Win32 API 日本語リファレンス
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ConvertInterfaceNameToLuidW

関数
インターフェイス名(Unicode)をLUIDに変換する。
DLLIPHLPAPI.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// IPHLPAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

WIN32_ERROR ConvertInterfaceNameToLuidW(
    LPCWSTR InterfaceName,
    NET_LUID_LH* InterfaceLuid
);

パラメーター

名前方向
InterfaceNameLPCWSTRin
InterfaceLuidNET_LUID_LH*out

戻り値の型: WIN32_ERROR

各言語での呼び出し定義

// IPHLPAPI.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

WIN32_ERROR ConvertInterfaceNameToLuidW(
    LPCWSTR InterfaceName,
    NET_LUID_LH* InterfaceLuid
);
[DllImport("IPHLPAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern uint ConvertInterfaceNameToLuidW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string InterfaceName,   // LPCWSTR
    IntPtr InterfaceLuid   // NET_LUID_LH* out
);
<DllImport("IPHLPAPI.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ConvertInterfaceNameToLuidW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> InterfaceName As String,   ' LPCWSTR
    InterfaceLuid As IntPtr   ' NET_LUID_LH* out
) As UInteger
End Function
' InterfaceName : LPCWSTR
' InterfaceLuid : NET_LUID_LH* out
Declare PtrSafe Function ConvertInterfaceNameToLuidW Lib "iphlpapi" ( _
    ByVal InterfaceName As LongPtr, _
    ByVal InterfaceLuid As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ConvertInterfaceNameToLuidW = ctypes.windll.iphlpapi.ConvertInterfaceNameToLuidW
ConvertInterfaceNameToLuidW.restype = wintypes.DWORD
ConvertInterfaceNameToLuidW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # InterfaceName : LPCWSTR
    ctypes.c_void_p,  # InterfaceLuid : NET_LUID_LH* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('IPHLPAPI.dll')
ConvertInterfaceNameToLuidW = Fiddle::Function.new(
  lib['ConvertInterfaceNameToLuidW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # InterfaceName : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # InterfaceLuid : NET_LUID_LH* out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "iphlpapi")]
extern "system" {
    fn ConvertInterfaceNameToLuidW(
        InterfaceName: *const u16,  // LPCWSTR
        InterfaceLuid: *mut NET_LUID_LH  // NET_LUID_LH* out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("IPHLPAPI.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern uint ConvertInterfaceNameToLuidW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string InterfaceName, IntPtr InterfaceLuid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'IPHLPAPI_ConvertInterfaceNameToLuidW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ConvertInterfaceNameToLuidW(InterfaceName, InterfaceLuid)
#uselib "IPHLPAPI.dll"
#func global ConvertInterfaceNameToLuidW "ConvertInterfaceNameToLuidW" wptr, wptr
; ConvertInterfaceNameToLuidW InterfaceName, varptr(InterfaceLuid)   ; 戻り値は stat
; InterfaceName : LPCWSTR -> "wptr"
; InterfaceLuid : NET_LUID_LH* out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "IPHLPAPI.dll"
#cfunc global ConvertInterfaceNameToLuidW "ConvertInterfaceNameToLuidW" wstr, var
; res = ConvertInterfaceNameToLuidW(InterfaceName, InterfaceLuid)
; InterfaceName : LPCWSTR -> "wstr"
; InterfaceLuid : NET_LUID_LH* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; WIN32_ERROR ConvertInterfaceNameToLuidW(LPCWSTR InterfaceName, NET_LUID_LH* InterfaceLuid)
#uselib "IPHLPAPI.dll"
#cfunc global ConvertInterfaceNameToLuidW "ConvertInterfaceNameToLuidW" wstr, var
; res = ConvertInterfaceNameToLuidW(InterfaceName, InterfaceLuid)
; InterfaceName : LPCWSTR -> "wstr"
; InterfaceLuid : NET_LUID_LH* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	iphlpapi = windows.NewLazySystemDLL("IPHLPAPI.dll")
	procConvertInterfaceNameToLuidW = iphlpapi.NewProc("ConvertInterfaceNameToLuidW")
)

// InterfaceName (LPCWSTR), InterfaceLuid (NET_LUID_LH* out)
r1, _, err := procConvertInterfaceNameToLuidW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(InterfaceName))),
	uintptr(InterfaceLuid),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // WIN32_ERROR
function ConvertInterfaceNameToLuidW(
  InterfaceName: PWideChar;   // LPCWSTR
  InterfaceLuid: Pointer   // NET_LUID_LH* out
): DWORD; stdcall;
  external 'IPHLPAPI.dll' name 'ConvertInterfaceNameToLuidW';
result := DllCall("IPHLPAPI\ConvertInterfaceNameToLuidW"
    , "WStr", InterfaceName   ; LPCWSTR
    , "Ptr", InterfaceLuid   ; NET_LUID_LH* out
    , "UInt")   ; return: WIN32_ERROR
●ConvertInterfaceNameToLuidW(InterfaceName, InterfaceLuid) = DLL("IPHLPAPI.dll", "dword ConvertInterfaceNameToLuidW(char*, void*)")
# 呼び出し: ConvertInterfaceNameToLuidW(InterfaceName, InterfaceLuid)
# InterfaceName : LPCWSTR -> "char*"
# InterfaceLuid : NET_LUID_LH* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。