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RedrawWindow
関数フラグに従ってウィンドウの指定領域を更新・再描画する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL RedrawWindow(
HWND hWnd, // optional
const RECT* lprcUpdate, // optional
HRGN hrgnUpdate, // optional
REDRAW_WINDOW_FLAGS flags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | inoptional | 再描画するウィンドウへのハンドル。このパラメーターが NULL の場合、デスクトップウィンドウが更新されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| lprcUpdate | RECT* | inoptional | 更新する四角形の座標(デバイス単位)を格納した RECT 構造体へのポインター。hrgnUpdate パラメーターがリージョンを指定している場合、このパラメーターは無視されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| hrgnUpdate | HRGN | inoptional | 更新リージョンへのハンドル。hrgnUpdate と lprcUpdate の両方のパラメーターが NULL の場合、クライアント領域全体が更新リージョンに追加されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| flags | REDRAW_WINDOW_FLAGS | in | 1 つ以上の再描画フラグ。このパラメーターは、ウィンドウの無効化または有効化、再描画の制御、および RedrawWindow の影響を受けるウィンドウの制御に使用できます。 以下のフラグはウィンドウを無効化するために使用します。
以下のフラグはウィンドウを有効化するために使用します。
以下のフラグは再描画が行われるタイミングを制御します。これらのフラグのいずれかが指定されない限り、RedrawWindow は再描画を行いません。
既定では、RedrawWindow の影響を受けるウィンドウは、指定したウィンドウが WS_CLIPCHILDREN スタイルを持つかどうかに依存します。WS_CLIPCHILDREN スタイルでない子ウィンドウは影響を受けません。WS_CLIPCHILDREN でないウィンドウは、WS_CLIPCHILDREN ウィンドウに到達するまで再帰的に有効化または無効化されます。以下のフラグは、RedrawWindow 関数の影響を受けるウィンドウを制御します。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
RedrawWindow 関数は、ウィンドウのクライアント領域内で指定された四角形またはリージョンを更新します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値になります。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。
解説(Remarks)
RedrawWindow を使用してデスクトップウィンドウの一部を無効化した場合、デスクトップウィンドウは WM_PAINT メッセージを受け取りません。デスクトップを再描画するには、アプリケーションは RDW_ERASE フラグを使用して WM_ERASEBKGND メッセージを生成します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL RedrawWindow(
HWND hWnd, // optional
const RECT* lprcUpdate, // optional
HRGN hrgnUpdate, // optional
REDRAW_WINDOW_FLAGS flags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool RedrawWindow(
IntPtr hWnd, // HWND optional
IntPtr lprcUpdate, // RECT* optional
IntPtr hrgnUpdate, // HRGN optional
uint flags // REDRAW_WINDOW_FLAGS
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RedrawWindow(
hWnd As IntPtr, ' HWND optional
lprcUpdate As IntPtr, ' RECT* optional
hrgnUpdate As IntPtr, ' HRGN optional
flags As UInteger ' REDRAW_WINDOW_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hWnd : HWND optional
' lprcUpdate : RECT* optional
' hrgnUpdate : HRGN optional
' flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS
Declare PtrSafe Function RedrawWindow Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal lprcUpdate As LongPtr, _
ByVal hrgnUpdate As LongPtr, _
ByVal flags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RedrawWindow = ctypes.windll.user32.RedrawWindow
RedrawWindow.restype = wintypes.BOOL
RedrawWindow.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND optional
ctypes.c_void_p, # lprcUpdate : RECT* optional
wintypes.HANDLE, # hrgnUpdate : HRGN optional
wintypes.DWORD, # flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
RedrawWindow = Fiddle::Function.new(
lib['RedrawWindow'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lprcUpdate : RECT* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hrgnUpdate : HRGN optional
-Fiddle::TYPE_INT, # flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn RedrawWindow(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND optional
lprcUpdate: *const RECT, // RECT* optional
hrgnUpdate: *mut core::ffi::c_void, // HRGN optional
flags: u32 // REDRAW_WINDOW_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool RedrawWindow(IntPtr hWnd, IntPtr lprcUpdate, IntPtr hrgnUpdate, uint flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_RedrawWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RedrawWindow(hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags)#uselib "USER32.dll"
#func global RedrawWindow "RedrawWindow" sptr, sptr, sptr, sptr
; RedrawWindow hWnd, varptr(lprcUpdate), hrgnUpdate, flags ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND optional -> "sptr"
; lprcUpdate : RECT* optional -> "sptr"
; hrgnUpdate : HRGN optional -> "sptr"
; flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global RedrawWindow "RedrawWindow" sptr, var, sptr, int ; res = RedrawWindow(hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags) ; hWnd : HWND optional -> "sptr" ; lprcUpdate : RECT* optional -> "var" ; hrgnUpdate : HRGN optional -> "sptr" ; flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global RedrawWindow "RedrawWindow" sptr, sptr, sptr, int ; res = RedrawWindow(hWnd, varptr(lprcUpdate), hrgnUpdate, flags) ; hWnd : HWND optional -> "sptr" ; lprcUpdate : RECT* optional -> "sptr" ; hrgnUpdate : HRGN optional -> "sptr" ; flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL RedrawWindow(HWND hWnd, RECT* lprcUpdate, HRGN hrgnUpdate, REDRAW_WINDOW_FLAGS flags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global RedrawWindow "RedrawWindow" intptr, var, intptr, int ; res = RedrawWindow(hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags) ; hWnd : HWND optional -> "intptr" ; lprcUpdate : RECT* optional -> "var" ; hrgnUpdate : HRGN optional -> "intptr" ; flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL RedrawWindow(HWND hWnd, RECT* lprcUpdate, HRGN hrgnUpdate, REDRAW_WINDOW_FLAGS flags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global RedrawWindow "RedrawWindow" intptr, intptr, intptr, int ; res = RedrawWindow(hWnd, varptr(lprcUpdate), hrgnUpdate, flags) ; hWnd : HWND optional -> "intptr" ; lprcUpdate : RECT* optional -> "intptr" ; hrgnUpdate : HRGN optional -> "intptr" ; flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procRedrawWindow = user32.NewProc("RedrawWindow")
)
// hWnd (HWND optional), lprcUpdate (RECT* optional), hrgnUpdate (HRGN optional), flags (REDRAW_WINDOW_FLAGS)
r1, _, err := procRedrawWindow.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(lprcUpdate),
uintptr(hrgnUpdate),
uintptr(flags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction RedrawWindow(
hWnd: THandle; // HWND optional
lprcUpdate: Pointer; // RECT* optional
hrgnUpdate: THandle; // HRGN optional
flags: DWORD // REDRAW_WINDOW_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'RedrawWindow';result := DllCall("USER32\RedrawWindow"
, "Ptr", hWnd ; HWND optional
, "Ptr", lprcUpdate ; RECT* optional
, "Ptr", hrgnUpdate ; HRGN optional
, "UInt", flags ; REDRAW_WINDOW_FLAGS
, "Int") ; return: BOOL●RedrawWindow(hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags) = DLL("USER32.dll", "bool RedrawWindow(void*, void*, void*, dword)")
# 呼び出し: RedrawWindow(hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags)
# hWnd : HWND optional -> "void*"
# lprcUpdate : RECT* optional -> "void*"
# hrgnUpdate : HRGN optional -> "void*"
# flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn RedrawWindow(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND optional
lprcUpdate: [*c]RECT, // RECT* optional
hrgnUpdate: ?*anyopaque, // HRGN optional
flags: u32 // REDRAW_WINDOW_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RedrawWindow(
hWnd: pointer, # HWND optional
lprcUpdate: ptr RECT, # RECT* optional
hrgnUpdate: pointer, # HRGN optional
flags: uint32 # REDRAW_WINDOW_FLAGS
): int32 {.importc: "RedrawWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int RedrawWindow(
void* hWnd, // HWND optional
RECT* lprcUpdate, // RECT* optional
void* hrgnUpdate, // HRGN optional
uint flags // REDRAW_WINDOW_FLAGS
);ccall((:RedrawWindow, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{RECT}, Ptr{Cvoid}, UInt32),
hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags)
# hWnd : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# lprcUpdate : RECT* optional -> Ptr{RECT}
# hrgnUpdate : HRGN optional -> Ptr{Cvoid}
# flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RedrawWindow(
void* hWnd,
void* lprcUpdate,
void* hrgnUpdate,
uint32_t flags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.RedrawWindow(hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags)
-- hWnd : HWND optional
-- lprcUpdate : RECT* optional
-- hrgnUpdate : HRGN optional
-- flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const RedrawWindow = lib.func('__stdcall', 'RedrawWindow', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t']);
// RedrawWindow(hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags)
// hWnd : HWND optional -> 'void *'
// lprcUpdate : RECT* optional -> 'void *'
// hrgnUpdate : HRGN optional -> 'void *'
// flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
RedrawWindow: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RedrawWindow(hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags)
// hWnd : HWND optional -> "pointer"
// lprcUpdate : RECT* optional -> "pointer"
// hrgnUpdate : HRGN optional -> "pointer"
// flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RedrawWindow(
void* hWnd,
void* lprcUpdate,
void* hrgnUpdate,
uint32_t flags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->RedrawWindow(hWnd, lprcUpdate, hrgnUpdate, flags);
// hWnd : HWND optional
// lprcUpdate : RECT* optional
// hrgnUpdate : HRGN optional
// flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean RedrawWindow(
Pointer hWnd, // HWND optional
Pointer lprcUpdate, // RECT* optional
Pointer hrgnUpdate, // HRGN optional
int flags // REDRAW_WINDOW_FLAGS
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun RedrawWindow = RedrawWindow(
hWnd : Void*, # HWND optional
lprcUpdate : RECT*, # RECT* optional
hrgnUpdate : Void*, # HRGN optional
flags : UInt32 # REDRAW_WINDOW_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RedrawWindowNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef RedrawWindowDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final RedrawWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<RedrawWindowNative, RedrawWindowDart>('RedrawWindow');
// hWnd : HWND optional -> Pointer<Void>
// lprcUpdate : RECT* optional -> Pointer<Void>
// hrgnUpdate : HRGN optional -> Pointer<Void>
// flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RedrawWindow(
hWnd: THandle; // HWND optional
lprcUpdate: Pointer; // RECT* optional
hrgnUpdate: THandle; // HRGN optional
flags: DWORD // REDRAW_WINDOW_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'RedrawWindow';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RedrawWindow"
c_RedrawWindow :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hWnd : HWND optional -> Ptr ()
-- lprcUpdate : RECT* optional -> Ptr ()
-- hrgnUpdate : HRGN optional -> Ptr ()
-- flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let redrawwindow =
foreign "RedrawWindow"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND optional -> (ptr void) *)
(* lprcUpdate : RECT* optional -> (ptr void) *)
(* hrgnUpdate : HRGN optional -> (ptr void) *)
(* flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("RedrawWindow" redraw-window :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND optional
(lprc-update :pointer) ; RECT* optional
(hrgn-update :pointer) ; HRGN optional
(flags :uint32)) ; REDRAW_WINDOW_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RedrawWindow = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL RedrawWindow(HANDLE hWnd, LPVOID lprcUpdate, HANDLE hrgnUpdate, DWORD flags)');
# my $ret = $RedrawWindow->Call($hWnd, $lprcUpdate, $hrgnUpdate, $flags);
# hWnd : HWND optional -> HANDLE
# lprcUpdate : RECT* optional -> LPVOID
# hrgnUpdate : HRGN optional -> HANDLE
# flags : REDRAW_WINDOW_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetUpdateRect — ウィンドウの更新が必要な領域の外接矩形を取得する。
- f GetUpdateRgn — ウィンドウの更新が必要な領域をリージョンとして取得する。
- f InvalidateRect — 指定矩形を無効化して再描画対象に追加する。
- f InvalidateRgn — 指定リージョンを無効化して再描画対象に追加する。
- f UpdateWindow — 更新領域があればウィンドウへ即座にWM_PAINTを送り再描画する。