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AddFontResourceW

関数
指定したフォントファイルをシステムに追加する(Unicode版)。
DLLGDI32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT AddFontResourceW(
    LPCWSTR param0
);

パラメーター

名前方向説明
param0LPCWSTRin追加するフォントリソースのファイル名(ワイド文字)。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

AddFontResource 関数は、指定されたファイルのフォントリソースをシステムフォントテーブルに追加します。追加されたフォントは、以降どのアプリケーションからもテキスト出力に使用できます。(Unicode)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は追加されたフォントの数を示します。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報は利用できません。

解説(Remarks)

システムフォントテーブルからフォントを追加または削除するアプリケーションは、オペレーティングシステム内のすべてのトップレベルウィンドウに WM_FONTCHANGE メッセージを送信して、その変更を他のウィンドウに通知する必要があります。アプリケーションは、SendMessage 関数を呼び出し、hwnd パラメーターを HWND_BROADCAST に設定することで、このメッセージを送信します。

アプリケーションは、AddFontResource 関数を呼び出して読み込んだフォントリソースが不要になった場合、RemoveFontResource 関数を呼び出してそのリソースを削除する必要があります。

この関数は、現在のセッションに対してのみフォントをインストールします。システムを再起動すると、そのフォントは存在しなくなります。システムの再起動後もフォントをインストールした状態にするには、フォントをレジストリに登録する必要があります。

レジストリに登録され、かつ %windir%\fonts\ フォルダー以外の場所にインストールされたフォントは、いずれかのセッションで読み込まれている限り、変更、削除、または置換することはできません。これらのフォントのいずれかを変更するには、まず RemoveFontResource を呼び出してフォントを削除し、フォントレジストリ(HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts)から削除したうえで、システムを再起動する必要があります。システムの再起動後は、フォントが読み込まれなくなり、変更できるようになります。

メモ

wingdi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして AddFontResource を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存ではないコードと混在させると、不整合が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT AddFontResourceW(
    LPCWSTR param0
);
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern int AddFontResourceW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string param0   // LPCWSTR
);
<DllImport("GDI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AddFontResourceW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> param0 As String   ' LPCWSTR
) As Integer
End Function
' param0 : LPCWSTR
Declare PtrSafe Function AddFontResourceW Lib "gdi32" ( _
    ByVal param0 As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

AddFontResourceW = ctypes.windll.gdi32.AddFontResourceW
AddFontResourceW.restype = ctypes.c_int
AddFontResourceW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # param0 : LPCWSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
AddFontResourceW = Fiddle::Function.new(
  lib['AddFontResourceW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # param0 : LPCWSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn AddFontResourceW(
        param0: *const u16  // LPCWSTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int AddFontResourceW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_AddFontResourceW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AddFontResourceW(param0)
#uselib "GDI32.dll"
#func global AddFontResourceW "AddFontResourceW" wptr
; AddFontResourceW param0   ; 戻り値は stat
; param0 : LPCWSTR -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global AddFontResourceW "AddFontResourceW" wstr
; res = AddFontResourceW(param0)
; param0 : LPCWSTR -> "wstr"
; INT AddFontResourceW(LPCWSTR param0)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global AddFontResourceW "AddFontResourceW" wstr
; res = AddFontResourceW(param0)
; param0 : LPCWSTR -> "wstr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procAddFontResourceW = gdi32.NewProc("AddFontResourceW")
)

// param0 (LPCWSTR)
r1, _, err := procAddFontResourceW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(param0))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function AddFontResourceW(
  param0: PWideChar   // LPCWSTR
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'AddFontResourceW';
result := DllCall("GDI32\AddFontResourceW"
    , "WStr", param0   ; LPCWSTR
    , "Int")   ; return: INT
●AddFontResourceW(param0) = DLL("GDI32.dll", "int AddFontResourceW(char*)")
# 呼び出し: AddFontResourceW(param0)
# param0 : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn AddFontResourceW(
    param0: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc AddFontResourceW(
    param0: WideCString  # LPCWSTR
): int32 {.importc: "AddFontResourceW", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int AddFontResourceW(
    const(wchar)* param0   // LPCWSTR
);
ccall((:AddFontResourceW, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cwstring,),
      param0)
# param0 : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AddFontResourceW(
    const uint16_t* param0);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.AddFontResourceW(param0)
-- param0 : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const AddFontResourceW = lib.func('__stdcall', 'AddFontResourceW', 'int32_t', ['str16']);
// AddFontResourceW(param0)
// param0 : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  AddFontResourceW: { parameters: ["buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AddFontResourceW(param0)
// param0 : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AddFontResourceW(
    const uint16_t* param0);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->AddFontResourceW(param0);
// param0 : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int AddFontResourceW(
        WString param0   // LPCWSTR
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun AddFontResourceW = AddFontResourceW(
    param0 : UInt16*   # LPCWSTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef AddFontResourceWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>);
typedef AddFontResourceWDart = int Function(Pointer<Utf16>);
final AddFontResourceW = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<AddFontResourceWNative, AddFontResourceWDart>('AddFontResourceW');
// param0 : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function AddFontResourceW(
  param0: PWideChar   // LPCWSTR
): Integer; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'AddFontResourceW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "AddFontResourceW"
  c_AddFontResourceW :: CWString -> IO Int32
-- param0 : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let addfontresourcew =
  foreign "AddFontResourceW"
    ((ptr uint16_t) @-> returning int32_t)
(* param0 : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("AddFontResourceW" add-font-resource-w :convention :stdcall) :int32
  (param0 (:string :encoding :utf-16le)))   ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $AddFontResourceW = Win32::API::More->new('GDI32',
    'int AddFontResourceW(LPCWSTR param0)');
# my $ret = $AddFontResourceW->Call($param0);
# param0 : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目