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ResUtilIsResourceClassEqual

関数
リソースが指定したリソースクラスと一致するか判定する。
DLLRESUTILS.dll呼出規約winapi対応OSwindowsserver2008

シグネチャ

// RESUTILS.dll
#include <windows.h>

BOOL ResUtilIsResourceClassEqual(
    CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* prci,
    HRESOURCE hResource
);

パラメーター

名前方向説明
prciCLUS_RESOURCE_CLASS_INFO*inout比較対象のリソースクラス情報構造体(CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO)へのポインター。
hResourceHRESOURCEinクラスを判定するクラスターリソースのハンドル。一致すれば真。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// RESUTILS.dll
#include <windows.h>

BOOL ResUtilIsResourceClassEqual(
    CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* prci,
    HRESOURCE hResource
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("RESUTILS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool ResUtilIsResourceClassEqual(
    IntPtr prci,   // CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
    IntPtr hResource   // HRESOURCE
);
<DllImport("RESUTILS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ResUtilIsResourceClassEqual(
    prci As IntPtr,   ' CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
    hResource As IntPtr   ' HRESOURCE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
' hResource : HRESOURCE
Declare PtrSafe Function ResUtilIsResourceClassEqual Lib "resutils" ( _
    ByVal prci As LongPtr, _
    ByVal hResource As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ResUtilIsResourceClassEqual = ctypes.windll.resutils.ResUtilIsResourceClassEqual
ResUtilIsResourceClassEqual.restype = wintypes.BOOL
ResUtilIsResourceClassEqual.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
    ctypes.c_ssize_t,  # hResource : HRESOURCE
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('RESUTILS.dll')
ResUtilIsResourceClassEqual = Fiddle::Function.new(
  lib['ResUtilIsResourceClassEqual'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # hResource : HRESOURCE
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "resutils")]
extern "system" {
    fn ResUtilIsResourceClassEqual(
        prci: *mut CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO,  // CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
        hResource: isize  // HRESOURCE
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("RESUTILS.dll")]
public static extern bool ResUtilIsResourceClassEqual(IntPtr prci, IntPtr hResource);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'RESUTILS_ResUtilIsResourceClassEqual' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ResUtilIsResourceClassEqual(prci, hResource)
#uselib "RESUTILS.dll"
#func global ResUtilIsResourceClassEqual "ResUtilIsResourceClassEqual" sptr, sptr
; ResUtilIsResourceClassEqual varptr(prci), hResource   ; 戻り値は stat
; prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> "sptr"
; hResource : HRESOURCE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "RESUTILS.dll"
#cfunc global ResUtilIsResourceClassEqual "ResUtilIsResourceClassEqual" var, sptr
; res = ResUtilIsResourceClassEqual(prci, hResource)
; prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> "var"
; hResource : HRESOURCE -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL ResUtilIsResourceClassEqual(CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* prci, HRESOURCE hResource)
#uselib "RESUTILS.dll"
#cfunc global ResUtilIsResourceClassEqual "ResUtilIsResourceClassEqual" var, intptr
; res = ResUtilIsResourceClassEqual(prci, hResource)
; prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> "var"
; hResource : HRESOURCE -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	resutils = windows.NewLazySystemDLL("RESUTILS.dll")
	procResUtilIsResourceClassEqual = resutils.NewProc("ResUtilIsResourceClassEqual")
)

// prci (CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out), hResource (HRESOURCE)
r1, _, err := procResUtilIsResourceClassEqual.Call(
	uintptr(prci),
	uintptr(hResource),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ResUtilIsResourceClassEqual(
  prci: Pointer;   // CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
  hResource: NativeInt   // HRESOURCE
): BOOL; stdcall;
  external 'RESUTILS.dll' name 'ResUtilIsResourceClassEqual';
result := DllCall("RESUTILS\ResUtilIsResourceClassEqual"
    , "Ptr", prci   ; CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
    , "Ptr", hResource   ; HRESOURCE
    , "Int")   ; return: BOOL
●ResUtilIsResourceClassEqual(prci, hResource) = DLL("RESUTILS.dll", "bool ResUtilIsResourceClassEqual(void*, int)")
# 呼び出し: ResUtilIsResourceClassEqual(prci, hResource)
# prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> "void*"
# hResource : HRESOURCE -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "resutils" fn ResUtilIsResourceClassEqual(
    prci: [*c]CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO, // CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
    hResource: isize // HRESOURCE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ResUtilIsResourceClassEqual(
    prci: ptr CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO,  # CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
    hResource: int  # HRESOURCE
): int32 {.importc: "ResUtilIsResourceClassEqual", stdcall, dynlib: "RESUTILS.dll".}
pragma(lib, "resutils");
extern(Windows)
int ResUtilIsResourceClassEqual(
    CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* prci,   // CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
    ptrdiff_t hResource   // HRESOURCE
);
ccall((:ResUtilIsResourceClassEqual, "RESUTILS.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO}, Int),
      prci, hResource)
# prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> Ptr{CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO}
# hResource : HRESOURCE -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ResUtilIsResourceClassEqual(
    void* prci,
    intptr_t hResource);
]]
local resutils = ffi.load("resutils")
-- resutils.ResUtilIsResourceClassEqual(prci, hResource)
-- prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
-- hResource : HRESOURCE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('RESUTILS.dll');
const ResUtilIsResourceClassEqual = lib.func('__stdcall', 'ResUtilIsResourceClassEqual', 'int32_t', ['void *', 'intptr_t']);
// ResUtilIsResourceClassEqual(prci, hResource)
// prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> 'void *'
// hResource : HRESOURCE -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("RESUTILS.dll", {
  ResUtilIsResourceClassEqual: { parameters: ["pointer", "isize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ResUtilIsResourceClassEqual(prci, hResource)
// prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> "pointer"
// hResource : HRESOURCE -> "isize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ResUtilIsResourceClassEqual(
    void* prci,
    intptr_t hResource);
C, "RESUTILS.dll");
// $ffi->ResUtilIsResourceClassEqual(prci, hResource);
// prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
// hResource : HRESOURCE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Resutils extends StdCallLibrary {
    Resutils INSTANCE = Native.load("resutils", Resutils.class);
    boolean ResUtilIsResourceClassEqual(
        Pointer prci,   // CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
        long hResource   // HRESOURCE
    );
}
@[Link("resutils")]
lib LibRESUTILS
  fun ResUtilIsResourceClassEqual = ResUtilIsResourceClassEqual(
    prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO*,   # CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
    hResource : LibC::SSizeT   # HRESOURCE
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ResUtilIsResourceClassEqualNative = Int32 Function(Pointer<Void>, IntPtr);
typedef ResUtilIsResourceClassEqualDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final ResUtilIsResourceClassEqual = DynamicLibrary.open('RESUTILS.dll')
    .lookupFunction<ResUtilIsResourceClassEqualNative, ResUtilIsResourceClassEqualDart>('ResUtilIsResourceClassEqual');
// prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> Pointer<Void>
// hResource : HRESOURCE -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ResUtilIsResourceClassEqual(
  prci: Pointer;   // CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
  hResource: NativeInt   // HRESOURCE
): BOOL; stdcall;
  external 'RESUTILS.dll' name 'ResUtilIsResourceClassEqual';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ResUtilIsResourceClassEqual"
  c_ResUtilIsResourceClassEqual :: Ptr () -> CIntPtr -> IO CInt
-- prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> Ptr ()
-- hResource : HRESOURCE -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let resutilisresourceclassequal =
  foreign "ResUtilIsResourceClassEqual"
    ((ptr void) @-> intptr_t @-> returning int32_t)
(* prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> (ptr void) *)
(* hResource : HRESOURCE -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library resutils (t "RESUTILS.dll"))
(cffi:use-foreign-library resutils)

(cffi:defcfun ("ResUtilIsResourceClassEqual" res-util-is-resource-class-equal :convention :stdcall) :int32
  (prci :pointer)   ; CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out
  (h-resource :int64))   ; HRESOURCE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ResUtilIsResourceClassEqual = Win32::API::More->new('RESUTILS',
    'BOOL ResUtilIsResourceClassEqual(LPVOID prci, LPARAM hResource)');
# my $ret = $ResUtilIsResourceClassEqual->Call($prci, $hResource);
# prci : CLUS_RESOURCE_CLASS_INFO* in/out -> LPVOID
# hResource : HRESOURCE -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型