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GetSystemPaletteEntries
関数システムパレットのエントリを取得する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetSystemPaletteEntries(
HDC hdc,
DWORD iStart,
DWORD cEntries,
PALETTEENTRY* pPalEntries // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドル。 |
| iStart | DWORD | in | システムパレットから取得する最初のエントリ。 |
| cEntries | DWORD | in | システムパレットから取得するエントリの数。 |
| pPalEntries | PALETTEENTRY* | outoptional | パレットエントリを受け取る PALETTEENTRY 構造体の配列へのポインター。配列には、cEntries パラメーターで指定された数以上の構造体が含まれている必要があります。このパラメーターが NULL の場合、関数はパレット内のエントリの総数を返します。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
GetSystemPaletteEntries 関数は、指定されたデバイスコンテキスト (DC) に関連付けられたシステムパレットから、パレットエントリの範囲を取得します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はパレットから取得されたエントリの数です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
アプリケーションは、GetDeviceCaps 関数を呼び出し、RASTERCAPS 定数を指定することで、デバイスがパレット操作をサポートしているかどうかを判断できます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetSystemPaletteEntries(
HDC hdc,
DWORD iStart,
DWORD cEntries,
PALETTEENTRY* pPalEntries // optional
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint GetSystemPaletteEntries(
IntPtr hdc, // HDC
uint iStart, // DWORD
uint cEntries, // DWORD
IntPtr pPalEntries // PALETTEENTRY* optional, out
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemPaletteEntries(
hdc As IntPtr, ' HDC
iStart As UInteger, ' DWORD
cEntries As UInteger, ' DWORD
pPalEntries As IntPtr ' PALETTEENTRY* optional, out
) As UInteger
End Function' hdc : HDC
' iStart : DWORD
' cEntries : DWORD
' pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
Declare PtrSafe Function GetSystemPaletteEntries Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal iStart As Long, _
ByVal cEntries As Long, _
ByVal pPalEntries As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetSystemPaletteEntries = ctypes.windll.gdi32.GetSystemPaletteEntries
GetSystemPaletteEntries.restype = wintypes.DWORD
GetSystemPaletteEntries.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
wintypes.DWORD, # iStart : DWORD
wintypes.DWORD, # cEntries : DWORD
ctypes.c_void_p, # pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
GetSystemPaletteEntries = Fiddle::Function.new(
lib['GetSystemPaletteEntries'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
-Fiddle::TYPE_INT, # iStart : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # cEntries : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn GetSystemPaletteEntries(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
iStart: u32, // DWORD
cEntries: u32, // DWORD
pPalEntries: *mut PALETTEENTRY // PALETTEENTRY* optional, out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern uint GetSystemPaletteEntries(IntPtr hdc, uint iStart, uint cEntries, IntPtr pPalEntries);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_GetSystemPaletteEntries' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, pPalEntries)#uselib "GDI32.dll"
#func global GetSystemPaletteEntries "GetSystemPaletteEntries" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetSystemPaletteEntries hdc, iStart, cEntries, varptr(pPalEntries) ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; iStart : DWORD -> "sptr"
; cEntries : DWORD -> "sptr"
; pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global GetSystemPaletteEntries "GetSystemPaletteEntries" sptr, int, int, var ; res = GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, pPalEntries) ; hdc : HDC -> "sptr" ; iStart : DWORD -> "int" ; cEntries : DWORD -> "int" ; pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global GetSystemPaletteEntries "GetSystemPaletteEntries" sptr, int, int, sptr ; res = GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, varptr(pPalEntries)) ; hdc : HDC -> "sptr" ; iStart : DWORD -> "int" ; cEntries : DWORD -> "int" ; pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD GetSystemPaletteEntries(HDC hdc, DWORD iStart, DWORD cEntries, PALETTEENTRY* pPalEntries) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global GetSystemPaletteEntries "GetSystemPaletteEntries" intptr, int, int, var ; res = GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, pPalEntries) ; hdc : HDC -> "intptr" ; iStart : DWORD -> "int" ; cEntries : DWORD -> "int" ; pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetSystemPaletteEntries(HDC hdc, DWORD iStart, DWORD cEntries, PALETTEENTRY* pPalEntries) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global GetSystemPaletteEntries "GetSystemPaletteEntries" intptr, int, int, intptr ; res = GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, varptr(pPalEntries)) ; hdc : HDC -> "intptr" ; iStart : DWORD -> "int" ; cEntries : DWORD -> "int" ; pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procGetSystemPaletteEntries = gdi32.NewProc("GetSystemPaletteEntries")
)
// hdc (HDC), iStart (DWORD), cEntries (DWORD), pPalEntries (PALETTEENTRY* optional, out)
r1, _, err := procGetSystemPaletteEntries.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(iStart),
uintptr(cEntries),
uintptr(pPalEntries),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetSystemPaletteEntries(
hdc: THandle; // HDC
iStart: DWORD; // DWORD
cEntries: DWORD; // DWORD
pPalEntries: Pointer // PALETTEENTRY* optional, out
): DWORD; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'GetSystemPaletteEntries';result := DllCall("GDI32\GetSystemPaletteEntries"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "UInt", iStart ; DWORD
, "UInt", cEntries ; DWORD
, "Ptr", pPalEntries ; PALETTEENTRY* optional, out
, "UInt") ; return: DWORD●GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, pPalEntries) = DLL("GDI32.dll", "dword GetSystemPaletteEntries(void*, dword, dword, void*)")
# 呼び出し: GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, pPalEntries)
# hdc : HDC -> "void*"
# iStart : DWORD -> "dword"
# cEntries : DWORD -> "dword"
# pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn GetSystemPaletteEntries(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
iStart: u32, // DWORD
cEntries: u32, // DWORD
pPalEntries: [*c]PALETTEENTRY // PALETTEENTRY* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetSystemPaletteEntries(
hdc: pointer, # HDC
iStart: uint32, # DWORD
cEntries: uint32, # DWORD
pPalEntries: ptr PALETTEENTRY # PALETTEENTRY* optional, out
): uint32 {.importc: "GetSystemPaletteEntries", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
uint GetSystemPaletteEntries(
void* hdc, // HDC
uint iStart, // DWORD
uint cEntries, // DWORD
PALETTEENTRY* pPalEntries // PALETTEENTRY* optional, out
);ccall((:GetSystemPaletteEntries, "GDI32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, Ptr{PALETTEENTRY}),
hdc, iStart, cEntries, pPalEntries)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# iStart : DWORD -> UInt32
# cEntries : DWORD -> UInt32
# pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> Ptr{PALETTEENTRY}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetSystemPaletteEntries(
void* hdc,
uint32_t iStart,
uint32_t cEntries,
void* pPalEntries);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, pPalEntries)
-- hdc : HDC
-- iStart : DWORD
-- cEntries : DWORD
-- pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const GetSystemPaletteEntries = lib.func('__stdcall', 'GetSystemPaletteEntries', 'uint32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, pPalEntries)
// hdc : HDC -> 'void *'
// iStart : DWORD -> 'uint32_t'
// cEntries : DWORD -> 'uint32_t'
// pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
GetSystemPaletteEntries: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, pPalEntries)
// hdc : HDC -> "pointer"
// iStart : DWORD -> "u32"
// cEntries : DWORD -> "u32"
// pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetSystemPaletteEntries(
void* hdc,
uint32_t iStart,
uint32_t cEntries,
void* pPalEntries);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->GetSystemPaletteEntries(hdc, iStart, cEntries, pPalEntries);
// hdc : HDC
// iStart : DWORD
// cEntries : DWORD
// pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
int GetSystemPaletteEntries(
Pointer hdc, // HDC
int iStart, // DWORD
int cEntries, // DWORD
Pointer pPalEntries // PALETTEENTRY* optional, out
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun GetSystemPaletteEntries = GetSystemPaletteEntries(
hdc : Void*, # HDC
iStart : UInt32, # DWORD
cEntries : UInt32, # DWORD
pPalEntries : PALETTEENTRY* # PALETTEENTRY* optional, out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetSystemPaletteEntriesNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef GetSystemPaletteEntriesDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>);
final GetSystemPaletteEntries = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<GetSystemPaletteEntriesNative, GetSystemPaletteEntriesDart>('GetSystemPaletteEntries');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// iStart : DWORD -> Uint32
// cEntries : DWORD -> Uint32
// pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemPaletteEntries(
hdc: THandle; // HDC
iStart: DWORD; // DWORD
cEntries: DWORD; // DWORD
pPalEntries: Pointer // PALETTEENTRY* optional, out
): DWORD; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'GetSystemPaletteEntries';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetSystemPaletteEntries"
c_GetSystemPaletteEntries :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> IO Word32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- iStart : DWORD -> Word32
-- cEntries : DWORD -> Word32
-- pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getsystempaletteentries =
foreign "GetSystemPaletteEntries"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* iStart : DWORD -> uint32_t *)
(* cEntries : DWORD -> uint32_t *)
(* pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("GetSystemPaletteEntries" get-system-palette-entries :convention :stdcall) :uint32
(hdc :pointer) ; HDC
(i-start :uint32) ; DWORD
(c-entries :uint32) ; DWORD
(p-pal-entries :pointer)) ; PALETTEENTRY* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetSystemPaletteEntries = Win32::API::More->new('GDI32',
'DWORD GetSystemPaletteEntries(HANDLE hdc, DWORD iStart, DWORD cEntries, LPVOID pPalEntries)');
# my $ret = $GetSystemPaletteEntries->Call($hdc, $iStart, $cEntries, $pPalEntries);
# hdc : HDC -> HANDLE
# iStart : DWORD -> DWORD
# cEntries : DWORD -> DWORD
# pPalEntries : PALETTEENTRY* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetDeviceCaps — デバイスの能力や属性情報を取得する。
- f GetPaletteEntries — 論理パレットのエントリ情報を取得する。
使用する型