GetSystemPreferredUILanguages
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetSystemPreferredUILanguages(
DWORD dwFlags,
DWORD* pulNumLanguages,
LPWSTR pwszLanguagesBuffer, // optional
DWORD* pcchLanguagesBuffer
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dwFlags | DWORD | in | 言語形式とフィルタリングを指定するフラグです。次のフラグは、システムの優先 UI 言語に使用する形式を指定します。これらのフラグは相互に排他的で、既定値は MUI_LANGUAGE_NAME です。
次のフラグは、関数が言語の一覧を検証するか(既定)、それともシステムの優先 UI 言語の一覧をレジストリに格納されているとおりに取得するかを指定します。 | ||||||
| pulNumLanguages | DWORD* | out | pwszLanguagesBuffer に取得された言語の数へのポインターです。 | ||||||
| pwszLanguagesBuffer | LPWSTR | outoptional | 省略可能です。この関数が、dwFlags で指定された形式で、順序付けされた null 区切りのシステム優先 UI 言語の一覧を取得するバッファーへのポインターです。この一覧は 2 つの null 文字で終わります。 あるいは、このパラメーターを NULL に設定し、pcchLanguagesBuffer を 0 に設定した場合、関数は必要な言語バッファーのサイズを pcchLanguagesBuffer に取得します。必要なサイズには 2 つの null 文字が含まれます。 | ||||||
| pcchLanguagesBuffer | DWORD* | inout | pwszLanguagesBuffer で示される言語バッファーのサイズ(文字数)へのポインターです。関数が正常に返ると、このパラメーターには取得された言語バッファーのサイズが格納されます。 あるいは、このパラメーターを 0 に設定し、pwszLanguagesBuffer を NULL に設定した場合、関数は必要な言語バッファーのサイズを pcchLanguagesBuffer に取得します。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
システムの優先 UI 言語を取得します。詳細については、User Interface Language Management を参照してください。
戻り値
成功した場合は TRUE を、それ以外の場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには、アプリケーションは GetLastError を呼び出すことができます。これは次のエラー コードのいずれかを返す可能性があります。
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER。指定されたバッファー サイズが十分な大きさでなかったか、誤って NULL に設定されていました。
その他の理由で関数が失敗した場合、パラメーター pulNumLanguages および pcchLanguagesBuffer は未定義です。
解説(Remarks)
MUI_LANGUAGE_ID が指定された場合、取得される言語文字列は先頭の 0x を含まない 16 進数の言語識別子となり、長さは 4 文字になります。たとえば、en-US は "0409" として、en は "0009" として返されます。
システムの優先 UI 言語には、supplemental locale に対応する Language Interface Pack (LIP) 言語を 2 つ以上含めることはできません。一覧にこれらの言語が 2 つ以上含まれており、かつアプリケーションが関数の呼び出しで MUI_LANGUAGE_ID を指定した場合、言語バッファーにはその言語として "1400" が格納されます。この文字列は LOCALE_CUSTOM_UI_DEFAULT の 16 進数値に対応します。
MUI_MACHINE_LANGUAGE_SETTINGS フラグが設定されている場合、この関数は一覧内の各言語が有効な NLS ロケールを表しているかどうかを確認します。取得される一覧には次の項目が含まれる可能性があります。
- システムにインストールされていない言語
- 重複する言語エントリ
- 空の文字列
MUI_MACHINE_LANGUAGE_SETTINGS フラグが設定されていない場合、取得される言語の一覧は次の特性を持ちます。
- 各言語は有効な NLS ロケールを表します。
- 各言語はオペレーティング システムにインストールされています。
- 一覧には言語ごとに 1 つのエントリが含まれ、重複するエントリはありません。
C# Signature
[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern System.Boolean GetSystemPreferredUILanguages(
System.UInt32 dwFlags,
ref System.UInt32 pulNumLanguages,
System.IntPtr pwszLanguagesBuffer,
ref System.UInt32 pcchLanguagesBuffer
);
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetSystemPreferredUILanguages(
DWORD dwFlags,
DWORD* pulNumLanguages,
LPWSTR pwszLanguagesBuffer, // optional
DWORD* pcchLanguagesBuffer
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetSystemPreferredUILanguages(
uint dwFlags, // DWORD
out uint pulNumLanguages, // DWORD* out
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pwszLanguagesBuffer, // LPWSTR optional, out
ref uint pcchLanguagesBuffer // DWORD* in/out
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemPreferredUILanguages(
dwFlags As UInteger, ' DWORD
<Out> ByRef pulNumLanguages As UInteger, ' DWORD* out
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pwszLanguagesBuffer As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR optional, out
ByRef pcchLanguagesBuffer As UInteger ' DWORD* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' dwFlags : DWORD
' pulNumLanguages : DWORD* out
' pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
' pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function GetSystemPreferredUILanguages Lib "kernel32" ( _
ByVal dwFlags As Long, _
ByRef pulNumLanguages As Long, _
ByVal pwszLanguagesBuffer As LongPtr, _
ByRef pcchLanguagesBuffer As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetSystemPreferredUILanguages = ctypes.windll.kernel32.GetSystemPreferredUILanguages
GetSystemPreferredUILanguages.restype = wintypes.BOOL
GetSystemPreferredUILanguages.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pulNumLanguages : DWORD* out
wintypes.LPWSTR, # pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetSystemPreferredUILanguages = Fiddle::Function.new(
lib['GetSystemPreferredUILanguages'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pulNumLanguages : DWORD* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetSystemPreferredUILanguages(
dwFlags: u32, // DWORD
pulNumLanguages: *mut u32, // DWORD* out
pwszLanguagesBuffer: *mut u16, // LPWSTR optional, out
pcchLanguagesBuffer: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetSystemPreferredUILanguages(uint dwFlags, out uint pulNumLanguages, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder pwszLanguagesBuffer, ref uint pcchLanguagesBuffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetSystemPreferredUILanguages' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetSystemPreferredUILanguages "GetSystemPreferredUILanguages" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetSystemPreferredUILanguages dwFlags, varptr(pulNumLanguages), varptr(pwszLanguagesBuffer), varptr(pcchLanguagesBuffer) ; 戻り値は stat
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; pulNumLanguages : DWORD* out -> "sptr"
; pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "sptr"
; pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemPreferredUILanguages "GetSystemPreferredUILanguages" int, var, var, var ; res = GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer) ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pulNumLanguages : DWORD* out -> "var" ; pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "var" ; pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemPreferredUILanguages "GetSystemPreferredUILanguages" int, sptr, sptr, sptr ; res = GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, varptr(pulNumLanguages), varptr(pwszLanguagesBuffer), varptr(pcchLanguagesBuffer)) ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pulNumLanguages : DWORD* out -> "sptr" ; pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "sptr" ; pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL GetSystemPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, DWORD* pulNumLanguages, LPWSTR pwszLanguagesBuffer, DWORD* pcchLanguagesBuffer) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemPreferredUILanguages "GetSystemPreferredUILanguages" int, var, var, var ; res = GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer) ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pulNumLanguages : DWORD* out -> "var" ; pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "var" ; pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetSystemPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, DWORD* pulNumLanguages, LPWSTR pwszLanguagesBuffer, DWORD* pcchLanguagesBuffer) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetSystemPreferredUILanguages "GetSystemPreferredUILanguages" int, intptr, intptr, intptr ; res = GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, varptr(pulNumLanguages), varptr(pwszLanguagesBuffer), varptr(pcchLanguagesBuffer)) ; dwFlags : DWORD -> "int" ; pulNumLanguages : DWORD* out -> "intptr" ; pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "intptr" ; pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetSystemPreferredUILanguages = kernel32.NewProc("GetSystemPreferredUILanguages")
)
// dwFlags (DWORD), pulNumLanguages (DWORD* out), pwszLanguagesBuffer (LPWSTR optional, out), pcchLanguagesBuffer (DWORD* in/out)
r1, _, err := procGetSystemPreferredUILanguages.Call(
uintptr(dwFlags),
uintptr(pulNumLanguages),
uintptr(pwszLanguagesBuffer),
uintptr(pcchLanguagesBuffer),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetSystemPreferredUILanguages(
dwFlags: DWORD; // DWORD
pulNumLanguages: Pointer; // DWORD* out
pwszLanguagesBuffer: PWideChar; // LPWSTR optional, out
pcchLanguagesBuffer: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemPreferredUILanguages';result := DllCall("KERNEL32\GetSystemPreferredUILanguages"
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "Ptr", pulNumLanguages ; DWORD* out
, "Ptr", pwszLanguagesBuffer ; LPWSTR optional, out
, "Ptr", pcchLanguagesBuffer ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: BOOL●GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetSystemPreferredUILanguages(dword, void*, char*, void*)")
# 呼び出し: GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# pulNumLanguages : DWORD* out -> "void*"
# pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "char*"
# pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetSystemPreferredUILanguages(
dwFlags: u32, // DWORD
pulNumLanguages: [*c]u32, // DWORD* out
pwszLanguagesBuffer: [*c]u16, // LPWSTR optional, out
pcchLanguagesBuffer: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetSystemPreferredUILanguages(
dwFlags: uint32, # DWORD
pulNumLanguages: ptr uint32, # DWORD* out
pwszLanguagesBuffer: ptr uint16, # LPWSTR optional, out
pcchLanguagesBuffer: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "GetSystemPreferredUILanguages", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetSystemPreferredUILanguages(
uint dwFlags, // DWORD
uint* pulNumLanguages, // DWORD* out
wchar* pwszLanguagesBuffer, // LPWSTR optional, out
uint* pcchLanguagesBuffer // DWORD* in/out
);ccall((:GetSystemPreferredUILanguages, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{UInt16}, Ptr{UInt32}),
dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# pulNumLanguages : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> Ptr{UInt16}
# pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetSystemPreferredUILanguages(
uint32_t dwFlags,
uint32_t* pulNumLanguages,
uint16_t* pwszLanguagesBuffer,
uint32_t* pcchLanguagesBuffer);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
-- dwFlags : DWORD
-- pulNumLanguages : DWORD* out
-- pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
-- pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetSystemPreferredUILanguages = lib.func('__stdcall', 'GetSystemPreferredUILanguages', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t *', 'uint16_t *', 'uint32_t *']);
// GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// pulNumLanguages : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> 'uint16_t *'
// pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetSystemPreferredUILanguages: { parameters: ["u32", "pointer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer)
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// pulNumLanguages : DWORD* out -> "pointer"
// pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> "buffer"
// pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetSystemPreferredUILanguages(
uint32_t dwFlags,
uint32_t* pulNumLanguages,
uint16_t* pwszLanguagesBuffer,
uint32_t* pcchLanguagesBuffer);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetSystemPreferredUILanguages(dwFlags, pulNumLanguages, pwszLanguagesBuffer, pcchLanguagesBuffer);
// dwFlags : DWORD
// pulNumLanguages : DWORD* out
// pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out
// pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean GetSystemPreferredUILanguages(
int dwFlags, // DWORD
IntByReference pulNumLanguages, // DWORD* out
char[] pwszLanguagesBuffer, // LPWSTR optional, out
IntByReference pcchLanguagesBuffer // DWORD* in/out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetSystemPreferredUILanguages = GetSystemPreferredUILanguages(
dwFlags : UInt32, # DWORD
pulNumLanguages : UInt32*, # DWORD* out
pwszLanguagesBuffer : UInt16*, # LPWSTR optional, out
pcchLanguagesBuffer : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetSystemPreferredUILanguagesNative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
typedef GetSystemPreferredUILanguagesDart = int Function(int, Pointer<Uint32>, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
final GetSystemPreferredUILanguages = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetSystemPreferredUILanguagesNative, GetSystemPreferredUILanguagesDart>('GetSystemPreferredUILanguages');
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// pulNumLanguages : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> Pointer<Utf16>
// pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemPreferredUILanguages(
dwFlags: DWORD; // DWORD
pulNumLanguages: Pointer; // DWORD* out
pwszLanguagesBuffer: PWideChar; // LPWSTR optional, out
pcchLanguagesBuffer: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetSystemPreferredUILanguages';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetSystemPreferredUILanguages"
c_GetSystemPreferredUILanguages :: Word32 -> Ptr Word32 -> CWString -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- pulNumLanguages : DWORD* out -> Ptr Word32
-- pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> CWString
-- pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getsystempreferreduilanguages =
foreign "GetSystemPreferredUILanguages"
(uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* pulNumLanguages : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> (ptr uint16_t) *)
(* pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetSystemPreferredUILanguages" get-system-preferred-uilanguages :convention :stdcall) :int32
(dw-flags :uint32) ; DWORD
(pul-num-languages :pointer) ; DWORD* out
(pwsz-languages-buffer :pointer) ; LPWSTR optional, out
(pcch-languages-buffer :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetSystemPreferredUILanguages = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL GetSystemPreferredUILanguages(DWORD dwFlags, LPVOID pulNumLanguages, LPWSTR pwszLanguagesBuffer, LPVOID pcchLanguagesBuffer)');
# my $ret = $GetSystemPreferredUILanguages->Call($dwFlags, $pulNumLanguages, $pwszLanguagesBuffer, $pcchLanguagesBuffer);
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# pulNumLanguages : DWORD* out -> LPVOID
# pwszLanguagesBuffer : LPWSTR optional, out -> LPWSTR
# pcchLanguagesBuffer : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetSystemDefaultUILanguage — システム既定のUI言語識別子を取得する。
- f GetThreadPreferredUILanguages — スレッドの優先UI言語一覧を取得する。
- f GetThreadUILanguage — 現在のスレッドのUI言語識別子を取得する。
- f GetUserPreferredUILanguages — ユーザーの優先UI言語一覧を取得する。
- f SetThreadPreferredUILanguages — 現在のスレッドの優先UI言語リストを設定する。