ホーム › Graphics.Gdi › SetArcDirection
SetArcDirection
関数円弧や矩形を描画する際の回転方向を設定する。
シグネチャ
// GDI32.dll
#include <windows.h>
INT SetArcDirection(
HDC hdc,
ARC_DIRECTION dir
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hdc | HDC | in | デバイスコンテキストへのハンドル。 | ||||||
| dir | ARC_DIRECTION | in | 新しい円弧の描画方向。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
|
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
SetArcDirection は、円弧および矩形を描画する関数で使用される描画方向を設定します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は以前の円弧の描画方向を示します。
関数が失敗した場合、戻り値はゼロです。
解説(Remarks)
既定の方向は反時計回りです。
SetArcDirection 関数は、次の関数が描画を行う方向を指定します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// GDI32.dll
#include <windows.h>
INT SetArcDirection(
HDC hdc,
ARC_DIRECTION dir
);[DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SetArcDirection(
IntPtr hdc, // HDC
int dir // ARC_DIRECTION
);<DllImport("GDI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetArcDirection(
hdc As IntPtr, ' HDC
dir As Integer ' ARC_DIRECTION
) As Integer
End Function' hdc : HDC
' dir : ARC_DIRECTION
Declare PtrSafe Function SetArcDirection Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As LongPtr, _
ByVal dir As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetArcDirection = ctypes.windll.gdi32.SetArcDirection
SetArcDirection.restype = ctypes.c_int
SetArcDirection.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hdc : HDC
ctypes.c_int, # dir : ARC_DIRECTION
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
SetArcDirection = Fiddle::Function.new(
lib['SetArcDirection'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdc : HDC
Fiddle::TYPE_INT, # dir : ARC_DIRECTION
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
fn SetArcDirection(
hdc: *mut core::ffi::c_void, // HDC
dir: i32 // ARC_DIRECTION
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll")]
public static extern int SetArcDirection(IntPtr hdc, int dir);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_SetArcDirection' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetArcDirection(hdc, dir)#uselib "GDI32.dll"
#func global SetArcDirection "SetArcDirection" sptr, sptr
; SetArcDirection hdc, dir ; 戻り値は stat
; hdc : HDC -> "sptr"
; dir : ARC_DIRECTION -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global SetArcDirection "SetArcDirection" sptr, int
; res = SetArcDirection(hdc, dir)
; hdc : HDC -> "sptr"
; dir : ARC_DIRECTION -> "int"; INT SetArcDirection(HDC hdc, ARC_DIRECTION dir)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global SetArcDirection "SetArcDirection" intptr, int
; res = SetArcDirection(hdc, dir)
; hdc : HDC -> "intptr"
; dir : ARC_DIRECTION -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
procSetArcDirection = gdi32.NewProc("SetArcDirection")
)
// hdc (HDC), dir (ARC_DIRECTION)
r1, _, err := procSetArcDirection.Call(
uintptr(hdc),
uintptr(dir),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction SetArcDirection(
hdc: THandle; // HDC
dir: Integer // ARC_DIRECTION
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'SetArcDirection';result := DllCall("GDI32\SetArcDirection"
, "Ptr", hdc ; HDC
, "Int", dir ; ARC_DIRECTION
, "Int") ; return: INT●SetArcDirection(hdc, dir) = DLL("GDI32.dll", "int SetArcDirection(void*, int)")
# 呼び出し: SetArcDirection(hdc, dir)
# hdc : HDC -> "void*"
# dir : ARC_DIRECTION -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "gdi32" fn SetArcDirection(
hdc: ?*anyopaque, // HDC
dir: i32 // ARC_DIRECTION
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetArcDirection(
hdc: pointer, # HDC
dir: int32 # ARC_DIRECTION
): int32 {.importc: "SetArcDirection", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
int SetArcDirection(
void* hdc, // HDC
int dir // ARC_DIRECTION
);ccall((:SetArcDirection, "GDI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32),
hdc, dir)
# hdc : HDC -> Ptr{Cvoid}
# dir : ARC_DIRECTION -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetArcDirection(
void* hdc,
int32_t dir);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.SetArcDirection(hdc, dir)
-- hdc : HDC
-- dir : ARC_DIRECTION
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const SetArcDirection = lib.func('__stdcall', 'SetArcDirection', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// SetArcDirection(hdc, dir)
// hdc : HDC -> 'void *'
// dir : ARC_DIRECTION -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
SetArcDirection: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetArcDirection(hdc, dir)
// hdc : HDC -> "pointer"
// dir : ARC_DIRECTION -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetArcDirection(
void* hdc,
int32_t dir);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->SetArcDirection(hdc, dir);
// hdc : HDC
// dir : ARC_DIRECTION
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class);
int SetArcDirection(
Pointer hdc, // HDC
int dir // ARC_DIRECTION
);
}@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
fun SetArcDirection = SetArcDirection(
hdc : Void*, # HDC
dir : Int32 # ARC_DIRECTION
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetArcDirectionNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef SetArcDirectionDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final SetArcDirection = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
.lookupFunction<SetArcDirectionNative, SetArcDirectionDart>('SetArcDirection');
// hdc : HDC -> Pointer<Void>
// dir : ARC_DIRECTION -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetArcDirection(
hdc: THandle; // HDC
dir: Integer // ARC_DIRECTION
): Integer; stdcall;
external 'GDI32.dll' name 'SetArcDirection';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetArcDirection"
c_SetArcDirection :: Ptr () -> Int32 -> IO Int32
-- hdc : HDC -> Ptr ()
-- dir : ARC_DIRECTION -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setarcdirection =
foreign "SetArcDirection"
((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hdc : HDC -> (ptr void) *)
(* dir : ARC_DIRECTION -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)
(cffi:defcfun ("SetArcDirection" set-arc-direction :convention :stdcall) :int32
(hdc :pointer) ; HDC
(dir :int32)) ; ARC_DIRECTION
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetArcDirection = Win32::API::More->new('GDI32',
'int SetArcDirection(HANDLE hdc, int dir)');
# my $ret = $SetArcDirection->Call($hdc, $dir);
# hdc : HDC -> HANDLE
# dir : ARC_DIRECTION -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型