Win32 API 日本語リファレンス
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CreatePalette

関数
論理パレット情報からパレットを作成する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HPALETTE CreatePalette(
    const LOGPALETTE* plpal
);

パラメーター

名前方向説明
plpalLOGPALETTE*in論理パレット内の色に関する情報を含む LOGPALETTE 構造体へのポインター。

戻り値の型: HPALETTE

公式ドキュメント

CreatePalette 関数は、論理パレットを作成します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は論理パレットへのハンドルです。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。

解説(Remarks)

アプリケーションは、GetDeviceCaps 関数を呼び出して RASTERCAPS 定数を指定することで、デバイスがパレット操作をサポートしているかどうかを判別できます。

アプリケーションが論理パレットを作成すると、SelectPalette 関数を呼び出してそのパレットをデバイス コンテキストに選択できます。デバイス コンテキストに選択されたパレットは、RealizePalette 関数を呼び出すことで実現できます。

パレットが不要になったら、DeleteObject 関数を呼び出して削除してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HPALETTE CreatePalette(
    const LOGPALETTE* plpal
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreatePalette(
    IntPtr plpal   // LOGPALETTE*
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreatePalette(
    plpal As IntPtr   ' LOGPALETTE*
) As IntPtr
End Function
' plpal : LOGPALETTE*
Declare PtrSafe Function CreatePalette Lib "gdi32" ( _
    ByVal plpal As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreatePalette = ctypes.windll.gdi32.CreatePalette
CreatePalette.restype = ctypes.c_void_p
CreatePalette.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # plpal : LOGPALETTE*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreatePalette = Fiddle::Function.new(
  lib['CreatePalette'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # plpal : LOGPALETTE*
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn CreatePalette(
        plpal: *const LOGPALETTE  // LOGPALETTE*
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreatePalette(IntPtr plpal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreatePalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreatePalette(plpal)
#uselib "GDI32.dll"
#func global CreatePalette "CreatePalette" sptr
; CreatePalette varptr(plpal)   ; 戻り値は stat
; plpal : LOGPALETTE* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreatePalette "CreatePalette" var
; res = CreatePalette(plpal)
; plpal : LOGPALETTE* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HPALETTE CreatePalette(LOGPALETTE* plpal)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreatePalette "CreatePalette" var
; res = CreatePalette(plpal)
; plpal : LOGPALETTE* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procCreatePalette = gdi32.NewProc("CreatePalette")
)

// plpal (LOGPALETTE*)
r1, _, err := procCreatePalette.Call(
	uintptr(plpal),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HPALETTE
function CreatePalette(
  plpal: Pointer   // LOGPALETTE*
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreatePalette';
result := DllCall("GDI32\CreatePalette"
    , "Ptr", plpal   ; LOGPALETTE*
    , "Ptr")   ; return: HPALETTE
●CreatePalette(plpal) = DLL("GDI32.dll", "void* CreatePalette(void*)")
# 呼び出し: CreatePalette(plpal)
# plpal : LOGPALETTE* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn CreatePalette(
    plpal: [*c]LOGPALETTE // LOGPALETTE*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc CreatePalette(
    plpal: ptr LOGPALETTE  # LOGPALETTE*
): pointer {.importc: "CreatePalette", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* CreatePalette(
    LOGPALETTE* plpal   // LOGPALETTE*
);
ccall((:CreatePalette, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{LOGPALETTE},),
      plpal)
# plpal : LOGPALETTE* -> Ptr{LOGPALETTE}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreatePalette(
    void* plpal);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreatePalette(plpal)
-- plpal : LOGPALETTE*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreatePalette = lib.func('__stdcall', 'CreatePalette', 'void *', ['void *']);
// CreatePalette(plpal)
// plpal : LOGPALETTE* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  CreatePalette: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreatePalette(plpal)
// plpal : LOGPALETTE* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreatePalette(
    void* plpal);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreatePalette(plpal);
// plpal : LOGPALETTE*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    Pointer CreatePalette(
        Pointer plpal   // LOGPALETTE*
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun CreatePalette = CreatePalette(
    plpal : LOGPALETTE*   # LOGPALETTE*
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreatePaletteNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef CreatePaletteDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final CreatePalette = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<CreatePaletteNative, CreatePaletteDart>('CreatePalette');
// plpal : LOGPALETTE* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreatePalette(
  plpal: Pointer   // LOGPALETTE*
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreatePalette';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreatePalette"
  c_CreatePalette :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- plpal : LOGPALETTE* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createpalette =
  foreign "CreatePalette"
    ((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* plpal : LOGPALETTE* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("CreatePalette" create-palette :convention :stdcall) :pointer
  (plpal :pointer))   ; LOGPALETTE*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreatePalette = Win32::API::More->new('GDI32',
    'HANDLE CreatePalette(LPVOID plpal)');
# my $ret = $CreatePalette->Call($plpal);
# plpal : LOGPALETTE* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型