Win32 API 日本語リファレンス
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DrawDibGetPalette

関数
DrawDibが使用するパレットを取得する。
DLLMSVFW32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

HPALETTE DrawDibGetPalette(
    INT_PTR hdd
);

パラメーター

名前方向説明
hddINT_PTRinDrawDib DC へのハンドルです。

戻り値の型: HPALETTE

公式ドキュメント

DrawDibGetPalette 関数は、DrawDib DC が使用するパレットを取得します。

戻り値

成功した場合はパレットへのハンドルを返し、それ以外の場合は NULL を返します。

解説(Remarks)

この関数は、DrawDib DC が有効なパレットエントリを保持していることを前提とします。つまり、この関数の呼び出しは、DrawDibDraw 関数または DrawDibBegin 関数の呼び出しの後に行う必要があります。

通常、この関数を呼び出す必要はほとんどありません。ウィンドウメッセージへの応答として DrawDibRealize 関数を使用することで、正しいパレットを実現できるためです。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MSVFW32.dll
#include <windows.h>

HPALETTE DrawDibGetPalette(
    INT_PTR hdd
);
[DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DrawDibGetPalette(
    IntPtr hdd   // INT_PTR
);
<DllImport("MSVFW32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DrawDibGetPalette(
    hdd As IntPtr   ' INT_PTR
) As IntPtr
End Function
' hdd : INT_PTR
Declare PtrSafe Function DrawDibGetPalette Lib "msvfw32" ( _
    ByVal hdd As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DrawDibGetPalette = ctypes.windll.msvfw32.DrawDibGetPalette
DrawDibGetPalette.restype = ctypes.c_void_p
DrawDibGetPalette.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # hdd : INT_PTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSVFW32.dll')
DrawDibGetPalette = Fiddle::Function.new(
  lib['DrawDibGetPalette'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hdd : INT_PTR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "msvfw32")]
extern "system" {
    fn DrawDibGetPalette(
        hdd: isize  // INT_PTR
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MSVFW32.dll")]
public static extern IntPtr DrawDibGetPalette(IntPtr hdd);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSVFW32_DrawDibGetPalette' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DrawDibGetPalette(hdd)
#uselib "MSVFW32.dll"
#func global DrawDibGetPalette "DrawDibGetPalette" sptr
; DrawDibGetPalette hdd   ; 戻り値は stat
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibGetPalette "DrawDibGetPalette" sptr
; res = DrawDibGetPalette(hdd)
; hdd : INT_PTR -> "sptr"
; HPALETTE DrawDibGetPalette(INT_PTR hdd)
#uselib "MSVFW32.dll"
#cfunc global DrawDibGetPalette "DrawDibGetPalette" intptr
; res = DrawDibGetPalette(hdd)
; hdd : INT_PTR -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msvfw32 = windows.NewLazySystemDLL("MSVFW32.dll")
	procDrawDibGetPalette = msvfw32.NewProc("DrawDibGetPalette")
)

// hdd (INT_PTR)
r1, _, err := procDrawDibGetPalette.Call(
	uintptr(hdd),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HPALETTE
function DrawDibGetPalette(
  hdd: NativeInt   // INT_PTR
): THandle; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibGetPalette';
result := DllCall("MSVFW32\DrawDibGetPalette"
    , "Ptr", hdd   ; INT_PTR
    , "Ptr")   ; return: HPALETTE
●DrawDibGetPalette(hdd) = DLL("MSVFW32.dll", "void* DrawDibGetPalette(int)")
# 呼び出し: DrawDibGetPalette(hdd)
# hdd : INT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msvfw32" fn DrawDibGetPalette(
    hdd: isize // INT_PTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc DrawDibGetPalette(
    hdd: int  # INT_PTR
): pointer {.importc: "DrawDibGetPalette", stdcall, dynlib: "MSVFW32.dll".}
pragma(lib, "msvfw32");
extern(Windows)
void* DrawDibGetPalette(
    ptrdiff_t hdd   // INT_PTR
);
ccall((:DrawDibGetPalette, "MSVFW32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Int,),
      hdd)
# hdd : INT_PTR -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* DrawDibGetPalette(
    intptr_t hdd);
]]
local msvfw32 = ffi.load("msvfw32")
-- msvfw32.DrawDibGetPalette(hdd)
-- hdd : INT_PTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSVFW32.dll');
const DrawDibGetPalette = lib.func('__stdcall', 'DrawDibGetPalette', 'void *', ['intptr_t']);
// DrawDibGetPalette(hdd)
// hdd : INT_PTR -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSVFW32.dll", {
  DrawDibGetPalette: { parameters: ["isize"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.DrawDibGetPalette(hdd)
// hdd : INT_PTR -> "isize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* DrawDibGetPalette(
    intptr_t hdd);
C, "MSVFW32.dll");
// $ffi->DrawDibGetPalette(hdd);
// hdd : INT_PTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msvfw32 extends StdCallLibrary {
    Msvfw32 INSTANCE = Native.load("msvfw32", Msvfw32.class);
    Pointer DrawDibGetPalette(
        long hdd   // INT_PTR
    );
}
@[Link("msvfw32")]
lib LibMSVFW32
  fun DrawDibGetPalette = DrawDibGetPalette(
    hdd : LibC::SSizeT   # INT_PTR
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DrawDibGetPaletteNative = Pointer<Void> Function(IntPtr);
typedef DrawDibGetPaletteDart = Pointer<Void> Function(int);
final DrawDibGetPalette = DynamicLibrary.open('MSVFW32.dll')
    .lookupFunction<DrawDibGetPaletteNative, DrawDibGetPaletteDart>('DrawDibGetPalette');
// hdd : INT_PTR -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DrawDibGetPalette(
  hdd: NativeInt   // INT_PTR
): THandle; stdcall;
  external 'MSVFW32.dll' name 'DrawDibGetPalette';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DrawDibGetPalette"
  c_DrawDibGetPalette :: CIntPtr -> IO (Ptr ())
-- hdd : INT_PTR -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let drawdibgetpalette =
  foreign "DrawDibGetPalette"
    (intptr_t @-> returning (ptr void))
(* hdd : INT_PTR -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msvfw32 (t "MSVFW32.dll"))
(cffi:use-foreign-library msvfw32)

(cffi:defcfun ("DrawDibGetPalette" draw-dib-get-palette :convention :stdcall) :pointer
  (hdd :int64))   ; INT_PTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DrawDibGetPalette = Win32::API::More->new('MSVFW32',
    'HANDLE DrawDibGetPalette(LPARAM hdd)');
# my $ret = $DrawDibGetPalette->Call($hdd);
# hdd : INT_PTR -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。