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GetTextCharsetInfo

関数
DCの文字セットとフォントシグネチャ情報を取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

INT GetTextCharsetInfo(
    HDC hdc,
    FONTSIGNATURE* lpSig,   // optional
    DWORD dwFlags
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCinデバイスコンテキストへのハンドル。この関数は、このデバイスコンテキストに選択されているフォントに関する情報を取得します。
lpSigFONTSIGNATURE*outoptional

フォントシグネチャ情報を受け取る FONTSIGNATURE データ構造体へのポインター。

TrueType フォントが現在デバイスコンテキストに選択されている場合、FONTSIGNATURE 構造体は、そのフォントがグリフを提供するコードページと Unicode サブレンジを識別する情報を受け取ります。

TrueType 以外のフォントが現在デバイスコンテキストに選択されている場合、FONTSIGNATURE 構造体はゼロを受け取ります。この場合、アプリケーションは TranslateCharsetInfo 関数を使用して、その文字セットの汎用的なフォントシグネチャ情報を取得する必要があります。

アプリケーションが FONTSIGNATURE 情報を必要としない場合、lpSig パラメーターには NULL を指定します。この場合、アプリケーションは GetTextCharset 関数を呼び出すこともできます。これは lpSigNULL に設定して GetTextCharsetInfo を呼び出すことと等価です。

dwFlagsDWORDin予約済み。0 に設定する必要があります。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

指定したデバイスコンテキストに現在選択されているフォントの文字セットに関する情報を取得します。

戻り値

成功した場合、指定したデバイスコンテキストに現在選択されているフォントの文字セットを識別する値を返します。

指定可能な値の一覧については、LOGFONT 構造体lfCharSet フィールドを参照してください。

関数が失敗した場合、戻り値は DEFAULT_CHARSET です。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

INT GetTextCharsetInfo(
    HDC hdc,
    FONTSIGNATURE* lpSig,   // optional
    DWORD dwFlags
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int GetTextCharsetInfo(
    IntPtr hdc,   // HDC
    IntPtr lpSig,   // FONTSIGNATURE* optional, out
    uint dwFlags   // DWORD
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetTextCharsetInfo(
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    lpSig As IntPtr,   ' FONTSIGNATURE* optional, out
    dwFlags As UInteger   ' DWORD
) As Integer
End Function
' hdc : HDC
' lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out
' dwFlags : DWORD
Declare PtrSafe Function GetTextCharsetInfo Lib "gdi32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal lpSig As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetTextCharsetInfo = ctypes.windll.gdi32.GetTextCharsetInfo
GetTextCharsetInfo.restype = ctypes.c_int
GetTextCharsetInfo.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    ctypes.c_void_p,  # lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
GetTextCharsetInfo = Fiddle::Function.new(
  lib['GetTextCharsetInfo'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn GetTextCharsetInfo(
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        lpSig: *mut FONTSIGNATURE,  // FONTSIGNATURE* optional, out
        dwFlags: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern int GetTextCharsetInfo(IntPtr hdc, IntPtr lpSig, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_GetTextCharsetInfo' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetTextCharsetInfo(hdc, lpSig, dwFlags)
#uselib "GDI32.dll"
#func global GetTextCharsetInfo "GetTextCharsetInfo" sptr, sptr, sptr
; GetTextCharsetInfo hdc, varptr(lpSig), dwFlags   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetTextCharsetInfo "GetTextCharsetInfo" sptr, var, int
; res = GetTextCharsetInfo(hdc, lpSig, dwFlags)
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> "var"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT GetTextCharsetInfo(HDC hdc, FONTSIGNATURE* lpSig, DWORD dwFlags)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetTextCharsetInfo "GetTextCharsetInfo" intptr, var, int
; res = GetTextCharsetInfo(hdc, lpSig, dwFlags)
; hdc : HDC -> "intptr"
; lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> "var"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procGetTextCharsetInfo = gdi32.NewProc("GetTextCharsetInfo")
)

// hdc (HDC), lpSig (FONTSIGNATURE* optional, out), dwFlags (DWORD)
r1, _, err := procGetTextCharsetInfo.Call(
	uintptr(hdc),
	uintptr(lpSig),
	uintptr(dwFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function GetTextCharsetInfo(
  hdc: THandle;   // HDC
  lpSig: Pointer;   // FONTSIGNATURE* optional, out
  dwFlags: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GetTextCharsetInfo';
result := DllCall("GDI32\GetTextCharsetInfo"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "Ptr", lpSig   ; FONTSIGNATURE* optional, out
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "Int")   ; return: INT
●GetTextCharsetInfo(hdc, lpSig, dwFlags) = DLL("GDI32.dll", "int GetTextCharsetInfo(void*, void*, dword)")
# 呼び出し: GetTextCharsetInfo(hdc, lpSig, dwFlags)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> "void*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn GetTextCharsetInfo(
    hdc: ?*anyopaque, // HDC
    lpSig: [*c]FONTSIGNATURE, // FONTSIGNATURE* optional, out
    dwFlags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetTextCharsetInfo(
    hdc: pointer,  # HDC
    lpSig: ptr FONTSIGNATURE,  # FONTSIGNATURE* optional, out
    dwFlags: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "GetTextCharsetInfo", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int GetTextCharsetInfo(
    void* hdc,   // HDC
    FONTSIGNATURE* lpSig,   // FONTSIGNATURE* optional, out
    uint dwFlags   // DWORD
);
ccall((:GetTextCharsetInfo, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{FONTSIGNATURE}, UInt32),
      hdc, lpSig, dwFlags)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> Ptr{FONTSIGNATURE}
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetTextCharsetInfo(
    void* hdc,
    void* lpSig,
    uint32_t dwFlags);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.GetTextCharsetInfo(hdc, lpSig, dwFlags)
-- hdc : HDC
-- lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out
-- dwFlags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const GetTextCharsetInfo = lib.func('__stdcall', 'GetTextCharsetInfo', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t']);
// GetTextCharsetInfo(hdc, lpSig, dwFlags)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> 'void *'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  GetTextCharsetInfo: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetTextCharsetInfo(hdc, lpSig, dwFlags)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> "pointer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetTextCharsetInfo(
    void* hdc,
    void* lpSig,
    uint32_t dwFlags);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->GetTextCharsetInfo(hdc, lpSig, dwFlags);
// hdc : HDC
// lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out
// dwFlags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    int GetTextCharsetInfo(
        Pointer hdc,   // HDC
        Pointer lpSig,   // FONTSIGNATURE* optional, out
        int dwFlags   // DWORD
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun GetTextCharsetInfo = GetTextCharsetInfo(
    hdc : Void*,   # HDC
    lpSig : FONTSIGNATURE*,   # FONTSIGNATURE* optional, out
    dwFlags : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetTextCharsetInfoNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef GetTextCharsetInfoDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final GetTextCharsetInfo = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<GetTextCharsetInfoNative, GetTextCharsetInfoDart>('GetTextCharsetInfo');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> Pointer<Void>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetTextCharsetInfo(
  hdc: THandle;   // HDC
  lpSig: Pointer;   // FONTSIGNATURE* optional, out
  dwFlags: DWORD   // DWORD
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GetTextCharsetInfo';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetTextCharsetInfo"
  c_GetTextCharsetInfo :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO Int32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> Ptr ()
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let gettextcharsetinfo =
  foreign "GetTextCharsetInfo"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> (ptr void) *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("GetTextCharsetInfo" get-text-charset-info :convention :stdcall) :int32
  (hdc :pointer)   ; HDC
  (lp-sig :pointer)   ; FONTSIGNATURE* optional, out
  (dw-flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetTextCharsetInfo = Win32::API::More->new('GDI32',
    'int GetTextCharsetInfo(HANDLE hdc, LPVOID lpSig, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $GetTextCharsetInfo->Call($hdc, $lpSig, $dwFlags);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lpSig : FONTSIGNATURE* optional, out -> LPVOID
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型