WSAAsyncGetHostByName
関数シグネチャ
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
HANDLE WSAAsyncGetHostByName(
HWND hWnd,
DWORD wMsg,
LPCSTR name,
LPSTR buf,
INT buflen
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | 完了時にメッセージを受け取るウィンドウのハンドル。 |
| wMsg | DWORD | in | 操作完了時にウィンドウへポストするメッセージID。 |
| name | LPCSTR | in | 検索対象のホスト名文字列を指定する。 |
| buf | LPSTR | out | 結果のhostent構造体を格納するバッファへのポインタ。呼び出し側が確保する。 |
| buflen | INT | in | bufバッファのサイズをバイト単位で指定する。MAXGETHOSTSTRUCT推奨。 |
戻り値の型: HANDLE
公式ドキュメント
WSAAsyncGetHostByName マクロ関数 (wsipv6ok.h) は、ホスト名に対応するホスト情報を非同期に取得します。
解説(Remarks)
WSAAsyncGetHostByName 関数は gethostbyname の非同期版であり、ホスト名に対応するホスト名およびアドレス情報を取得するために使用します。Windows ソケットは操作を開始し、ただちに呼び出し元に制御を返し、アプリケーションが操作を識別するために使用できる不透明な非同期タスク ハンドルを返します。操作が完了すると、結果 (存在する場合) は呼び出し元が用意したバッファーにコピーされ、アプリケーションのウィンドウにメッセージが送信されます。
非同期操作が完了すると、hWnd パラメーターで示されたアプリケーション ウィンドウが wMsg パラメーターのメッセージを受け取ります。wParam パラメーターには、元の関数呼び出しによって返された非同期タスク ハンドルが格納されます。lParam の上位 16 ビットにはエラー コードが格納されます。エラー コードは Winsock2.h で定義されている任意のエラーになり得ます。エラー コードがゼロの場合は、非同期操作が正常に完了したことを示します。
正常に完了すると、元の関数呼び出しで指定したバッファーには hostent 構造体が格納されます。この構造体の要素にアクセスするには、元のバッファー アドレスを hostent 構造体ポインターにキャストし、適切にアクセスする必要があります。
エラー コードが WSAENOBUFS の場合、元の呼び出しで buflen によって指定されたバッファーのサイズが、結果として得られるすべての情報を格納するには小さすぎたことを意味します。この場合、lParam の下位 16 ビットには、必要なすべての情報を提供するために必要なバッファーのサイズが格納されます。アプリケーションが部分的なデータでは不十分であると判断した場合は、必要なすべての情報を受け取るのに十分な大きさのバッファー (すなわち、lParam の下位 16 ビット以上) を指定して WSAAsyncGetHostByName 関数呼び出しを再発行できます。
この関数に指定したバッファーは、Windows ソケットが hostent 構造体を、同じ hostent 構造体のメンバーが参照するデータ領域の内容とともに構築するために使用します。 WSAENOBUFS エラーを避けるため、アプリケーションは少なくとも MAXGETHOSTSTRUCT バイト (Winsock2.h で定義) のバッファーを用意する必要があります。
エラー コードとバッファー長は、Winsock2.h で次のように定義されているマクロ WSAGETASYNCERROR および WSAGETASYNCBUFLEN を使用して lParam から抽出する必要があります。
#include <windows.h>
#define WSAGETASYNCBUFLEN(lParam) LOWORD(lParam)
#define WSAGETASYNCERROR(lParam) HIWORD(lParam)
これらのマクロを使用すると、アプリケーションのソース コードの移植性が最大化されます。
WSAAsyncGetHostByName は、 gethostname の呼び出しが成功して返された文字列を解決することが保証されています。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
HANDLE WSAAsyncGetHostByName(
HWND hWnd,
DWORD wMsg,
LPCSTR name,
LPSTR buf,
INT buflen
);[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr WSAAsyncGetHostByName(
IntPtr hWnd, // HWND
uint wMsg, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string name, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder buf, // LPSTR out
int buflen // INT
);<DllImport("WS2_32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAAsyncGetHostByName(
hWnd As IntPtr, ' HWND
wMsg As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> name As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> buf As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
buflen As Integer ' INT
) As IntPtr
End Function' hWnd : HWND
' wMsg : DWORD
' name : LPCSTR
' buf : LPSTR out
' buflen : INT
Declare PtrSafe Function WSAAsyncGetHostByName Lib "ws2_32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal wMsg As Long, _
ByVal name As String, _
ByVal buf As String, _
ByVal buflen As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSAAsyncGetHostByName = ctypes.windll.ws2_32.WSAAsyncGetHostByName
WSAAsyncGetHostByName.restype = ctypes.c_void_p
WSAAsyncGetHostByName.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
wintypes.DWORD, # wMsg : DWORD
wintypes.LPCSTR, # name : LPCSTR
wintypes.LPSTR, # buf : LPSTR out
ctypes.c_int, # buflen : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAAsyncGetHostByName = Fiddle::Function.new(
lib['WSAAsyncGetHostByName'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
-Fiddle::TYPE_INT, # wMsg : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # name : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # buf : LPSTR out
Fiddle::TYPE_INT, # buflen : INT
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn WSAAsyncGetHostByName(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
wMsg: u32, // DWORD
name: *const u8, // LPCSTR
buf: *mut u8, // LPSTR out
buflen: i32 // INT
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr WSAAsyncGetHostByName(IntPtr hWnd, uint wMsg, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string name, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder buf, int buflen);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAAsyncGetHostByName' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, buf, buflen)#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAAsyncGetHostByName "WSAAsyncGetHostByName" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WSAAsyncGetHostByName hWnd, wMsg, name, varptr(buf), buflen ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; wMsg : DWORD -> "sptr"
; name : LPCSTR -> "sptr"
; buf : LPSTR out -> "sptr"
; buflen : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAAsyncGetHostByName "WSAAsyncGetHostByName" sptr, int, str, var, int ; res = WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, buf, buflen) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; wMsg : DWORD -> "int" ; name : LPCSTR -> "str" ; buf : LPSTR out -> "var" ; buflen : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAAsyncGetHostByName "WSAAsyncGetHostByName" sptr, int, str, sptr, int ; res = WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, varptr(buf), buflen) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; wMsg : DWORD -> "int" ; name : LPCSTR -> "str" ; buf : LPSTR out -> "sptr" ; buflen : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; HANDLE WSAAsyncGetHostByName(HWND hWnd, DWORD wMsg, LPCSTR name, LPSTR buf, INT buflen) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAAsyncGetHostByName "WSAAsyncGetHostByName" intptr, int, str, var, int ; res = WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, buf, buflen) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; wMsg : DWORD -> "int" ; name : LPCSTR -> "str" ; buf : LPSTR out -> "var" ; buflen : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HANDLE WSAAsyncGetHostByName(HWND hWnd, DWORD wMsg, LPCSTR name, LPSTR buf, INT buflen) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAAsyncGetHostByName "WSAAsyncGetHostByName" intptr, int, str, intptr, int ; res = WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, varptr(buf), buflen) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; wMsg : DWORD -> "int" ; name : LPCSTR -> "str" ; buf : LPSTR out -> "intptr" ; buflen : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procWSAAsyncGetHostByName = ws2_32.NewProc("WSAAsyncGetHostByName")
)
// hWnd (HWND), wMsg (DWORD), name (LPCSTR), buf (LPSTR out), buflen (INT)
r1, _, err := procWSAAsyncGetHostByName.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(wMsg),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(name))),
uintptr(buf),
uintptr(buflen),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HANDLEfunction WSAAsyncGetHostByName(
hWnd: THandle; // HWND
wMsg: DWORD; // DWORD
name: PAnsiChar; // LPCSTR
buf: PAnsiChar; // LPSTR out
buflen: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAAsyncGetHostByName';result := DllCall("WS2_32\WSAAsyncGetHostByName"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "UInt", wMsg ; DWORD
, "AStr", name ; LPCSTR
, "Ptr", buf ; LPSTR out
, "Int", buflen ; INT
, "Ptr") ; return: HANDLE●WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, buf, buflen) = DLL("WS2_32.dll", "void* WSAAsyncGetHostByName(void*, dword, char*, char*, int)")
# 呼び出し: WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, buf, buflen)
# hWnd : HWND -> "void*"
# wMsg : DWORD -> "dword"
# name : LPCSTR -> "char*"
# buf : LPSTR out -> "char*"
# buflen : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn WSAAsyncGetHostByName(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
wMsg: u32, // DWORD
name: [*c]const u8, // LPCSTR
buf: [*c]u8, // LPSTR out
buflen: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc WSAAsyncGetHostByName(
hWnd: pointer, # HWND
wMsg: uint32, # DWORD
name: cstring, # LPCSTR
buf: ptr char, # LPSTR out
buflen: int32 # INT
): pointer {.importc: "WSAAsyncGetHostByName", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
void* WSAAsyncGetHostByName(
void* hWnd, // HWND
uint wMsg, // DWORD
const(char)* name, // LPCSTR
char* buf, // LPSTR out
int buflen // INT
);ccall((:WSAAsyncGetHostByName, "WS2_32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Cstring, Ptr{UInt8}, Int32),
hWnd, wMsg, name, buf, buflen)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# wMsg : DWORD -> UInt32
# name : LPCSTR -> Cstring
# buf : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# buflen : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* WSAAsyncGetHostByName(
void* hWnd,
uint32_t wMsg,
const char* name,
char* buf,
int32_t buflen);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, buf, buflen)
-- hWnd : HWND
-- wMsg : DWORD
-- name : LPCSTR
-- buf : LPSTR out
-- buflen : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAAsyncGetHostByName = lib.func('__stdcall', 'WSAAsyncGetHostByName', 'void *', ['void *', 'uint32_t', 'str', 'char *', 'int32_t']);
// WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, buf, buflen)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// wMsg : DWORD -> 'uint32_t'
// name : LPCSTR -> 'str'
// buf : LPSTR out -> 'char *'
// buflen : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
WSAAsyncGetHostByName: { parameters: ["pointer", "u32", "buffer", "buffer", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, buf, buflen)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// wMsg : DWORD -> "u32"
// name : LPCSTR -> "buffer"
// buf : LPSTR out -> "buffer"
// buflen : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* WSAAsyncGetHostByName(
void* hWnd,
uint32_t wMsg,
const char* name,
char* buf,
int32_t buflen);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAAsyncGetHostByName(hWnd, wMsg, name, buf, buflen);
// hWnd : HWND
// wMsg : DWORD
// name : LPCSTR
// buf : LPSTR out
// buflen : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
Pointer WSAAsyncGetHostByName(
Pointer hWnd, // HWND
int wMsg, // DWORD
String name, // LPCSTR
byte[] buf, // LPSTR out
int buflen // INT
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun WSAAsyncGetHostByName = WSAAsyncGetHostByName(
hWnd : Void*, # HWND
wMsg : UInt32, # DWORD
name : UInt8*, # LPCSTR
buf : UInt8*, # LPSTR out
buflen : Int32 # INT
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSAAsyncGetHostByNameNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef WSAAsyncGetHostByNameDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int);
final WSAAsyncGetHostByName = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<WSAAsyncGetHostByNameNative, WSAAsyncGetHostByNameDart>('WSAAsyncGetHostByName');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// wMsg : DWORD -> Uint32
// name : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// buf : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// buflen : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSAAsyncGetHostByName(
hWnd: THandle; // HWND
wMsg: DWORD; // DWORD
name: PAnsiChar; // LPCSTR
buf: PAnsiChar; // LPSTR out
buflen: Integer // INT
): THandle; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAAsyncGetHostByName';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSAAsyncGetHostByName"
c_WSAAsyncGetHostByName :: Ptr () -> Word32 -> CString -> CString -> Int32 -> IO (Ptr ())
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- wMsg : DWORD -> Word32
-- name : LPCSTR -> CString
-- buf : LPSTR out -> CString
-- buflen : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsaasyncgethostbyname =
foreign "WSAAsyncGetHostByName"
((ptr void) @-> uint32_t @-> string @-> string @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* wMsg : DWORD -> uint32_t *)
(* name : LPCSTR -> string *)
(* buf : LPSTR out -> string *)
(* buflen : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("WSAAsyncGetHostByName" wsaasync-get-host-by-name :convention :stdcall) :pointer
(h-wnd :pointer) ; HWND
(w-msg :uint32) ; DWORD
(name :string) ; LPCSTR
(buf :pointer) ; LPSTR out
(buflen :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSAAsyncGetHostByName = Win32::API::More->new('WS2_32',
'HANDLE WSAAsyncGetHostByName(HANDLE hWnd, DWORD wMsg, LPCSTR name, LPSTR buf, int buflen)');
# my $ret = $WSAAsyncGetHostByName->Call($hWnd, $wMsg, $name, $buf, $buflen);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# wMsg : DWORD -> DWORD
# name : LPCSTR -> LPCSTR
# buf : LPSTR out -> LPSTR
# buflen : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f WSACancelAsyncRequest — 進行中の非同期データベース問い合わせを取り消す。
- f getaddrinfo — ホスト名やサービス名からアドレス情報を解決する。
- f gethostbyname — ホスト名から対応するホスト情報を取得する。
- f getnameinfo — ソケットアドレスからホスト名とサービス名へ逆解決する。
- s HOSTENT