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DrawDibGetPalette
関数DrawDibが使用するパレットを取得する。
シグネチャ
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
HPALETTE DrawDibGetPalette(
INT_PTR hdd
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hdd | INT_PTR | in | DrawDib DC へのハンドルです。 |
戻り値の型: HPALETTE
公式ドキュメント
DrawDibGetPalette 関数は、DrawDib DC が使用するパレットを取得します。
戻り値
成功した場合はパレットへのハンドルを返し、それ以外の場合は NULL を返します。
解説(Remarks)
この関数は、DrawDib DC が有効なパレットエントリを保持していることを前提とします。つまり、この関数の呼び出しは、DrawDibDraw 関数または DrawDibBegin 関数の呼び出しの後に行う必要があります。
通常、この関数を呼び出す必要はほとんどありません。ウィンドウメッセージへの応答として DrawDibRealize 関数を使用することで、正しいパレットを実現できるためです。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSVFW32.dll
#include <windows.h>
HPALETTE DrawDibGetPalette(
INT_PTR hdd
);[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DrawDibGetPalette(
IntPtr hdd // INT_PTR
);<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibGetPalette(
hdd As IntPtr ' INT_PTR
) As IntPtr
End Function' hdd : INT_PTR
Declare PtrSafe Function DrawDibGetPalette Lib "msvfw32" ( _
ByVal hdd As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DrawDibGetPalette = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibGetPalette
DrawDibGetPalette.restype = ctypes.c_void_p
DrawDibGetPalette.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hdd : INT_PTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibGetPalette = Fiddle::Function.new(
lib['DrawDibGetPalette'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hdd : INT_PTR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
fn DrawDibGetPalette(
hdd: isize // INT_PTR
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr DrawDibGetPalette(IntPtr hdd);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibGetPalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibGetPalette(hdd)#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibGetPalette "DrawDibGetPalette" sptr
; DrawDibGetPalette hdd ; 戻り値は stat
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibGetPalette "DrawDibGetPalette" sptr
; res = DrawDibGetPalette(hdd)
; hdd : INT_PTR -> "sptr"; HPALETTE DrawDibGetPalette(INT_PTR hdd)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibGetPalette "DrawDibGetPalette" intptr
; res = DrawDibGetPalette(hdd)
; hdd : INT_PTR -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
procDrawDibGetPalette = msvfw32.NewProc("DrawDibGetPalette")
)
// hdd (INT_PTR)
r1, _, err := procDrawDibGetPalette.Call(
uintptr(hdd),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HPALETTEfunction DrawDibGetPalette(
hdd: NativeInt // INT_PTR
): THandle; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibGetPalette';result := DllCall("MSVFW32\DrawDibGetPalette"
, "Ptr", hdd ; INT_PTR
, "Ptr") ; return: HPALETTE●DrawDibGetPalette(hdd) = DLL("MSVFW32.dll", "void* DrawDibGetPalette(int)")
# 呼び出し: DrawDibGetPalette(hdd)
# hdd : INT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msvfw32" fn DrawDibGetPalette(
hdd: isize // INT_PTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc DrawDibGetPalette(
hdd: int # INT_PTR
): pointer {.importc: "DrawDibGetPalette", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
void* DrawDibGetPalette(
ptrdiff_t hdd // INT_PTR
);ccall((:DrawDibGetPalette, "MSVFW32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Int,),
hdd)
# hdd : INT_PTR -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* DrawDibGetPalette(
intptr_t hdd);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibGetPalette(hdd)
-- hdd : INT_PTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibGetPalette = lib.func('__stdcall', 'DrawDibGetPalette', 'void *', ['intptr_t']);
// DrawDibGetPalette(hdd)
// hdd : INT_PTR -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
DrawDibGetPalette: { parameters: ["isize"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.DrawDibGetPalette(hdd)
// hdd : INT_PTR -> "isize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* DrawDibGetPalette(
intptr_t hdd);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibGetPalette(hdd);
// hdd : INT_PTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
Pointer DrawDibGetPalette(
long hdd // INT_PTR
);
}@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
fun DrawDibGetPalette = DrawDibGetPalette(
hdd : LibC::SSizeT # INT_PTR
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DrawDibGetPaletteNative = Pointer<Void> Function(IntPtr);
typedef DrawDibGetPaletteDart = Pointer<Void> Function(int);
final DrawDibGetPalette = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
.lookupFunction<DrawDibGetPaletteNative, DrawDibGetPaletteDart>('DrawDibGetPalette');
// hdd : INT_PTR -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibGetPalette(
hdd: NativeInt // INT_PTR
): THandle; stdcall;
external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibGetPalette';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DrawDibGetPalette"
c_DrawDibGetPalette :: CIntPtr -> IO (Ptr ())
-- hdd : INT_PTR -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let drawdibgetpalette =
foreign "DrawDibGetPalette"
(intptr_t @-> returning (ptr void))
(* hdd : INT_PTR -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)
(cffi:defcfun ("DrawDibGetPalette" draw-dib-get-palette :convention :stdcall) :pointer
(hdd :int64)) ; INT_PTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DrawDibGetPalette = Win32::API::More->new('MSVFW32',
'HANDLE DrawDibGetPalette(LPARAM hdd)');
# my $ret = $DrawDibGetPalette->Call($hdd);
# hdd : INT_PTR -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。