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ModifyWorldTransform
関数DCのワールド座標変換行列を指定方法で変更する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL ModifyWorldTransform(
HDC hdc,
const XFORM* lpxf, // optional
MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE mode
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドルです。 | ||||||||
| lpxf | XFORM* | inoptional | 指定したデバイスコンテキストのワールド変換を変更するために使用する XFORM 構造体へのポインターです。 | ||||||||
| mode | MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE | in | 変換データが現在のワールド変換をどのように変更するかを指定します。このパラメーターは、次のいずれかの値である必要があります。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
ModifyWorldTransform 関数は、指定したモードを使用してデバイスコンテキストのワールド変換を変更します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
解説(Remarks)
ModifyWorldTransform 関数は、指定したデバイスコンテキストのグラフィックスモードが、あらかじめ SetGraphicsMode 関数を呼び出して GM_ADVANCED に設定されていない限り失敗します。同様に、SetWorldTransform または ModifyWorldTransform を呼び出してワールド変換をあらかじめ既定の単位変換にリセットしておかない限り、デバイスコンテキストのグラフィックスモードを既定の GM_COMPATIBLE モードにリセットすることはできません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
BOOL ModifyWorldTransform(
HDC hdc,
const XFORM* lpxf, // optional
MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE mode
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ModifyWorldTransform(
IntPtr hdc, // HDC
IntPtr lpxf, // XFORM* optional
uint mode // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ModifyWorldTransform(
hdc As IntPtr, ' HDC
lpxf As IntPtr, ' XFORM* optional
mode As UInteger ' MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hdc : HDC
' lpxf : XFORM* optional
' mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
Declare PtrSafe Function ModifyWorldTransform Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal lpxf As LongPtr, _
ByVal mode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ModifyWorldTransform = ctypes.windll.gdi32.ModifyWorldTransform
ModifyWorldTransform.restype = wintypes.BOOL
ModifyWorldTransform.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_void_p, # lpxf : XFORM* optional
wintypes.DWORD, # mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
ModifyWorldTransform = Fiddle::Function.new(
lib['ModifyWorldTransform'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpxf : XFORM* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn ModifyWorldTransform(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
lpxf: *const XFORM, // XFORM* optional
mode: u32 // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern bool ModifyWorldTransform(IntPtr hdc, IntPtr lpxf, uint mode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_ModifyWorldTransform' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode)#uselib "GDI32.dll"
#func global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" sptr, sptr, sptr
; ModifyWorldTransform hdc, varptr(lpxf), mode ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; lpxf : XFORM* optional -> "sptr"
; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "GDI32.dll" #cfunc global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" sptr, var, int ; res = ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lpxf : XFORM* optional -> "var" ; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "GDI32.dll" #cfunc global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" sptr, sptr, int ; res = ModifyWorldTransform(hdc, varptr(lpxf), mode) ; hdc : HDC -> "sptr" ; lpxf : XFORM* optional -> "sptr" ; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL ModifyWorldTransform(HDC hdc, XFORM* lpxf, MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE mode) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" intptr, var, int ; res = ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lpxf : XFORM* optional -> "var" ; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL ModifyWorldTransform(HDC hdc, XFORM* lpxf, MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE mode) #uselib "GDI32.dll" #cfunc global ModifyWorldTransform "ModifyWorldTransform" intptr, intptr, int ; res = ModifyWorldTransform(hdc, varptr(lpxf), mode) ; hdc : HDC -> "intptr" ; lpxf : XFORM* optional -> "intptr" ; mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procModifyWorldTransform = gdi32.NewProc("ModifyWorldTransform")
)
// hdc (HDC), lpxf (XFORM* optional), mode (MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE)
r1, _, err := procModifyWorldTransform.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(lpxf),
uintptr(mode),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ModifyWorldTransform(
hdc: THandle; // HDC
lpxf: Pointer; // XFORM* optional
mode: DWORD // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'ModifyWorldTransform';result := DllCall("GDI32\ModifyWorldTransform"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Ptr", lpxf ; XFORM* optional
, "UInt", mode ; MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
, "Int") ; return: BOOL●ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode) = DLL("GDI32.dll", "bool ModifyWorldTransform(void*, void*, dword)")
# 呼び出し: ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode)
# hdc : HDC -> "void*"
# lpxf : XFORM* optional -> "void*"
# mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn ModifyWorldTransform(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
lpxf: [*c]XFORM, // XFORM* optional
mode: u32 // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ModifyWorldTransform(
hdc: pointer, # HDC
lpxf: ptr XFORM, # XFORM* optional
mode: uint32 # MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
): int32 {.importc: "ModifyWorldTransform", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int ModifyWorldTransform(
void* hdc, // HDC
XFORM* lpxf, // XFORM* optional
uint mode // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
);ccall((:ModifyWorldTransform, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{XFORM}, UInt32),
hdc, lpxf, mode)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# lpxf : XFORM* optional -> Ptr{XFORM}
# mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ModifyWorldTransform(
void* hdc,
void* lpxf,
uint32_t mode);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode)
-- hdc : HDC
-- lpxf : XFORM* optional
-- mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const ModifyWorldTransform = lib.func('__stdcall', 'ModifyWorldTransform', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t']);
// ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode)
// hdc : HDC -> 'void *'
// lpxf : XFORM* optional -> 'void *'
// mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
ModifyWorldTransform: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode)
// hdc : HDC -> "pointer"
// lpxf : XFORM* optional -> "pointer"
// mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ModifyWorldTransform(
void* hdc,
void* lpxf,
uint32_t mode);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->ModifyWorldTransform(hdc, lpxf, mode);
// hdc : HDC
// lpxf : XFORM* optional
// mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
boolean ModifyWorldTransform(
Pointer hdc, // HDC
Pointer lpxf, // XFORM* optional
int mode // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun ModifyWorldTransform = ModifyWorldTransform(
hdc : Void*, # HDC
lpxf : XFORM*, # XFORM* optional
mode : UInt32 # MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ModifyWorldTransformNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef ModifyWorldTransformDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final ModifyWorldTransform = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<ModifyWorldTransformNative, ModifyWorldTransformDart>('ModifyWorldTransform');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// lpxf : XFORM* optional -> Pointer<Void>
// mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ModifyWorldTransform(
hdc: THandle; // HDC
lpxf: Pointer; // XFORM* optional
mode: DWORD // MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
): BOOL; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'ModifyWorldTransform';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ModifyWorldTransform"
c_ModifyWorldTransform :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- lpxf : XFORM* optional -> Ptr ()
-- mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let modifyworldtransform =
foreign "ModifyWorldTransform"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* lpxf : XFORM* optional -> (ptr void) *)
(* mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("ModifyWorldTransform" modify-world-transform :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(lpxf :pointer) ; XFORM* optional
(mode :uint32)) ; MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ModifyWorldTransform = Win32::API::More->new('GDI32',
'BOOL ModifyWorldTransform(HANDLE hdc, LPVOID lpxf, DWORD mode)');
# my $ret = $ModifyWorldTransform->Call($hdc, $lpxf, $mode);
# hdc : HDC -> HANDLE
# lpxf : XFORM* optional -> LPVOID
# mode : MODIFY_WORLD_TRANSFORM_MODE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetWorldTransform — DCに現在設定されているワールド座標変換行列を取得する。
- f SetGraphicsMode — DCの図形モード(互換またはアドバンスト)を設定する。
- f SetWorldTransform — DCにワールド座標からページ座標への変換行列を設定する。