WSAStringToAddressA
関数シグネチャ
// WS2_32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT WSAStringToAddressA(
LPSTR AddressString,
INT AddressFamily,
WSAPROTOCOL_INFOA* lpProtocolInfo, // optional
SOCKADDR* lpAddress,
INT* lpAddressLength
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| AddressString | LPSTR | in | 変換対象の、標準テキスト形式のネットワークアドレスを含むゼロ終端文字列へのポインター。 |
| AddressFamily | INT | in | AddressString パラメーターが指すネットワークアドレスのアドレスファミリ。 |
| lpProtocolInfo | WSAPROTOCOL_INFOA* | inoptional | 使用するプロバイダーに関連付けられた WSAPROTOCOL_INFO 構造体。これが NULL の場合、呼び出しは指定された AddressFamily をサポートする最初のプロトコルのプロバイダーにルーティングされます。 |
| lpAddress | SOCKADDR* | out | 関数が成功した場合に、アドレス文字列に対応する sockaddr 構造体が格納されるバッファーへのポインター。 |
| lpAddressLength | INT* | inout | lpAddress パラメーターが指すバッファーの長さ(バイト単位)へのポインター。関数呼び出しが成功した場合、このパラメーターは lpAddress パラメーターに返された sockaddr 構造体のサイズへのポインターを返します。指定したバッファーが十分な大きさでない場合、関数は WSAEFAULT という固有のエラーで失敗し、このパラメーターには必要なサイズ(バイト単位)が設定されます。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
WSAStringToAddress 関数は、標準のテキスト表現形式のネットワークアドレスを、sockaddr 構造体内の数値バイナリ形式に変換します。この形式は、そのような構造体を受け取る Windows Sockets ルーチンに渡すのに適しています。(ANSI)
戻り値
WSAStringToAddress の戻り値は、操作が成功した場合はゼロです。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで固有のエラー番号を取得できます。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| lpAddress パラメーターが指すバッファーが小さすぎます。より大きなバッファーを渡してください。 | |
| 関数が文字列を sockaddr に変換できませんでした。詳細については、以降の「解説」セクションを参照してください。 | |
| WS2_32.DLL が初期化されていません。アプリケーションは、いずれかの Windows Socket 関数を呼び出す前に、まず WSAStartup を呼び出す必要があります。 | |
| 操作を実行するのに十分なメモリがありませんでした。 |
解説(Remarks)
WSAStringToAddress 関数は、標準テキスト形式のネットワークアドレスを、sockaddr 構造体内の数値バイナリ形式に変換します。
アドレスに欠落している要素がある場合は、可能であれば適切な値が既定値として設定されます。たとえば、ポート番号が欠落している場合は既定でゼロになります。呼び出し元が特定のプロバイダーによって変換を行わせたい場合は、対応する WSAPROTOCOL_INFO 構造体を lpProtocolInfo パラメーターで指定する必要があります。
lpAddress パラメーターに sockaddr 構造体の形式で渡される SOCKADDR_IN 構造体の sin_family メンバーが AF_INET または AF_INET6 に設定されていない場合、WSAStringToAddress 関数は失敗します(そして WSAEINVAL を返します)。
WSAStringToAddress 関数による IPv6 アドレスのサポートは、Windows XP Service Pack 1 (SP1) 以降で追加されました。WSAStringToAddress 関数が IPv6 アドレスをサポートするには、ローカルコンピューターにも IPv6 がインストールされている必要があります。
Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone ストアアプリでサポートされます。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストアアプリでサポートされます。
winsock2.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WSAStringToAddress を定義します。エンコーディングニュートラルなエイリアスの使用と、エンコーディングニュートラルでないコードを混在させると、不整合が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT WSAStringToAddressA(
LPSTR AddressString,
INT AddressFamily,
WSAPROTOCOL_INFOA* lpProtocolInfo, // optional
SOCKADDR* lpAddress,
INT* lpAddressLength
);[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSAStringToAddressA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string AddressString, // LPSTR
int AddressFamily, // INT
IntPtr lpProtocolInfo, // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
IntPtr lpAddress, // SOCKADDR* out
ref int lpAddressLength // INT* in/out
);<DllImport("WS2_32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAStringToAddressA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> AddressString As String, ' LPSTR
AddressFamily As Integer, ' INT
lpProtocolInfo As IntPtr, ' WSAPROTOCOL_INFOA* optional
lpAddress As IntPtr, ' SOCKADDR* out
ByRef lpAddressLength As Integer ' INT* in/out
) As Integer
End Function' AddressString : LPSTR
' AddressFamily : INT
' lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
' lpAddress : SOCKADDR* out
' lpAddressLength : INT* in/out
Declare PtrSafe Function WSAStringToAddressA Lib "ws2_32" ( _
ByVal AddressString As String, _
ByVal AddressFamily As Long, _
ByVal lpProtocolInfo As LongPtr, _
ByVal lpAddress As LongPtr, _
ByRef lpAddressLength As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSAStringToAddressA = ctypes.windll.ws2_32.WSAStringToAddressA
WSAStringToAddressA.restype = ctypes.c_int
WSAStringToAddressA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # AddressString : LPSTR
ctypes.c_int, # AddressFamily : INT
ctypes.c_void_p, # lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
ctypes.c_void_p, # lpAddress : SOCKADDR* out
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # lpAddressLength : INT* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAStringToAddressA = Fiddle::Function.new(
lib['WSAStringToAddressA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # AddressString : LPSTR
Fiddle::TYPE_INT, # AddressFamily : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpAddress : SOCKADDR* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpAddressLength : INT* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn WSAStringToAddressA(
AddressString: *mut u8, // LPSTR
AddressFamily: i32, // INT
lpProtocolInfo: *mut WSAPROTOCOL_INFOA, // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
lpAddress: *mut SOCKADDR, // SOCKADDR* out
lpAddressLength: *mut i32 // INT* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int WSAStringToAddressA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string AddressString, int AddressFamily, IntPtr lpProtocolInfo, IntPtr lpAddress, ref int lpAddressLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAStringToAddressA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAStringToAddressA "WSAStringToAddressA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WSAStringToAddressA AddressString, AddressFamily, varptr(lpProtocolInfo), varptr(lpAddress), varptr(lpAddressLength) ; 戻り値は stat
; AddressString : LPSTR -> "sptr"
; AddressFamily : INT -> "sptr"
; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "sptr"
; lpAddress : SOCKADDR* out -> "sptr"
; lpAddressLength : INT* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAStringToAddressA "WSAStringToAddressA" str, int, var, var, var ; res = WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength) ; AddressString : LPSTR -> "str" ; AddressFamily : INT -> "int" ; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "var" ; lpAddress : SOCKADDR* out -> "var" ; lpAddressLength : INT* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAStringToAddressA "WSAStringToAddressA" str, int, sptr, sptr, sptr ; res = WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, varptr(lpProtocolInfo), varptr(lpAddress), varptr(lpAddressLength)) ; AddressString : LPSTR -> "str" ; AddressFamily : INT -> "int" ; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "sptr" ; lpAddress : SOCKADDR* out -> "sptr" ; lpAddressLength : INT* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT WSAStringToAddressA(LPSTR AddressString, INT AddressFamily, WSAPROTOCOL_INFOA* lpProtocolInfo, SOCKADDR* lpAddress, INT* lpAddressLength) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAStringToAddressA "WSAStringToAddressA" str, int, var, var, var ; res = WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength) ; AddressString : LPSTR -> "str" ; AddressFamily : INT -> "int" ; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "var" ; lpAddress : SOCKADDR* out -> "var" ; lpAddressLength : INT* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT WSAStringToAddressA(LPSTR AddressString, INT AddressFamily, WSAPROTOCOL_INFOA* lpProtocolInfo, SOCKADDR* lpAddress, INT* lpAddressLength) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAStringToAddressA "WSAStringToAddressA" str, int, intptr, intptr, intptr ; res = WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, varptr(lpProtocolInfo), varptr(lpAddress), varptr(lpAddressLength)) ; AddressString : LPSTR -> "str" ; AddressFamily : INT -> "int" ; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "intptr" ; lpAddress : SOCKADDR* out -> "intptr" ; lpAddressLength : INT* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procWSAStringToAddressA = ws2_32.NewProc("WSAStringToAddressA")
)
// AddressString (LPSTR), AddressFamily (INT), lpProtocolInfo (WSAPROTOCOL_INFOA* optional), lpAddress (SOCKADDR* out), lpAddressLength (INT* in/out)
r1, _, err := procWSAStringToAddressA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(AddressString))),
uintptr(AddressFamily),
uintptr(lpProtocolInfo),
uintptr(lpAddress),
uintptr(lpAddressLength),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction WSAStringToAddressA(
AddressString: PAnsiChar; // LPSTR
AddressFamily: Integer; // INT
lpProtocolInfo: Pointer; // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
lpAddress: Pointer; // SOCKADDR* out
lpAddressLength: Pointer // INT* in/out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAStringToAddressA';result := DllCall("WS2_32\WSAStringToAddressA"
, "AStr", AddressString ; LPSTR
, "Int", AddressFamily ; INT
, "Ptr", lpProtocolInfo ; WSAPROTOCOL_INFOA* optional
, "Ptr", lpAddress ; SOCKADDR* out
, "Ptr", lpAddressLength ; INT* in/out
, "Int") ; return: INT●WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength) = DLL("WS2_32.dll", "int WSAStringToAddressA(char*, int, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
# AddressString : LPSTR -> "char*"
# AddressFamily : INT -> "int"
# lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "void*"
# lpAddress : SOCKADDR* out -> "void*"
# lpAddressLength : INT* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn WSAStringToAddressA(
AddressString: [*c]const u8, // LPSTR
AddressFamily: i32, // INT
lpProtocolInfo: [*c]WSAPROTOCOL_INFOA, // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
lpAddress: [*c]SOCKADDR, // SOCKADDR* out
lpAddressLength: [*c]i32 // INT* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WSAStringToAddressA(
AddressString: cstring, # LPSTR
AddressFamily: int32, # INT
lpProtocolInfo: ptr WSAPROTOCOL_INFOA, # WSAPROTOCOL_INFOA* optional
lpAddress: ptr SOCKADDR, # SOCKADDR* out
lpAddressLength: ptr int32 # INT* in/out
): int32 {.importc: "WSAStringToAddressA", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSAStringToAddressA(
const(char)* AddressString, // LPSTR
int AddressFamily, // INT
WSAPROTOCOL_INFOA* lpProtocolInfo, // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
SOCKADDR* lpAddress, // SOCKADDR* out
int* lpAddressLength // INT* in/out
);ccall((:WSAStringToAddressA, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
(Cstring, Int32, Ptr{WSAPROTOCOL_INFOA}, Ptr{SOCKADDR}, Ptr{Int32}),
AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
# AddressString : LPSTR -> Cstring
# AddressFamily : INT -> Int32
# lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> Ptr{WSAPROTOCOL_INFOA}
# lpAddress : SOCKADDR* out -> Ptr{SOCKADDR}
# lpAddressLength : INT* in/out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSAStringToAddressA(
const char* AddressString,
int32_t AddressFamily,
void* lpProtocolInfo,
void* lpAddress,
int32_t* lpAddressLength);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
-- AddressString : LPSTR
-- AddressFamily : INT
-- lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
-- lpAddress : SOCKADDR* out
-- lpAddressLength : INT* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAStringToAddressA = lib.func('__stdcall', 'WSAStringToAddressA', 'int32_t', ['str', 'int32_t', 'void *', 'void *', 'int32_t *']);
// WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
// AddressString : LPSTR -> 'str'
// AddressFamily : INT -> 'int32_t'
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> 'void *'
// lpAddress : SOCKADDR* out -> 'void *'
// lpAddressLength : INT* in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
WSAStringToAddressA: { parameters: ["buffer", "i32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
// AddressString : LPSTR -> "buffer"
// AddressFamily : INT -> "i32"
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> "pointer"
// lpAddress : SOCKADDR* out -> "pointer"
// lpAddressLength : INT* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSAStringToAddressA(
const char* AddressString,
int32_t AddressFamily,
void* lpProtocolInfo,
void* lpAddress,
int32_t* lpAddressLength);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAStringToAddressA(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength);
// AddressString : LPSTR
// AddressFamily : INT
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional
// lpAddress : SOCKADDR* out
// lpAddressLength : INT* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int WSAStringToAddressA(
String AddressString, // LPSTR
int AddressFamily, // INT
Pointer lpProtocolInfo, // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
Pointer lpAddress, // SOCKADDR* out
IntByReference lpAddressLength // INT* in/out
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun WSAStringToAddressA = WSAStringToAddressA(
AddressString : UInt8*, # LPSTR
AddressFamily : Int32, # INT
lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA*, # WSAPROTOCOL_INFOA* optional
lpAddress : SOCKADDR*, # SOCKADDR* out
lpAddressLength : Int32* # INT* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSAStringToAddressANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef WSAStringToAddressADart = int Function(Pointer<Utf8>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final WSAStringToAddressA = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<WSAStringToAddressANative, WSAStringToAddressADart>('WSAStringToAddressA');
// AddressString : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// AddressFamily : INT -> Int32
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> Pointer<Void>
// lpAddress : SOCKADDR* out -> Pointer<Void>
// lpAddressLength : INT* in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSAStringToAddressA(
AddressString: PAnsiChar; // LPSTR
AddressFamily: Integer; // INT
lpProtocolInfo: Pointer; // WSAPROTOCOL_INFOA* optional
lpAddress: Pointer; // SOCKADDR* out
lpAddressLength: Pointer // INT* in/out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAStringToAddressA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSAStringToAddressA"
c_WSAStringToAddressA :: CString -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- AddressString : LPSTR -> CString
-- AddressFamily : INT -> Int32
-- lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> Ptr ()
-- lpAddress : SOCKADDR* out -> Ptr ()
-- lpAddressLength : INT* in/out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsastringtoaddressa =
foreign "WSAStringToAddressA"
(string @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* AddressString : LPSTR -> string *)
(* AddressFamily : INT -> int32_t *)
(* lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> (ptr void) *)
(* lpAddress : SOCKADDR* out -> (ptr void) *)
(* lpAddressLength : INT* in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("WSAStringToAddressA" wsastring-to-address-a :convention :stdcall) :int32
(address-string :string) ; LPSTR
(address-family :int32) ; INT
(lp-protocol-info :pointer) ; WSAPROTOCOL_INFOA* optional
(lp-address :pointer) ; SOCKADDR* out
(lp-address-length :pointer)) ; INT* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSAStringToAddressA = Win32::API::More->new('WS2_32',
'int WSAStringToAddressA(LPCSTR AddressString, int AddressFamily, LPVOID lpProtocolInfo, LPVOID lpAddress, LPVOID lpAddressLength)');
# my $ret = $WSAStringToAddressA->Call($AddressString, $AddressFamily, $lpProtocolInfo, $lpAddress, $lpAddressLength);
# AddressString : LPSTR -> LPCSTR
# AddressFamily : INT -> int
# lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOA* optional -> LPVOID
# lpAddress : SOCKADDR* out -> LPVOID
# lpAddressLength : INT* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f WSAStringToAddressW (Unicode版) — 文字列形式のアドレスをソケットアドレス構造体へ変換する。
- f InetNtopW — バイナリ形式のIPアドレスをUnicode文字列形式に変換する。
- f InetPtonW — IPv4/IPv6のUnicode文字列形式アドレスをバイナリ形式に変換する。
- f RtlIpv4AddressToStringA — IPv4アドレスをドット区切り文字列へ変換する。
- f RtlIpv4AddressToStringExA — IPv4アドレスとポートを文字列へ変換する。
- f RtlIpv4StringToAddressA — 文字列をIPv4アドレス構造体へ変換する。
- f RtlIpv4StringToAddressExA — 文字列をIPv4アドレスとポートへ変換する。
- f RtlIpv6AddressToStringA — IPv6アドレスを文字列表現へ変換する。
- f RtlIpv6AddressToStringExA — IPv6アドレスとスコープ・ポートを文字列へ変換する。
- f RtlIpv6StringToAddressA — 文字列をIPv6アドレス構造体へ変換する。
- f RtlIpv6StringToAddressExA — 文字列をIPv6アドレスとスコープ・ポートへ変換する。
- f WSAAddressToStringA — ソケットアドレス構造体を文字列表現へ変換する。
- f WSAStartup — Winsock DLLの使用を初期化し利用を開始する。