Win32 API 日本語リファレンス
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BuildTrusteeWithNameW

関数
アカウント名を指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
DLLADVAPI32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

void BuildTrusteeWithNameW(
    TRUSTEE_W* pTrustee,
    LPWSTR pName   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
pTrusteeTRUSTEE_W*inout初期化する TRUSTEE 構造体へのポインターです。BuildTrusteeWithName 関数はメモリを割り当てません。このパラメーターが NULL または無効なポインターである場合、結果は未定義です。
pNameLPWSTRinoptional

TRUSTEE 構造体の ptstrName メンバーに設定するトラスティ名を格納した、null で終わる文字列へのポインターです。BuildTrusteeWithName 関数は、TRUSTEE 構造体の他のメンバーを次のように設定します。

意味
pMultipleTrustee
NULL
MultipleTrusteeOperation
NO_MULTIPLE_TRUSTEE
TrusteeForm
TRUSTEE_IS_NAME
TrusteeType
TRUSTEE_IS_UNKNOWN

戻り値の型: void

公式ドキュメント

TRUSTEE 構造体を初期化します。呼び出し元はトラスティ名を指定します。この関数は構造体の他のメンバーを既定値に設定します。(Unicode)

解説(Remarks)

メモ

aclapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして BuildTrusteeWithName を定義します。エンコーディング中立なエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる不整合が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

void BuildTrusteeWithNameW(
    TRUSTEE_W* pTrustee,
    LPWSTR pName   // optional
);
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern void BuildTrusteeWithNameW(
    IntPtr pTrustee,   // TRUSTEE_W* in/out
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pName   // LPWSTR optional
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub BuildTrusteeWithNameW(
    pTrustee As IntPtr,   ' TRUSTEE_W* in/out
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pName As String   ' LPWSTR optional
)
End Sub
' pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
' pName : LPWSTR optional
Declare PtrSafe Sub BuildTrusteeWithNameW Lib "advapi32" ( _
    ByVal pTrustee As LongPtr, _
    ByVal pName As LongPtr)
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

BuildTrusteeWithNameW = ctypes.windll.advapi32.BuildTrusteeWithNameW
BuildTrusteeWithNameW.restype = None
BuildTrusteeWithNameW.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
    wintypes.LPCWSTR,  # pName : LPWSTR optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
BuildTrusteeWithNameW = Fiddle::Function.new(
  lib['BuildTrusteeWithNameW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pName : LPWSTR optional
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn BuildTrusteeWithNameW(
        pTrustee: *mut TRUSTEE_W,  // TRUSTEE_W* in/out
        pName: *mut u16  // LPWSTR optional
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern void BuildTrusteeWithNameW(IntPtr pTrustee, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_BuildTrusteeWithNameW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global BuildTrusteeWithNameW "BuildTrusteeWithNameW" wptr, wptr
; BuildTrusteeWithNameW varptr(pTrustee), pName
; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "wptr"
; pName : LPWSTR optional -> "wptr"
出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global BuildTrusteeWithNameW "BuildTrusteeWithNameW" var, wstr
; BuildTrusteeWithNameW pTrustee, pName
; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "var"
; pName : LPWSTR optional -> "wstr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; void BuildTrusteeWithNameW(TRUSTEE_W* pTrustee, LPWSTR pName)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global BuildTrusteeWithNameW "BuildTrusteeWithNameW" var, wstr
; BuildTrusteeWithNameW pTrustee, pName
; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "var"
; pName : LPWSTR optional -> "wstr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procBuildTrusteeWithNameW = advapi32.NewProc("BuildTrusteeWithNameW")
)

// pTrustee (TRUSTEE_W* in/out), pName (LPWSTR optional)
r1, _, err := procBuildTrusteeWithNameW.Call(
	uintptr(pTrustee),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pName))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure BuildTrusteeWithNameW(
  pTrustee: Pointer;   // TRUSTEE_W* in/out
  pName: PWideChar   // LPWSTR optional
); stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'BuildTrusteeWithNameW';
result := DllCall("ADVAPI32\BuildTrusteeWithNameW"
    , "Ptr", pTrustee   ; TRUSTEE_W* in/out
    , "WStr", pName   ; LPWSTR optional
    , "Int")   ; return: void
●BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName) = DLL("ADVAPI32.dll", "int BuildTrusteeWithNameW(void*, char*)")
# 呼び出し: BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)
# pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "void*"
# pName : LPWSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn BuildTrusteeWithNameW(
    pTrustee: [*c]TRUSTEE_W, // TRUSTEE_W* in/out
    pName: [*c]const u16 // LPWSTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc BuildTrusteeWithNameW(
    pTrustee: ptr TRUSTEE_W,  # TRUSTEE_W* in/out
    pName: WideCString  # LPWSTR optional
) {.importc: "BuildTrusteeWithNameW", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
void BuildTrusteeWithNameW(
    TRUSTEE_W* pTrustee,   // TRUSTEE_W* in/out
    const(wchar)* pName   // LPWSTR optional
);
ccall((:BuildTrusteeWithNameW, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (Ptr{TRUSTEE_W}, Cwstring),
      pTrustee, pName)
# pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> Ptr{TRUSTEE_W}
# pName : LPWSTR optional -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void BuildTrusteeWithNameW(
    void* pTrustee,
    const uint16_t* pName);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)
-- pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
-- pName : LPWSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const BuildTrusteeWithNameW = lib.func('__stdcall', 'BuildTrusteeWithNameW', 'void', ['void *', 'str16']);
// BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> 'void *'
// pName : LPWSTR optional -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  BuildTrusteeWithNameW: { parameters: ["pointer", "buffer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "pointer"
// pName : LPWSTR optional -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void BuildTrusteeWithNameW(
    void* pTrustee,
    const uint16_t* pName);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName);
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
// pName : LPWSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    void BuildTrusteeWithNameW(
        Pointer pTrustee,   // TRUSTEE_W* in/out
        WString pName   // LPWSTR optional
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun BuildTrusteeWithNameW = BuildTrusteeWithNameW(
    pTrustee : TRUSTEE_W*,   # TRUSTEE_W* in/out
    pName : UInt16*   # LPWSTR optional
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef BuildTrusteeWithNameWNative = Void Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>);
typedef BuildTrusteeWithNameWDart = void Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>);
final BuildTrusteeWithNameW = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<BuildTrusteeWithNameWNative, BuildTrusteeWithNameWDart>('BuildTrusteeWithNameW');
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> Pointer<Void>
// pName : LPWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure BuildTrusteeWithNameW(
  pTrustee: Pointer;   // TRUSTEE_W* in/out
  pName: PWideChar   // LPWSTR optional
); stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'BuildTrusteeWithNameW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "BuildTrusteeWithNameW"
  c_BuildTrusteeWithNameW :: Ptr () -> CWString -> IO ()
-- pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> Ptr ()
-- pName : LPWSTR optional -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let buildtrusteewithnamew =
  foreign "BuildTrusteeWithNameW"
    ((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> returning void)
(* pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> (ptr void) *)
(* pName : LPWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("BuildTrusteeWithNameW" build-trustee-with-name-w :convention :stdcall) :void
  (p-trustee :pointer)   ; TRUSTEE_W* in/out
  (p-name (:string :encoding :utf-16le)))   ; LPWSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $BuildTrusteeWithNameW = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'void BuildTrusteeWithNameW(LPVOID pTrustee, LPCWSTR pName)');
# my $ret = $BuildTrusteeWithNameW->Call($pTrustee, $pName);
# pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> LPVOID
# pName : LPWSTR optional -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型