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SnmpSetTimeout
関数指定したエンティティの要求タイムアウト値を設定する。
シグネチャ
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpSetTimeout(
INT_PTR hEntity,
DWORD nPolicyTimeout
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hEntity | INT_PTR | in | 対象の管理対象エンティティハンドル。 |
| nPolicyTimeout | DWORD | in | 設定する応答待ちタイムアウト値(ミリ秒)。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// wsnmp32.dll
#include <windows.h>
DWORD SnmpSetTimeout(
INT_PTR hEntity,
DWORD nPolicyTimeout
);[DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint SnmpSetTimeout(
IntPtr hEntity, // INT_PTR
uint nPolicyTimeout // DWORD
);<DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpSetTimeout(
hEntity As IntPtr, ' INT_PTR
nPolicyTimeout As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' hEntity : INT_PTR
' nPolicyTimeout : DWORD
Declare PtrSafe Function SnmpSetTimeout Lib "wsnmp32" ( _
ByVal hEntity As LongPtr, _
ByVal nPolicyTimeout As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpSetTimeout = ctypes.windll.wsnmp32.SnmpSetTimeout
SnmpSetTimeout.restype = wintypes.DWORD
SnmpSetTimeout.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # hEntity : INT_PTR
wintypes.DWORD, # nPolicyTimeout : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('wsnmp32.dll')
SnmpSetTimeout = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpSetTimeout'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # hEntity : INT_PTR
-Fiddle::TYPE_INT, # nPolicyTimeout : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wsnmp32")]
extern "system" {
fn SnmpSetTimeout(
hEntity: isize, // INT_PTR
nPolicyTimeout: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("wsnmp32.dll")]
public static extern uint SnmpSetTimeout(IntPtr hEntity, uint nPolicyTimeout);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsnmp32_SnmpSetTimeout' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpSetTimeout(hEntity, nPolicyTimeout)#uselib "wsnmp32.dll"
#func global SnmpSetTimeout "SnmpSetTimeout" sptr, sptr
; SnmpSetTimeout hEntity, nPolicyTimeout ; 戻り値は stat
; hEntity : INT_PTR -> "sptr"
; nPolicyTimeout : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpSetTimeout "SnmpSetTimeout" sptr, int
; res = SnmpSetTimeout(hEntity, nPolicyTimeout)
; hEntity : INT_PTR -> "sptr"
; nPolicyTimeout : DWORD -> "int"; DWORD SnmpSetTimeout(INT_PTR hEntity, DWORD nPolicyTimeout)
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpSetTimeout "SnmpSetTimeout" intptr, int
; res = SnmpSetTimeout(hEntity, nPolicyTimeout)
; hEntity : INT_PTR -> "intptr"
; nPolicyTimeout : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wsnmp32 = windows.NewLazySystemDLL("wsnmp32.dll")
procSnmpSetTimeout = wsnmp32.NewProc("SnmpSetTimeout")
)
// hEntity (INT_PTR), nPolicyTimeout (DWORD)
r1, _, err := procSnmpSetTimeout.Call(
uintptr(hEntity),
uintptr(nPolicyTimeout),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction SnmpSetTimeout(
hEntity: NativeInt; // INT_PTR
nPolicyTimeout: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpSetTimeout';result := DllCall("wsnmp32\SnmpSetTimeout"
, "Ptr", hEntity ; INT_PTR
, "UInt", nPolicyTimeout ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●SnmpSetTimeout(hEntity, nPolicyTimeout) = DLL("wsnmp32.dll", "dword SnmpSetTimeout(int, dword)")
# 呼び出し: SnmpSetTimeout(hEntity, nPolicyTimeout)
# hEntity : INT_PTR -> "int"
# nPolicyTimeout : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wsnmp32" fn SnmpSetTimeout(
hEntity: isize, // INT_PTR
nPolicyTimeout: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc SnmpSetTimeout(
hEntity: int, # INT_PTR
nPolicyTimeout: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "SnmpSetTimeout", stdcall, dynlib: "wsnmp32.dll".}pragma(lib, "wsnmp32");
extern(Windows)
uint SnmpSetTimeout(
ptrdiff_t hEntity, // INT_PTR
uint nPolicyTimeout // DWORD
);ccall((:SnmpSetTimeout, "wsnmp32.dll"), stdcall, UInt32,
(Int, UInt32),
hEntity, nPolicyTimeout)
# hEntity : INT_PTR -> Int
# nPolicyTimeout : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t SnmpSetTimeout(
intptr_t hEntity,
uint32_t nPolicyTimeout);
]]
local wsnmp32 = ffi.load("wsnmp32")
-- wsnmp32.SnmpSetTimeout(hEntity, nPolicyTimeout)
-- hEntity : INT_PTR
-- nPolicyTimeout : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wsnmp32.dll');
const SnmpSetTimeout = lib.func('__stdcall', 'SnmpSetTimeout', 'uint32_t', ['intptr_t', 'uint32_t']);
// SnmpSetTimeout(hEntity, nPolicyTimeout)
// hEntity : INT_PTR -> 'intptr_t'
// nPolicyTimeout : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("wsnmp32.dll", {
SnmpSetTimeout: { parameters: ["isize", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.SnmpSetTimeout(hEntity, nPolicyTimeout)
// hEntity : INT_PTR -> "isize"
// nPolicyTimeout : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t SnmpSetTimeout(
intptr_t hEntity,
uint32_t nPolicyTimeout);
C, "wsnmp32.dll");
// $ffi->SnmpSetTimeout(hEntity, nPolicyTimeout);
// hEntity : INT_PTR
// nPolicyTimeout : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wsnmp32 extends StdCallLibrary {
Wsnmp32 INSTANCE = Native.load("wsnmp32", Wsnmp32.class);
int SnmpSetTimeout(
long hEntity, // INT_PTR
int nPolicyTimeout // DWORD
);
}@[Link("wsnmp32")]
lib Libwsnmp32
fun SnmpSetTimeout = SnmpSetTimeout(
hEntity : LibC::SSizeT, # INT_PTR
nPolicyTimeout : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SnmpSetTimeoutNative = Uint32 Function(IntPtr, Uint32);
typedef SnmpSetTimeoutDart = int Function(int, int);
final SnmpSetTimeout = DynamicLibrary.open('wsnmp32.dll')
.lookupFunction<SnmpSetTimeoutNative, SnmpSetTimeoutDart>('SnmpSetTimeout');
// hEntity : INT_PTR -> IntPtr
// nPolicyTimeout : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SnmpSetTimeout(
hEntity: NativeInt; // INT_PTR
nPolicyTimeout: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpSetTimeout';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SnmpSetTimeout"
c_SnmpSetTimeout :: CIntPtr -> Word32 -> IO Word32
-- hEntity : INT_PTR -> CIntPtr
-- nPolicyTimeout : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let snmpsettimeout =
foreign "SnmpSetTimeout"
(intptr_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hEntity : INT_PTR -> intptr_t *)
(* nPolicyTimeout : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wsnmp32 (t "wsnmp32.dll"))
(cffi:use-foreign-library wsnmp32)
(cffi:defcfun ("SnmpSetTimeout" snmp-set-timeout :convention :stdcall) :uint32
(h-entity :int64) ; INT_PTR
(n-policy-timeout :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SnmpSetTimeout = Win32::API::More->new('wsnmp32',
'DWORD SnmpSetTimeout(LPARAM hEntity, DWORD nPolicyTimeout)');
# my $ret = $SnmpSetTimeout->Call($hEntity, $nPolicyTimeout);
# hEntity : INT_PTR -> LPARAM
# nPolicyTimeout : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。