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RemoveFontResourceW

関数
追加したフォントリソースをシステムから削除する。
DLLGDI32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL RemoveFontResourceW(
    LPCWSTR lpFileName
);

パラメーター

名前方向説明
lpFileNameLPCWSTRinフォントリソースファイルの名前を表す、null で終わる文字列へのポインターです。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

RemoveFontResource 関数は、指定されたファイル内のフォントをシステムフォントテーブルから削除します。(Unicode)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

解説(Remarks)

アプリがシステムフォントテーブルに対してフォントを追加または削除する場合は、システム内のすべてのトップレベルウィンドウに WM_FONTCHANGE メッセージを送信して、その変更を他のウィンドウに通知することをお勧めします。アプリは、hwnd パラメーターを HWND_BROADCAST に設定して SendMessage 関数を呼び出すことで、このメッセージを送信します。

フォントへの未解決の参照が残っている場合、関連するリソースは、それを使用しているデバイスコンテキストがなくなるまでロードされたままになります。さらに、そのフォントがフォントレジストリ(HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts)に登録されており、%windir%\fonts\ フォルダー以外の場所にインストールされている場合は、他のアクティブなセッション(セッション 0 を含む)にロードされる可能性があります。

未解決の参照が残っているフォントを含む既存のフォントファイルを置き換えようとすると、RemoveFontResource を呼び出した後でも、元のフォントが使用中であるため削除できないことを示すエラーが発生する場合があります。アプリでフォントファイルの置き換えが必要な場合は、元のフォントのリソースカウントを 0 にするために、このサンプルコードに示すように RemoveFontResource をループ内で呼び出してください。それでもエラーが発生する場合は、そのフォントファイルが他のセッションでロードされたままであることを示しています。そのフォントがフォントレジストリに登録されていないことを確認し、システムを再起動してすべてのセッションからフォントがアンロードされるようにしてください。

注意 元のフォントファイルを使用中のアプリは、引き続き元のファイルにアクセスでき、フォントが再ロードされるまで新しいフォントは使用されません。フォントを再ロードするには、AddFontResource を呼び出してください。このサンプルコードに示すように、RemoveFontResource が成功した回数と同じ回数だけ AddFontResource を呼び出すことをお勧めします。

int i = 0;
while( RemoveFontResource( FontFile ) )
{
    i++;
}

// TODO: Replace font file

while( i-- )
{
    AddFontResource( FontFile );
}
メモ

wingdi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして RemoveFontResource を定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立ではないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL RemoveFontResourceW(
    LPCWSTR lpFileName
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool RemoveFontResourceW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpFileName   // LPCWSTR
);
<DllImport("GDI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RemoveFontResourceW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpFileName As String   ' LPCWSTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpFileName : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function RemoveFontResourceW Lib "gdi32" ( _
    ByVal lpFileName As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RemoveFontResourceW = ctypes.windll.gdi32.RemoveFontResourceW
RemoveFontResourceW.restype = wintypes.BOOL
RemoveFontResourceW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # lpFileName : LPCWSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
RemoveFontResourceW = Fiddle::Function.new(
  lib['RemoveFontResourceW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpFileName : LPCWSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn RemoveFontResourceW(
        lpFileName: *const u16  // LPCWSTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool RemoveFontResourceW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpFileName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_RemoveFontResourceW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RemoveFontResourceW(lpFileName)
#uselib "GDI32.dll"
#func global RemoveFontResourceW "RemoveFontResourceW" wptr
; RemoveFontResourceW lpFileName   ; 戻り値は stat
; lpFileName : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global RemoveFontResourceW "RemoveFontResourceW" wstr
; res = RemoveFontResourceW(lpFileName)
; lpFileName : LPCWSTR -> "wstr"
; BOOL RemoveFontResourceW(LPCWSTR lpFileName)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global RemoveFontResourceW "RemoveFontResourceW" wstr
; res = RemoveFontResourceW(lpFileName)
; lpFileName : LPCWSTR -> "wstr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procRemoveFontResourceW = gdi32.NewProc("RemoveFontResourceW")
)

// lpFileName (LPCWSTR)
r1, _, err := procRemoveFontResourceW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpFileName))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function RemoveFontResourceW(
  lpFileName: PWideChar   // LPCWSTR
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'RemoveFontResourceW';
result := DllCall("GDI32\RemoveFontResourceW"
    , "WStr", lpFileName   ; LPCWSTR
    , "Int")   ; return: BOOL
●RemoveFontResourceW(lpFileName) = DLL("GDI32.dll", "bool RemoveFontResourceW(char*)")
# 呼び出し: RemoveFontResourceW(lpFileName)
# lpFileName : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn RemoveFontResourceW(
    lpFileName: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc RemoveFontResourceW(
    lpFileName: WideCString  # LPCWSTR
): int32 {.importc: "RemoveFontResourceW", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int RemoveFontResourceW(
    const(wchar)* lpFileName   // LPCWSTR
);
ccall((:RemoveFontResourceW, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cwstring,),
      lpFileName)
# lpFileName : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RemoveFontResourceW(
    const uint16_t* lpFileName);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.RemoveFontResourceW(lpFileName)
-- lpFileName : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const RemoveFontResourceW = lib.func('__stdcall', 'RemoveFontResourceW', 'int32_t', ['str16']);
// RemoveFontResourceW(lpFileName)
// lpFileName : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  RemoveFontResourceW: { parameters: ["buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RemoveFontResourceW(lpFileName)
// lpFileName : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RemoveFontResourceW(
    const uint16_t* lpFileName);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->RemoveFontResourceW(lpFileName);
// lpFileName : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean RemoveFontResourceW(
        WString lpFileName   // LPCWSTR
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun RemoveFontResourceW = RemoveFontResourceW(
    lpFileName : UInt16*   # LPCWSTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RemoveFontResourceWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>);
typedef RemoveFontResourceWDart = int Function(Pointer<Utf16>);
final RemoveFontResourceW = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<RemoveFontResourceWNative, RemoveFontResourceWDart>('RemoveFontResourceW');
// lpFileName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RemoveFontResourceW(
  lpFileName: PWideChar   // LPCWSTR
): BOOL; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'RemoveFontResourceW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RemoveFontResourceW"
  c_RemoveFontResourceW :: CWString -> IO CInt
-- lpFileName : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let removefontresourcew =
  foreign "RemoveFontResourceW"
    ((ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* lpFileName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("RemoveFontResourceW" remove-font-resource-w :convention :stdcall) :int32
  (lp-file-name (:string :encoding :utf-16le)))   ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RemoveFontResourceW = Win32::API::More->new('GDI32',
    'BOOL RemoveFontResourceW(LPCWSTR lpFileName)');
# my $ret = $RemoveFontResourceW->Call($lpFileName);
# lpFileName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目