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XLATEOBJ_hGetColorTransform

関数
色変換オブジェクトの色変換ハンドルを取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HANDLE XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    XLATEOBJ* pxlo
);

パラメーター

名前方向説明
pxloXLATEOBJ*inoutカラー変換を照会する対象の XLATEOBJ 構造体へのポインターです。このカラー変換は、事前の DrvIcmCreateColorTransform の呼び出しで作成されています。

戻り値の型: HANDLE

公式ドキュメント

XLATEOBJ_hGetColorTransform 関数は、指定された変換オブジェクトのカラー変換を返します。

戻り値

XLATEOBJ_hGetColorTransform は、成功した場合、指定された XLATEOBJ のカラー変換へのハンドルを返します。それ以外の場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

XLATEOBJ_hGetColorTransform は、ホスト ICM コンテキストで呼び出された場合、または ICM が無効になっている場合に NULL を返します。

ブラシのカラー変換は、BRUSHOBJ_hGetColorTransform を呼び出して取得します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HANDLE XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    XLATEOBJ* pxlo
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    IntPtr pxlo   // XLATEOBJ* in/out
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    pxlo As IntPtr   ' XLATEOBJ* in/out
) As IntPtr
End Function
' pxlo : XLATEOBJ* in/out
Declare PtrSafe Function XLATEOBJ_hGetColorTransform Lib "gdi32" ( _
    ByVal pxlo As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

XLATEOBJ_hGetColorTransform = ctypes.windll.gdi32.XLATEOBJ_hGetColorTransform
XLATEOBJ_hGetColorTransform.restype = ctypes.c_void_p
XLATEOBJ_hGetColorTransform.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pxlo : XLATEOBJ* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
XLATEOBJ_hGetColorTransform = Fiddle::Function.new(
  lib['XLATEOBJ_hGetColorTransform'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pxlo : XLATEOBJ* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn XLATEOBJ_hGetColorTransform(
        pxlo: *mut XLATEOBJ  // XLATEOBJ* in/out
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr XLATEOBJ_hGetColorTransform(IntPtr pxlo);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_XLATEOBJ_hGetColorTransform' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::XLATEOBJ_hGetColorTransform(pxlo)
#uselib "GDI32.dll"
#func global XLATEOBJ_hGetColorTransform "XLATEOBJ_hGetColorTransform" sptr
; XLATEOBJ_hGetColorTransform varptr(pxlo)   ; 戻り値は stat
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global XLATEOBJ_hGetColorTransform "XLATEOBJ_hGetColorTransform" var
; res = XLATEOBJ_hGetColorTransform(pxlo)
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HANDLE XLATEOBJ_hGetColorTransform(XLATEOBJ* pxlo)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global XLATEOBJ_hGetColorTransform "XLATEOBJ_hGetColorTransform" var
; res = XLATEOBJ_hGetColorTransform(pxlo)
; pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procXLATEOBJ_hGetColorTransform = gdi32.NewProc("XLATEOBJ_hGetColorTransform")
)

// pxlo (XLATEOBJ* in/out)
r1, _, err := procXLATEOBJ_hGetColorTransform.Call(
	uintptr(pxlo),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HANDLE
function XLATEOBJ_hGetColorTransform(
  pxlo: Pointer   // XLATEOBJ* in/out
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_hGetColorTransform';
result := DllCall("GDI32\XLATEOBJ_hGetColorTransform"
    , "Ptr", pxlo   ; XLATEOBJ* in/out
    , "Ptr")   ; return: HANDLE
●XLATEOBJ_hGetColorTransform(pxlo) = DLL("GDI32.dll", "void* XLATEOBJ_hGetColorTransform(void*)")
# 呼び出し: XLATEOBJ_hGetColorTransform(pxlo)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    pxlo: [*c]XLATEOBJ // XLATEOBJ* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    pxlo: ptr XLATEOBJ  # XLATEOBJ* in/out
): pointer {.importc: "XLATEOBJ_hGetColorTransform", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    XLATEOBJ* pxlo   // XLATEOBJ* in/out
);
ccall((:XLATEOBJ_hGetColorTransform, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{XLATEOBJ},),
      pxlo)
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr{XLATEOBJ}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    void* pxlo);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.XLATEOBJ_hGetColorTransform(pxlo)
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const XLATEOBJ_hGetColorTransform = lib.func('__stdcall', 'XLATEOBJ_hGetColorTransform', 'void *', ['void *']);
// XLATEOBJ_hGetColorTransform(pxlo)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  XLATEOBJ_hGetColorTransform: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.XLATEOBJ_hGetColorTransform(pxlo)
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    void* pxlo);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->XLATEOBJ_hGetColorTransform(pxlo);
// pxlo : XLATEOBJ* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    Pointer XLATEOBJ_hGetColorTransform(
        Pointer pxlo   // XLATEOBJ* in/out
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun XLATEOBJ_hGetColorTransform = XLATEOBJ_hGetColorTransform(
    pxlo : XLATEOBJ*   # XLATEOBJ* in/out
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef XLATEOBJ_hGetColorTransformNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef XLATEOBJ_hGetColorTransformDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final XLATEOBJ_hGetColorTransform = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<XLATEOBJ_hGetColorTransformNative, XLATEOBJ_hGetColorTransformDart>('XLATEOBJ_hGetColorTransform');
// pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function XLATEOBJ_hGetColorTransform(
  pxlo: Pointer   // XLATEOBJ* in/out
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'XLATEOBJ_hGetColorTransform';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "XLATEOBJ_hGetColorTransform"
  c_XLATEOBJ_hGetColorTransform :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- pxlo : XLATEOBJ* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let xlateobj_hgetcolortransform =
  foreign "XLATEOBJ_hGetColorTransform"
    ((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* pxlo : XLATEOBJ* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("XLATEOBJ_hGetColorTransform" xlateobj-h-get-color-transform :convention :stdcall) :pointer
  (pxlo :pointer))   ; XLATEOBJ* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $XLATEOBJ_hGetColorTransform = Win32::API::More->new('GDI32',
    'HANDLE XLATEOBJ_hGetColorTransform(LPVOID pxlo)');
# my $ret = $XLATEOBJ_hGetColorTransform->Call($pxlo);
# pxlo : XLATEOBJ* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型