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CreatePalette
関数論理パレット情報からパレットを作成する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HPALETTE CreatePalette(
const LOGPALETTE* plpal
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| plpal | LOGPALETTE* | in |
戻り値の型: HPALETTE
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HPALETTE CreatePalette(
const LOGPALETTE* plpal
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreatePalette(
IntPtr plpal // LOGPALETTE*
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreatePalette(
plpal As IntPtr ' LOGPALETTE*
) As IntPtr
End Function' plpal : LOGPALETTE*
Declare PtrSafe Function CreatePalette Lib "gdi32" ( _
ByVal plpal As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CreatePalette = ctypes.windll.gdi32.CreatePalette
CreatePalette.restype = ctypes.c_void_p
CreatePalette.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # plpal : LOGPALETTE*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreatePalette = Fiddle::Function.new(
lib['CreatePalette'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # plpal : LOGPALETTE*
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn CreatePalette(
plpal: *const LOGPALETTE // LOGPALETTE*
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreatePalette(IntPtr plpal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreatePalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreatePalette(plpal)#uselib "GDI32.dll"
#func global CreatePalette "CreatePalette" sptr
; CreatePalette varptr(plpal) ; 戻り値は stat
; plpal : LOGPALETTE* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global CreatePalette "CreatePalette" var ; res = CreatePalette(plpal) ; plpal : LOGPALETTE* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global CreatePalette "CreatePalette" sptr ; res = CreatePalette(varptr(plpal)) ; plpal : LOGPALETTE* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HPALETTE CreatePalette(LOGPALETTE* plpal) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global CreatePalette "CreatePalette" var ; res = CreatePalette(plpal) ; plpal : LOGPALETTE* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HPALETTE CreatePalette(LOGPALETTE* plpal) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global CreatePalette "CreatePalette" intptr ; res = CreatePalette(varptr(plpal)) ; plpal : LOGPALETTE* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procCreatePalette = gdi32.NewProc("CreatePalette")
)
// plpal (LOGPALETTE*)
r1, _, err := procCreatePalette.Call(
uintptr(plpal),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HPALETTEfunction CreatePalette(
plpal: Pointer // LOGPALETTE*
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'CreatePalette';result := DllCall("GDI32\CreatePalette"
, "Ptr", plpal ; LOGPALETTE*
, "Ptr") ; return: HPALETTE●CreatePalette(plpal) = DLL("GDI32.dll", "void* CreatePalette(void*)")
# 呼び出し: CreatePalette(plpal)
# plpal : LOGPALETTE* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。