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glIsEnabled
関数指定した機能が有効かどうかを判定する。
シグネチャ
// OPENGL32.dll
#include <windows.h>
BYTE glIsEnabled(
DWORD cap
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| cap | DWORD | in |
戻り値の型: BYTE
各言語での呼び出し定義
// OPENGL32.dll
#include <windows.h>
BYTE glIsEnabled(
DWORD cap
);[DllImport("OPENGL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern byte glIsEnabled(
uint cap // DWORD
);<DllImport("OPENGL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function glIsEnabled(
cap As UInteger ' DWORD
) As Byte
End Function' cap : DWORD
Declare PtrSafe Function glIsEnabled Lib "opengl32" ( _
ByVal cap As Long) As Byte
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
glIsEnabled = ctypes.windll.opengl32.glIsEnabled
glIsEnabled.restype = ctypes.c_ubyte
glIsEnabled.argtypes = [
wintypes.DWORD, # cap : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('OPENGL32.dll')
glIsEnabled = Fiddle::Function.new(
lib['glIsEnabled'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # cap : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_CHAR)#[link(name = "opengl32")]
extern "system" {
fn glIsEnabled(
cap: u32 // DWORD
) -> u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("OPENGL32.dll")]
public static extern byte glIsEnabled(uint cap);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OPENGL32_glIsEnabled' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::glIsEnabled(cap)#uselib "OPENGL32.dll"
#func global glIsEnabled "glIsEnabled" sptr
; glIsEnabled cap ; 戻り値は stat
; cap : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "OPENGL32.dll"
#cfunc global glIsEnabled "glIsEnabled" int
; res = glIsEnabled(cap)
; cap : DWORD -> "int"; BYTE glIsEnabled(DWORD cap)
#uselib "OPENGL32.dll"
#cfunc global glIsEnabled "glIsEnabled" int
; res = glIsEnabled(cap)
; cap : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
opengl32 = windows.NewLazySystemDLL("OPENGL32.dll")
procglIsEnabled = opengl32.NewProc("glIsEnabled")
)
// cap (DWORD)
r1, _, err := procglIsEnabled.Call(
uintptr(cap),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BYTEfunction glIsEnabled(
cap: DWORD // DWORD
): Byte; stdcall;
external 'OPENGL32.dll' name 'glIsEnabled';result := DllCall("OPENGL32\glIsEnabled"
, "UInt", cap ; DWORD
, "UChar") ; return: BYTE●glIsEnabled(cap) = DLL("OPENGL32.dll", "byte glIsEnabled(dword)")
# 呼び出し: glIsEnabled(cap)
# cap : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。