Win32 API 日本語リファレンス
ホームGlobalization › GetSystemPreferredUILanguages

GetSystemPreferredUILanguages

関数
システムの優先UI言語一覧を取得する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetSystemPreferredUILanguages(
    DWORD dwFlags,
    DWORD* pulNumLanguages,
    LPWSTR pwszLanguagesBuffer,   // optional
    DWORD* pcchLanguagesBuffer
);

パラメーター

名前方向説明
dwFlagsDWORDin

言語形式とフィルタリングを指定するフラグです。次のフラグは、システムの優先 UI 言語に使用する形式を指定します。これらのフラグは相互に排他的で、既定値は MUI_LANGUAGE_NAME です。

Value Meaning
MUI_LANGUAGE_ID
言語文字列を language identifier 形式で取得します。
MUI_LANGUAGE_NAME
言語文字列を language name 形式で取得します。

次のフラグは、関数が言語の一覧を検証するか(既定)、それともシステムの優先 UI 言語の一覧をレジストリに格納されているとおりに取得するかを指定します。

Value Meaning
MUI_MACHINE_LANGUAGE_SETTINGS
格納されているシステムの優先 UI 言語の一覧を取得します。各言語名が有効な NLS ロケールに対応しているかどうかのみを確認します。このフラグが設定されていない場合、関数は一覧が空でなく検証基準を満たしている限り、システムの優先 UI 言語を pwszLanguagesBuffer に取得します。それ以外の場合、関数はシステムの既定のユーザー インターフェイス言語を言語バッファーに取得します。
pulNumLanguagesDWORD*outpwszLanguagesBuffer に取得された言語の数へのポインターです。
pwszLanguagesBufferLPWSTRoutoptional

省略可能です。この関数が、dwFlags で指定された形式で、順序付けされた null 区切りのシステム優先 UI 言語の一覧を取得するバッファーへのポインターです。この一覧は 2 つの null 文字で終わります。

あるいは、このパラメーターを NULL に設定し、pcchLanguagesBuffer を 0 に設定した場合、関数は必要な言語バッファーのサイズを pcchLanguagesBuffer に取得します。必要なサイズには 2 つの null 文字が含まれます。

pcchLanguagesBufferDWORD*inout

pwszLanguagesBuffer で示される言語バッファーのサイズ(文字数)へのポインターです。関数が正常に返ると、このパラメーターには取得された言語バッファーのサイズが格納されます。

あるいは、このパラメーターを 0 に設定し、pwszLanguagesBufferNULL に設定した場合、関数は必要な言語バッファーのサイズを pcchLanguagesBuffer に取得します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

システムの優先 UI 言語を取得します。詳細については、User Interface Language Management を参照してください。

戻り値

成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションは GetLastError を呼び出すことができます。これは次のエラー コードのいずれかを返す可能性があります。

その他の理由で関数が失敗した場合、パラメーター pulNumLanguages および pcchLanguagesBuffer は未定義です。

解説(Remarks)

MUI_LANGUAGE_ID が指定された場合、取得される言語文字列は先頭の 0x を含まない 16 進数の言語識別子となり、長さは 4 文字になります。たとえば、en-US は "0409" として、en は "0009" として返されます。

システムの優先 UI 言語には、supplemental locale に対応する Language Interface Pack (LIP) 言語を 2 つ以上含めることはできません。一覧にこれらの言語が 2 つ以上含まれており、かつアプリケーションが関数の呼び出しで MUI_LANGUAGE_ID を指定した場合、言語バッファーにはその言語として "1400" が格納されます。この文字列は LOCALE_CUSTOM_UI_DEFAULT の 16 進数値に対応します。

MUI_MACHINE_LANGUAGE_SETTINGS フラグが設定されている場合、この関数は一覧内の各言語が有効な NLS ロケールを表しているかどうかを確認します。取得される一覧には次の項目が含まれる可能性があります。

MUI_MACHINE_LANGUAGE_SETTINGS フラグが設定されていて、システムの優先 UI 言語の一覧が空の場合、関数は言語バッファーに空の文字列(マルチ文字列バッファーであるため 2 つの null 文字)を、言語の数として 0 を、バッファー サイズとして 2 を取得します。

MUI_MACHINE_LANGUAGE_SETTINGS フラグが設定されていない場合、取得される言語の一覧は次の特性を持ちます。

C# Signature

[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        static extern System.Boolean GetSystemPreferredUILanguages(
            System.UInt32 dwFlags,
            ref System.UInt32 pulNumLanguages,
            System.IntPtr pwszLanguagesBuffer,
            ref System.UInt32 pcchLanguagesBuffer
            );
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetSystemPreferredUILanguages(
    DWORD dwFlags,
    DWORD* pulNumLanguages,
    LPWSTR pwszLanguagesBuffer,   // optional
    DWORD* pcchLanguagesBuffer
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetSystemPreferredUILanguages(
    uint dwFlags,   // DWORD
    out uint pulNumLanguages,   // DWORD* out
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pwszLanguagesBuffer,   // LPWSTR optional, out
    ref uint pcchLanguagesBuffer   // DWORD* in/out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemPreferredUILanguages(
    dwFlags As UInteger,   ' DWORD
    <Out> ByRef pulNumLanguages As UInteger,   ' DWORD* out
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pwszLanguagesBuffer As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR optional, out
    ByRef pcchLanguagesBuffer As UInteger   ' DWORD* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' dwFlags : DWORD
' pulNumLanguages : DWORD* out
' pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
' pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function GetSystemPreferredUILanguages Lib "kernel32" ( _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByRef pulNumLanguages As Long, _
    ByVal pwszLanguagesBuffer As LongPtr, _
    ByRef pcchLanguagesBuffer As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetSystemPreferredUILanguages = ctypes.windll.kernel32.GetSystemPreferredUILanguages
GetSystemPreferredUILanguages.restype = wintypes.BOOL
GetSystemPreferredUILanguages.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pulNumLanguages : DWORD* out
    wintypes.LPWSTR,  # pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetSystemPreferredUILanguages = Fiddle::Function.new(
  lib['GetSystemPreferredUILanguages'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pulNumLanguages : DWORD* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn GetSystemPreferredUILanguages(
        dwFlags: u32,  // DWORD
        pulNumLanguages: *mut u32,  // DWORD* out
        pwszLanguagesBuffer: *mut u16,  // LPWSTR optional, out
        pcchLanguagesBuffer: *mut u32  // DWORD* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetSystemPreferredUILanguages(uint dwFlags, out uint pulNumLanguages, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pwszLanguagesBuffer, ref uint pcchLanguagesBuffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetSystemPreferredUILanguages' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetSystemPreferredUILanguages "GetSystemPreferredUILanguages" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetSystemPreferredUILanguages dwFlags, varptr(pulNumLanguages), varptr(pwszLanguagesBuffer), varptr(pcchLanguagesBuffer)   ; 戻り値は stat
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; pulNumLanguages : DWORD* out -> "sptr"
; pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "sptr"
; pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetSystemPreferredUILanguages "GetSystemPreferredUILanguages" int, var, var, var
; res = GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
; dwFlags : DWORD -> "int"
; pulNumLanguages : DWORD* out -> "var"
; pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "var"
; pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetSystemPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, DWORD* pulNumLanguages, LPWSTR pwszLanguagesBuffer, DWORD* pcchLanguagesBuffer)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetSystemPreferredUILanguages "GetSystemPreferredUILanguages" int, var, var, var
; res = GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
; dwFlags : DWORD -> "int"
; pulNumLanguages : DWORD* out -> "var"
; pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "var"
; pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procGetSystemPreferredUILanguages = kernel32.NewProc("GetSystemPreferredUILanguages")
)

// dwFlags (DWORD), pulNumLanguages (DWORD* out), pwszLanguagesBuffer (LPWSTR optional, out), pcchLanguagesBuffer (DWORD* in/out)
r1, _, err := procGetSystemPreferredUILanguages.Call(
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(pulNumLanguages),
	uintptr(pwszLanguagesBuffer),
	uintptr(pcchLanguagesBuffer),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetSystemPreferredUILanguages(
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  pulNumLanguages: Pointer;   // DWORD* out
  pwszLanguagesBuffer: PWideChar;   // LPWSTR optional, out
  pcchLanguagesBuffer: Pointer   // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemPreferredUILanguages';
result := DllCall("KERNEL32\GetSystemPreferredUILanguages"
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "Ptr", pulNumLanguages   ; DWORD* out
    , "Ptr", pwszLanguagesBuffer   ; LPWSTR optional, out
    , "Ptr", pcchLanguagesBuffer   ; DWORD* in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetSystemPreferredUILanguages(dword, void*, char*, void*)")
# 呼び出し: GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# pulNumLanguages : DWORD* out -> "void*"
# pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "char*"
# pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn GetSystemPreferredUILanguages(
    dwFlags: u32, // DWORD
    pulNumLanguages: [*c]u32, // DWORD* out
    pwszLanguagesBuffer: [*c]u16, // LPWSTR optional, out
    pcchLanguagesBuffer: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetSystemPreferredUILanguages(
    dwFlags: uint32,  # DWORD
    pulNumLanguages: ptr uint32,  # DWORD* out
    pwszLanguagesBuffer: ptr uint16,  # LPWSTR optional, out
    pcchLanguagesBuffer: ptr uint32  # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "GetSystemPreferredUILanguages", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetSystemPreferredUILanguages(
    uint dwFlags,   // DWORD
    uint* pulNumLanguages,   // DWORD* out
    wchar* pwszLanguagesBuffer,   // LPWSTR optional, out
    uint* pcchLanguagesBuffer   // DWORD* in/out
);
ccall((:GetSystemPreferredUILanguages, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{UInt16}, Ptr{UInt32}),
      dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# pulNumLanguages : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> Ptr{UInt16}
# pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetSystemPreferredUILanguages(
    uint32_t dwFlags,
    uint32_t* pulNumLanguages,
    uint16_t* pwszLanguagesBuffer,
    uint32_t* pcchLanguagesBuffer);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
-- dwFlags : DWORD
-- pulNumLanguages : DWORD* out
-- pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
-- pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetSystemPreferredUILanguages = lib.func('__stdcall', 'GetSystemPreferredUILanguages', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t *', 'uint16_t *', 'uint32_t *']);
// GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// pulNumLanguages : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> 'uint16_t *'
// pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  GetSystemPreferredUILanguages: { parameters: ["u32", "pointer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// pulNumLanguages : DWORD* out -> "pointer"
// pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "buffer"
// pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetSystemPreferredUILanguages(
    uint32_t dwFlags,
    uint32_t* pulNumLanguages,
    uint16_t* pwszLanguagesBuffer,
    uint32_t* pcchLanguagesBuffer);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer);
// dwFlags : DWORD
// pulNumLanguages : DWORD* out
// pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
// pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean GetSystemPreferredUILanguages(
        int dwFlags,   // DWORD
        IntByReference pulNumLanguages,   // DWORD* out
        char[] pwszLanguagesBuffer,   // LPWSTR optional, out
        IntByReference pcchLanguagesBuffer   // DWORD* in/out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun GetSystemPreferredUILanguages = GetSystemPreferredUILanguages(
    dwFlags : UInt32,   # DWORD
    pulNumLanguages : UInt32*,   # DWORD* out
    pwszLanguagesBuffer : UInt16*,   # LPWSTR optional, out
    pcchLanguagesBuffer : UInt32*   # DWORD* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetSystemPreferredUILanguagesNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
typedef GetSystemPreferredUILanguagesDart = int Function(int, Pointer<Uint32>, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
final GetSystemPreferredUILanguages = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<GetSystemPreferredUILanguagesNative, GetSystemPreferredUILanguagesDart>('GetSystemPreferredUILanguages');
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// pulNumLanguages : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> Pointer<Utf16>
// pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemPreferredUILanguages(
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  pulNumLanguages: Pointer;   // DWORD* out
  pwszLanguagesBuffer: PWideChar;   // LPWSTR optional, out
  pcchLanguagesBuffer: Pointer   // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemPreferredUILanguages';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetSystemPreferredUILanguages"
  c_GetSystemPreferredUILanguages :: Word32 -> Ptr Word32 -> CWString -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- pulNumLanguages : DWORD* out -> Ptr Word32
-- pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> CWString
-- pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getsystempreferreduilanguages =
  foreign "GetSystemPreferredUILanguages"
    (uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* pulNumLanguages : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> (ptr uint16_t) *)
(* pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("GetSystemPreferredUILanguages" get-system-preferred-uilanguages :convention :stdcall) :int32
  (dw-flags :uint32)   ; DWORD
  (pul-num-languages :pointer)   ; DWORD* out
  (pwsz-languages-buffer :pointer)   ; LPWSTR optional, out
  (pcch-languages-buffer :pointer))   ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetSystemPreferredUILanguages = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL GetSystemPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, LPVOID pulNumLanguages, LPWSTR pwszLanguagesBuffer, LPVOID pcchLanguagesBuffer)');
# my $ret = $GetSystemPreferredUILanguages->Call($dwFlags, $pulNumLanguages, $pwszLanguagesBuffer, $pcchLanguagesBuffer);
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# pulNumLanguages : DWORD* out -> LPVOID
# pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> LPWSTR
# pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目