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GetCurrentObject
関数DCで現在選択中のGDIオブジェクトを取得する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HGDIOBJ GetCurrentObject(
HDC hdc,
DWORD type
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | DC に対するハンドルです。 | ||||||||||||||
| type | DWORD | in | 照会するオブジェクトの種類です。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
|
戻り値の型: HGDIOBJ
公式ドキュメント
GetCurrentObject 関数は、指定したデバイスコンテキスト (DC) に選択されている、指定した種類のオブジェクトに対するハンドルを取得します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は指定したオブジェクトに対するハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。
解説(Remarks)
アプリケーションは、GetCurrentObject 関数と GetObject 関数を使用して、指定した DC に現在選択されているグラフィックオブジェクトの記述を取得できます。
例
例については、グラフィックオブジェクトの属性の取得と新しいグラフィックオブジェクトの選択 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
HGDIOBJ GetCurrentObject(
HDC hdc,
DWORD type
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr GetCurrentObject(
IntPtr hdc, // HDC
uint type // DWORD
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetCurrentObject(
hdc As IntPtr, ' HDC
type As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' hdc : HDC
' type : DWORD
Declare PtrSafe Function GetCurrentObject Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal type As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetCurrentObject = ctypes.windll.gdi32.GetCurrentObject
GetCurrentObject.restype = ctypes.c_void_p
GetCurrentObject.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
wintypes.DWORD, # type : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
GetCurrentObject = Fiddle::Function.new(
lib['GetCurrentObject'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
-Fiddle::TYPE_INT, # type : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn GetCurrentObject(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
type: u32 // DWORD
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern IntPtr GetCurrentObject(IntPtr hdc, uint type);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_GetCurrentObject' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetCurrentObject(hdc, type)#uselib "GDI32.dll"
#func global GetCurrentObject "GetCurrentObject" sptr, sptr
; GetCurrentObject hdc, type ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; type : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetCurrentObject "GetCurrentObject" sptr, int
; res = GetCurrentObject(hdc, type)
; hdc : HDC -> "sptr"
; type : DWORD -> "int"; HGDIOBJ GetCurrentObject(HDC hdc, DWORD type)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetCurrentObject "GetCurrentObject" intptr, int
; res = GetCurrentObject(hdc, type)
; hdc : HDC -> "intptr"
; type : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procGetCurrentObject = gdi32.NewProc("GetCurrentObject")
)
// hdc (HDC), type (DWORD)
r1, _, err := procGetCurrentObject.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(type),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HGDIOBJfunction GetCurrentObject(
hdc: THandle; // HDC
type: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'GetCurrentObject';result := DllCall("GDI32\GetCurrentObject"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "UInt", type ; DWORD
, "Ptr") ; return: HGDIOBJ●GetCurrentObject(hdc, type) = DLL("GDI32.dll", "void* GetCurrentObject(void*, dword)")
# 呼び出し: GetCurrentObject(hdc, type)
# hdc : HDC -> "void*"
# type : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn GetCurrentObject(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
type: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc GetCurrentObject(
hdc: pointer, # HDC
`type`: uint32 # DWORD
): pointer {.importc: "GetCurrentObject", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* GetCurrentObject(
void* hdc, // HDC
uint type // DWORD
);ccall((:GetCurrentObject, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, UInt32),
hdc, type)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# type : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* GetCurrentObject(
void* hdc,
uint32_t type);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.GetCurrentObject(hdc, type)
-- hdc : HDC
-- type : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const GetCurrentObject = lib.func('__stdcall', 'GetCurrentObject', 'void *', ['void *', 'uint32_t']);
// GetCurrentObject(hdc, type)
// hdc : HDC -> 'void *'
// type : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
GetCurrentObject: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.GetCurrentObject(hdc, type)
// hdc : HDC -> "pointer"
// type : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* GetCurrentObject(
void* hdc,
uint32_t type);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->GetCurrentObject(hdc, type);
// hdc : HDC
// type : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
Pointer GetCurrentObject(
Pointer hdc, // HDC
int type // DWORD
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun GetCurrentObject = GetCurrentObject(
hdc : Void*, # HDC
type_ : UInt32 # DWORD
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetCurrentObjectNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef GetCurrentObjectDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int);
final GetCurrentObject = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<GetCurrentObjectNative, GetCurrentObjectDart>('GetCurrentObject');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// type : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetCurrentObject(
hdc: THandle; // HDC
type: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'GetCurrentObject';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetCurrentObject"
c_GetCurrentObject :: Ptr () -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- type : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getcurrentobject =
foreign "GetCurrentObject"
((ptr void) @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* type : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("GetCurrentObject" get-current-object :convention :stdcall) :pointer
(hdc :pointer) ; HDC
(type :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetCurrentObject = Win32::API::More->new('GDI32',
'HANDLE GetCurrentObject(HANDLE hdc, DWORD type)');
# my $ret = $GetCurrentObject->Call($hdc, $type);
# hdc : HDC -> HANDLE
# type : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CreateColorSpaceW — 論理色空間から色空間オブジェクトを作成する(Unicode版)。
- f DeleteObject — 指定したGDIオブジェクトを削除しリソースを解放する。
- f SelectObject — デバイスコンテキストにGDIオブジェクトを選択し、同種の前のオブジェクトを返す。