Win32 API 日本語リファレンス
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WinUsb_WritePipe

関数
指定したパイプへデータを書き込む。
DLLWINUSB.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり

シグネチャ

// WINUSB.dll
#include <windows.h>

BOOL WinUsb_WritePipe(
    WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle,
    BYTE PipeID,
    BYTE* Buffer,
    DWORD BufferLength,
    DWORD* LengthTransferred,   // optional
    OVERLAPPED* Overlapped   // optional
);

パラメーター

名前型方向説明
InterfaceHandleWINUSB_INTERFACE_HANDLEin

パイプが関連付けられているエンドポイントを含むインターフェイスへの不透明なハンドルです。

最初のインターフェイス内のエンドポイントに関連付けられたパイプに書き込むには、WinUsb_Initialize が返したハンドルを使用します。それ以外のすべてのインターフェイスについては、WinUsb_GetAssociatedInterface で取得した対象インターフェイスへのハンドルを使用します。

PipeIDBYTEinPipeID は、エンドポイントディスクリプターの bEndpointAddress フィールドに対応します。このフィールドのレイアウトについては、USB Technology にある「Universal Serial Bus Specification Revision 2.0」の Table 9-13 を参照してください。bEndpointAddress フィールドでは、ビット 7 がエンドポイントの方向を示します。0 は OUT、1 は IN です。
BufferBYTE*in書き込むデータを含む、呼び出し元が割り当てたバッファーです。
BufferLengthDWORDin書き込むバイト数です。この値は Buffer のサイズ (バイト単位) 以下でなければなりません。
LengthTransferredDWORD*outoptionalパイプに実際に書き込まれたバイト数を受け取る ULONG 変数へのポインターです。詳細については、「解説」を参照してください。
OverlappedOVERLAPPED*inoptional非同期操作に使用される OVERLAPPED 構造体への省略可能なポインターです。このパラメーターを指定すると、WinUsb_WritePipe は直ちに制御を返し、操作が完了した時点でイベントがシグナル状態になります。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

WinUsb_WritePipe 関数は、パイプにデータを書き込みます。

戻り値

WinUsb_WritePipe は、操作が成功した場合に TRUE を返します。それ以外の場合、この関数は FALSE を返し、呼び出し元は GetLastError を呼び出すことで記録されたエラーを取得できます。

GetLastError は次のエラーコードを返すことがあります。

戻り値 説明
ERROR_INVALID_HANDLE
呼び出し元が InterfaceHandle パラメーターに NULL を渡しました。
ERROR_IO_PENDING
オーバーラップ I/O 操作が進行中であり、まだ完了していないことを示します。 オーバーラップ操作を直ちに完了できない場合、関数は FALSE を返し、GetLastError 関数は ERROR_IO_PENDING を返して、操作がバックグラウンドで実行中であることを示します。操作が成功したか失敗したかを確認するには、WinUsb_GetOverlappedResult を呼び出します。
ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY
操作を実行するのに十分なメモリーがないことを示します。
ERROR_SEM_TIMEOUT
WinUsb_WritePipe が開始した書き込み操作が、完了する前に USB スタックでタイムアウトしました。

解説(Remarks)

書き込み要求を作成するには、アプリケーションはバッファーを割り当て、デバイスに書き込みたいデータをそこに格納し、WinUsb_WritePipe を呼び出してホストコントローラーにそのバッファーを送信する必要があります。

RAW_IO が設定されている場合、バッファーのサイズには次の制限が適用されます。

パイプのポリシータイプとして RAW_IO が設定されていない場合、バッファーのサイズに制限はありません。バッファーのサイズが MAXIMUM_TRANSFER_SIZE で報告される最大転送長を超える場合、WinUSB は要求をより小さな要求に分割し、ホストコントローラーに順次送出します。

長さが 0 のデータを含む書き込み要求は、USB スタックの下位に転送されます。

アプリケーションが Overlapped パラメーターに NULL を渡す場合 (同期操作)、出力データが生じない操作であっても LengthTransferred が NULL でないことを保証する必要があります。

Overlapped が NULL でない場合 (非同期操作)、LengthTransferred には NULL を設定できます。オーバーラップ操作の場合 (かつ LengthTransferred が NULL 以外の値の場合)、WinUsb_WritePipe が制御を返した後に LengthTransferred で受け取る値は、オーバーラップ操作が完了するまで意味を持ちません。実際に返されたバイト数を取得するには、WinUsb_GetOverlappedResult を呼び出します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WINUSB.dll
#include <windows.h>

BOOL WinUsb_WritePipe(
    WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle,
    BYTE PipeID,
    BYTE* Buffer,
    DWORD BufferLength,
    DWORD* LengthTransferred,   // optional
    OVERLAPPED* Overlapped   // optional
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WINUSB.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool WinUsb_WritePipe(
    IntPtr InterfaceHandle,   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    byte PipeID,   // BYTE
    IntPtr Buffer,   // BYTE*
    uint BufferLength,   // DWORD
    IntPtr LengthTransferred,   // DWORD* optional, out
    IntPtr Overlapped   // OVERLAPPED* optional
);
<DllImport("WINUSB.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WinUsb_WritePipe(
    InterfaceHandle As IntPtr,   ' WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    PipeID As Byte,   ' BYTE
    Buffer As IntPtr,   ' BYTE*
    BufferLength As UInteger,   ' DWORD
    LengthTransferred As IntPtr,   ' DWORD* optional, out
    Overlapped As IntPtr   ' OVERLAPPED* optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
' PipeID : BYTE
' Buffer : BYTE*
' BufferLength : DWORD
' LengthTransferred : DWORD* optional, out
' Overlapped : OVERLAPPED* optional
Declare PtrSafe Function WinUsb_WritePipe Lib "winusb" ( _
    ByVal InterfaceHandle As LongPtr, _
    ByVal PipeID As Byte, _
    ByVal Buffer As LongPtr, _
    ByVal BufferLength As Long, _
    ByVal LengthTransferred As LongPtr, _
    ByVal Overlapped As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WinUsb_WritePipe = ctypes.windll.winusb.WinUsb_WritePipe
WinUsb_WritePipe.restype = wintypes.BOOL
WinUsb_WritePipe.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    ctypes.c_ubyte,  # PipeID : BYTE
    ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte),  # Buffer : BYTE*
    wintypes.DWORD,  # BufferLength : DWORD
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # LengthTransferred : DWORD* optional, out
    ctypes.c_void_p,  # Overlapped : OVERLAPPED* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WINUSB.dll')
WinUsb_WritePipe = Fiddle::Function.new(
  lib['WinUsb_WritePipe'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    -Fiddle::TYPE_CHAR,  # PipeID : BYTE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Buffer : BYTE*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # BufferLength : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # LengthTransferred : DWORD* optional, out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Overlapped : OVERLAPPED* optional
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "winusb")]
extern "system" {
    fn WinUsb_WritePipe(
        InterfaceHandle: *mut core::ffi::c_void,  // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
        PipeID: u8,  // BYTE
        Buffer: *mut u8,  // BYTE*
        BufferLength: u32,  // DWORD
        LengthTransferred: *mut u32,  // DWORD* optional, out
        Overlapped: *mut OVERLAPPED  // OVERLAPPED* optional
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WINUSB.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool WinUsb_WritePipe(IntPtr InterfaceHandle, byte PipeID, IntPtr Buffer, uint BufferLength, IntPtr LengthTransferred, IntPtr Overlapped);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WINUSB_WinUsb_WritePipe' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WinUsb_WritePipe(InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped)
#uselib "WINUSB.dll"
#func global WinUsb_WritePipe "WinUsb_WritePipe" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WinUsb_WritePipe InterfaceHandle, PipeID, varptr(Buffer), BufferLength, varptr(LengthTransferred), varptr(Overlapped)   ; 戻り値は stat
; InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "sptr"
; PipeID : BYTE -> "sptr"
; Buffer : BYTE* -> "sptr"
; BufferLength : DWORD -> "sptr"
; LengthTransferred : DWORD* optional, out -> "sptr"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "WINUSB.dll"
#cfunc global WinUsb_WritePipe "WinUsb_WritePipe" sptr, int, var, int, var, var
; res = WinUsb_WritePipe(InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped)
; InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "sptr"
; PipeID : BYTE -> "int"
; Buffer : BYTE* -> "var"
; BufferLength : DWORD -> "int"
; LengthTransferred : DWORD* optional, out -> "var"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL WinUsb_WritePipe(WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle, BYTE PipeID, BYTE* Buffer, DWORD BufferLength, DWORD* LengthTransferred, OVERLAPPED* Overlapped)
#uselib "WINUSB.dll"
#cfunc global WinUsb_WritePipe "WinUsb_WritePipe" intptr, int, var, int, var, var
; res = WinUsb_WritePipe(InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped)
; InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "intptr"
; PipeID : BYTE -> "int"
; Buffer : BYTE* -> "var"
; BufferLength : DWORD -> "int"
; LengthTransferred : DWORD* optional, out -> "var"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	winusb = windows.NewLazySystemDLL("WINUSB.dll")
	procWinUsb_WritePipe = winusb.NewProc("WinUsb_WritePipe")
)

// InterfaceHandle (WINUSB_INTERFACE_HANDLE), PipeID (BYTE), Buffer (BYTE*), BufferLength (DWORD), LengthTransferred (DWORD* optional, out), Overlapped (OVERLAPPED* optional)
r1, _, err := procWinUsb_WritePipe.Call(
	uintptr(InterfaceHandle),
	uintptr(PipeID),
	uintptr(Buffer),
	uintptr(BufferLength),
	uintptr(LengthTransferred),
	uintptr(Overlapped),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function WinUsb_WritePipe(
  InterfaceHandle: THandle;   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
  PipeID: Byte;   // BYTE
  Buffer: Pointer;   // BYTE*
  BufferLength: DWORD;   // DWORD
  LengthTransferred: Pointer;   // DWORD* optional, out
  Overlapped: Pointer   // OVERLAPPED* optional
): BOOL; stdcall;
  external 'WINUSB.dll' name 'WinUsb_WritePipe';
result := DllCall("WINUSB\WinUsb_WritePipe"
    , "Ptr", InterfaceHandle   ; WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    , "UChar", PipeID   ; BYTE
    , "Ptr", Buffer   ; BYTE*
    , "UInt", BufferLength   ; DWORD
    , "Ptr", LengthTransferred   ; DWORD* optional, out
    , "Ptr", Overlapped   ; OVERLAPPED* optional
    , "Int")   ; return: BOOL
●WinUsb_WritePipe(InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped) = DLL("WINUSB.dll", "bool WinUsb_WritePipe(void*, byte, void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: WinUsb_WritePipe(InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped)
# InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "void*"
# PipeID : BYTE -> "byte"
# Buffer : BYTE* -> "void*"
# BufferLength : DWORD -> "dword"
# LengthTransferred : DWORD* optional, out -> "void*"
# Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "winusb" fn WinUsb_WritePipe(
    InterfaceHandle: ?*anyopaque, // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    PipeID: u8, // BYTE
    Buffer: [*c]u8, // BYTE*
    BufferLength: u32, // DWORD
    LengthTransferred: [*c]u32, // DWORD* optional, out
    Overlapped: [*c]OVERLAPPED // OVERLAPPED* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WinUsb_WritePipe(
    InterfaceHandle: pointer,  # WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    PipeID: uint8,  # BYTE
    Buffer: ptr uint8,  # BYTE*
    BufferLength: uint32,  # DWORD
    LengthTransferred: ptr uint32,  # DWORD* optional, out
    Overlapped: ptr OVERLAPPED  # OVERLAPPED* optional
): int32 {.importc: "WinUsb_WritePipe", stdcall, dynlib: "WINUSB.dll".}
pragma(lib, "winusb");
extern(Windows)
int WinUsb_WritePipe(
    void* InterfaceHandle,   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    ubyte PipeID,   // BYTE
    ubyte* Buffer,   // BYTE*
    uint BufferLength,   // DWORD
    uint* LengthTransferred,   // DWORD* optional, out
    OVERLAPPED* Overlapped   // OVERLAPPED* optional
);
ccall((:WinUsb_WritePipe, "WINUSB.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt8, Ptr{UInt8}, UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{OVERLAPPED}),
      InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped)
# InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# PipeID : BYTE -> UInt8
# Buffer : BYTE* -> Ptr{UInt8}
# BufferLength : DWORD -> UInt32
# LengthTransferred : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# Overlapped : OVERLAPPED* optional -> Ptr{OVERLAPPED}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WinUsb_WritePipe(
    void* InterfaceHandle,
    uint8_t PipeID,
    uint8_t* Buffer,
    uint32_t BufferLength,
    uint32_t* LengthTransferred,
    void* Overlapped);
]]
local winusb = ffi.load("winusb")
-- winusb.WinUsb_WritePipe(InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped)
-- InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
-- PipeID : BYTE
-- Buffer : BYTE*
-- BufferLength : DWORD
-- LengthTransferred : DWORD* optional, out
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WINUSB.dll');
const WinUsb_WritePipe = lib.func('__stdcall', 'WinUsb_WritePipe', 'int32_t', ['void *', 'uint8_t', 'uint8_t *', 'uint32_t', 'uint32_t *', 'void *']);
// WinUsb_WritePipe(InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped)
// InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> 'void *'
// PipeID : BYTE -> 'uint8_t'
// Buffer : BYTE* -> 'uint8_t *'
// BufferLength : DWORD -> 'uint32_t'
// LengthTransferred : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// Overlapped : OVERLAPPED* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WINUSB.dll", {
  WinUsb_WritePipe: { parameters: ["pointer", "u8", "pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WinUsb_WritePipe(InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped)
// InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> "pointer"
// PipeID : BYTE -> "u8"
// Buffer : BYTE* -> "pointer"
// BufferLength : DWORD -> "u32"
// LengthTransferred : DWORD* optional, out -> "pointer"
// Overlapped : OVERLAPPED* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WinUsb_WritePipe(
    void* InterfaceHandle,
    uint8_t PipeID,
    uint8_t* Buffer,
    uint32_t BufferLength,
    uint32_t* LengthTransferred,
    void* Overlapped);
C, "WINUSB.dll");
// $ffi->WinUsb_WritePipe(InterfaceHandle, PipeID, Buffer, BufferLength, LengthTransferred, Overlapped);
// InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE
// PipeID : BYTE
// Buffer : BYTE*
// BufferLength : DWORD
// LengthTransferred : DWORD* optional, out
// Overlapped : OVERLAPPED* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Winusb extends StdCallLibrary {
    Winusb INSTANCE = Native.load("winusb", Winusb.class);
    boolean WinUsb_WritePipe(
        Pointer InterfaceHandle,   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
        byte PipeID,   // BYTE
        byte[] Buffer,   // BYTE*
        int BufferLength,   // DWORD
        IntByReference LengthTransferred,   // DWORD* optional, out
        Pointer Overlapped   // OVERLAPPED* optional
    );
}
@[Link("winusb")]
lib LibWINUSB
  fun WinUsb_WritePipe = WinUsb_WritePipe(
    InterfaceHandle : Void*,   # WINUSB_INTERFACE_HANDLE
    PipeID : UInt8,   # BYTE
    Buffer : UInt8*,   # BYTE*
    BufferLength : UInt32,   # DWORD
    LengthTransferred : UInt32*,   # DWORD* optional, out
    Overlapped : OVERLAPPED*   # OVERLAPPED* optional
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WinUsb_WritePipeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint8, Pointer<Uint8>, Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef WinUsb_WritePipeDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Uint8>, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final WinUsb_WritePipe = DynamicLibrary.open('WINUSB.dll')
    .lookupFunction<WinUsb_WritePipeNative, WinUsb_WritePipeDart>('WinUsb_WritePipe');
// InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> Pointer<Void>
// PipeID : BYTE -> Uint8
// Buffer : BYTE* -> Pointer<Uint8>
// BufferLength : DWORD -> Uint32
// LengthTransferred : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// Overlapped : OVERLAPPED* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WinUsb_WritePipe(
  InterfaceHandle: THandle;   // WINUSB_INTERFACE_HANDLE
  PipeID: Byte;   // BYTE
  Buffer: Pointer;   // BYTE*
  BufferLength: DWORD;   // DWORD
  LengthTransferred: Pointer;   // DWORD* optional, out
  Overlapped: Pointer   // OVERLAPPED* optional
): BOOL; stdcall;
  external 'WINUSB.dll' name 'WinUsb_WritePipe';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WinUsb_WritePipe"
  c_WinUsb_WritePipe :: Ptr () -> Word8 -> Ptr Word8 -> Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> Ptr ()
-- PipeID : BYTE -> Word8
-- Buffer : BYTE* -> Ptr Word8
-- BufferLength : DWORD -> Word32
-- LengthTransferred : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let winusb_writepipe =
  foreign "WinUsb_WritePipe"
    ((ptr void) @-> uint8_t @-> (ptr uint8_t) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> (ptr void) *)
(* PipeID : BYTE -> uint8_t *)
(* Buffer : BYTE* -> (ptr uint8_t) *)
(* BufferLength : DWORD -> uint32_t *)
(* LengthTransferred : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* Overlapped : OVERLAPPED* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library winusb (t "WINUSB.dll"))
(cffi:use-foreign-library winusb)

(cffi:defcfun ("WinUsb_WritePipe" win-usb-write-pipe :convention :stdcall) :int32
  (interface-handle :pointer)   ; WINUSB_INTERFACE_HANDLE
  (pipe-id :uint8)   ; BYTE
  (buffer :pointer)   ; BYTE*
  (buffer-length :uint32)   ; DWORD
  (length-transferred :pointer)   ; DWORD* optional, out
  (overlapped :pointer))   ; OVERLAPPED* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WinUsb_WritePipe = Win32::API::More->new('WINUSB',
    'BOOL WinUsb_WritePipe(HANDLE InterfaceHandle, BYTE PipeID, LPVOID Buffer, DWORD BufferLength, LPVOID LengthTransferred, LPVOID Overlapped)');
# my $ret = $WinUsb_WritePipe->Call($InterfaceHandle, $PipeID, $Buffer, $BufferLength, $LengthTransferred, $Overlapped);
# InterfaceHandle : WINUSB_INTERFACE_HANDLE -> HANDLE
# PipeID : BYTE -> BYTE
# Buffer : BYTE* -> LPVOID
# BufferLength : DWORD -> DWORD
# LengthTransferred : DWORD* optional, out -> LPVOID
# Overlapped : OVERLAPPED* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型