MapWindowPoints
関数シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
INT MapWindowPoints(
HWND hWndFrom, // optional
HWND hWndTo, // optional
POINT* lpPoints,
DWORD cPoints
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWndFrom | HWND | inoptional | 変換元となるウィンドウのハンドル。このパラメーターが NULL または HWND_DESKTOP の場合、点はスクリーン座標であるとみなされます。 |
| hWndTo | HWND | inoptional | 変換先となるウィンドウのハンドル。このパラメーターが NULL または HWND_DESKTOP の場合、点はスクリーン座標に変換されます。 |
| lpPoints | POINT* | inout | 変換対象となる点の集合を格納した POINT 構造体の配列へのポインター。点はデバイス単位で表されます。このパラメーターは RECT 構造体を指すこともでき、その場合は cPoints パラメーターを 2 に設定する必要があります。 |
| cPoints | DWORD | in | lpPoints パラメーターが指す配列内の POINT 構造体の数。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
MapWindowPoints 関数は、あるウィンドウを基準とする座標空間から別のウィンドウを基準とする座標空間へ、点の集合を変換(マッピング)します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値の下位ワードは、各変換元の点の水平座標から各変換先の点の水平座標を計算するために加算されたピクセル数です。(これに加えて、hWndFrom と hWndTo のうちちょうど一方がミラーリングされている場合は、結果として得られる各水平座標に -1 が乗算されます。)上位ワードは、各変換元の点の垂直座標から各変換先の点の垂直座標を計算するために加算されたピクセル数です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。エラーによる戻り値と正当な「0」という戻り値を区別するには、このメソッドを呼び出す前に SetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
hWndFrom または hWndTo(あるいはその両方)がミラーリングされたウィンドウ(すなわち WS_EX_LAYOUTRTL 拡張スタイルを持つウィンドウ)であり、lpPoints にちょうど 2 つの点が渡された場合、MapWindowPoints はそれらの 2 つの点を RECT として解釈し、left が right より大きくならないように、その四角形の left フィールドと right フィールドを自動的に入れ替えることがあります。lpPoints に 2 以外の数の点が渡された場合、MapWindowPoints はそれらの各点の座標を個別に正しくマッピングします。したがって、lpPoints に複数の四角形からなる配列へのポインターを渡すと、新しい四角形では left フィールドが right より大きくなる可能性があります。よって、四角形の座標を確実に正しく変換するには、次の例に示すように、一度に 1 つの RECT ポインターを指定して MapWindowPoints を呼び出す必要があります。
RECT rc[10];
for(int i = 0; i < (sizeof(rc)/sizeof(rc[0])); i++)
{
MapWindowPoints(hWnd1, hWnd2, (LPPOINT)(&rc[i]), (sizeof(RECT)/sizeof(POINT)) );
}
また、ちょうど 2 つの独立した点をマッピングする必要があり、MapWindowPoints によって RECT のロジックが適用されることを避けたい場合は、正しい結果を保証するために、次の例に示すように、一度に 1 つの POINT ポインターを指定して MapWindowPoints を呼び出す必要があります。
POINT pt[2];
MapWindowPoints(hWnd1, hWnd2, &pt[0], 1);
MapWindowPoints(hWnd1, hWnd2, &pt[1], 1);
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
INT MapWindowPoints(
HWND hWndFrom, // optional
HWND hWndTo, // optional
POINT* lpPoints,
DWORD cPoints
);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int MapWindowPoints(
IntPtr hWndFrom, // HWND optional
IntPtr hWndTo, // HWND optional
IntPtr lpPoints, // POINT* in/out
uint cPoints // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MapWindowPoints(
hWndFrom As IntPtr, ' HWND optional
hWndTo As IntPtr, ' HWND optional
lpPoints As IntPtr, ' POINT* in/out
cPoints As UInteger ' DWORD
) As Integer
End Function' hWndFrom : HWND optional
' hWndTo : HWND optional
' lpPoints : POINT* in/out
' cPoints : DWORD
Declare PtrSafe Function MapWindowPoints Lib "user32" ( _
ByVal hWndFrom As LongPtr, _
ByVal hWndTo As LongPtr, _
ByVal lpPoints As LongPtr, _
ByVal cPoints As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MapWindowPoints = ctypes.windll.user32.MapWindowPoints
MapWindowPoints.restype = ctypes.c_int
MapWindowPoints.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWndFrom : HWND optional
wintypes.HANDLE, # hWndTo : HWND optional
ctypes.c_void_p, # lpPoints : POINT* in/out
wintypes.DWORD, # cPoints : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
MapWindowPoints = Fiddle::Function.new(
lib['MapWindowPoints'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWndFrom : HWND optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWndTo : HWND optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpPoints : POINT* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # cPoints : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn MapWindowPoints(
hWndFrom: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
hWndTo: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
lpPoints: *mut POINT, // POINT* in/out
cPoints: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern int MapWindowPoints(IntPtr hWndFrom, IntPtr hWndTo, IntPtr lpPoints, uint cPoints);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_MapWindowPoints' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints)#uselib "USER32.dll"
#func global MapWindowPoints "MapWindowPoints" sptr, sptr, sptr, sptr
; MapWindowPoints hWndFrom, hWndTo, varptr(lpPoints), cPoints ; 戻り値は stat
; hWndFrom : HWND optional -> "sptr"
; hWndTo : HWND optional -> "sptr"
; lpPoints : POINT* in/out -> "sptr"
; cPoints : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global MapWindowPoints "MapWindowPoints" sptr, sptr, var, int ; res = MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints) ; hWndFrom : HWND optional -> "sptr" ; hWndTo : HWND optional -> "sptr" ; lpPoints : POINT* in/out -> "var" ; cPoints : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global MapWindowPoints "MapWindowPoints" sptr, sptr, sptr, int ; res = MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, varptr(lpPoints), cPoints) ; hWndFrom : HWND optional -> "sptr" ; hWndTo : HWND optional -> "sptr" ; lpPoints : POINT* in/out -> "sptr" ; cPoints : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT MapWindowPoints(HWND hWndFrom, HWND hWndTo, POINT* lpPoints, DWORD cPoints) #uselib "USER32.dll" #cfunc global MapWindowPoints "MapWindowPoints" intptr, intptr, var, int ; res = MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints) ; hWndFrom : HWND optional -> "intptr" ; hWndTo : HWND optional -> "intptr" ; lpPoints : POINT* in/out -> "var" ; cPoints : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT MapWindowPoints(HWND hWndFrom, HWND hWndTo, POINT* lpPoints, DWORD cPoints) #uselib "USER32.dll" #cfunc global MapWindowPoints "MapWindowPoints" intptr, intptr, intptr, int ; res = MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, varptr(lpPoints), cPoints) ; hWndFrom : HWND optional -> "intptr" ; hWndTo : HWND optional -> "intptr" ; lpPoints : POINT* in/out -> "intptr" ; cPoints : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procMapWindowPoints = user32.NewProc("MapWindowPoints")
)
// hWndFrom (HWND optional), hWndTo (HWND optional), lpPoints (POINT* in/out), cPoints (DWORD)
r1, _, err := procMapWindowPoints.Call(
uintptr(hWndFrom),
uintptr(hWndTo),
uintptr(lpPoints),
uintptr(cPoints),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction MapWindowPoints(
hWndFrom: THandle; // HWND optional
hWndTo: THandle; // HWND optional
lpPoints: Pointer; // POINT* in/out
cPoints: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'MapWindowPoints';result := DllCall("USER32\MapWindowPoints"
, "Ptr", hWndFrom ; HWND optional
, "Ptr", hWndTo ; HWND optional
, "Ptr", lpPoints ; POINT* in/out
, "UInt", cPoints ; DWORD
, "Int") ; return: INT●MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints) = DLL("USER32.dll", "int MapWindowPoints(void*, void*, void*, dword)")
# 呼び出し: MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints)
# hWndFrom : HWND optional -> "void*"
# hWndTo : HWND optional -> "void*"
# lpPoints : POINT* in/out -> "void*"
# cPoints : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn MapWindowPoints(
hWndFrom: ?*anyopaque, // HWND optional
hWndTo: ?*anyopaque, // HWND optional
lpPoints: [*c]POINT, // POINT* in/out
cPoints: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MapWindowPoints(
hWndFrom: pointer, # HWND optional
hWndTo: pointer, # HWND optional
lpPoints: ptr POINT, # POINT* in/out
cPoints: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "MapWindowPoints", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int MapWindowPoints(
void* hWndFrom, // HWND optional
void* hWndTo, // HWND optional
POINT* lpPoints, // POINT* in/out
uint cPoints // DWORD
);ccall((:MapWindowPoints, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{POINT}, UInt32),
hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints)
# hWndFrom : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# hWndTo : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# lpPoints : POINT* in/out -> Ptr{POINT}
# cPoints : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MapWindowPoints(
void* hWndFrom,
void* hWndTo,
void* lpPoints,
uint32_t cPoints);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints)
-- hWndFrom : HWND optional
-- hWndTo : HWND optional
-- lpPoints : POINT* in/out
-- cPoints : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const MapWindowPoints = lib.func('__stdcall', 'MapWindowPoints', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t']);
// MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints)
// hWndFrom : HWND optional -> 'void *'
// hWndTo : HWND optional -> 'void *'
// lpPoints : POINT* in/out -> 'void *'
// cPoints : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
MapWindowPoints: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints)
// hWndFrom : HWND optional -> "pointer"
// hWndTo : HWND optional -> "pointer"
// lpPoints : POINT* in/out -> "pointer"
// cPoints : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MapWindowPoints(
void* hWndFrom,
void* hWndTo,
void* lpPoints,
uint32_t cPoints);
C, "USER32.dll");
// $ffi->MapWindowPoints(hWndFrom, hWndTo, lpPoints, cPoints);
// hWndFrom : HWND optional
// hWndTo : HWND optional
// lpPoints : POINT* in/out
// cPoints : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
int MapWindowPoints(
Pointer hWndFrom, // HWND optional
Pointer hWndTo, // HWND optional
Pointer lpPoints, // POINT* in/out
int cPoints // DWORD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun MapWindowPoints = MapWindowPoints(
hWndFrom : Void*, # HWND optional
hWndTo : Void*, # HWND optional
lpPoints : POINT*, # POINT* in/out
cPoints : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MapWindowPointsNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef MapWindowPointsDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final MapWindowPoints = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<MapWindowPointsNative, MapWindowPointsDart>('MapWindowPoints');
// hWndFrom : HWND optional -> Pointer<Void>
// hWndTo : HWND optional -> Pointer<Void>
// lpPoints : POINT* in/out -> Pointer<Void>
// cPoints : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MapWindowPoints(
hWndFrom: THandle; // HWND optional
hWndTo: THandle; // HWND optional
lpPoints: Pointer; // POINT* in/out
cPoints: DWORD // DWORD
): Integer; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'MapWindowPoints';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MapWindowPoints"
c_MapWindowPoints :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO Int32
-- hWndFrom : HWND optional -> Ptr ()
-- hWndTo : HWND optional -> Ptr ()
-- lpPoints : POINT* in/out -> Ptr ()
-- cPoints : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let mapwindowpoints =
foreign "MapWindowPoints"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hWndFrom : HWND optional -> (ptr void) *)
(* hWndTo : HWND optional -> (ptr void) *)
(* lpPoints : POINT* in/out -> (ptr void) *)
(* cPoints : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("MapWindowPoints" map-window-points :convention :stdcall) :int32
(h-wnd-from :pointer) ; HWND optional
(h-wnd-to :pointer) ; HWND optional
(lp-points :pointer) ; POINT* in/out
(c-points :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MapWindowPoints = Win32::API::More->new('USER32',
'int MapWindowPoints(HANDLE hWndFrom, HANDLE hWndTo, LPVOID lpPoints, DWORD cPoints)');
# my $ret = $MapWindowPoints->Call($hWndFrom, $hWndTo, $lpPoints, $cPoints);
# hWndFrom : HWND optional -> HANDLE
# hWndTo : HWND optional -> HANDLE
# lpPoints : POINT* in/out -> LPVOID
# cPoints : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f ClientToScreen — クライアント座標をスクリーン座標に変換する。
- s RECT
- f ScreenToClient — スクリーン座標をクライアント座標に変換する。