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ModifyWorldTransform
関数DCのワールド座標変換行列を指定方法で変更する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL ModifyWorldTransform(
HDC hdc,
const XFORM* lpxf, // optional
MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE mode
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| hdc | HDC | in |
| lpxf | XFORM* | inoptional |
| mode | MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE | in |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL ModifyWorldTransform(
HDC hdc,
const XFORM* lpxf, // optional
MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE mode
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ModifyWorldTransform(
IntPtr hdc, // HDC
IntPtr lpxf, // XFORM* optional
uint mode // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ModifyWorldTransform(
hdc As IntPtr, ' HDC
lpxf As IntPtr, ' XFORM* optional
mode As UInteger ' MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
) As Boolean
End Function' hdc : HDC
' lpxf : XFORM* optional
' mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
Declare PtrSafe Function ModifyWorldTransform Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal lpxf As LongPtr, _
ByVal mode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ModifyWorldTransform = ctypes.windll.gdi32.ModifyWorldTransform
ModifyWorldTransform.restype = wintypes.BOOL
ModifyWorldTransform.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_void_p, # lpxf : XFORM* optional
wintypes.DWORD, # mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
ModifyWorldTransform = Fiddle::Function.new(
lib['ModifyWorldTransform'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpxf : XFORM* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn ModifyWorldTransform(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
lpxf: *const XFORM, // XFORM* optional
mode: u32 // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool ModifyWorldTransform(IntPtr hdc, IntPtr lpxf, uint mode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_ModifyWorldTransform' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode)#uselib "GDI32.dll"
#func global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" sptr, sptr, sptr
; ModifyWorldTransform hdc, varptr(lpxf), mode ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpxf : XFORM* optional -> "sptr"
; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" sptr, var, int ; res = ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lpxf : XFORM* optional -> "var" ; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" sptr, sptr, int ; res = ModifyWorldTransform(hdc, varptr(lpxf), mode) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lpxf : XFORM* optional -> "sptr" ; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL ModifyWorldTransform(HDC hdc, XFORM* lpxf, MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE mode) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" intptr, var, int ; res = ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lpxf : XFORM* optional -> "var" ; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL ModifyWorldTransform(HDC hdc, XFORM* lpxf, MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE mode) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" intptr, intptr, int ; res = ModifyWorldTransform(hdc, varptr(lpxf), mode) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lpxf : XFORM* optional -> "intptr" ; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procModifyWorldTransform = gdi32.NewProc("ModifyWorldTransform")
)
// hdc (HDC), lpxf (XFORM* optional), mode (MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE)
r1, _, err := procModifyWorldTransform.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(lpxf),
uintptr(mode),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ModifyWorldTransform(
hdc: THandle; // HDC
lpxf: Pointer; // XFORM* optional
mode: DWORD // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'ModifyWorldTransform';result := DllCall("GDI32\ModifyWorldTransform"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Ptr", lpxf ; XFORM* optional
, "UInt", mode ; MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
, "Int") ; return: BOOL●ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode) = DLL("GDI32.dll", "bool ModifyWorldTransform(void*, void*, dword)")
# 呼び出し: ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpxf : XFORM* optional -> "void*"
# mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。