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WSAStringToAddressA

関数
文字列形式のアドレスをソケットアドレス構造体へ変換する。
DLLWS2_32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 8.1 以降

シグネチャ

// WS2_32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT WSAStringToAddressA(
    LPSTR AddressString,
    INT AddressFamily,
    WSAPROTOCOL_INFOA* lpProtocolInfo,   // optional
    SOCKADDR* lpAddress,
    INT* lpAddressLength
);

パラメーター

名前方向説明
AddressStringLPSTRin変換対象の、標準テキスト形式のネットワークアドレスを含むゼロ終端文字列へのポインター。
AddressFamilyINTinAddressString パラメーターが指すネットワークアドレスのアドレスファミリ。
lpProtocolInfoWSAPROTOCOL_INFOA*inoptional使用するプロバイダーに関連付けられた WSAPROTOCOL_INFO 構造体。これが NULL の場合、呼び出しは指定された AddressFamily をサポートする最初のプロトコルのプロバイダーにルーティングされます。
lpAddressSOCKADDR*out関数が成功した場合に、アドレス文字列に対応する sockaddr 構造体が格納されるバッファーへのポインター。
lpAddressLengthINT*inoutlpAddress パラメーターが指すバッファーの長さ(バイト単位)へのポインター。関数呼び出しが成功した場合、このパラメーターは lpAddress パラメーターに返された sockaddr 構造体のサイズへのポインターを返します。指定したバッファーが十分な大きさでない場合、関数は WSAEFAULT という固有のエラーで失敗し、このパラメーターには必要なサイズ(バイト単位)が設定されます。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

WSAStringToAddress 関数は、標準のテキスト表現形式のネットワークアドレスを、sockaddr 構造体内の数値バイナリ形式に変換します。この形式は、そのような構造体を受け取る Windows Sockets ルーチンに渡すのに適しています。(ANSI)

戻り値

WSAStringToAddress の戻り値は、操作が成功した場合はゼロです。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで固有のエラー番号を取得できます。

エラーコード 意味
WSAEFAULT
lpAddress パラメーターが指すバッファーが小さすぎます。より大きなバッファーを渡してください。
WSAEINVAL
関数が文字列を sockaddr に変換できませんでした。詳細については、以降の「解説」セクションを参照してください。
WSANOTINITIALISED
WS2_32.DLL が初期化されていません。アプリケーションは、いずれかの Windows Socket 関数を呼び出す前に、まず WSAStartup を呼び出す必要があります。
WSA_NOT_ENOUGH_MEMORY
操作を実行するのに十分なメモリがありませんでした。

解説(Remarks)

WSAStringToAddress 関数は、標準テキスト形式のネットワークアドレスを、sockaddr 構造体内の数値バイナリ形式に変換します。

アドレスに欠落している要素がある場合は、可能であれば適切な値が既定値として設定されます。たとえば、ポート番号が欠落している場合は既定でゼロになります。呼び出し元が特定のプロバイダーによって変換を行わせたい場合は、対応する WSAPROTOCOL_INFO 構造体を lpProtocolInfo パラメーターで指定する必要があります。

lpAddress パラメーターに sockaddr 構造体の形式で渡される SOCKADDR_IN 構造体の sin_family メンバーが AF_INET または AF_INET6 に設定されていない場合、WSAStringToAddress 関数は失敗します(そして WSAEINVAL を返します)。

WSAStringToAddress 関数による IPv6 アドレスのサポートは、Windows XP Service Pack 1 (SP1) 以降で追加されました。WSAStringToAddress 関数が IPv6 アドレスをサポートするには、ローカルコンピューターにも IPv6 がインストールされている必要があります。

Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone ストアアプリでサポートされます。

Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストアアプリでサポートされます。

メモ

winsock2.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WSAStringToAddress を定義します。エンコーディングニュートラルなエイリアスの使用と、エンコーディングニュートラルでないコードを混在させると、不整合が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WS2_32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT WSAStringToAddressA(
    LPSTR AddressString,
    INT AddressFamily,
    WSAPROTOCOL_INFOA* lpProtocolInfo,   // optional
    SOCKADDR* lpAddress,
    INT* lpAddressLength
);
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSAStringToAddressA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string AddressString,   // LPSTR
    int AddressFamily,   // INT
    IntPtr lpProtocolInfo,   // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
    IntPtr lpAddress,   // SOCKADDR* out
    ref int lpAddressLength   // INT* in/out
);
<DllImport("WS2_32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAStringToAddressA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> AddressString As String,   ' LPSTR
    AddressFamily As Integer,   ' INT
    lpProtocolInfo As IntPtr,   ' WSAPROTOCOL_INFOA* optional
    lpAddress As IntPtr,   ' SOCKADDR* out
    ByRef lpAddressLength As Integer   ' INT* in/out
) As Integer
End Function
' AddressString : LPSTR
' AddressFamily : INT
' lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
' lpAddress : SOCKADDR* out
' lpAddressLength : INT* in/out
Declare PtrSafe Function WSAStringToAddressA Lib "ws2_32" ( _
    ByVal AddressString As String, _
    ByVal AddressFamily As Long, _
    ByVal lpProtocolInfo As LongPtr, _
    ByVal lpAddress As LongPtr, _
    ByRef lpAddressLength As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WSAStringToAddressA = ctypes.windll.ws2_32.WSAStringToAddressA
WSAStringToAddressA.restype = ctypes.c_int
WSAStringToAddressA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # AddressString : LPSTR
    ctypes.c_int,  # AddressFamily : INT
    ctypes.c_void_p,  # lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
    ctypes.c_void_p,  # lpAddress : SOCKADDR* out
    ctypes.POINTER(ctypes.c_int),  # lpAddressLength : INT* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAStringToAddressA = Fiddle::Function.new(
  lib['WSAStringToAddressA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # AddressString : LPSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # AddressFamily : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpAddress : SOCKADDR* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpAddressLength : INT* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
    fn WSAStringToAddressA(
        AddressString: *mut u8,  // LPSTR
        AddressFamily: i32,  // INT
        lpProtocolInfo: *mut WSAPROTOCOL_INFOA,  // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
        lpAddress: *mut SOCKADDR,  // SOCKADDR* out
        lpAddressLength: *mut i32  // INT* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int WSAStringToAddressA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string AddressString, int AddressFamily, IntPtr lpProtocolInfo, IntPtr lpAddress, ref int lpAddressLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAStringToAddressA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAStringToAddressA "WSAStringToAddressA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WSAStringToAddressA AddressString, AddressFamily, varptr(lpProtocolInfo), varptr(lpAddress), varptr(lpAddressLength)   ; 戻り値は stat
; AddressString : LPSTR -> "sptr"
; AddressFamily : INT -> "sptr"
; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "sptr"
; lpAddress : SOCKADDR* out -> "sptr"
; lpAddressLength : INT* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSAStringToAddressA "WSAStringToAddressA" str, int, var, var, var
; res = WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
; AddressString : LPSTR -> "str"
; AddressFamily : INT -> "int"
; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "var"
; lpAddress : SOCKADDR* out -> "var"
; lpAddressLength : INT* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT WSAStringToAddressA(LPSTR AddressString, INT AddressFamily, WSAPROTOCOL_INFOA* lpProtocolInfo, SOCKADDR* lpAddress, INT* lpAddressLength)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSAStringToAddressA "WSAStringToAddressA" str, int, var, var, var
; res = WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
; AddressString : LPSTR -> "str"
; AddressFamily : INT -> "int"
; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "var"
; lpAddress : SOCKADDR* out -> "var"
; lpAddressLength : INT* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
	procWSAStringToAddressA = ws2_32.NewProc("WSAStringToAddressA")
)

// AddressString (LPSTR), AddressFamily (INT), lpProtocolInfo (WSAPROTOCOL_INFOA* optional), lpAddress (SOCKADDR* out), lpAddressLength (INT* in/out)
r1, _, err := procWSAStringToAddressA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(AddressString))),
	uintptr(AddressFamily),
	uintptr(lpProtocolInfo),
	uintptr(lpAddress),
	uintptr(lpAddressLength),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function WSAStringToAddressA(
  AddressString: PAnsiChar;   // LPSTR
  AddressFamily: Integer;   // INT
  lpProtocolInfo: Pointer;   // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
  lpAddress: Pointer;   // SOCKADDR* out
  lpAddressLength: Pointer   // INT* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSAStringToAddressA';
result := DllCall("WS2_32\WSAStringToAddressA"
    , "AStr", AddressString   ; LPSTR
    , "Int", AddressFamily   ; INT
    , "Ptr", lpProtocolInfo   ; WSAPROTOCOL_INFOA* optional
    , "Ptr", lpAddress   ; SOCKADDR* out
    , "Ptr", lpAddressLength   ; INT* in/out
    , "Int")   ; return: INT
●WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength) = DLL("WS2_32.dll", "int WSAStringToAddressA(char*, int, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
# AddressString : LPSTR -> "char*"
# AddressFamily : INT -> "int"
# lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "void*"
# lpAddress : SOCKADDR* out -> "void*"
# lpAddressLength : INT* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ws2_32" fn WSAStringToAddressA(
    AddressString: [*c]const u8, // LPSTR
    AddressFamily: i32, // INT
    lpProtocolInfo: [*c]WSAPROTOCOL_INFOA, // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
    lpAddress: [*c]SOCKADDR, // SOCKADDR* out
    lpAddressLength: [*c]i32 // INT* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WSAStringToAddressA(
    AddressString: cstring,  # LPSTR
    AddressFamily: int32,  # INT
    lpProtocolInfo: ptr WSAPROTOCOL_INFOA,  # WSAPROTOCOL_INFOA* optional
    lpAddress: ptr SOCKADDR,  # SOCKADDR* out
    lpAddressLength: ptr int32  # INT* in/out
): int32 {.importc: "WSAStringToAddressA", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}
pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSAStringToAddressA(
    const(char)* AddressString,   // LPSTR
    int AddressFamily,   // INT
    WSAPROTOCOL_INFOA* lpProtocolInfo,   // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
    SOCKADDR* lpAddress,   // SOCKADDR* out
    int* lpAddressLength   // INT* in/out
);
ccall((:WSAStringToAddressA, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Int32, Ptr{WSAPROTOCOL_INFOA}, Ptr{SOCKADDR}, Ptr{Int32}),
      AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
# AddressString : LPSTR -> Cstring
# AddressFamily : INT -> Int32
# lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> Ptr{WSAPROTOCOL_INFOA}
# lpAddress : SOCKADDR* out -> Ptr{SOCKADDR}
# lpAddressLength : INT* in/out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSAStringToAddressA(
    const char* AddressString,
    int32_t AddressFamily,
    void* lpProtocolInfo,
    void* lpAddress,
    int32_t* lpAddressLength);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
-- AddressString : LPSTR
-- AddressFamily : INT
-- lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
-- lpAddress : SOCKADDR* out
-- lpAddressLength : INT* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAStringToAddressA = lib.func('__stdcall', 'WSAStringToAddressA', 'int32_t', ['str', 'int32_t', 'void *', 'void *', 'int32_t *']);
// WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
// AddressString : LPSTR -> 'str'
// AddressFamily : INT -> 'int32_t'
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> 'void *'
// lpAddress : SOCKADDR* out -> 'void *'
// lpAddressLength : INT* in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
  WSAStringToAddressA: { parameters: ["buffer", "i32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
// AddressString : LPSTR -> "buffer"
// AddressFamily : INT -> "i32"
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "pointer"
// lpAddress : SOCKADDR* out -> "pointer"
// lpAddressLength : INT* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSAStringToAddressA(
    const char* AddressString,
    int32_t AddressFamily,
    void* lpProtocolInfo,
    void* lpAddress,
    int32_t* lpAddressLength);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength);
// AddressString : LPSTR
// AddressFamily : INT
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
// lpAddress : SOCKADDR* out
// lpAddressLength : INT* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
    Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int WSAStringToAddressA(
        String AddressString,   // LPSTR
        int AddressFamily,   // INT
        Pointer lpProtocolInfo,   // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
        Pointer lpAddress,   // SOCKADDR* out
        IntByReference lpAddressLength   // INT* in/out
    );
}
@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
  fun WSAStringToAddressA = WSAStringToAddressA(
    AddressString : UInt8*,   # LPSTR
    AddressFamily : Int32,   # INT
    lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA*,   # WSAPROTOCOL_INFOA* optional
    lpAddress : SOCKADDR*,   # SOCKADDR* out
    lpAddressLength : Int32*   # INT* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WSAStringToAddressANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef WSAStringToAddressADart = int Function(Pointer<Utf8>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final WSAStringToAddressA = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
    .lookupFunction<WSAStringToAddressANative, WSAStringToAddressADart>('WSAStringToAddressA');
// AddressString : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// AddressFamily : INT -> Int32
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> Pointer<Void>
// lpAddress : SOCKADDR* out -> Pointer<Void>
// lpAddressLength : INT* in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WSAStringToAddressA(
  AddressString: PAnsiChar;   // LPSTR
  AddressFamily: Integer;   // INT
  lpProtocolInfo: Pointer;   // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
  lpAddress: Pointer;   // SOCKADDR* out
  lpAddressLength: Pointer   // INT* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSAStringToAddressA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WSAStringToAddressA"
  c_WSAStringToAddressA :: CString -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- AddressString : LPSTR -> CString
-- AddressFamily : INT -> Int32
-- lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> Ptr ()
-- lpAddress : SOCKADDR* out -> Ptr ()
-- lpAddressLength : INT* in/out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wsastringtoaddressa =
  foreign "WSAStringToAddressA"
    (string @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* AddressString : LPSTR -> string *)
(* AddressFamily : INT -> int32_t *)
(* lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> (ptr void) *)
(* lpAddress : SOCKADDR* out -> (ptr void) *)
(* lpAddressLength : INT* in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)

(cffi:defcfun ("WSAStringToAddressA" wsastring-to-address-a :convention :stdcall) :int32
  (address-string :string)   ; LPSTR
  (address-family :int32)   ; INT
  (lp-protocol-info :pointer)   ; WSAPROTOCOL_INFOA* optional
  (lp-address :pointer)   ; SOCKADDR* out
  (lp-address-length :pointer))   ; INT* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WSAStringToAddressA = Win32::API::More->new('WS2_32',
    'int WSAStringToAddressA(LPCSTR AddressString, int AddressFamily, LPVOID lpProtocolInfo, LPVOID lpAddress, LPVOID lpAddressLength)');
# my $ret = $WSAStringToAddressA->Call($AddressString, $AddressFamily, $lpProtocolInfo, $lpAddress, $lpAddressLength);
# AddressString : LPSTR -> LPCSTR
# AddressFamily : INT -> int
# lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> LPVOID
# lpAddress : SOCKADDR* out -> LPVOID
# lpAddressLength : INT* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型