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BuildTrusteeWithNameW
関数アカウント名を指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
シグネチャ
// ADVAPI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
void BuildTrusteeWithNameW(
TRUSTEE_W* pTrustee,
LPWSTR pName // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pTrustee | TRUSTEE_W* | inout | 初期化する TRUSTEE 構造体へのポインターです。BuildTrusteeWithName 関数はメモリを割り当てません。このパラメーターが NULL または無効なポインターである場合、結果は未定義です。 | ||||||||||
| pName | LPWSTR | inoptional | TRUSTEE 構造体の ptstrName メンバーに設定するトラスティ名を格納した、null で終わる文字列へのポインターです。BuildTrusteeWithName 関数は、TRUSTEE 構造体の他のメンバーを次のように設定します。
|
戻り値の型: void
公式ドキュメント
TRUSTEE 構造体を初期化します。呼び出し元はトラスティ名を指定します。この関数は構造体の他のメンバーを既定値に設定します。(Unicode)
解説(Remarks)
メモ
aclapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして BuildTrusteeWithName を定義します。エンコーディング中立なエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる不整合が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
void BuildTrusteeWithNameW(
TRUSTEE_W* pTrustee,
LPWSTR pName // optional
);[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern void BuildTrusteeWithNameW(
IntPtr pTrustee, // TRUSTEE_W* in/out
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pName // LPWSTR optional
);<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub BuildTrusteeWithNameW(
pTrustee As IntPtr, ' TRUSTEE_W* in/out
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> pName As String ' LPWSTR optional
)
End Sub' pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
' pName : LPWSTR optional
Declare PtrSafe Sub BuildTrusteeWithNameW Lib "advapi32" ( _
ByVal pTrustee As LongPtr, _
ByVal pName As LongPtr)
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
BuildTrusteeWithNameW = ctypes.windll.advapi32.BuildTrusteeWithNameW
BuildTrusteeWithNameW.restype = None
BuildTrusteeWithNameW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
wintypes.LPCWSTR, # pName : LPWSTR optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
BuildTrusteeWithNameW = Fiddle::Function.new(
lib['BuildTrusteeWithNameW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pName : LPWSTR optional
],
Fiddle::TYPE_VOID)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn BuildTrusteeWithNameW(
pTrustee: *mut TRUSTEE_W, // TRUSTEE_W* in/out
pName: *mut u16 // LPWSTR optional
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern void BuildTrusteeWithNameW(IntPtr pTrustee, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_BuildTrusteeWithNameW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global BuildTrusteeWithNameW "BuildTrusteeWithNameW" wptr, wptr
; BuildTrusteeWithNameW varptr(pTrustee), pName
; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "wptr"
; pName : LPWSTR optional -> "wptr"出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildTrusteeWithNameW "BuildTrusteeWithNameW" var, wstr ; BuildTrusteeWithNameW pTrustee, pName ; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "var" ; pName : LPWSTR optional -> "wstr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildTrusteeWithNameW "BuildTrusteeWithNameW" sptr, wstr ; BuildTrusteeWithNameW varptr(pTrustee), pName ; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "sptr" ; pName : LPWSTR optional -> "wstr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void BuildTrusteeWithNameW(TRUSTEE_W* pTrustee, LPWSTR pName) #uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildTrusteeWithNameW "BuildTrusteeWithNameW" var, wstr ; BuildTrusteeWithNameW pTrustee, pName ; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "var" ; pName : LPWSTR optional -> "wstr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void BuildTrusteeWithNameW(TRUSTEE_W* pTrustee, LPWSTR pName) #uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildTrusteeWithNameW "BuildTrusteeWithNameW" intptr, wstr ; BuildTrusteeWithNameW varptr(pTrustee), pName ; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "intptr" ; pName : LPWSTR optional -> "wstr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procBuildTrusteeWithNameW = advapi32.NewProc("BuildTrusteeWithNameW")
)
// pTrustee (TRUSTEE_W* in/out), pName (LPWSTR optional)
r1, _, err := procBuildTrusteeWithNameW.Call(
uintptr(pTrustee),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(pName))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure BuildTrusteeWithNameW(
pTrustee: Pointer; // TRUSTEE_W* in/out
pName: PWideChar // LPWSTR optional
); stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'BuildTrusteeWithNameW';result := DllCall("ADVAPI32\BuildTrusteeWithNameW"
, "Ptr", pTrustee ; TRUSTEE_W* in/out
, "WStr", pName ; LPWSTR optional
, "Int") ; return: void●BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName) = DLL("ADVAPI32.dll", "int BuildTrusteeWithNameW(void*, char*)")
# 呼び出し: BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)
# pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "void*"
# pName : LPWSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn BuildTrusteeWithNameW(
pTrustee: [*c]TRUSTEE_W, // TRUSTEE_W* in/out
pName: [*c]const u16 // LPWSTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc BuildTrusteeWithNameW(
pTrustee: ptr TRUSTEE_W, # TRUSTEE_W* in/out
pName: WideCString # LPWSTR optional
) {.importc: "BuildTrusteeWithNameW", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
void BuildTrusteeWithNameW(
TRUSTEE_W* pTrustee, // TRUSTEE_W* in/out
const(wchar)* pName // LPWSTR optional
);ccall((:BuildTrusteeWithNameW, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{TRUSTEE_W}, Cwstring),
pTrustee, pName)
# pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> Ptr{TRUSTEE_W}
# pName : LPWSTR optional -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void BuildTrusteeWithNameW(
void* pTrustee,
const uint16_t* pName);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)
-- pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
-- pName : LPWSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const BuildTrusteeWithNameW = lib.func('__stdcall', 'BuildTrusteeWithNameW', 'void', ['void *', 'str16']);
// BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> 'void *'
// pName : LPWSTR optional -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
BuildTrusteeWithNameW: { parameters: ["pointer", "buffer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName)
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "pointer"
// pName : LPWSTR optional -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void BuildTrusteeWithNameW(
void* pTrustee,
const uint16_t* pName);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->BuildTrusteeWithNameW(pTrustee, pName);
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
// pName : LPWSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
void BuildTrusteeWithNameW(
Pointer pTrustee, // TRUSTEE_W* in/out
WString pName // LPWSTR optional
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun BuildTrusteeWithNameW = BuildTrusteeWithNameW(
pTrustee : TRUSTEE_W*, # TRUSTEE_W* in/out
pName : UInt16* # LPWSTR optional
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef BuildTrusteeWithNameWNative = Void Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>);
typedef BuildTrusteeWithNameWDart = void Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>);
final BuildTrusteeWithNameW = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<BuildTrusteeWithNameWNative, BuildTrusteeWithNameWDart>('BuildTrusteeWithNameW');
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> Pointer<Void>
// pName : LPWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure BuildTrusteeWithNameW(
pTrustee: Pointer; // TRUSTEE_W* in/out
pName: PWideChar // LPWSTR optional
); stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'BuildTrusteeWithNameW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "BuildTrusteeWithNameW"
c_BuildTrusteeWithNameW :: Ptr () -> CWString -> IO ()
-- pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> Ptr ()
-- pName : LPWSTR optional -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let buildtrusteewithnamew =
foreign "BuildTrusteeWithNameW"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> returning void)
(* pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> (ptr void) *)
(* pName : LPWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("BuildTrusteeWithNameW" build-trustee-with-name-w :convention :stdcall) :void
(p-trustee :pointer) ; TRUSTEE_W* in/out
(p-name (:string :encoding :utf-16le))) ; LPWSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $BuildTrusteeWithNameW = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'void BuildTrusteeWithNameW(LPVOID pTrustee, LPCWSTR pName)');
# my $ret = $BuildTrusteeWithNameW->Call($pTrustee, $pName);
# pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> LPVOID
# pName : LPWSTR optional -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f BuildTrusteeWithNameA (ANSI版) — アカウント名を指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
公式の関連項目
- f BuildTrusteeWithObjectsAndNameW — オブジェクトと名前を指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
- f BuildTrusteeWithObjectsAndSidW — オブジェクトとSIDを指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
- f BuildTrusteeWithSidW — SIDを指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
使用する型