Win32 API 日本語リファレンス
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DrawTextA

関数
矩形内に書式を指定して文字列を描画する(ANSI版)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT DrawTextA(
    HDC hdc,
    LPCSTR lpchText,
    INT cchText,
    RECT* lprc,
    DRAW_TEXT_FORMAT format
);

パラメーター

名前方向説明
hdcHDCinデバイスコンテキストのハンドル。
lpchTextLPCSTRinout

描画するテキストを指定する文字列へのポインター。cchText パラメーターが -1 の場合、文字列は null で終端されている必要があります。

uFormatDT_MODIFYSTRING が含まれる場合、この関数はこの文字列に最大 4 文字を追加することがあります。文字列を格納するバッファーは、これらの追加文字を収容できる十分な大きさである必要があります。

cchTextINTin文字列の長さ(文字数)。cchText が -1 の場合、lpchText パラメーターは null で終端された文字列へのポインターとみなされ、DrawText は文字数を自動的に計算します。
lprcRECT*inoutテキストを書式設定する四角形(論理座標)を格納する RECT 構造体へのポインター。
formatDRAW_TEXT_FORMATin

テキストを書式設定する方法。このパラメーターには、次の値を 1 つ以上指定できます。

意味
DT_BOTTOM
テキストを四角形の下端に揃えます。この値は DT_SINGLELINE 値とともに使用する場合にのみ有効です。
DT_CALCRECT
四角形の幅と高さを算出します。テキストが複数行ある場合、DrawTextlpRect パラメーターが指す四角形の幅を使用し、四角形の下端を最後のテキスト行に合わせて拡張します。最も長い単語が四角形より幅広い場合、幅は拡張されます。テキストが四角形の幅より短い場合、幅は縮小されます。テキストが 1 行のみの場合、DrawText は四角形の右辺を変更し、行の最後の文字に合わせます。いずれの場合も、DrawText は書式設定されたテキストの高さを返しますが、テキストは描画しません。
DT_CENTER
テキストを四角形内で水平方向に中央揃えします。
DT_EDITCONTROL
複数行のエディットコントロールのテキスト表示特性を再現します。具体的には、平均文字幅がエディットコントロールと同じ方法で計算され、関数は部分的にしか表示されない最終行を表示しません。
DT_END_ELLIPSIS
表示するテキストにおいて、文字列の末尾が四角形に収まらない場合、切り詰められて省略記号が追加されます。文字列の末尾以外の単語が四角形の範囲を超える場合は、省略記号なしで切り詰められます。

DT_MODIFYSTRING フラグが指定されていない限り、文字列は変更されません。

DT_PATH_ELLIPSIS および DT_WORD_ELLIPSIS と比較してください。

DT_EXPANDTABS
タブ文字を展開します。タブあたりの既定の文字数は 8 です。DT_WORD_ELLIPSISDT_PATH_ELLIPSISDT_END_ELLIPSIS の各値は、DT_EXPANDTABS 値とともに使用できません。
DT_EXTERNALLEADING
行の高さにフォントの外部レディング(external leading)を含めます。通常、外部レディングはテキスト行の高さに含まれません。
DT_HIDEPREFIX
テキスト内のアンパサンド (&) プレフィックス文字を無視します。その後に続く文字には下線が引かれませんが、他のニーモニックプレフィックス文字は引き続き処理されます。

例:

入力文字列: "A&bc&&d"

通常: "Abc&d"

DT_HIDEPREFIX: "Abc&d"

DT_NOPREFIX および DT_PREFIXONLY と比較してください。

DT_INTERNAL
テキストメトリックの計算にシステムフォントを使用します。
DT_LEFT
テキストを左揃えにします。
DT_MODIFYSTRING
指定された文字列を、表示されるテキストに一致するように変更します。この値は、DT_END_ELLIPSIS または DT_PATH_ELLIPSIS が指定されていない限り効果がありません。
DT_NOCLIP
クリッピングを行わずに描画します。DT_NOCLIP を使用すると、DrawText はいくぶん高速になります。
DT_NOFULLWIDTHCHARBREAK
DBCS(全角文字列)での改行を防止し、改行規則を SBCS 文字列と同等にします。たとえば、これは韓国語版 Windows でアイコンラベルの読みやすさを向上させるために使用できます。この値は DT_WORDBREAK が指定されていない限り効果がありません。
DT_NOPREFIX
プレフィックス文字の処理を無効にします。通常、DrawText はニーモニックプレフィックス文字 & を、その後に続く文字に下線を引く指示として解釈し、ニーモニックプレフィックス文字 && を単一の & を表示する指示として解釈します。DT_NOPREFIX を指定すると、この処理は無効になります。例:

例:

入力文字列: "A&bc&&d"

通常: "Abc&d"

DT_NOPREFIX: "A&bc&&d"

DT_HIDEPREFIX および DT_PREFIXONLY と比較してください。

DT_PATH_ELLIPSIS
表示するテキストにおいて、結果が指定された四角形に収まるように、文字列の中間の文字を省略記号に置き換えます。文字列にバックスラッシュ (\\) 文字が含まれる場合、DT_PATH_ELLIPSIS は最後のバックスラッシュ以降のテキストをできる限り保持します。

DT_MODIFYSTRING フラグが指定されていない限り、文字列は変更されません。

DT_END_ELLIPSIS および DT_WORD_ELLIPSIS と比較してください。

DT_PREFIXONLY
アンパサンド (&) プレフィックス文字に続く文字の位置に下線のみを描画します。文字列内の他の文字は描画しません。例:

例:

入力文字列: "A&bc&&d"n

通常: "Abc&d"

DT_PREFIXONLY: " _ "

DT_HIDEPREFIX および DT_NOPREFIX と比較してください。

DT_RIGHT
テキストを右揃えにします。
DT_RTLREADING
hdc に選択されたフォントがヘブライ語またはアラビア語のフォントである場合、双方向テキストを右から左への読み順でレイアウトします。すべてのテキストの既定の読み順は左から右です。
DT_SINGLELINE
テキストを 1 行のみで表示します。キャリッジリターンとラインフィードでは改行されません。
DT_TABSTOP
タブストップを設定します。uFormat パラメーターのビット 15〜8(下位ワードの上位バイト)が、各タブの文字数を指定します。タブあたりの既定の文字数は 8 です。DT_CALCRECTDT_EXTERNALLEADINGDT_INTERNALDT_NOCLIPDT_NOPREFIX の各値は、DT_TABSTOP 値とともに使用できません。
DT_TOP
テキストを四角形の上端に揃えます。
DT_VCENTER
テキストを垂直方向に中央揃えします。この値は DT_SINGLELINE 値とともに使用する場合にのみ有効です。
DT_WORDBREAK
単語単位で改行します。単語が lpRect パラメーターで指定された四角形の端を超える場合、単語と単語の間で自動的に改行されます。キャリッジリターンとラインフィードのシーケンスでも改行されます。

これが指定されていない場合、出力は 1 行になります。

DT_WORD_ELLIPSIS
四角形に収まらない単語を切り詰めて省略記号を追加します。

DT_END_ELLIPSIS および DT_PATH_ELLIPSIS と比較してください。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

DrawText 関数は、指定された四角形内に書式設定されたテキストを描画します。指定された方法(タブの展開、文字の均等割り付け、行の折り返しなど)に従ってテキストを書式設定します。(DrawTextA)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値はテキストの高さ(論理単位)です。DT_VCENTER または DT_BOTTOM が指定されている場合、戻り値は lpRect->top から描画されたテキストの下端までのオフセットです。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

解説(Remarks)

DrawText 関数は、デバイスコンテキストで選択されているフォント、テキスト色、背景色を使用してテキストを描画します。DT_NOCLIP 書式が使用されない限り、DrawText はテキストが指定された四角形の外に表示されないようにクリッピングします。オーバーハングの大きいテキスト、たとえばテキスト文字列の先頭の "W" やイタリック体のテキストは、クリッピングされる場合があることに注意してください。DT_SINGLELINE 書式が指定されていない限り、すべての書式設定は複数行であると見なされます。

選択されたフォントが指定された四角形に対して大きすぎる場合でも、DrawText 関数はより小さいフォントへの置き換えを試みません。

デバイスコンテキストのテキスト配置モードには、TA_LEFTTA_TOPTA_NOUPDATECP の各フラグが含まれている必要があります。

メモ

winuser.h ヘッダーは DrawText を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT DrawTextA(
    HDC hdc,
    LPCSTR lpchText,
    INT cchText,
    RECT* lprc,
    DRAW_TEXT_FORMAT format
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int DrawTextA(
    IntPtr hdc,   // HDC
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpchText,   // LPCSTR in/out
    int cchText,   // INT
    IntPtr lprc,   // RECT* in/out
    uint format   // DRAW_TEXT_FORMAT
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawTextA(
    hdc As IntPtr,   ' HDC
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpchText As String,   ' LPCSTR in/out
    cchText As Integer,   ' INT
    lprc As IntPtr,   ' RECT* in/out
    format As UInteger   ' DRAW_TEXT_FORMAT
) As Integer
End Function
' hdc : HDC
' lpchText : LPCSTR in/out
' cchText : INT
' lprc : RECT* in/out
' format : DRAW_TEXT_FORMAT
Declare PtrSafe Function DrawTextA Lib "user32" ( _
    ByVal hdc As LongPtr, _
    ByVal lpchText As String, _
    ByVal cchText As Long, _
    ByVal lprc As LongPtr, _
    ByVal format As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DrawTextA = ctypes.windll.user32.DrawTextA
DrawTextA.restype = ctypes.c_int
DrawTextA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hdc : HDC
    wintypes.LPCSTR,  # lpchText : LPCSTR in/out
    ctypes.c_int,  # cchText : INT
    ctypes.c_void_p,  # lprc : RECT* in/out
    wintypes.DWORD,  # format : DRAW_TEXT_FORMAT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DrawTextA = Fiddle::Function.new(
  lib['DrawTextA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hdc : HDC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpchText : LPCSTR in/out
    Fiddle::TYPE_INT,  # cchText : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lprc : RECT* in/out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # format : DRAW_TEXT_FORMAT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn DrawTextA(
        hdc: *mut core::ffi::c_void,  // HDC
        lpchText: *const u8,  // LPCSTR in/out
        cchText: i32,  // INT
        lprc: *mut RECT,  // RECT* in/out
        format: u32  // DRAW_TEXT_FORMAT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int DrawTextA(IntPtr hdc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpchText, int cchText, IntPtr lprc, uint format);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DrawTextA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawTextA(hdc, lpchText, cchText, lprc, format)
#uselib "USER32.dll"
#func global DrawTextA "DrawTextA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; DrawTextA hdc, lpchText, cchText, varptr(lprc), format   ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpchText : LPCSTR in/out -> "sptr"
; cchText : INT -> "sptr"
; lprc : RECT* in/out -> "sptr"
; format : DRAW_TEXT_FORMAT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DrawTextA "DrawTextA" sptr, str, int, var, int
; res = DrawTextA(hdc, lpchText, cchText, lprc, format)
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpchText : LPCSTR in/out -> "str"
; cchText : INT -> "int"
; lprc : RECT* in/out -> "var"
; format : DRAW_TEXT_FORMAT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT DrawTextA(HDC hdc, LPCSTR lpchText, INT cchText, RECT* lprc, DRAW_TEXT_FORMAT format)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DrawTextA "DrawTextA" intptr, str, int, var, int
; res = DrawTextA(hdc, lpchText, cchText, lprc, format)
; hdc : HDC -> "intptr"
; lpchText : LPCSTR in/out -> "str"
; cchText : INT -> "int"
; lprc : RECT* in/out -> "var"
; format : DRAW_TEXT_FORMAT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procDrawTextA = user32.NewProc("DrawTextA")
)

// hdc (HDC), lpchText (LPCSTR in/out), cchText (INT), lprc (RECT* in/out), format (DRAW_TEXT_FORMAT)
r1, _, err := procDrawTextA.Call(
	uintptr(hdc),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpchText))),
	uintptr(cchText),
	uintptr(lprc),
	uintptr(format),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function DrawTextA(
  hdc: THandle;   // HDC
  lpchText: PAnsiChar;   // LPCSTR in/out
  cchText: Integer;   // INT
  lprc: Pointer;   // RECT* in/out
  format: DWORD   // DRAW_TEXT_FORMAT
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DrawTextA';
result := DllCall("USER32\DrawTextA"
    , "Ptr", hdc   ; HDC
    , "AStr", lpchText   ; LPCSTR in/out
    , "Int", cchText   ; INT
    , "Ptr", lprc   ; RECT* in/out
    , "UInt", format   ; DRAW_TEXT_FORMAT
    , "Int")   ; return: INT
●DrawTextA(hdc, lpchText, cchText, lprc, format) = DLL("USER32.dll", "int DrawTextA(void*, char*, int, void*, dword)")
# 呼び出し: DrawTextA(hdc, lpchText, cchText, lprc, format)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpchText : LPCSTR in/out -> "char*"
# cchText : INT -> "int"
# lprc : RECT* in/out -> "void*"
# format : DRAW_TEXT_FORMAT -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn DrawTextA(
    hdc: ?*anyopaque, // HDC
    lpchText: [*c]const u8, // LPCSTR in/out
    cchText: i32, // INT
    lprc: [*c]RECT, // RECT* in/out
    format: u32 // DRAW_TEXT_FORMAT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DrawTextA(
    hdc: pointer,  # HDC
    lpchText: cstring,  # LPCSTR in/out
    cchText: int32,  # INT
    lprc: ptr RECT,  # RECT* in/out
    format: uint32  # DRAW_TEXT_FORMAT
): int32 {.importc: "DrawTextA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int DrawTextA(
    void* hdc,   // HDC
    const(char)* lpchText,   // LPCSTR in/out
    int cchText,   // INT
    RECT* lprc,   // RECT* in/out
    uint format   // DRAW_TEXT_FORMAT
);
ccall((:DrawTextA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, Int32, Ptr{RECT}, UInt32),
      hdc, lpchText, cchText, lprc, format)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lpchText : LPCSTR in/out -> Cstring
# cchText : INT -> Int32
# lprc : RECT* in/out -> Ptr{RECT}
# format : DRAW_TEXT_FORMAT -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DrawTextA(
    void* hdc,
    const char* lpchText,
    int32_t cchText,
    void* lprc,
    uint32_t format);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DrawTextA(hdc, lpchText, cchText, lprc, format)
-- hdc : HDC
-- lpchText : LPCSTR in/out
-- cchText : INT
-- lprc : RECT* in/out
-- format : DRAW_TEXT_FORMAT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DrawTextA = lib.func('__stdcall', 'DrawTextA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'int32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// DrawTextA(hdc, lpchText, cchText, lprc, format)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lpchText : LPCSTR in/out -> 'str'
// cchText : INT -> 'int32_t'
// lprc : RECT* in/out -> 'void *'
// format : DRAW_TEXT_FORMAT -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  DrawTextA: { parameters: ["pointer", "buffer", "i32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DrawTextA(hdc, lpchText, cchText, lprc, format)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lpchText : LPCSTR in/out -> "buffer"
// cchText : INT -> "i32"
// lprc : RECT* in/out -> "pointer"
// format : DRAW_TEXT_FORMAT -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DrawTextA(
    void* hdc,
    const char* lpchText,
    int32_t cchText,
    void* lprc,
    uint32_t format);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DrawTextA(hdc, lpchText, cchText, lprc, format);
// hdc : HDC
// lpchText : LPCSTR in/out
// cchText : INT
// lprc : RECT* in/out
// format : DRAW_TEXT_FORMAT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int DrawTextA(
        Pointer hdc,   // HDC
        String lpchText,   // LPCSTR in/out
        int cchText,   // INT
        Pointer lprc,   // RECT* in/out
        int format   // DRAW_TEXT_FORMAT
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun DrawTextA = DrawTextA(
    hdc : Void*,   # HDC
    lpchText : UInt8*,   # LPCSTR in/out
    cchText : Int32,   # INT
    lprc : RECT*,   # RECT* in/out
    format : UInt32   # DRAW_TEXT_FORMAT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DrawTextANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Int32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef DrawTextADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, int, Pointer<Void>, int);
final DrawTextA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<DrawTextANative, DrawTextADart>('DrawTextA');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lpchText : LPCSTR in/out -> Pointer<Utf8>
// cchText : INT -> Int32
// lprc : RECT* in/out -> Pointer<Void>
// format : DRAW_TEXT_FORMAT -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DrawTextA(
  hdc: THandle;   // HDC
  lpchText: PAnsiChar;   // LPCSTR in/out
  cchText: Integer;   // INT
  lprc: Pointer;   // RECT* in/out
  format: DWORD   // DRAW_TEXT_FORMAT
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DrawTextA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DrawTextA"
  c_DrawTextA :: Ptr () -> CString -> Int32 -> Ptr () -> Word32 -> IO Int32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lpchText : LPCSTR in/out -> CString
-- cchText : INT -> Int32
-- lprc : RECT* in/out -> Ptr ()
-- format : DRAW_TEXT_FORMAT -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let drawtexta =
  foreign "DrawTextA"
    ((ptr void) @-> string @-> int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lpchText : LPCSTR in/out -> string *)
(* cchText : INT -> int32_t *)
(* lprc : RECT* in/out -> (ptr void) *)
(* format : DRAW_TEXT_FORMAT -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("DrawTextA" draw-text-a :convention :stdcall) :int32
  (hdc :pointer)   ; HDC
  (lpch-text :string)   ; LPCSTR in/out
  (cch-text :int32)   ; INT
  (lprc :pointer)   ; RECT* in/out
  (format :uint32))   ; DRAW_TEXT_FORMAT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DrawTextA = Win32::API::More->new('USER32',
    'int DrawTextA(HANDLE hdc, LPCSTR lpchText, int cchText, LPVOID lprc, DWORD format)');
# my $ret = $DrawTextA->Call($hdc, $lpchText, $cchText, $lprc, $format);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lpchText : LPCSTR in/out -> LPCSTR
# cchText : INT -> int
# lprc : RECT* in/out -> LPVOID
# format : DRAW_TEXT_FORMAT -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型