Win32 API 日本語リファレンス
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CreatePalette

関数
論理パレット情報からパレットを作成する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HPALETTE CreatePalette(
    const LOGPALETTE* plpal
);

パラメーター

名前方向
plpalLOGPALETTE*in

戻り値の型: HPALETTE

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

HPALETTE CreatePalette(
    const LOGPALETTE* plpal
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreatePalette(
    IntPtr plpal   // LOGPALETTE*
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreatePalette(
    plpal As IntPtr   ' LOGPALETTE*
) As IntPtr
End Function
' plpal : LOGPALETTE*
Declare PtrSafe Function CreatePalette Lib "gdi32" ( _
    ByVal plpal As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreatePalette = ctypes.windll.gdi32.CreatePalette
CreatePalette.restype = ctypes.c_void_p
CreatePalette.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # plpal : LOGPALETTE*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreatePalette = Fiddle::Function.new(
  lib['CreatePalette'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # plpal : LOGPALETTE*
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn CreatePalette(
        plpal: *const LOGPALETTE  // LOGPALETTE*
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr CreatePalette(IntPtr plpal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreatePalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreatePalette(plpal)
#uselib "GDI32.dll"
#func global CreatePalette "CreatePalette" sptr
; CreatePalette varptr(plpal)   ; 戻り値は stat
; plpal : LOGPALETTE* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreatePalette "CreatePalette" var
; res = CreatePalette(plpal)
; plpal : LOGPALETTE* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HPALETTE CreatePalette(LOGPALETTE* plpal)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreatePalette "CreatePalette" var
; res = CreatePalette(plpal)
; plpal : LOGPALETTE* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procCreatePalette = gdi32.NewProc("CreatePalette")
)

// plpal (LOGPALETTE*)
r1, _, err := procCreatePalette.Call(
	uintptr(plpal),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HPALETTE
function CreatePalette(
  plpal: Pointer   // LOGPALETTE*
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreatePalette';
result := DllCall("GDI32\CreatePalette"
    , "Ptr", plpal   ; LOGPALETTE*
    , "Ptr")   ; return: HPALETTE
●CreatePalette(plpal) = DLL("GDI32.dll", "void* CreatePalette(void*)")
# 呼び出し: CreatePalette(plpal)
# plpal : LOGPALETTE* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。