ScriptStringAnalyse
関数シグネチャ
// USP10.dll
#include <windows.h>
HRESULT ScriptStringAnalyse(
HDC hdc,
const void* pString,
INT cString,
INT cGlyphs,
INT iCharset,
DWORD dwFlags,
INT iReqWidth,
SCRIPT_CONTROL* psControl, // optional
SCRIPT_STATE* psState, // optional
const INT* piDx, // optional
SCRIPT_TABDEF* pTabdef, // optional
const BYTE* pbInClass,
void** pssa
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドル。dwFlags に SSA_GLYPHS が設定されている場合、デバイスコンテキストハンドルは必須です。dwFlags に SSA_BREAK が設定されている場合、デバイスコンテキストハンドルは省略可能です。デバイスコンテキストハンドルが指定されている場合、この関数はデバイスコンテキスト内の現在のフォントを検査します。現在のフォントがシンボルフォントの場合、この関数は文字列を単一のニュートラルな SCRIPT_UNDEFINED 項目として扱います。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| pString | void* | in | 解析する文字列へのポインター。文字列には少なくとも 1 文字が含まれている必要があります。Unicode 文字列、または iCharset パラメーターで指定された Windows ANSI コードページ の文字セットを使用する文字列を指定できます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| cString | INT | in | 解析する文字列の長さ。長さは、ANSI 文字列では文字単位、Unicode 文字列ではワイド文字単位で測定されます。長さは少なくとも 1 でなければなりません。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| cGlyphs | INT | in | グリフバッファーのサイズ(WORD 値単位)。このサイズは必須です。推奨サイズは (1.5 * cString + 16) です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| iCharset | INT | in | 文字セット記述子。入力文字列が ANSI 文字列の場合、この記述子には文字セット識別子が設定されます。文字列が Unicode 文字列の場合、この記述子には -1 が設定されます。 次の文字セット識別子が定義されています: | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| dwFlags | DWORD | in | 必要な解析を示すフラグ。このパラメーターには、次の表に示す値のいずれかを指定できます。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
| iReqWidth | INT | in | フィッティングまたはクリッピングに必要な幅。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| psControl | SCRIPT_CONTROL* | inoptional | SCRIPT_CONTROL 構造体へのポインター。アプリケーションは、このパラメーターに NULL を設定することで、すべての SCRIPT_CONTROL メンバーを 0 に設定することを示すことができます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| psState | SCRIPT_STATE* | inoptional | SCRIPT_STATE 構造体へのポインター。アプリケーションは、このパラメーターに NULL を設定することで、すべての SCRIPT_STATE メンバーを 0 に設定することを示すことができます。SCRIPT_STATE の uBidiLevel メンバーは無視されます。使用される値は、SSA_RTL フラグとデバイスコンテキストのレイアウトの組み合わせから導出されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| piDx | INT* | inoptional | 要求される論理 dx 配列へのポインター。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| pTabdef | SCRIPT_TABDEF* | inoptional | SCRIPT_TABDEF 構造体へのポインター。この値は、dwFlags に SSA_TAB が設定されている場合にのみ必要です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| pbInClass | BYTE* | in | GetCharacterPlacement の文字分類を示す BYTE 値へのポインター。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| pssa | void** | out | この関数が SCRIPT_STRING_ANALYSIS 構造体を取得するバッファーへのポインター。この構造体は、関数の正常な戻り時に動的に割り当てられます。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
プレーンテキスト文字列を解析します。
戻り値
成功した場合は S_OK を返します。成功しなかった場合、この関数は 0 以外の HRESULT 値を返します。
エラーの戻り値には次のものが含まれます:
- E_INVALIDARG。無効なパラメーターが見つかりました。
- USP_E_SCRIPT_NOT_IN_FONT。SSA_FALLBACK が指定されていないか、標準のフォールバックフォントが見つかりません。
また、この関数はシステムエラーを HRESULT 型に変換して返す場合もあります。たとえば、メモリ不足やデバイスコンテキストを使用した GDI 呼び出しによって返されるエラーなどです。
解説(Remarks)
この関数の使用は、プレーンテキスト文字列を処理する際の最初のステップです。そのような文字列は、フォント、スタイル、サイズ、色などをそれぞれ 1 つだけ持ちます。ScriptStringAnalyse は、項目解析、グリフ、送り幅などのための一時バッファーを割り当てます。そして、ScriptItemize、ScriptShape、ScriptPlace、および ScriptBreak を自動的に実行します。結果は、他のすべての ScriptString* 関数を通じて利用できます。
この関数の正常な戻り時には、pssa は動的に割り当てられた構造体を指します。アプリケーションはこの構造体を他の ScriptString* 関数に順次渡すことができます。アプリケーションは最終的に、ScriptStringFree を呼び出してこの構造体を解放する必要があります。
ScriptStringAnalyse の機能は他の関数を直接呼び出すことで実装できますが、この関数自体を使用することで、プレーンテキスト処理のためにアプリケーションに必要なコード量を大幅に削減できます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USP10.dll
#include <windows.h>
HRESULT ScriptStringAnalyse(
HDC hdc,
const void* pString,
INT cString,
INT cGlyphs,
INT iCharset,
DWORD dwFlags,
INT iReqWidth,
SCRIPT_CONTROL* psControl, // optional
SCRIPT_STATE* psState, // optional
const INT* piDx, // optional
SCRIPT_TABDEF* pTabdef, // optional
const BYTE* pbInClass,
void** pssa
);[DllImport("USP10.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int ScriptStringAnalyse(
IntPtr hdc, // HDC
IntPtr pString, // void*
int cString, // INT
int cGlyphs, // INT
int iCharset, // INT
uint dwFlags, // DWORD
int iReqWidth, // INT
IntPtr psControl, // SCRIPT_CONTROL* optional
IntPtr psState, // SCRIPT_STATE* optional
IntPtr piDx, // INT* optional
IntPtr pTabdef, // SCRIPT_TABDEF* optional
IntPtr pbInClass, // BYTE*
IntPtr pssa // void** out
);<DllImport("USP10.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ScriptStringAnalyse(
hdc As IntPtr, ' HDC
pString As IntPtr, ' void*
cString As Integer, ' INT
cGlyphs As Integer, ' INT
iCharset As Integer, ' INT
dwFlags As UInteger, ' DWORD
iReqWidth As Integer, ' INT
psControl As IntPtr, ' SCRIPT_CONTROL* optional
psState As IntPtr, ' SCRIPT_STATE* optional
piDx As IntPtr, ' INT* optional
pTabdef As IntPtr, ' SCRIPT_TABDEF* optional
pbInClass As IntPtr, ' BYTE*
pssa As IntPtr ' void** out
) As Integer
End Function' hdc : HDC
' pString : void*
' cString : INT
' cGlyphs : INT
' iCharset : INT
' dwFlags : DWORD
' iReqWidth : INT
' psControl : SCRIPT_CONTROL* optional
' psState : SCRIPT_STATE* optional
' piDx : INT* optional
' pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional
' pbInClass : BYTE*
' pssa : void** out
Declare PtrSafe Function ScriptStringAnalyse Lib "usp10" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal pString As LongPtr, _
ByVal cString As Long, _
ByVal cGlyphs As Long, _
ByVal iCharset As Long, _
ByVal dwFlags As Long, _
ByVal iReqWidth As Long, _
ByVal psControl As LongPtr, _
ByVal psState As LongPtr, _
ByVal piDx As LongPtr, _
ByVal pTabdef As LongPtr, _
ByVal pbInClass As LongPtr, _
ByVal pssa As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ScriptStringAnalyse = ctypes.windll.usp10.ScriptStringAnalyse
ScriptStringAnalyse.restype = ctypes.c_int
ScriptStringAnalyse.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.POINTER(None), # pString : void*
ctypes.c_int, # cString : INT
ctypes.c_int, # cGlyphs : INT
ctypes.c_int, # iCharset : INT
wintypes.DWORD, # dwFlags : DWORD
ctypes.c_int, # iReqWidth : INT
ctypes.c_void_p, # psControl : SCRIPT_CONTROL* optional
ctypes.c_void_p, # psState : SCRIPT_STATE* optional
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # piDx : INT* optional
ctypes.c_void_p, # pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # pbInClass : BYTE*
ctypes.c_void_p, # pssa : void** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USP10.dll')
ScriptStringAnalyse = Fiddle::Function.new(
lib['ScriptStringAnalyse'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pString : void*
Fiddle::TYPE_INT, # cString : INT
Fiddle::TYPE_INT, # cGlyphs : INT
Fiddle::TYPE_INT, # iCharset : INT
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_INT, # iReqWidth : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psControl : SCRIPT_CONTROL* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psState : SCRIPT_STATE* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # piDx : INT* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pbInClass : BYTE*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pssa : void** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "usp10")]
extern "system" {
fn ScriptStringAnalyse(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
pString: *const (), // void*
cString: i32, // INT
cGlyphs: i32, // INT
iCharset: i32, // INT
dwFlags: u32, // DWORD
iReqWidth: i32, // INT
psControl: *mut SCRIPT_CONTROL, // SCRIPT_CONTROL* optional
psState: *mut SCRIPT_STATE, // SCRIPT_STATE* optional
piDx: *const i32, // INT* optional
pTabdef: *mut SCRIPT_TABDEF, // SCRIPT_TABDEF* optional
pbInClass: *const u8, // BYTE*
pssa: *mut *mut () // void** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USP10.dll")]
public static extern int ScriptStringAnalyse(IntPtr hdc, IntPtr pString, int cString, int cGlyphs, int iCharset, uint dwFlags, int iReqWidth, IntPtr psControl, IntPtr psState, IntPtr piDx, IntPtr pTabdef, IntPtr pbInClass, IntPtr pssa);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USP10_ScriptStringAnalyse' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa)#uselib "USP10.dll"
#func global ScriptStringAnalyse "ScriptStringAnalyse" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ScriptStringAnalyse hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, varptr(psControl), varptr(psState), varptr(piDx), varptr(pTabdef), varptr(pbInClass), pssa ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; pString : void* -> "sptr"
; cString : INT -> "sptr"
; cGlyphs : INT -> "sptr"
; iCharset : INT -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; iReqWidth : INT -> "sptr"
; psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> "sptr"
; psState : SCRIPT_STATE* optional -> "sptr"
; piDx : INT* optional -> "sptr"
; pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> "sptr"
; pbInClass : BYTE* -> "sptr"
; pssa : void** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptStringAnalyse "ScriptStringAnalyse" sptr, sptr, int, int, int, int, int, var, var, var, var, var, sptr ; res = ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa) ; hdc : HDC -> "sptr" ; pString : void* -> "sptr" ; cString : INT -> "int" ; cGlyphs : INT -> "int" ; iCharset : INT -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; iReqWidth : INT -> "int" ; psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> "var" ; psState : SCRIPT_STATE* optional -> "var" ; piDx : INT* optional -> "var" ; pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> "var" ; pbInClass : BYTE* -> "var" ; pssa : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptStringAnalyse "ScriptStringAnalyse" sptr, sptr, int, int, int, int, int, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr ; res = ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, varptr(psControl), varptr(psState), varptr(piDx), varptr(pTabdef), varptr(pbInClass), pssa) ; hdc : HDC -> "sptr" ; pString : void* -> "sptr" ; cString : INT -> "int" ; cGlyphs : INT -> "int" ; iCharset : INT -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; iReqWidth : INT -> "int" ; psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> "sptr" ; psState : SCRIPT_STATE* optional -> "sptr" ; piDx : INT* optional -> "sptr" ; pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> "sptr" ; pbInClass : BYTE* -> "sptr" ; pssa : void** out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; HRESULT ScriptStringAnalyse(HDC hdc, void* pString, INT cString, INT cGlyphs, INT iCharset, DWORD dwFlags, INT iReqWidth, SCRIPT_CONTROL* psControl, SCRIPT_STATE* psState, INT* piDx, SCRIPT_TABDEF* pTabdef, BYTE* pbInClass, void** pssa) #uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptStringAnalyse "ScriptStringAnalyse" intptr, intptr, int, int, int, int, int, var, var, var, var, var, intptr ; res = ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa) ; hdc : HDC -> "intptr" ; pString : void* -> "intptr" ; cString : INT -> "int" ; cGlyphs : INT -> "int" ; iCharset : INT -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; iReqWidth : INT -> "int" ; psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> "var" ; psState : SCRIPT_STATE* optional -> "var" ; piDx : INT* optional -> "var" ; pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> "var" ; pbInClass : BYTE* -> "var" ; pssa : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT ScriptStringAnalyse(HDC hdc, void* pString, INT cString, INT cGlyphs, INT iCharset, DWORD dwFlags, INT iReqWidth, SCRIPT_CONTROL* psControl, SCRIPT_STATE* psState, INT* piDx, SCRIPT_TABDEF* pTabdef, BYTE* pbInClass, void** pssa) #uselib "USP10.dll" #cfunc global ScriptStringAnalyse "ScriptStringAnalyse" intptr, intptr, int, int, int, int, int, intptr, intptr, intptr, intptr, intptr, intptr ; res = ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, varptr(psControl), varptr(psState), varptr(piDx), varptr(pTabdef), varptr(pbInClass), pssa) ; hdc : HDC -> "intptr" ; pString : void* -> "intptr" ; cString : INT -> "int" ; cGlyphs : INT -> "int" ; iCharset : INT -> "int" ; dwFlags : DWORD -> "int" ; iReqWidth : INT -> "int" ; psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> "intptr" ; psState : SCRIPT_STATE* optional -> "intptr" ; piDx : INT* optional -> "intptr" ; pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> "intptr" ; pbInClass : BYTE* -> "intptr" ; pssa : void** out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
usp10 = windows.NewLazySystemDLL("USP10.dll")
procScriptStringAnalyse = usp10.NewProc("ScriptStringAnalyse")
)
// hdc (HDC), pString (void*), cString (INT), cGlyphs (INT), iCharset (INT), dwFlags (DWORD), iReqWidth (INT), psControl (SCRIPT_CONTROL* optional), psState (SCRIPT_STATE* optional), piDx (INT* optional), pTabdef (SCRIPT_TABDEF* optional), pbInClass (BYTE*), pssa (void** out)
r1, _, err := procScriptStringAnalyse.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(pString),
uintptr(cString),
uintptr(cGlyphs),
uintptr(iCharset),
uintptr(dwFlags),
uintptr(iReqWidth),
uintptr(psControl),
uintptr(psState),
uintptr(piDx),
uintptr(pTabdef),
uintptr(pbInClass),
uintptr(pssa),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction ScriptStringAnalyse(
hdc: THandle; // HDC
pString: Pointer; // void*
cString: Integer; // INT
cGlyphs: Integer; // INT
iCharset: Integer; // INT
dwFlags: DWORD; // DWORD
iReqWidth: Integer; // INT
psControl: Pointer; // SCRIPT_CONTROL* optional
psState: Pointer; // SCRIPT_STATE* optional
piDx: Pointer; // INT* optional
pTabdef: Pointer; // SCRIPT_TABDEF* optional
pbInClass: Pointer; // BYTE*
pssa: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'USP10.dll' name 'ScriptStringAnalyse';result := DllCall("USP10\ScriptStringAnalyse"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Ptr", pString ; void*
, "Int", cString ; INT
, "Int", cGlyphs ; INT
, "Int", iCharset ; INT
, "UInt", dwFlags ; DWORD
, "Int", iReqWidth ; INT
, "Ptr", psControl ; SCRIPT_CONTROL* optional
, "Ptr", psState ; SCRIPT_STATE* optional
, "Ptr", piDx ; INT* optional
, "Ptr", pTabdef ; SCRIPT_TABDEF* optional
, "Ptr", pbInClass ; BYTE*
, "Ptr", pssa ; void** out
, "Int") ; return: HRESULT●ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa) = DLL("USP10.dll", "int ScriptStringAnalyse(void*, void*, int, int, int, dword, int, void*, void*, void*, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa)
# hdc : HDC -> "void*"
# pString : void* -> "void*"
# cString : INT -> "int"
# cGlyphs : INT -> "int"
# iCharset : INT -> "int"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# iReqWidth : INT -> "int"
# psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> "void*"
# psState : SCRIPT_STATE* optional -> "void*"
# piDx : INT* optional -> "void*"
# pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> "void*"
# pbInClass : BYTE* -> "void*"
# pssa : void** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "usp10" fn ScriptStringAnalyse(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
pString: ?*anyopaque, // void*
cString: i32, // INT
cGlyphs: i32, // INT
iCharset: i32, // INT
dwFlags: u32, // DWORD
iReqWidth: i32, // INT
psControl: [*c]SCRIPT_CONTROL, // SCRIPT_CONTROL* optional
psState: [*c]SCRIPT_STATE, // SCRIPT_STATE* optional
piDx: [*c]i32, // INT* optional
pTabdef: [*c]SCRIPT_TABDEF, // SCRIPT_TABDEF* optional
pbInClass: [*c]u8, // BYTE*
pssa: ?*anyopaque // void** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ScriptStringAnalyse(
hdc: pointer, # HDC
pString: pointer, # void*
cString: int32, # INT
cGlyphs: int32, # INT
iCharset: int32, # INT
dwFlags: uint32, # DWORD
iReqWidth: int32, # INT
psControl: ptr SCRIPT_CONTROL, # SCRIPT_CONTROL* optional
psState: ptr SCRIPT_STATE, # SCRIPT_STATE* optional
piDx: ptr int32, # INT* optional
pTabdef: ptr SCRIPT_TABDEF, # SCRIPT_TABDEF* optional
pbInClass: ptr uint8, # BYTE*
pssa: pointer # void** out
): int32 {.importc: "ScriptStringAnalyse", stdcall, dynlib: "USP10.dll".}pragma(lib, "usp10");
extern(Windows)
int ScriptStringAnalyse(
void* hdc, // HDC
void* pString, // void*
int cString, // INT
int cGlyphs, // INT
int iCharset, // INT
uint dwFlags, // DWORD
int iReqWidth, // INT
SCRIPT_CONTROL* psControl, // SCRIPT_CONTROL* optional
SCRIPT_STATE* psState, // SCRIPT_STATE* optional
int* piDx, // INT* optional
SCRIPT_TABDEF* pTabdef, // SCRIPT_TABDEF* optional
ubyte* pbInClass, // BYTE*
void** pssa // void** out
);ccall((:ScriptStringAnalyse, "USP10.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Int32, UInt32, Int32, Ptr{SCRIPT_CONTROL}, Ptr{SCRIPT_STATE}, Ptr{Int32}, Ptr{SCRIPT_TABDEF}, Ptr{UInt8}, Ptr{Cvoid}),
hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# pString : void* -> Ptr{Cvoid}
# cString : INT -> Int32
# cGlyphs : INT -> Int32
# iCharset : INT -> Int32
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# iReqWidth : INT -> Int32
# psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> Ptr{SCRIPT_CONTROL}
# psState : SCRIPT_STATE* optional -> Ptr{SCRIPT_STATE}
# piDx : INT* optional -> Ptr{Int32}
# pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> Ptr{SCRIPT_TABDEF}
# pbInClass : BYTE* -> Ptr{UInt8}
# pssa : void** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ScriptStringAnalyse(
void* hdc,
void* pString,
int32_t cString,
int32_t cGlyphs,
int32_t iCharset,
uint32_t dwFlags,
int32_t iReqWidth,
void* psControl,
void* psState,
int32_t* piDx,
void* pTabdef,
uint8_t* pbInClass,
void** pssa);
]]
local usp10 = ffi.load("usp10")
-- usp10.ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa)
-- hdc : HDC
-- pString : void*
-- cString : INT
-- cGlyphs : INT
-- iCharset : INT
-- dwFlags : DWORD
-- iReqWidth : INT
-- psControl : SCRIPT_CONTROL* optional
-- psState : SCRIPT_STATE* optional
-- piDx : INT* optional
-- pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional
-- pbInClass : BYTE*
-- pssa : void** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USP10.dll');
const ScriptStringAnalyse = lib.func('__stdcall', 'ScriptStringAnalyse', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t', 'uint32_t', 'int32_t', 'void *', 'void *', 'int32_t *', 'void *', 'uint8_t *', 'void *']);
// ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa)
// hdc : HDC -> 'void *'
// pString : void* -> 'void *'
// cString : INT -> 'int32_t'
// cGlyphs : INT -> 'int32_t'
// iCharset : INT -> 'int32_t'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// iReqWidth : INT -> 'int32_t'
// psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> 'void *'
// psState : SCRIPT_STATE* optional -> 'void *'
// piDx : INT* optional -> 'int32_t *'
// pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> 'void *'
// pbInClass : BYTE* -> 'uint8_t *'
// pssa : void** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USP10.dll", {
ScriptStringAnalyse: { parameters: ["pointer", "pointer", "i32", "i32", "i32", "u32", "i32", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa)
// hdc : HDC -> "pointer"
// pString : void* -> "pointer"
// cString : INT -> "i32"
// cGlyphs : INT -> "i32"
// iCharset : INT -> "i32"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// iReqWidth : INT -> "i32"
// psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> "pointer"
// psState : SCRIPT_STATE* optional -> "pointer"
// piDx : INT* optional -> "pointer"
// pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> "pointer"
// pbInClass : BYTE* -> "pointer"
// pssa : void** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ScriptStringAnalyse(
void* hdc,
void* pString,
int32_t cString,
int32_t cGlyphs,
int32_t iCharset,
uint32_t dwFlags,
int32_t iReqWidth,
void* psControl,
void* psState,
int32_t* piDx,
void* pTabdef,
uint8_t* pbInClass,
void** pssa);
C, "USP10.dll");
// $ffi->ScriptStringAnalyse(hdc, pString, cString, cGlyphs, iCharset, dwFlags, iReqWidth, psControl, psState, piDx, pTabdef, pbInClass, pssa);
// hdc : HDC
// pString : void*
// cString : INT
// cGlyphs : INT
// iCharset : INT
// dwFlags : DWORD
// iReqWidth : INT
// psControl : SCRIPT_CONTROL* optional
// psState : SCRIPT_STATE* optional
// piDx : INT* optional
// pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional
// pbInClass : BYTE*
// pssa : void** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Usp10 extends StdCallLibrary {
Usp10 INSTANCE = Native.load("usp10", Usp10.class);
int ScriptStringAnalyse(
Pointer hdc, // HDC
Pointer pString, // void*
int cString, // INT
int cGlyphs, // INT
int iCharset, // INT
int dwFlags, // DWORD
int iReqWidth, // INT
Pointer psControl, // SCRIPT_CONTROL* optional
Pointer psState, // SCRIPT_STATE* optional
IntByReference piDx, // INT* optional
Pointer pTabdef, // SCRIPT_TABDEF* optional
byte[] pbInClass, // BYTE*
Pointer pssa // void** out
);
}@[Link("usp10")]
lib LibUSP10
fun ScriptStringAnalyse = ScriptStringAnalyse(
hdc : Void*, # HDC
pString : Void*, # void*
cString : Int32, # INT
cGlyphs : Int32, # INT
iCharset : Int32, # INT
dwFlags : UInt32, # DWORD
iReqWidth : Int32, # INT
psControl : SCRIPT_CONTROL*, # SCRIPT_CONTROL* optional
psState : SCRIPT_STATE*, # SCRIPT_STATE* optional
piDx : Int32*, # INT* optional
pTabdef : SCRIPT_TABDEF*, # SCRIPT_TABDEF* optional
pbInClass : UInt8*, # BYTE*
pssa : Void** # void** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ScriptStringAnalyseNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Int32, Int32, Int32, Uint32, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Pointer<Void>, Pointer<Uint8>, Pointer<Void>);
typedef ScriptStringAnalyseDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, int, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Pointer<Void>, Pointer<Uint8>, Pointer<Void>);
final ScriptStringAnalyse = DynamicLibrary.open('USP10.dll')
.lookupFunction<ScriptStringAnalyseNative, ScriptStringAnalyseDart>('ScriptStringAnalyse');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// pString : void* -> Pointer<Void>
// cString : INT -> Int32
// cGlyphs : INT -> Int32
// iCharset : INT -> Int32
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// iReqWidth : INT -> Int32
// psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> Pointer<Void>
// psState : SCRIPT_STATE* optional -> Pointer<Void>
// piDx : INT* optional -> Pointer<Int32>
// pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> Pointer<Void>
// pbInClass : BYTE* -> Pointer<Uint8>
// pssa : void** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ScriptStringAnalyse(
hdc: THandle; // HDC
pString: Pointer; // void*
cString: Integer; // INT
cGlyphs: Integer; // INT
iCharset: Integer; // INT
dwFlags: DWORD; // DWORD
iReqWidth: Integer; // INT
psControl: Pointer; // SCRIPT_CONTROL* optional
psState: Pointer; // SCRIPT_STATE* optional
piDx: Pointer; // INT* optional
pTabdef: Pointer; // SCRIPT_TABDEF* optional
pbInClass: Pointer; // BYTE*
pssa: Pointer // void** out
): Integer; stdcall;
external 'USP10.dll' name 'ScriptStringAnalyse';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ScriptStringAnalyse"
c_ScriptStringAnalyse :: Ptr () -> Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Int32 -> Word32 -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr Int32 -> Ptr () -> Ptr Word8 -> Ptr () -> IO Int32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- pString : void* -> Ptr ()
-- cString : INT -> Int32
-- cGlyphs : INT -> Int32
-- iCharset : INT -> Int32
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- iReqWidth : INT -> Int32
-- psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> Ptr ()
-- psState : SCRIPT_STATE* optional -> Ptr ()
-- piDx : INT* optional -> Ptr Int32
-- pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> Ptr ()
-- pbInClass : BYTE* -> Ptr Word8
-- pssa : void** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let scriptstringanalyse =
foreign "ScriptStringAnalyse"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> (ptr void) @-> (ptr uint8_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* pString : void* -> (ptr void) *)
(* cString : INT -> int32_t *)
(* cGlyphs : INT -> int32_t *)
(* iCharset : INT -> int32_t *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* iReqWidth : INT -> int32_t *)
(* psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> (ptr void) *)
(* psState : SCRIPT_STATE* optional -> (ptr void) *)
(* piDx : INT* optional -> (ptr int32_t) *)
(* pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> (ptr void) *)
(* pbInClass : BYTE* -> (ptr uint8_t) *)
(* pssa : void** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library usp10 (t "USP10.dll"))
(cffi:use-foreign-library usp10)
(cffi:defcfun ("ScriptStringAnalyse" script-string-analyse :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(p-string :pointer) ; void*
(c-string :int32) ; INT
(c-glyphs :int32) ; INT
(i-charset :int32) ; INT
(dw-flags :uint32) ; DWORD
(i-req-width :int32) ; INT
(ps-control :pointer) ; SCRIPT_CONTROL* optional
(ps-state :pointer) ; SCRIPT_STATE* optional
(pi-dx :pointer) ; INT* optional
(p-tabdef :pointer) ; SCRIPT_TABDEF* optional
(pb-in-class :pointer) ; BYTE*
(pssa :pointer)) ; void** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ScriptStringAnalyse = Win32::API::More->new('USP10',
'int ScriptStringAnalyse(HANDLE hdc, LPVOID pString, int cString, int cGlyphs, int iCharset, DWORD dwFlags, int iReqWidth, LPVOID psControl, LPVOID psState, LPVOID piDx, LPVOID pTabdef, LPVOID pbInClass, LPVOID pssa)');
# my $ret = $ScriptStringAnalyse->Call($hdc, $pString, $cString, $cGlyphs, $iCharset, $dwFlags, $iReqWidth, $psControl, $psState, $piDx, $pTabdef, $pbInClass, $pssa);
# hdc : HDC -> HANDLE
# pString : void* -> LPVOID
# cString : INT -> int
# cGlyphs : INT -> int
# iCharset : INT -> int
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# iReqWidth : INT -> int
# psControl : SCRIPT_CONTROL* optional -> LPVOID
# psState : SCRIPT_STATE* optional -> LPVOID
# piDx : INT* optional -> LPVOID
# pTabdef : SCRIPT_TABDEF* optional -> LPVOID
# pbInClass : BYTE* -> LPVOID
# pssa : void** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f ScriptBreak — 文字列の論理的な改行・分割属性を取得する。
- f ScriptItemize — 文字列をスクリプト単位のアイテムに分割する。
- f ScriptPlace — グリフ列の送り幅とオフセットを算出する。
- f ScriptShape — 文字列をグリフ列に整形(シェイピング)する。