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WSAStringToAddressW

関数
文字列形式のアドレスをソケットアドレス構造体へ変換する。
DLLWS2_32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 8.1 以降

シグネチャ

// WS2_32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT WSAStringToAddressW(
    LPWSTR AddressString,
    INT AddressFamily,
    WSAPROTOCOL_INFOW* lpProtocolInfo,   // optional
    SOCKADDR* lpAddress,
    INT* lpAddressLength
);

パラメーター

名前方向説明
AddressStringLPWSTRin変換対象となる、標準テキスト形式のネットワークアドレスを含む、ゼロ終端文字列へのポインター。
AddressFamilyINTinAddressString パラメーターが指すネットワークアドレスのアドレスファミリー。
lpProtocolInfoWSAPROTOCOL_INFOW*inoptional使用するプロバイダーに関連付けられた WSAPROTOCOL_INFO 構造体。これが NULL の場合、呼び出しは指定された AddressFamily をサポートする最初のプロトコルのプロバイダーへルーティングされます。
lpAddressSOCKADDR*out関数が成功した場合に、アドレス文字列に対応する sockaddr 構造体が格納されるバッファーへのポインター。
lpAddressLengthINT*inoutlpAddress パラメーターが指すバッファーの長さ(バイト単位)へのポインター。関数呼び出しが成功した場合、このパラメーターは lpAddress パラメーターで返される sockaddr 構造体のサイズへのポインターを返します。指定したバッファーが十分な大きさでない場合、関数は WSAEFAULT という特定のエラーで失敗し、このパラメーターには必要なサイズ(バイト単位)が設定されます。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

WSAStringToAddress 関数は、ネットワークアドレスを標準的なテキスト表現形式から、そのような構造体を受け取る Windows Sockets ルーチンへの受け渡しに適した sockaddr 構造体内の数値バイナリ形式に変換します。(Unicode)

戻り値

WSAStringToAddress の戻り値は、操作が成功した場合はゼロです。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、特定のエラー番号は WSAGetLastError を呼び出すことで取得できます。

エラーコード 意味
WSAEFAULT
lpAddress パラメーターが指すバッファーが小さすぎます。より大きなバッファーを渡してください。
WSAEINVAL
関数が文字列を sockaddr に変換できませんでした。詳細については、以下の「解説」セクションを参照してください。
WSANOTINITIALISED
WS2_32.DLL が初期化されていません。アプリケーションは、いずれかの Windows Socket 関数を呼び出す前に、まず WSAStartup を呼び出す必要があります。
WSA_NOT_ENOUGH_MEMORY
操作を実行するためのメモリが不足していました。

解説(Remarks)

WSAStringToAddress 関数は、標準テキスト形式のネットワークアドレスを、sockaddr 構造体内の数値バイナリ形式に変換します。

アドレスに不足している構成要素がある場合、可能であれば妥当な値が既定値として設定されます。たとえば、ポート番号が省略されている場合は既定でゼロになります。呼び出し元が特定のプロバイダーによる変換を希望する場合は、lpProtocolInfo パラメーターに対応する WSAPROTOCOL_INFO 構造体を指定する必要があります。

sockaddr 構造体の形式で lpAddress パラメーターに渡される SOCKADDR_IN 構造体の sin_family メンバーが AF_INET または AF_INET6 に設定されていない場合、 WSAStringToAddress 関数は失敗します(WSAEINVAL を返します)。

WSAStringToAddress 関数による IPv6 アドレスのサポートは、Windows XP with Service Pack 1 (SP1) 以降で追加されました。また、WSAStringToAddress 関数が IPv6 アドレスをサポートするには、ローカルコンピューターに IPv6 がインストールされている必要があります。

Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone ストアアプリでサポートされています。

Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストアアプリでサポートされています。

メモ

winsock2.h ヘッダーは WSAStringToAddress を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WS2_32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT WSAStringToAddressW(
    LPWSTR AddressString,
    INT AddressFamily,
    WSAPROTOCOL_INFOW* lpProtocolInfo,   // optional
    SOCKADDR* lpAddress,
    INT* lpAddressLength
);
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSAStringToAddressW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string AddressString,   // LPWSTR
    int AddressFamily,   // INT
    IntPtr lpProtocolInfo,   // WSAPROTOCOL_INFOW* optional
    IntPtr lpAddress,   // SOCKADDR* out
    ref int lpAddressLength   // INT* in/out
);
<DllImport("WS2_32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAStringToAddressW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> AddressString As String,   ' LPWSTR
    AddressFamily As Integer,   ' INT
    lpProtocolInfo As IntPtr,   ' WSAPROTOCOL_INFOW* optional
    lpAddress As IntPtr,   ' SOCKADDR* out
    ByRef lpAddressLength As Integer   ' INT* in/out
) As Integer
End Function
' AddressString : LPWSTR
' AddressFamily : INT
' lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional
' lpAddress : SOCKADDR* out
' lpAddressLength : INT* in/out
Declare PtrSafe Function WSAStringToAddressW Lib "ws2_32" ( _
    ByVal AddressString As LongPtr, _
    ByVal AddressFamily As Long, _
    ByVal lpProtocolInfo As LongPtr, _
    ByVal lpAddress As LongPtr, _
    ByRef lpAddressLength As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WSAStringToAddressW = ctypes.windll.ws2_32.WSAStringToAddressW
WSAStringToAddressW.restype = ctypes.c_int
WSAStringToAddressW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # AddressString : LPWSTR
    ctypes.c_int,  # AddressFamily : INT
    ctypes.c_void_p,  # lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional
    ctypes.c_void_p,  # lpAddress : SOCKADDR* out
    ctypes.POINTER(ctypes.c_int),  # lpAddressLength : INT* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAStringToAddressW = Fiddle::Function.new(
  lib['WSAStringToAddressW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # AddressString : LPWSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # AddressFamily : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpAddress : SOCKADDR* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpAddressLength : INT* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
    fn WSAStringToAddressW(
        AddressString: *mut u16,  // LPWSTR
        AddressFamily: i32,  // INT
        lpProtocolInfo: *mut WSAPROTOCOL_INFOW,  // WSAPROTOCOL_INFOW* optional
        lpAddress: *mut SOCKADDR,  // SOCKADDR* out
        lpAddressLength: *mut i32  // INT* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern int WSAStringToAddressW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string AddressString, int AddressFamily, IntPtr lpProtocolInfo, IntPtr lpAddress, ref int lpAddressLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAStringToAddressW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAStringToAddressW(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAStringToAddressW "WSAStringToAddressW" wptr, wptr, wptr, wptr, wptr
; WSAStringToAddressW AddressString, AddressFamily, varptr(lpProtocolInfo), varptr(lpAddress), varptr(lpAddressLength)   ; 戻り値は stat
; AddressString : LPWSTR -> "wptr"
; AddressFamily : INT -> "wptr"
; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> "wptr"
; lpAddress : SOCKADDR* out -> "wptr"
; lpAddressLength : INT* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSAStringToAddressW "WSAStringToAddressW" wstr, int, var, var, var
; res = WSAStringToAddressW(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
; AddressString : LPWSTR -> "wstr"
; AddressFamily : INT -> "int"
; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> "var"
; lpAddress : SOCKADDR* out -> "var"
; lpAddressLength : INT* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT WSAStringToAddressW(LPWSTR AddressString, INT AddressFamily, WSAPROTOCOL_INFOW* lpProtocolInfo, SOCKADDR* lpAddress, INT* lpAddressLength)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSAStringToAddressW "WSAStringToAddressW" wstr, int, var, var, var
; res = WSAStringToAddressW(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
; AddressString : LPWSTR -> "wstr"
; AddressFamily : INT -> "int"
; lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> "var"
; lpAddress : SOCKADDR* out -> "var"
; lpAddressLength : INT* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
	procWSAStringToAddressW = ws2_32.NewProc("WSAStringToAddressW")
)

// AddressString (LPWSTR), AddressFamily (INT), lpProtocolInfo (WSAPROTOCOL_INFOW* optional), lpAddress (SOCKADDR* out), lpAddressLength (INT* in/out)
r1, _, err := procWSAStringToAddressW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(AddressString))),
	uintptr(AddressFamily),
	uintptr(lpProtocolInfo),
	uintptr(lpAddress),
	uintptr(lpAddressLength),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function WSAStringToAddressW(
  AddressString: PWideChar;   // LPWSTR
  AddressFamily: Integer;   // INT
  lpProtocolInfo: Pointer;   // WSAPROTOCOL_INFOW* optional
  lpAddress: Pointer;   // SOCKADDR* out
  lpAddressLength: Pointer   // INT* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSAStringToAddressW';
result := DllCall("WS2_32\WSAStringToAddressW"
    , "WStr", AddressString   ; LPWSTR
    , "Int", AddressFamily   ; INT
    , "Ptr", lpProtocolInfo   ; WSAPROTOCOL_INFOW* optional
    , "Ptr", lpAddress   ; SOCKADDR* out
    , "Ptr", lpAddressLength   ; INT* in/out
    , "Int")   ; return: INT
●WSAStringToAddressW(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength) = DLL("WS2_32.dll", "int WSAStringToAddressW(char*, int, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: WSAStringToAddressW(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
# AddressString : LPWSTR -> "char*"
# AddressFamily : INT -> "int"
# lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> "void*"
# lpAddress : SOCKADDR* out -> "void*"
# lpAddressLength : INT* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "ws2_32" fn WSAStringToAddressW(
    AddressString: [*c]const u16, // LPWSTR
    AddressFamily: i32, // INT
    lpProtocolInfo: [*c]WSAPROTOCOL_INFOW, // WSAPROTOCOL_INFOW* optional
    lpAddress: [*c]SOCKADDR, // SOCKADDR* out
    lpAddressLength: [*c]i32 // INT* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc WSAStringToAddressW(
    AddressString: WideCString,  # LPWSTR
    AddressFamily: int32,  # INT
    lpProtocolInfo: ptr WSAPROTOCOL_INFOW,  # WSAPROTOCOL_INFOW* optional
    lpAddress: ptr SOCKADDR,  # SOCKADDR* out
    lpAddressLength: ptr int32  # INT* in/out
): int32 {.importc: "WSAStringToAddressW", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSAStringToAddressW(
    const(wchar)* AddressString,   // LPWSTR
    int AddressFamily,   // INT
    WSAPROTOCOL_INFOW* lpProtocolInfo,   // WSAPROTOCOL_INFOW* optional
    SOCKADDR* lpAddress,   // SOCKADDR* out
    int* lpAddressLength   // INT* in/out
);
ccall((:WSAStringToAddressW, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cwstring, Int32, Ptr{WSAPROTOCOL_INFOW}, Ptr{SOCKADDR}, Ptr{Int32}),
      AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
# AddressString : LPWSTR -> Cwstring
# AddressFamily : INT -> Int32
# lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> Ptr{WSAPROTOCOL_INFOW}
# lpAddress : SOCKADDR* out -> Ptr{SOCKADDR}
# lpAddressLength : INT* in/out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSAStringToAddressW(
    const uint16_t* AddressString,
    int32_t AddressFamily,
    void* lpProtocolInfo,
    void* lpAddress,
    int32_t* lpAddressLength);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAStringToAddressW(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
-- AddressString : LPWSTR
-- AddressFamily : INT
-- lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional
-- lpAddress : SOCKADDR* out
-- lpAddressLength : INT* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAStringToAddressW = lib.func('__stdcall', 'WSAStringToAddressW', 'int32_t', ['str16', 'int32_t', 'void *', 'void *', 'int32_t *']);
// WSAStringToAddressW(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
// AddressString : LPWSTR -> 'str16'
// AddressFamily : INT -> 'int32_t'
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> 'void *'
// lpAddress : SOCKADDR* out -> 'void *'
// lpAddressLength : INT* in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
  WSAStringToAddressW: { parameters: ["buffer", "i32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSAStringToAddressW(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength)
// AddressString : LPWSTR -> "buffer"
// AddressFamily : INT -> "i32"
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> "pointer"
// lpAddress : SOCKADDR* out -> "pointer"
// lpAddressLength : INT* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSAStringToAddressW(
    const uint16_t* AddressString,
    int32_t AddressFamily,
    void* lpProtocolInfo,
    void* lpAddress,
    int32_t* lpAddressLength);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAStringToAddressW(AddressString, AddressFamily, lpProtocolInfo, lpAddress, lpAddressLength);
// AddressString : LPWSTR
// AddressFamily : INT
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional
// lpAddress : SOCKADDR* out
// lpAddressLength : INT* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
    Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int WSAStringToAddressW(
        WString AddressString,   // LPWSTR
        int AddressFamily,   // INT
        Pointer lpProtocolInfo,   // WSAPROTOCOL_INFOW* optional
        Pointer lpAddress,   // SOCKADDR* out
        IntByReference lpAddressLength   // INT* in/out
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
  fun WSAStringToAddressW = WSAStringToAddressW(
    AddressString : UInt16*,   # LPWSTR
    AddressFamily : Int32,   # INT
    lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW*,   # WSAPROTOCOL_INFOW* optional
    lpAddress : SOCKADDR*,   # SOCKADDR* out
    lpAddressLength : Int32*   # INT* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WSAStringToAddressWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef WSAStringToAddressWDart = int Function(Pointer<Utf16>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final WSAStringToAddressW = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
    .lookupFunction<WSAStringToAddressWNative, WSAStringToAddressWDart>('WSAStringToAddressW');
// AddressString : LPWSTR -> Pointer<Utf16>
// AddressFamily : INT -> Int32
// lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> Pointer<Void>
// lpAddress : SOCKADDR* out -> Pointer<Void>
// lpAddressLength : INT* in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WSAStringToAddressW(
  AddressString: PWideChar;   // LPWSTR
  AddressFamily: Integer;   // INT
  lpProtocolInfo: Pointer;   // WSAPROTOCOL_INFOW* optional
  lpAddress: Pointer;   // SOCKADDR* out
  lpAddressLength: Pointer   // INT* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSAStringToAddressW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WSAStringToAddressW"
  c_WSAStringToAddressW :: CWString -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- AddressString : LPWSTR -> CWString
-- AddressFamily : INT -> Int32
-- lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> Ptr ()
-- lpAddress : SOCKADDR* out -> Ptr ()
-- lpAddressLength : INT* in/out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wsastringtoaddressw =
  foreign "WSAStringToAddressW"
    ((ptr uint16_t) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* AddressString : LPWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* AddressFamily : INT -> int32_t *)
(* lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> (ptr void) *)
(* lpAddress : SOCKADDR* out -> (ptr void) *)
(* lpAddressLength : INT* in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)

(cffi:defcfun ("WSAStringToAddressW" wsastring-to-address-w :convention :stdcall) :int32
  (address-string (:string :encoding :utf-16le))   ; LPWSTR
  (address-family :int32)   ; INT
  (lp-protocol-info :pointer)   ; WSAPROTOCOL_INFOW* optional
  (lp-address :pointer)   ; SOCKADDR* out
  (lp-address-length :pointer))   ; INT* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WSAStringToAddressW = Win32::API::More->new('WS2_32',
    'int WSAStringToAddressW(LPCWSTR AddressString, int AddressFamily, LPVOID lpProtocolInfo, LPVOID lpAddress, LPVOID lpAddressLength)');
# my $ret = $WSAStringToAddressW->Call($AddressString, $AddressFamily, $lpProtocolInfo, $lpAddress, $lpAddressLength);
# AddressString : LPWSTR -> LPCWSTR
# AddressFamily : INT -> int
# lpProtocolInfo : WSAPROTOCOL_INFOW* optional -> LPVOID
# lpAddress : SOCKADDR* out -> LPVOID
# lpAddressLength : INT* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型