences = ctypes.windll.user32.SetDisplayAutoRotationPreferences
SetDisplayAutoRotationPreferences.restype = wintypes.BOOL
SetDisplayAutoRotationPreferences.argtypes = [
ctypes.c_int, # orientation : ORIENTATION_PREFERENCE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetDisplayAutoRotationPreferences = Fiddle::Function.new(
lib['SetDisplayAutoRotationPreferences'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # orientation : ORIENTATION_PREFERENCE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SetDisplayAutoRotationPreferences(
orientation: i32 // ORIENTATION_PREFERENCE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool SetDisplayAutoRotationPreferences(int orientation);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetDisplayAutoRotationPreferences' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetDisplayAutoRotationPreferences(orientation)#uselib "USER32.dll"
#func global SetDisplayAutoRotationPreferences "SetDisplayAutoRotationPreferences" sptr
; SetDisplayAutoRotationPreferences orientation ; 戻り値は stat
; orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetDisplayAutoRotationPreferences "SetDisplayAutoRotationPreferences" int
; res = SetDisplayAutoRotationPreferences(orientation)
; orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> "int"; BOOL SetDisplayAutoRotationPreferences(ORIENTATION_PREFERENCE orientation)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetDisplayAutoRotationPreferences "SetDisplayAutoRotationPreferences" int
; res = SetDisplayAutoRotationPreferences(orientation)
; orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSetDisplayAutoRotationPreferences = user32.NewProc("SetDisplayAutoRotationPreferences")
)
// orientation (ORIENTATION_PREFERENCE)
r1, _, err := procSetDisplayAutoRotationPreferences.Call(
uintptr(orientation),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetDisplayAutoRotationPreferences(
orientation: Integer // ORIENTATION_PREFERENCE
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SetDisplayAutoRotationPreferences';result := DllCall("USER32\SetDisplayAutoRotationPreferences"
, "Int", orientation ; ORIENTATION_PREFERENCE
, "Int") ; return: BOOL●SetDisplayAutoRotationPreferences(orientation) = DLL("USER32.dll", "bool SetDisplayAutoRotationPreferences(int)")
# 呼び出し: SetDisplayAutoRotationPreferences(orientation)
# orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn SetDisplayAutoRotationPreferences(
orientation: i32 // ORIENTATION_PREFERENCE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetDisplayAutoRotationPreferences(
orientation: int32 # ORIENTATION_PREFERENCE
): int32 {.importc: "SetDisplayAutoRotationPreferences", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SetDisplayAutoRotationPreferences(
int orientation // ORIENTATION_PREFERENCE
);ccall((:SetDisplayAutoRotationPreferences, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Int32,),
orientation)
# orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetDisplayAutoRotationPreferences(
int32_t orientation);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetDisplayAutoRotationPreferences(orientation)
-- orientation : ORIENTATION_PREFERENCE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetDisplayAutoRotationPreferences = lib.func('__stdcall', 'SetDisplayAutoRotationPreferences', 'int32_t', ['int32_t']);
// SetDisplayAutoRotationPreferences(orientation)
// orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
SetDisplayAutoRotationPreferences: { parameters: ["i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetDisplayAutoRotationPreferences(orientation)
// orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetDisplayAutoRotationPreferences(
int32_t orientation);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetDisplayAutoRotationPreferences(orientation);
// orientation : ORIENTATION_PREFERENCE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean SetDisplayAutoRotationPreferences(
int orientation // ORIENTATION_PREFERENCE
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun SetDisplayAutoRotationPreferences = SetDisplayAutoRotationPreferences(
orientation : Int32 # ORIENTATION_PREFERENCE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetDisplayAutoRotationPreferencesNative = Int32 Function(Int32);
typedef SetDisplayAutoRotationPreferencesDart = int Function(int);
final SetDisplayAutoRotationPreferences = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<SetDisplayAutoRotationPreferencesNative, SetDisplayAutoRotationPreferencesDart>('SetDisplayAutoRotationPreferences');
// orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetDisplayAutoRotationPreferences(
orientation: Integer // ORIENTATION_PREFERENCE
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SetDisplayAutoRotationPreferences';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetDisplayAutoRotationPreferences"
c_SetDisplayAutoRotationPreferences :: Int32 -> IO CInt
-- orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setdisplayautorotationpreferences =
foreign "SetDisplayAutoRotationPreferences"
(int32_t @-> returning int32_t)
(* orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("SetDisplayAutoRotationPreferences" set-display-auto-rotation-preferences :convention :stdcall) :int32
(orientation :int32)) ; ORIENTATION_PREFERENCE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetDisplayAutoRotationPreferences = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL SetDisplayAutoRotationPreferences(int orientation)');
# my $ret = $SetDisplayAutoRotationPreferences->Call($orientation);
# orientation : ORIENTATION_PREFERENCE -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。