Win32 API 日本語リファレンス
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WNetUseConnectionA

関数
ローカル名割り当てなしでネットワークリソースに接続する(ANSI版)。
DLLMPR.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MPR.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

WIN32_ERROR WNetUseConnectionA(
    HWND hwndOwner,   // optional
    NETRESOURCEA* lpNetResource,
    LPCSTR lpPassword,   // optional
    LPCSTR lpUserId,   // optional
    NET_CONNECT_FLAGS dwFlags,
    LPSTR lpAccessName,   // optional
    DWORD* lpBufferSize,   // optional
    DWORD* lpResult   // optional
);

パラメーター

名前型方向説明
hwndOwnerHWNDinoptionalネットワークリソースのプロバイダーがダイアログボックスのオーナーウィンドウとして使用できるウィンドウへのハンドル。dwFlags パラメーターに CONNECT_INTERACTIVE 値を設定する場合は、このパラメーターを使用します。
lpNetResourceNETRESOURCEA*in

確立しようとする接続の詳細を指定する NETRESOURCE 構造体へのポインター。この構造体には、ネットワークリソース、ローカルデバイス、およびネットワークリソースプロバイダーに関する情報が含まれます。

NETRESOURCE 構造体の次のメンバーを指定する必要があります。

メンバー 意味
dwType
接続先のリソースの種類を指定します。

このメンバーには RESOURCETYPE_DISK や RESOURCETYPE_PRINT のようなリソースの種類を指定するのが最も効率的です。ただし、lpLocalName メンバーが NULL の場合、または空の文字列を指していて CONNECT_REDIRECT が設定されていない場合は、dwType に RESOURCETYPE_ANY を指定できます。

この方法は、関数がネットワークリソースへリダイレクトするデバイスを自動的に選択しない場合にのみ有効です。

このメンバーは必須ですが、その情報はネットワークサービスプロバイダーによって無視される場合があります。

lpLocalName
"F:" や "LPT1" など、リダイレクトするローカルデバイスの名前を指定する null 終端文字列へのポインター。この文字列は大文字と小文字が区別されずに扱われます。

文字列が空の場合、または lpLocalName が NULL の場合、リダイレクトを行わずにネットワークへの接続が行われます。

dwFlags パラメーターに CONNECT_REDIRECT 値が設定されている場合、またはネットワークがローカルデバイスのリダイレクトを必要とする場合、関数はリダイレクトするローカルデバイスを選択し、そのデバイス名を lpAccessName パラメーターで返します。

lpRemoteName
接続先のネットワークリソースを指定する null 終端文字列へのポインター。文字列の長さは最大 MAX_PATH 文字で、ネットワークプロバイダーの名前付け規則に従う必要があります。
lpProvider
接続先のネットワークプロバイダーを指定する null 終端文字列へのポインター。lpProvider が NULL の場合、または空の文字列を指している場合、オペレーティングシステムは lpRemoteName メンバーが指す文字列を解析して、正しいプロバイダーを判別しようとします。

このメンバーが NULL でない場合、オペレーティングシステムは指定されたネットワークプロバイダーに対してのみ接続を試みます。

このメンバーは、使用したいネットワークプロバイダーが分かっている場合にのみ設定してください。それ以外の場合は、ネットワーク名がどのプロバイダーに対応するかをオペレーティングシステムに判別させてください。

WNetUseConnection 関数は、 NETRESOURCE 構造体のその他のメンバーを無視します。詳細については、後述の dwFlags パラメーターの説明を参照してください。

lpPasswordLPCSTRinoptional

ネットワーク接続を確立する際に使用するパスワードを指定する、定数の null 終端文字列へのポインター。

lpPassword が NULL の場合、関数は lpUserID で指定されたユーザーに関連付けられている現在の既定のパスワードを使用します。

lpPassword が空の文字列を指している場合、関数はパスワードを使用しません。

パスワードが無効なために接続が失敗し、かつ dwFlags パラメーターに CONNECT_INTERACTIVE 値が設定されている場合、関数はパスワードの入力を求めるダイアログボックスを表示します。

lpUserIdLPCSTRinoptional

接続を確立する際に使用するユーザー名を指定する、定数の null 終端文字列へのポインター。

lpUserID が NULL の場合、関数は既定のユーザー名を使用します。(既定のユーザー名は、プロセスのユーザーコンテキストによって決まります。)

lpUserID パラメーターは、既定のユーザー名やアカウント以外のユーザー名またはアカウントが割り当てられているネットワークリソースに接続する場合に指定します。

ユーザー名の文字列は セキュリティコンテキストを表します。これはネットワークプロバイダーに固有の場合があります。

dwFlagsNET_CONNECT_FLAGSin

接続を記述するビットフラグのセット。このパラメーターには、次の値の任意の組み合わせを指定できます。

値 意味
CONNECT_INTERACTIVE
このフラグが設定されている場合、オペレーティングシステムは認証のためにユーザーと対話することがあります。
CONNECT_PROMPT
このフラグは、ユーザーに別の値を入力する機会を与えずにユーザー名やパスワードの既定の設定を使用しないよう、システムに指示します。CONNECT_INTERACTIVE も設定されていない限り、このフラグは無視されます。
CONNECT_REDIRECT
このフラグは、接続を確立する際にローカルデバイスのリダイレクトを強制します。

NETRESOURCE の lpLocalName メンバーでリダイレクトするローカルデバイスを指定している場合、オペレーティングシステムはいずれにせよ指定されたデバイスのリダイレクトを試みるため、このフラグは効果を持ちません。オペレーティングシステムがローカルデバイスを自動的に選択する場合、dwType メンバーを RESOURCETYPE_ANY にすることはできません。

このフラグが設定されていない場合、ネットワークがローカルデバイスのリダイレクトを必要とするときにのみ、リダイレクト先のローカルデバイスが自動的に選択されます。

Windows XP: システムがネットワークドライブ文字を自動的に割り当てる場合、ドライブ文字は Z:、次に Y: というように割り当てられ、最後は C: になります。これにより、(ネットワークドライブ文字のような) ログオンごとのドライブ文字と、(ディスクドライブのような) グローバルなドライブ文字との衝突が減ります。以前のリリースでは、C: から始まり Z: で終わる順序でドライブ文字が割り当てられていた点に注意してください。

CONNECT_UPDATE_PROFILE
このフラグは、ネットワークリソースへの接続を保存するようオペレーティングシステムに指示します。

このビットフラグが設定されている場合、オペレーティングシステムはユーザーのログオン時に接続の復元を自動的に試みます。システムが記憶するのは、ローカルデバイスをリダイレクトした成功した接続のみです。失敗した接続やデバイスなしの接続は記憶されません。(デバイスなしの接続とは、lpLocalName が NULL であるか、空の文字列を指している場合の接続です。)

このビットフラグがクリアされている場合、オペレーティングシステムはログオン時に接続を自動的に復元しません。

CONNECT_COMMANDLINE
このフラグが設定されている場合、オペレーティングシステムはグラフィカルユーザーインターフェイス (GUI) ではなくコマンドラインを使用してユーザーに認証を求めます。CONNECT_INTERACTIVE も設定されていない限り、このフラグは無視されます。

Windows 2000/NT および Windows Me/98/95: この値はサポートされていません。

CONNECT_CMD_SAVECRED
このフラグが設定されていて、オペレーティングシステムが資格情報の入力を求める場合、その資格情報は資格情報マネージャーによって保存されます。呼び出し元のログオンセッションで資格情報マネージャーが無効になっている場合、またはネットワークプロバイダーが資格情報の保存をサポートしていない場合、このフラグは無視されます。また、CONNECT_COMMANDLINE フラグを設定していない限り、このフラグは無視されます。

Windows 2000/NT および Windows Me/98/95: この値はサポートされていません。

lpAccessNameLPSTRoutoptional

接続に関するシステムの要求を受け取るバッファーへのポインター。このパラメーターは NULL にできます。

このパラメーターを指定していて、 NETRESOURCE 構造体の lpLocalName メンバーがローカルデバイスを指定している場合、このバッファーにはローカルデバイス名が格納されます。lpLocalName がデバイスを指定しておらず、かつネットワークがローカルデバイスのリダイレクトを必要とする場合、または CONNECT_REDIRECT 値が設定されている場合、このバッファーにはリダイレクトされたローカルデバイスの名前が格納されます。

それ以外の場合、バッファーにコピーされる名前はリモートリソースの名前です。指定する場合、このバッファーは lpRemoteName メンバーが指す文字列と同じ大きさ以上である必要があります。

lpBufferSizeDWORD*inoutoptionallpAccessName バッファーのサイズを文字数で指定する変数へのポインター。バッファーが十分な大きさでないために呼び出しが失敗した場合、関数は必要なバッファーサイズをこの場所に返します。詳細については、lpAccessName パラメーターの説明と、「戻り値」セクションの ERROR_MORE_DATA エラーコードの説明を参照してください。
lpResultDWORD*outoptional

接続に関する追加情報を受け取る変数へのポインター。このパラメーターには次の値を指定できます。

値 意味
CONNECT_LOCALDRIVE
このフラグが設定されている場合、接続はローカルデバイスのリダイレクトを使用して確立されました。lpAccessName パラメーターがバッファーを指している場合、そのバッファーにローカルデバイス名がコピーされます。

戻り値の型: WIN32_ERROR

公式ドキュメント

WNetUseConnection 関数は、ネットワークリソースへの接続を確立します。この関数は、ローカルデバイスをネットワークリソースにリダイレクトできます。(ANSI)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は NO_ERROR です。

関数が失敗した場合、戻り値は システムエラーコードであり、たとえば次のいずれかの値になります。

リターンコード 説明
ERROR_ACCESS_DENIED
呼び出し元はネットワークリソースへのアクセス権を持っていません。
ERROR_ALREADY_ASSIGNED
lpLocalName メンバーで指定されたローカルデバイスは、すでにネットワークリソースに接続されています。
ERROR_BAD_DEVICE
lpLocalName で指定された値が無効です。
ERROR_BAD_NET_NAME
リソース名が無効であるか、指定された名前のリソースが見つからないため、lpRemoteName メンバーで指定された値はどのネットワークリソースプロバイダーにも受け入れられません。
ERROR_BAD_PROVIDER
lpProvider メンバーで指定された値は、どのプロバイダーにも一致しません。
ERROR_CANCELLED
接続の試行が、いずれかのネットワークリソースプロバイダーのダイアログボックスを通じてユーザーによって、または呼び出されたリソースによってキャンセルされました。
ERROR_EXTENDED_ERROR
ネットワーク固有のエラーが発生しました。エラーの説明を取得するには、 WNetGetLastError 関数を呼び出します。
ERROR_INVALID_ADDRESS
呼び出し元が、アクセスできないバッファーへのポインターを渡しました。
ERROR_INVALID_PARAMETER
このエラーは、次のいずれかの条件によって発生します。
  1. lpRemoteName メンバーが NULL である。さらに、lpAccessName が NULL ではないが、lpBufferSize が NULL であるか、0 を指している。
  2. dwType メンバーが RESOURCETYPE_DISK でも RESOURCETYPE_PRINT でもない。さらに、dwFlags に CONNECT_REDIRECT が設定されていて lpLocalName が NULL であるか、またはローカルデバイスのリダイレクトを必要とするネットワークへの接続である。
ERROR_INVALID_PASSWORD
指定されたパスワードが無効で、かつ CONNECT_INTERACTIVE フラグが設定されていません。
ERROR_MORE_DATA
lpAccessName バッファーが小さすぎます。

ローカルデバイスがリダイレクトされる場合、バッファーはローカルデバイス名を格納できる大きさである必要があります。それ以外の場合、バッファーは lpRemoteName が指す文字列、または lpRemoteName が指すエイリアスに対応する接続可能なリソースの名前を格納できる大きさである必要があります。このエラーが返された場合、接続は確立されていません。

ERROR_NO_MORE_ITEMS
有効なローカルデバイスがすべて使用中であるため、オペレーティングシステムはリダイレクト先のローカルデバイスを自動的に選択できません。
ERROR_NO_NET_OR_BAD_PATH
ネットワークコンポーネントが開始されていないか、指定されたリソース名が認識されないため、操作を完了できませんでした。
ERROR_NO_NETWORK
ネットワークが利用できません。

解説(Remarks)

Windows Server 2003 および Windows XP: MS-DOS デバイスは AuthenticationID によって識別されるため、WNet 関数はログオンセッションに関連付けられた MS-DOS デバイス名前空間内でネットワークドライブ文字を作成および削除します。(AuthenticationID とは、ログオンセッションに関連付けられた ローカル一意識別子 (LUID) です。) このことは、あるユーザーのログオンで WNet 関数のいずれかを呼び出してネットワークドライブ文字を作成し、別のユーザーのログオンで既存のネットワークドライブ文字を照会するアプリケーションに影響する可能性があります。このような状況の例としては、あるログオンセッション内で、たとえば CreateProcessAsUser 関数を呼び出してユーザーの 2 つ目のログオンが作成され、その 2 つ目のログオンで GetLogicalDrives 関数を呼び出すアプリケーションが実行される場合が挙げられます。GetLogicalDrives は、1 つ目のログオンで WNet 関数によって作成されたネットワークドライブ文字を返しません。前述の例では 1 つ目のログオンセッションがまだ存在している点に注意してください。また、この例はターミナルサービスセッションを含む任意のログオンセッションに当てはまります。詳細については、「 Defining an MS-DOS Device Name」を参照してください。

メモ

winnetwk.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして、WNetUseConnection を定義しています。エンコード中立のエイリアスと、エンコード中立でないコードとを混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因になることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MPR.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

WIN32_ERROR WNetUseConnectionA(
    HWND hwndOwner,   // optional
    NETRESOURCEA* lpNetResource,
    LPCSTR lpPassword,   // optional
    LPCSTR lpUserId,   // optional
    NET_CONNECT_FLAGS dwFlags,
    LPSTR lpAccessName,   // optional
    DWORD* lpBufferSize,   // optional
    DWORD* lpResult   // optional
);
[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint WNetUseConnectionA(
    IntPtr hwndOwner,   // HWND optional
    IntPtr lpNetResource,   // NETRESOURCEA*
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpPassword,   // LPCSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpUserId,   // LPCSTR optional
    uint dwFlags,   // NET_CONNECT_FLAGS
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpAccessName,   // LPSTR optional, out
    IntPtr lpBufferSize,   // DWORD* optional, in/out
    IntPtr lpResult   // DWORD* optional, out
);
<DllImport("MPR.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WNetUseConnectionA(
    hwndOwner As IntPtr,   ' HWND optional
    lpNetResource As IntPtr,   ' NETRESOURCEA*
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpPassword As String,   ' LPCSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpUserId As String,   ' LPCSTR optional
    dwFlags As UInteger,   ' NET_CONNECT_FLAGS
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpAccessName As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR optional, out
    lpBufferSize As IntPtr,   ' DWORD* optional, in/out
    lpResult As IntPtr   ' DWORD* optional, out
) As UInteger
End Function
' hwndOwner : HWND optional
' lpNetResource : NETRESOURCEA*
' lpPassword : LPCSTR optional
' lpUserId : LPCSTR optional
' dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
' lpAccessName : LPSTR optional, out
' lpBufferSize : DWORD* optional, in/out
' lpResult : DWORD* optional, out
Declare PtrSafe Function WNetUseConnectionA Lib "mpr" ( _
    ByVal hwndOwner As LongPtr, _
    ByVal lpNetResource As LongPtr, _
    ByVal lpPassword As String, _
    ByVal lpUserId As String, _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByVal lpAccessName As String, _
    ByVal lpBufferSize As LongPtr, _
    ByVal lpResult As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WNetUseConnectionA = ctypes.windll.mpr.WNetUseConnectionA
WNetUseConnectionA.restype = wintypes.DWORD
WNetUseConnectionA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwndOwner : HWND optional
    ctypes.c_void_p,  # lpNetResource : NETRESOURCEA*
    wintypes.LPCSTR,  # lpPassword : LPCSTR optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpUserId : LPCSTR optional
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
    wintypes.LPSTR,  # lpAccessName : LPSTR optional, out
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpBufferSize : DWORD* optional, in/out
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpResult : DWORD* optional, out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MPR.dll')
WNetUseConnectionA = Fiddle::Function.new(
  lib['WNetUseConnectionA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwndOwner : HWND optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpNetResource : NETRESOURCEA*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpPassword : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpUserId : LPCSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpAccessName : LPSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpBufferSize : DWORD* optional, in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpResult : DWORD* optional, out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "mpr")]
extern "system" {
    fn WNetUseConnectionA(
        hwndOwner: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        lpNetResource: *mut NETRESOURCEA,  // NETRESOURCEA*
        lpPassword: *const u8,  // LPCSTR optional
        lpUserId: *const u8,  // LPCSTR optional
        dwFlags: u32,  // NET_CONNECT_FLAGS
        lpAccessName: *mut u8,  // LPSTR optional, out
        lpBufferSize: *mut u32,  // DWORD* optional, in/out
        lpResult: *mut u32  // DWORD* optional, out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint WNetUseConnectionA(IntPtr hwndOwner, IntPtr lpNetResource, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpPassword, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpUserId, uint dwFlags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpAccessName, IntPtr lpBufferSize, IntPtr lpResult);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MPR_WNetUseConnectionA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WNetUseConnectionA(hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult)
#uselib "MPR.dll"
#func global WNetUseConnectionA "WNetUseConnectionA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WNetUseConnectionA hwndOwner, varptr(lpNetResource), lpPassword, lpUserId, dwFlags, varptr(lpAccessName), varptr(lpBufferSize), varptr(lpResult)   ; 戻り値は stat
; hwndOwner : HWND optional -> "sptr"
; lpNetResource : NETRESOURCEA* -> "sptr"
; lpPassword : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpUserId : LPCSTR optional -> "sptr"
; dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "sptr"
; lpAccessName : LPSTR optional, out -> "sptr"
; lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> "sptr"
; lpResult : DWORD* optional, out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MPR.dll"
#cfunc global WNetUseConnectionA "WNetUseConnectionA" sptr, var, str, str, int, var, var, var
; res = WNetUseConnectionA(hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult)
; hwndOwner : HWND optional -> "sptr"
; lpNetResource : NETRESOURCEA* -> "var"
; lpPassword : LPCSTR optional -> "str"
; lpUserId : LPCSTR optional -> "str"
; dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "int"
; lpAccessName : LPSTR optional, out -> "var"
; lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> "var"
; lpResult : DWORD* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; WIN32_ERROR WNetUseConnectionA(HWND hwndOwner, NETRESOURCEA* lpNetResource, LPCSTR lpPassword, LPCSTR lpUserId, NET_CONNECT_FLAGS dwFlags, LPSTR lpAccessName, DWORD* lpBufferSize, DWORD* lpResult)
#uselib "MPR.dll"
#cfunc global WNetUseConnectionA "WNetUseConnectionA" intptr, var, str, str, int, var, var, var
; res = WNetUseConnectionA(hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult)
; hwndOwner : HWND optional -> "intptr"
; lpNetResource : NETRESOURCEA* -> "var"
; lpPassword : LPCSTR optional -> "str"
; lpUserId : LPCSTR optional -> "str"
; dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "int"
; lpAccessName : LPSTR optional, out -> "var"
; lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> "var"
; lpResult : DWORD* optional, out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mpr = windows.NewLazySystemDLL("MPR.dll")
	procWNetUseConnectionA = mpr.NewProc("WNetUseConnectionA")
)

// hwndOwner (HWND optional), lpNetResource (NETRESOURCEA*), lpPassword (LPCSTR optional), lpUserId (LPCSTR optional), dwFlags (NET_CONNECT_FLAGS), lpAccessName (LPSTR optional, out), lpBufferSize (DWORD* optional, in/out), lpResult (DWORD* optional, out)
r1, _, err := procWNetUseConnectionA.Call(
	uintptr(hwndOwner),
	uintptr(lpNetResource),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpPassword))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpUserId))),
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(lpAccessName),
	uintptr(lpBufferSize),
	uintptr(lpResult),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // WIN32_ERROR
function WNetUseConnectionA(
  hwndOwner: THandle;   // HWND optional
  lpNetResource: Pointer;   // NETRESOURCEA*
  lpPassword: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpUserId: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  dwFlags: DWORD;   // NET_CONNECT_FLAGS
  lpAccessName: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  lpBufferSize: Pointer;   // DWORD* optional, in/out
  lpResult: Pointer   // DWORD* optional, out
): DWORD; stdcall;
  external 'MPR.dll' name 'WNetUseConnectionA';
result := DllCall("MPR\WNetUseConnectionA"
    , "Ptr", hwndOwner   ; HWND optional
    , "Ptr", lpNetResource   ; NETRESOURCEA*
    , "AStr", lpPassword   ; LPCSTR optional
    , "AStr", lpUserId   ; LPCSTR optional
    , "UInt", dwFlags   ; NET_CONNECT_FLAGS
    , "Ptr", lpAccessName   ; LPSTR optional, out
    , "Ptr", lpBufferSize   ; DWORD* optional, in/out
    , "Ptr", lpResult   ; DWORD* optional, out
    , "UInt")   ; return: WIN32_ERROR
●WNetUseConnectionA(hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult) = DLL("MPR.dll", "dword WNetUseConnectionA(void*, void*, char*, char*, dword, char*, void*, void*)")
# 呼び出し: WNetUseConnectionA(hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult)
# hwndOwner : HWND optional -> "void*"
# lpNetResource : NETRESOURCEA* -> "void*"
# lpPassword : LPCSTR optional -> "char*"
# lpUserId : LPCSTR optional -> "char*"
# dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "dword"
# lpAccessName : LPSTR optional, out -> "char*"
# lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> "void*"
# lpResult : DWORD* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "mpr" fn WNetUseConnectionA(
    hwndOwner: ?*anyopaque, // HWND optional
    lpNetResource: [*c]NETRESOURCEA, // NETRESOURCEA*
    lpPassword: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    lpUserId: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    dwFlags: u32, // NET_CONNECT_FLAGS
    lpAccessName: [*c]u8, // LPSTR optional, out
    lpBufferSize: [*c]u32, // DWORD* optional, in/out
    lpResult: [*c]u32 // DWORD* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc WNetUseConnectionA(
    hwndOwner: pointer,  # HWND optional
    lpNetResource: ptr NETRESOURCEA,  # NETRESOURCEA*
    lpPassword: cstring,  # LPCSTR optional
    lpUserId: cstring,  # LPCSTR optional
    dwFlags: uint32,  # NET_CONNECT_FLAGS
    lpAccessName: ptr char,  # LPSTR optional, out
    lpBufferSize: ptr uint32,  # DWORD* optional, in/out
    lpResult: ptr uint32  # DWORD* optional, out
): uint32 {.importc: "WNetUseConnectionA", stdcall, dynlib: "MPR.dll".}
pragma(lib, "mpr");
extern(Windows)
uint WNetUseConnectionA(
    void* hwndOwner,   // HWND optional
    NETRESOURCEA* lpNetResource,   // NETRESOURCEA*
    const(char)* lpPassword,   // LPCSTR optional
    const(char)* lpUserId,   // LPCSTR optional
    uint dwFlags,   // NET_CONNECT_FLAGS
    char* lpAccessName,   // LPSTR optional, out
    uint* lpBufferSize,   // DWORD* optional, in/out
    uint* lpResult   // DWORD* optional, out
);
ccall((:WNetUseConnectionA, "MPR.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{NETRESOURCEA}, Cstring, Cstring, UInt32, Ptr{UInt8}, Ptr{UInt32}, Ptr{UInt32}),
      hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult)
# hwndOwner : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# lpNetResource : NETRESOURCEA* -> Ptr{NETRESOURCEA}
# lpPassword : LPCSTR optional -> Cstring
# lpUserId : LPCSTR optional -> Cstring
# dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> UInt32
# lpAccessName : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> Ptr{UInt32}
# lpResult : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t WNetUseConnectionA(
    void* hwndOwner,
    void* lpNetResource,
    const char* lpPassword,
    const char* lpUserId,
    uint32_t dwFlags,
    char* lpAccessName,
    uint32_t* lpBufferSize,
    uint32_t* lpResult);
]]
local mpr = ffi.load("mpr")
-- mpr.WNetUseConnectionA(hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult)
-- hwndOwner : HWND optional
-- lpNetResource : NETRESOURCEA*
-- lpPassword : LPCSTR optional
-- lpUserId : LPCSTR optional
-- dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
-- lpAccessName : LPSTR optional, out
-- lpBufferSize : DWORD* optional, in/out
-- lpResult : DWORD* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MPR.dll');
const WNetUseConnectionA = lib.func('__stdcall', 'WNetUseConnectionA', 'uint32_t', ['void *', 'void *', 'str', 'str', 'uint32_t', 'char *', 'uint32_t *', 'uint32_t *']);
// WNetUseConnectionA(hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult)
// hwndOwner : HWND optional -> 'void *'
// lpNetResource : NETRESOURCEA* -> 'void *'
// lpPassword : LPCSTR optional -> 'str'
// lpUserId : LPCSTR optional -> 'str'
// dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> 'uint32_t'
// lpAccessName : LPSTR optional, out -> 'char *'
// lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> 'uint32_t *'
// lpResult : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MPR.dll", {
  WNetUseConnectionA: { parameters: ["pointer", "pointer", "buffer", "buffer", "u32", "buffer", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.WNetUseConnectionA(hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult)
// hwndOwner : HWND optional -> "pointer"
// lpNetResource : NETRESOURCEA* -> "pointer"
// lpPassword : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpUserId : LPCSTR optional -> "buffer"
// dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "u32"
// lpAccessName : LPSTR optional, out -> "buffer"
// lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> "pointer"
// lpResult : DWORD* optional, out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t WNetUseConnectionA(
    void* hwndOwner,
    void* lpNetResource,
    const char* lpPassword,
    const char* lpUserId,
    uint32_t dwFlags,
    char* lpAccessName,
    uint32_t* lpBufferSize,
    uint32_t* lpResult);
C, "MPR.dll");
// $ffi->WNetUseConnectionA(hwndOwner, lpNetResource, lpPassword, lpUserId, dwFlags, lpAccessName, lpBufferSize, lpResult);
// hwndOwner : HWND optional
// lpNetResource : NETRESOURCEA*
// lpPassword : LPCSTR optional
// lpUserId : LPCSTR optional
// dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
// lpAccessName : LPSTR optional, out
// lpBufferSize : DWORD* optional, in/out
// lpResult : DWORD* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Mpr extends StdCallLibrary {
    Mpr INSTANCE = Native.load("mpr", Mpr.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int WNetUseConnectionA(
        Pointer hwndOwner,   // HWND optional
        Pointer lpNetResource,   // NETRESOURCEA*
        String lpPassword,   // LPCSTR optional
        String lpUserId,   // LPCSTR optional
        int dwFlags,   // NET_CONNECT_FLAGS
        byte[] lpAccessName,   // LPSTR optional, out
        IntByReference lpBufferSize,   // DWORD* optional, in/out
        IntByReference lpResult   // DWORD* optional, out
    );
}
@[Link("mpr")]
lib LibMPR
  fun WNetUseConnectionA = WNetUseConnectionA(
    hwndOwner : Void*,   # HWND optional
    lpNetResource : NETRESOURCEA*,   # NETRESOURCEA*
    lpPassword : UInt8*,   # LPCSTR optional
    lpUserId : UInt8*,   # LPCSTR optional
    dwFlags : UInt32,   # NET_CONNECT_FLAGS
    lpAccessName : UInt8*,   # LPSTR optional, out
    lpBufferSize : UInt32*,   # DWORD* optional, in/out
    lpResult : UInt32*   # DWORD* optional, out
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WNetUseConnectionANative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>, Pointer<Uint32>);
typedef WNetUseConnectionADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>, Pointer<Uint32>);
final WNetUseConnectionA = DynamicLibrary.open('MPR.dll')
    .lookupFunction<WNetUseConnectionANative, WNetUseConnectionADart>('WNetUseConnectionA');
// hwndOwner : HWND optional -> Pointer<Void>
// lpNetResource : NETRESOURCEA* -> Pointer<Void>
// lpPassword : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpUserId : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> Uint32
// lpAccessName : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> Pointer<Uint32>
// lpResult : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WNetUseConnectionA(
  hwndOwner: THandle;   // HWND optional
  lpNetResource: Pointer;   // NETRESOURCEA*
  lpPassword: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpUserId: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  dwFlags: DWORD;   // NET_CONNECT_FLAGS
  lpAccessName: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  lpBufferSize: Pointer;   // DWORD* optional, in/out
  lpResult: Pointer   // DWORD* optional, out
): DWORD; stdcall;
  external 'MPR.dll' name 'WNetUseConnectionA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WNetUseConnectionA"
  c_WNetUseConnectionA :: Ptr () -> Ptr () -> CString -> CString -> Word32 -> CString -> Ptr Word32 -> Ptr Word32 -> IO Word32
-- hwndOwner : HWND optional -> Ptr ()
-- lpNetResource : NETRESOURCEA* -> Ptr ()
-- lpPassword : LPCSTR optional -> CString
-- lpUserId : LPCSTR optional -> CString
-- dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> Word32
-- lpAccessName : LPSTR optional, out -> CString
-- lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> Ptr Word32
-- lpResult : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wnetuseconnectiona =
  foreign "WNetUseConnectionA"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> string @-> string @-> uint32_t @-> string @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr uint32_t) @-> returning uint32_t)
(* hwndOwner : HWND optional -> (ptr void) *)
(* lpNetResource : NETRESOURCEA* -> (ptr void) *)
(* lpPassword : LPCSTR optional -> string *)
(* lpUserId : LPCSTR optional -> string *)
(* dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> uint32_t *)
(* lpAccessName : LPSTR optional, out -> string *)
(* lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* lpResult : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library mpr (t "MPR.dll"))
(cffi:use-foreign-library mpr)

(cffi:defcfun ("WNetUseConnectionA" wnet-use-connection-a :convention :stdcall) :uint32
  (hwnd-owner :pointer)   ; HWND optional
  (lp-net-resource :pointer)   ; NETRESOURCEA*
  (lp-password :string)   ; LPCSTR optional
  (lp-user-id :string)   ; LPCSTR optional
  (dw-flags :uint32)   ; NET_CONNECT_FLAGS
  (lp-access-name :pointer)   ; LPSTR optional, out
  (lp-buffer-size :pointer)   ; DWORD* optional, in/out
  (lp-result :pointer))   ; DWORD* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WNetUseConnectionA = Win32::API::More->new('MPR',
    'DWORD WNetUseConnectionA(HANDLE hwndOwner, LPVOID lpNetResource, LPCSTR lpPassword, LPCSTR lpUserId, DWORD dwFlags, LPSTR lpAccessName, LPVOID lpBufferSize, LPVOID lpResult)');
# my $ret = $WNetUseConnectionA->Call($hwndOwner, $lpNetResource, $lpPassword, $lpUserId, $dwFlags, $lpAccessName, $lpBufferSize, $lpResult);
# hwndOwner : HWND optional -> HANDLE
# lpNetResource : NETRESOURCEA* -> LPVOID
# lpPassword : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpUserId : LPCSTR optional -> LPCSTR
# dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> DWORD
# lpAccessName : LPSTR optional, out -> LPSTR
# lpBufferSize : DWORD* optional, in/out -> LPVOID
# lpResult : DWORD* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型