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FwpmProviderContextAdd1
関数WFPにプロバイダーコンテキストを追加する(バージョン1)。
シグネチャ
// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>
DWORD FwpmProviderContextAdd1(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
const FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* providerContext,
PSECURITY_DESCRIPTOR sd, // optional
ULONGLONG* id // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| engineHandle | FWPM_ENGINE_HANDLE | in | FwpmEngineOpenで取得したフィルターエンジンへのオープンセッションハンドル。 |
| providerContext | FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* | in | 追加するプロバイダーコンテキストの定義(バージョン1)を格納した構造体へのポインター。 |
| sd | PSECURITY_DESCRIPTOR | inoptional | 新オブジェクトに適用するセキュリティ記述子。既定でよければNULL可。 |
| id | ULONGLONG* | outoptional | 割り当てられたプロバイダーコンテキストのランタイムIDを受け取る出力先。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>
DWORD FwpmProviderContextAdd1(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
const FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* providerContext,
PSECURITY_DESCRIPTOR sd, // optional
ULONGLONG* id // optional
);[DllImport("fwpuclnt.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint FwpmProviderContextAdd1(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, // FWPM_ENGINE_HANDLE
IntPtr providerContext, // FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
IntPtr sd, // PSECURITY_DESCRIPTOR optional
IntPtr id // ULONGLONG* optional, out
);<DllImport("fwpuclnt.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FwpmProviderContextAdd1(
engineHandle As FWPM_ENGINE_HANDLE, ' FWPM_ENGINE_HANDLE
providerContext As IntPtr, ' FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
sd As IntPtr, ' PSECURITY_DESCRIPTOR optional
id As IntPtr ' ULONGLONG* optional, out
) As UInteger
End Function' engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
' providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
' sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional
' id : ULONGLONG* optional, out
Declare PtrSafe Function FwpmProviderContextAdd1 Lib "fwpuclnt" ( _
ByVal engineHandle As LongPtr, _
ByVal providerContext As LongPtr, _
ByVal sd As LongPtr, _
ByVal id As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FwpmProviderContextAdd1 = ctypes.windll.fwpuclnt.FwpmProviderContextAdd1
FwpmProviderContextAdd1.restype = wintypes.DWORD
FwpmProviderContextAdd1.argtypes = [
FWPM_ENGINE_HANDLE, # engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
ctypes.c_void_p, # providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
wintypes.HANDLE, # sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional
ctypes.POINTER(ctypes.c_ulonglong), # id : ULONGLONG* optional, out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('fwpuclnt.dll')
FwpmProviderContextAdd1 = Fiddle::Function.new(
lib['FwpmProviderContextAdd1'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # id : ULONGLONG* optional, out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "fwpuclnt")]
extern "system" {
fn FwpmProviderContextAdd1(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE, // FWPM_ENGINE_HANDLE
providerContext: *const FWPM_PROVIDER_CONTEXT1, // FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
sd: *mut core::ffi::c_void, // PSECURITY_DESCRIPTOR optional
id: *mut u64 // ULONGLONG* optional, out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("fwpuclnt.dll")]
public static extern uint FwpmProviderContextAdd1(FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, IntPtr providerContext, IntPtr sd, IntPtr id);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'fwpuclnt_FwpmProviderContextAdd1' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, providerContext, sd, id)#uselib "fwpuclnt.dll"
#func global FwpmProviderContextAdd1 "FwpmProviderContextAdd1" sptr, sptr, sptr, sptr
; FwpmProviderContextAdd1 engineHandle, varptr(providerContext), sd, varptr(id) ; 戻り値は stat
; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "sptr"
; providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> "sptr"
; sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> "sptr"
; id : ULONGLONG* optional, out -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmProviderContextAdd1 "FwpmProviderContextAdd1" int, var, sptr, var ; res = FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, providerContext, sd, id) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> "var" ; sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> "sptr" ; id : ULONGLONG* optional, out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmProviderContextAdd1 "FwpmProviderContextAdd1" int, sptr, sptr, sptr ; res = FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, varptr(providerContext), sd, varptr(id)) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> "sptr" ; sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> "sptr" ; id : ULONGLONG* optional, out -> "sptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD FwpmProviderContextAdd1(FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* providerContext, PSECURITY_DESCRIPTOR sd, ULONGLONG* id) #uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmProviderContextAdd1 "FwpmProviderContextAdd1" int, var, intptr, var ; res = FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, providerContext, sd, id) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> "var" ; sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> "intptr" ; id : ULONGLONG* optional, out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD FwpmProviderContextAdd1(FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* providerContext, PSECURITY_DESCRIPTOR sd, ULONGLONG* id) #uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmProviderContextAdd1 "FwpmProviderContextAdd1" int, intptr, intptr, intptr ; res = FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, varptr(providerContext), sd, varptr(id)) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> "intptr" ; sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> "intptr" ; id : ULONGLONG* optional, out -> "intptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
fwpuclnt = windows.NewLazySystemDLL("fwpuclnt.dll")
procFwpmProviderContextAdd1 = fwpuclnt.NewProc("FwpmProviderContextAdd1")
)
// engineHandle (FWPM_ENGINE_HANDLE), providerContext (FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*), sd (PSECURITY_DESCRIPTOR optional), id (ULONGLONG* optional, out)
r1, _, err := procFwpmProviderContextAdd1.Call(
uintptr(engineHandle),
uintptr(providerContext),
uintptr(sd),
uintptr(id),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction FwpmProviderContextAdd1(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE; // FWPM_ENGINE_HANDLE
providerContext: Pointer; // FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
sd: THandle; // PSECURITY_DESCRIPTOR optional
id: Pointer // ULONGLONG* optional, out
): DWORD; stdcall;
external 'fwpuclnt.dll' name 'FwpmProviderContextAdd1';result := DllCall("fwpuclnt\FwpmProviderContextAdd1"
, "Ptr", engineHandle ; FWPM_ENGINE_HANDLE
, "Ptr", providerContext ; FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
, "Ptr", sd ; PSECURITY_DESCRIPTOR optional
, "Ptr", id ; ULONGLONG* optional, out
, "UInt") ; return: DWORD●FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, providerContext, sd, id) = DLL("fwpuclnt.dll", "dword FwpmProviderContextAdd1(void*, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, providerContext, sd, id)
# engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "void*"
# providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> "void*"
# sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> "void*"
# id : ULONGLONG* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "fwpuclnt" fn FwpmProviderContextAdd1(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE, // FWPM_ENGINE_HANDLE
providerContext: [*c]FWPM_PROVIDER_CONTEXT1, // FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
sd: ?*anyopaque, // PSECURITY_DESCRIPTOR optional
id: [*c]u64 // ULONGLONG* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc FwpmProviderContextAdd1(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE, # FWPM_ENGINE_HANDLE
providerContext: ptr FWPM_PROVIDER_CONTEXT1, # FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
sd: pointer, # PSECURITY_DESCRIPTOR optional
id: ptr uint64 # ULONGLONG* optional, out
): uint32 {.importc: "FwpmProviderContextAdd1", stdcall, dynlib: "fwpuclnt.dll".}pragma(lib, "fwpuclnt");
extern(Windows)
uint FwpmProviderContextAdd1(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, // FWPM_ENGINE_HANDLE
FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* providerContext, // FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
void* sd, // PSECURITY_DESCRIPTOR optional
ulong* id // ULONGLONG* optional, out
);ccall((:FwpmProviderContextAdd1, "fwpuclnt.dll"), stdcall, UInt32,
(FWPM_ENGINE_HANDLE, Ptr{FWPM_PROVIDER_CONTEXT1}, Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt64}),
engineHandle, providerContext, sd, id)
# engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE
# providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> Ptr{FWPM_PROVIDER_CONTEXT1}
# sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> Ptr{Cvoid}
# id : ULONGLONG* optional, out -> Ptr{UInt64}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t FwpmProviderContextAdd1(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
void* providerContext,
void* sd,
uint64_t* id);
]]
local fwpuclnt = ffi.load("fwpuclnt")
-- fwpuclnt.FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, providerContext, sd, id)
-- engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
-- providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
-- sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional
-- id : ULONGLONG* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('fwpuclnt.dll');
const FwpmProviderContextAdd1 = lib.func('__stdcall', 'FwpmProviderContextAdd1', 'uint32_t', ['FWPM_ENGINE_HANDLE', 'void *', 'void *', 'uint64_t *']);
// FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, providerContext, sd, id)
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> 'FWPM_ENGINE_HANDLE'
// providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> 'void *'
// sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> 'void *'
// id : ULONGLONG* optional, out -> 'uint64_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("fwpuclnt.dll", {
FwpmProviderContextAdd1: { parameters: ["buffer", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, providerContext, sd, id)
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "buffer"
// providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> "pointer"
// sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> "pointer"
// id : ULONGLONG* optional, out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t FwpmProviderContextAdd1(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
void* providerContext,
void* sd,
uint64_t* id);
C, "fwpuclnt.dll");
// $ffi->FwpmProviderContextAdd1(engineHandle, providerContext, sd, id);
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
// providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
// sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional
// id : ULONGLONG* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Fwpuclnt extends StdCallLibrary {
Fwpuclnt INSTANCE = Native.load("fwpuclnt", Fwpuclnt.class);
int FwpmProviderContextAdd1(
FWPM_ENGINE_HANDLE /* extends Structure (by value) */ engineHandle, // FWPM_ENGINE_HANDLE
Pointer providerContext, // FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
Pointer sd, // PSECURITY_DESCRIPTOR optional
LongByReference id // ULONGLONG* optional, out
);
}@[Link("fwpuclnt")]
lib Libfwpuclnt
fun FwpmProviderContextAdd1 = FwpmProviderContextAdd1(
engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE, # FWPM_ENGINE_HANDLE
providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*, # FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
sd : Void*, # PSECURITY_DESCRIPTOR optional
id : UInt64* # ULONGLONG* optional, out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FwpmProviderContextAdd1Native = Uint32 Function(FWPM_ENGINE_HANDLE, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Uint64>);
typedef FwpmProviderContextAdd1Dart = int Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Uint64>);
final FwpmProviderContextAdd1 = DynamicLibrary.open('fwpuclnt.dll')
.lookupFunction<FwpmProviderContextAdd1Native, FwpmProviderContextAdd1Dart>('FwpmProviderContextAdd1');
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE
// providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> Pointer<Void>
// sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> Pointer<Void>
// id : ULONGLONG* optional, out -> Pointer<Uint64>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FwpmProviderContextAdd1(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE; // FWPM_ENGINE_HANDLE
providerContext: Pointer; // FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
sd: THandle; // PSECURITY_DESCRIPTOR optional
id: Pointer // ULONGLONG* optional, out
): DWORD; stdcall;
external 'fwpuclnt.dll' name 'FwpmProviderContextAdd1';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FwpmProviderContextAdd1"
c_FwpmProviderContextAdd1 :: FWPM_ENGINE_HANDLE -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr Word64 -> IO Word32
-- engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE
-- providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> Ptr ()
-- sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> Ptr ()
-- id : ULONGLONG* optional, out -> Ptr Word64
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。open Ctypes
open Foreign
let fwpmprovidercontextadd1 =
foreign "FwpmProviderContextAdd1"
(FWPM_ENGINE_HANDLE @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr uint64_t) @-> returning uint32_t)
(* engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE *)
(* providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> (ptr void) *)
(* sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> (ptr void) *)
(* id : ULONGLONG* optional, out -> (ptr uint64_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library fwpuclnt (t "fwpuclnt.dll"))
(cffi:use-foreign-library fwpuclnt)
(cffi:defcfun ("FwpmProviderContextAdd1" fwpm-provider-context-add1 :convention :stdcall) :uint32
(engine-handle (:struct fwpm-engine-handle)) ; FWPM_ENGINE_HANDLE
(provider-context :pointer) ; FWPM_PROVIDER_CONTEXT1*
(sd :pointer) ; PSECURITY_DESCRIPTOR optional
(id :pointer)) ; ULONGLONG* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FwpmProviderContextAdd1 = Win32::API::More->new('fwpuclnt',
'DWORD FwpmProviderContextAdd1(LPVOID engineHandle, LPVOID providerContext, HANDLE sd, LPVOID id)');
# my $ret = $FwpmProviderContextAdd1->Call($engineHandle, $providerContext, $sd, $id);
# engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> LPVOID
# providerContext : FWPM_PROVIDER_CONTEXT1* -> LPVOID
# sd : PSECURITY_DESCRIPTOR optional -> HANDLE
# id : ULONGLONG* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f FwpmProviderContextAdd0 — WFPにプロバイダーコンテキストを追加する。
- f FwpmProviderContextAdd2 — WFPにプロバイダーコンテキストを追加する(バージョン2)。
- f FwpmProviderContextAdd3 — WFPにプロバイダーコンテキストを追加する(バージョン3)。