Win32 API 日本語リファレンス
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GetPaletteEntries

関数
論理パレットのエントリ情報を取得する。
DLLGDI32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetPaletteEntries(
    HPALETTE hpal,
    DWORD iStart,
    DWORD cEntries,
    PALETTEENTRY* pPalEntries   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hpalHPALETTEin論理パレットへのハンドル。
iStartDWORDin取得対象とする論理パレット内の最初のエントリ。
cEntriesDWORDin取得対象とする論理パレット内のエントリ数。
pPalEntriesPALETTEENTRY*outoptionalパレットエントリを受け取る PALETTEENTRY 構造体の配列へのポインター。配列には、nEntries パラメーターで指定された数以上の構造体が含まれている必要があります。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

GetPaletteEntries 関数は、指定された論理パレットから、指定範囲のパレットエントリを取得します。

戻り値

関数が成功し、論理パレットへのハンドルが有効なポインター(NULL でない)である場合、戻り値は論理パレットから取得されたエントリ数です。関数が成功し、論理パレットへのハンドルが NULL である場合、戻り値は指定されたパレット内のエントリ数です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

解説(Remarks)

アプリケーションは、GetDeviceCaps 関数を呼び出し、RASTERCAPS 定数を指定することで、デバイスがパレット操作をサポートしているかどうかを判別できます。

nEntries パラメーターがパレット内に存在するエントリ数より多くを指定した場合、PALETTEENTRY 構造体の残りのメンバーは変更されません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll
#include <windows.h>

DWORD GetPaletteEntries(
    HPALETTE hpal,
    DWORD iStart,
    DWORD cEntries,
    PALETTEENTRY* pPalEntries   // optional
);
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint GetPaletteEntries(
    IntPtr hpal,   // HPALETTE
    uint iStart,   // DWORD
    uint cEntries,   // DWORD
    IntPtr pPalEntries   // PALETTEENTRY* optional, out
);
<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetPaletteEntries(
    hpal As IntPtr,   ' HPALETTE
    iStart As UInteger,   ' DWORD
    cEntries As UInteger,   ' DWORD
    pPalEntries As IntPtr   ' PALETTEENTRY* optional, out
) As UInteger
End Function
' hpal : HPALETTE
' iStart : DWORD
' cEntries : DWORD
' pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
Declare PtrSafe Function GetPaletteEntries Lib "gdi32" ( _
    ByVal hpal As LongPtr, _
    ByVal iStart As Long, _
    ByVal cEntries As Long, _
    ByVal pPalEntries As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetPaletteEntries = ctypes.windll.gdi32.GetPaletteEntries
GetPaletteEntries.restype = wintypes.DWORD
GetPaletteEntries.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hpal : HPALETTE
    wintypes.DWORD,  # iStart : DWORD
    wintypes.DWORD,  # cEntries : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
GetPaletteEntries = Fiddle::Function.new(
  lib['GetPaletteEntries'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hpal : HPALETTE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # iStart : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cEntries : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn GetPaletteEntries(
        hpal: *mut core::ffi::c_void,  // HPALETTE
        iStart: u32,  // DWORD
        cEntries: u32,  // DWORD
        pPalEntries: *mut PALETTEENTRY  // PALETTEENTRY* optional, out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern uint GetPaletteEntries(IntPtr hpal, uint iStart, uint cEntries, IntPtr pPalEntries);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_GetPaletteEntries' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetPaletteEntries(hpal, iStart, cEntries, pPalEntries)
#uselib "GDI32.dll"
#func global GetPaletteEntries "GetPaletteEntries" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetPaletteEntries hpal, iStart, cEntries, varptr(pPalEntries)   ; 戻り値は stat
; hpal : HPALETTE -> "sptr"
; iStart : DWORD -> "sptr"
; cEntries : DWORD -> "sptr"
; pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetPaletteEntries "GetPaletteEntries" sptr, int, int, var
; res = GetPaletteEntries(hpal, iStart, cEntries, pPalEntries)
; hpal : HPALETTE -> "sptr"
; iStart : DWORD -> "int"
; cEntries : DWORD -> "int"
; pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD GetPaletteEntries(HPALETTE hpal, DWORD iStart, DWORD cEntries, PALETTEENTRY* pPalEntries)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global GetPaletteEntries "GetPaletteEntries" intptr, int, int, var
; res = GetPaletteEntries(hpal, iStart, cEntries, pPalEntries)
; hpal : HPALETTE -> "intptr"
; iStart : DWORD -> "int"
; cEntries : DWORD -> "int"
; pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procGetPaletteEntries = gdi32.NewProc("GetPaletteEntries")
)

// hpal (HPALETTE), iStart (DWORD), cEntries (DWORD), pPalEntries (PALETTEENTRY* optional, out)
r1, _, err := procGetPaletteEntries.Call(
	uintptr(hpal),
	uintptr(iStart),
	uintptr(cEntries),
	uintptr(pPalEntries),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function GetPaletteEntries(
  hpal: THandle;   // HPALETTE
  iStart: DWORD;   // DWORD
  cEntries: DWORD;   // DWORD
  pPalEntries: Pointer   // PALETTEENTRY* optional, out
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GetPaletteEntries';
result := DllCall("GDI32\GetPaletteEntries"
    , "Ptr", hpal   ; HPALETTE
    , "UInt", iStart   ; DWORD
    , "UInt", cEntries   ; DWORD
    , "Ptr", pPalEntries   ; PALETTEENTRY* optional, out
    , "UInt")   ; return: DWORD
●GetPaletteEntries(hpal, iStart, cEntries, pPalEntries) = DLL("GDI32.dll", "dword GetPaletteEntries(void*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: GetPaletteEntries(hpal, iStart, cEntries, pPalEntries)
# hpal : HPALETTE -> "void*"
# iStart : DWORD -> "dword"
# cEntries : DWORD -> "dword"
# pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn GetPaletteEntries(
    hpal: ?*anyopaque, // HPALETTE
    iStart: u32, // DWORD
    cEntries: u32, // DWORD
    pPalEntries: [*c]PALETTEENTRY // PALETTEENTRY* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc GetPaletteEntries(
    hpal: pointer,  # HPALETTE
    iStart: uint32,  # DWORD
    cEntries: uint32,  # DWORD
    pPalEntries: ptr PALETTEENTRY  # PALETTEENTRY* optional, out
): uint32 {.importc: "GetPaletteEntries", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
uint GetPaletteEntries(
    void* hpal,   // HPALETTE
    uint iStart,   // DWORD
    uint cEntries,   // DWORD
    PALETTEENTRY* pPalEntries   // PALETTEENTRY* optional, out
);
ccall((:GetPaletteEntries, "GDI32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, Ptr{PALETTEENTRY}),
      hpal, iStart, cEntries, pPalEntries)
# hpal : HPALETTE -> Ptr{Cvoid}
# iStart : DWORD -> UInt32
# cEntries : DWORD -> UInt32
# pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> Ptr{PALETTEENTRY}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetPaletteEntries(
    void* hpal,
    uint32_t iStart,
    uint32_t cEntries,
    void* pPalEntries);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.GetPaletteEntries(hpal, iStart, cEntries, pPalEntries)
-- hpal : HPALETTE
-- iStart : DWORD
-- cEntries : DWORD
-- pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const GetPaletteEntries = lib.func('__stdcall', 'GetPaletteEntries', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// GetPaletteEntries(hpal, iStart, cEntries, pPalEntries)
// hpal : HPALETTE -> 'void *'
// iStart : DWORD -> 'uint32_t'
// cEntries : DWORD -> 'uint32_t'
// pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  GetPaletteEntries: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetPaletteEntries(hpal, iStart, cEntries, pPalEntries)
// hpal : HPALETTE -> "pointer"
// iStart : DWORD -> "u32"
// cEntries : DWORD -> "u32"
// pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetPaletteEntries(
    void* hpal,
    uint32_t iStart,
    uint32_t cEntries,
    void* pPalEntries);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->GetPaletteEntries(hpal, iStart, cEntries, pPalEntries);
// hpal : HPALETTE
// iStart : DWORD
// cEntries : DWORD
// pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
    int GetPaletteEntries(
        Pointer hpal,   // HPALETTE
        int iStart,   // DWORD
        int cEntries,   // DWORD
        Pointer pPalEntries   // PALETTEENTRY* optional, out
    );
}
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun GetPaletteEntries = GetPaletteEntries(
    hpal : Void*,   # HPALETTE
    iStart : UInt32,   # DWORD
    cEntries : UInt32,   # DWORD
    pPalEntries : PALETTEENTRY*   # PALETTEENTRY* optional, out
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetPaletteEntriesNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef GetPaletteEntriesDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>);
final GetPaletteEntries = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<GetPaletteEntriesNative, GetPaletteEntriesDart>('GetPaletteEntries');
// hpal : HPALETTE -> Pointer<Void>
// iStart : DWORD -> Uint32
// cEntries : DWORD -> Uint32
// pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetPaletteEntries(
  hpal: THandle;   // HPALETTE
  iStart: DWORD;   // DWORD
  cEntries: DWORD;   // DWORD
  pPalEntries: Pointer   // PALETTEENTRY* optional, out
): DWORD; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'GetPaletteEntries';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetPaletteEntries"
  c_GetPaletteEntries :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO Word32
-- hpal : HPALETTE -> Ptr ()
-- iStart : DWORD -> Word32
-- cEntries : DWORD -> Word32
-- pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getpaletteentries =
  foreign "GetPaletteEntries"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hpal : HPALETTE -> (ptr void) *)
(* iStart : DWORD -> uint32_t *)
(* cEntries : DWORD -> uint32_t *)
(* pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("GetPaletteEntries" get-palette-entries :convention :stdcall) :uint32
  (hpal :pointer)   ; HPALETTE
  (i-start :uint32)   ; DWORD
  (c-entries :uint32)   ; DWORD
  (p-pal-entries :pointer))   ; PALETTEENTRY* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetPaletteEntries = Win32::API::More->new('GDI32',
    'DWORD GetPaletteEntries(HANDLE hpal, DWORD iStart, DWORD cEntries, LPVOID pPalEntries)');
# my $ret = $GetPaletteEntries->Call($hpal, $iStart, $cEntries, $pPalEntries);
# hpal : HPALETTE -> HANDLE
# iStart : DWORD -> DWORD
# cEntries : DWORD -> DWORD
# pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型