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BuildTrusteeWithNameA
関数アカウント名を指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
シグネチャ
// ADVAPI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
void BuildTrusteeWithNameA(
TRUSTEE_A* pTrustee,
LPSTR pName // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pTrustee | TRUSTEE_A* | inout | 初期化する TRUSTEE 構造体へのポインターです。BuildTrusteeWithName 関数はメモリを割り当てません。このパラメーターが NULL または無効なポインターの場合、結果は未定義です。 | ||||||||||
| pName | LPSTR | inoptional | TRUSTEE 構造体の ptstrName メンバーに設定する trustee の名前を格納した、null 終端文字列へのポインターです。BuildTrusteeWithName 関数は、TRUSTEE 構造体のその他のメンバーを次のように設定します。
|
戻り値の型: void
公式ドキュメント
TRUSTEE 構造体を初期化します。呼び出し元は trustee 名を指定します。この関数は構造体のその他のメンバーを既定値に設定します。(ANSI)
解説(Remarks)
メモ
aclapi.h ヘッダーは BuildTrusteeWithName をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコード中立のエイリアスの使用を、エンコード中立でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
void BuildTrusteeWithNameA(
TRUSTEE_A* pTrustee,
LPSTR pName // optional
);[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern void BuildTrusteeWithNameA(
IntPtr pTrustee, // TRUSTEE_A* in/out
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pName // LPSTR optional
);<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub BuildTrusteeWithNameA(
pTrustee As IntPtr, ' TRUSTEE_A* in/out
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pName As String ' LPSTR optional
)
End Sub' pTrustee : TRUSTEE_A* in/out
' pName : LPSTR optional
Declare PtrSafe Sub BuildTrusteeWithNameA Lib "advapi32" ( _
ByVal pTrustee As LongPtr, _
ByVal pName As String)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
BuildTrusteeWithNameA = ctypes.windll.advapi32.BuildTrusteeWithNameA
BuildTrusteeWithNameA.restype = None
BuildTrusteeWithNameA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pTrustee : TRUSTEE_A* in/out
wintypes.LPCSTR, # pName : LPSTR optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
BuildTrusteeWithNameA = Fiddle::Function.new(
lib['BuildTrusteeWithNameA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pTrustee : TRUSTEE_A* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pName : LPSTR optional
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn BuildTrusteeWithNameA(
pTrustee: *mut TRUSTEE_A, // TRUSTEE_A* in/out
pName: *mut u8 // LPSTR optional
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern void BuildTrusteeWithNameA(IntPtr pTrustee, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_BuildTrusteeWithNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BuildTrusteeWithNameA(pTrustee, pName)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global BuildTrusteeWithNameA "BuildTrusteeWithNameA" sptr, sptr
; BuildTrusteeWithNameA varptr(pTrustee), pName
; pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> "sptr"
; pName : LPSTR optional -> "sptr"出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildTrusteeWithNameA "BuildTrusteeWithNameA" var, str ; BuildTrusteeWithNameA pTrustee, pName ; pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> "var" ; pName : LPSTR optional -> "str" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildTrusteeWithNameA "BuildTrusteeWithNameA" sptr, str ; BuildTrusteeWithNameA varptr(pTrustee), pName ; pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> "sptr" ; pName : LPSTR optional -> "str" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void BuildTrusteeWithNameA(TRUSTEE_A* pTrustee, LPSTR pName) #uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildTrusteeWithNameA "BuildTrusteeWithNameA" var, str ; BuildTrusteeWithNameA pTrustee, pName ; pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> "var" ; pName : LPSTR optional -> "str" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void BuildTrusteeWithNameA(TRUSTEE_A* pTrustee, LPSTR pName) #uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildTrusteeWithNameA "BuildTrusteeWithNameA" intptr, str ; BuildTrusteeWithNameA varptr(pTrustee), pName ; pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> "intptr" ; pName : LPSTR optional -> "str" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procBuildTrusteeWithNameA = advapi32.NewProc("BuildTrusteeWithNameA")
)
// pTrustee (TRUSTEE_A* in/out), pName (LPSTR optional)
r1, _, err := procBuildTrusteeWithNameA.Call(
uintptr(pTrustee),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pName))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure BuildTrusteeWithNameA(
pTrustee: Pointer; // TRUSTEE_A* in/out
pName: PAnsiChar // LPSTR optional
); stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'BuildTrusteeWithNameA';result := DllCall("ADVAPI32\BuildTrusteeWithNameA"
, "Ptr", pTrustee ; TRUSTEE_A* in/out
, "AStr", pName ; LPSTR optional
, "Int") ; return: void●BuildTrusteeWithNameA(pTrustee, pName) = DLL("ADVAPI32.dll", "int BuildTrusteeWithNameA(void*, char*)")
# 呼び出し: BuildTrusteeWithNameA(pTrustee, pName)
# pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> "void*"
# pName : LPSTR optional -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn BuildTrusteeWithNameA(
pTrustee: [*c]TRUSTEE_A, // TRUSTEE_A* in/out
pName: [*c]const u8 // LPSTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc BuildTrusteeWithNameA(
pTrustee: ptr TRUSTEE_A, # TRUSTEE_A* in/out
pName: cstring # LPSTR optional
) {.importc: "BuildTrusteeWithNameA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
void BuildTrusteeWithNameA(
TRUSTEE_A* pTrustee, // TRUSTEE_A* in/out
const(char)* pName // LPSTR optional
);ccall((:BuildTrusteeWithNameA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{TRUSTEE_A}, Cstring),
pTrustee, pName)
# pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> Ptr{TRUSTEE_A}
# pName : LPSTR optional -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void BuildTrusteeWithNameA(
void* pTrustee,
const char* pName);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.BuildTrusteeWithNameA(pTrustee, pName)
-- pTrustee : TRUSTEE_A* in/out
-- pName : LPSTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const BuildTrusteeWithNameA = lib.func('__stdcall', 'BuildTrusteeWithNameA', 'void', ['void *', 'str']);
// BuildTrusteeWithNameA(pTrustee, pName)
// pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> 'void *'
// pName : LPSTR optional -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
BuildTrusteeWithNameA: { parameters: ["pointer", "buffer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.BuildTrusteeWithNameA(pTrustee, pName)
// pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> "pointer"
// pName : LPSTR optional -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void BuildTrusteeWithNameA(
void* pTrustee,
const char* pName);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->BuildTrusteeWithNameA(pTrustee, pName);
// pTrustee : TRUSTEE_A* in/out
// pName : LPSTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
void BuildTrusteeWithNameA(
Pointer pTrustee, // TRUSTEE_A* in/out
String pName // LPSTR optional
);
}@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun BuildTrusteeWithNameA = BuildTrusteeWithNameA(
pTrustee : TRUSTEE_A*, # TRUSTEE_A* in/out
pName : UInt8* # LPSTR optional
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef BuildTrusteeWithNameANative = Void Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>);
typedef BuildTrusteeWithNameADart = void Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>);
final BuildTrusteeWithNameA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<BuildTrusteeWithNameANative, BuildTrusteeWithNameADart>('BuildTrusteeWithNameA');
// pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> Pointer<Void>
// pName : LPSTR optional -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure BuildTrusteeWithNameA(
pTrustee: Pointer; // TRUSTEE_A* in/out
pName: PAnsiChar // LPSTR optional
); stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'BuildTrusteeWithNameA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "BuildTrusteeWithNameA"
c_BuildTrusteeWithNameA :: Ptr () -> CString -> IO ()
-- pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> Ptr ()
-- pName : LPSTR optional -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let buildtrusteewithnamea =
foreign "BuildTrusteeWithNameA"
((ptr void) @-> string @-> returning void)
(* pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> (ptr void) *)
(* pName : LPSTR optional -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("BuildTrusteeWithNameA" build-trustee-with-name-a :convention :stdcall) :void
(p-trustee :pointer) ; TRUSTEE_A* in/out
(p-name :string)) ; LPSTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $BuildTrusteeWithNameA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'void BuildTrusteeWithNameA(LPVOID pTrustee, LPCSTR pName)');
# my $ret = $BuildTrusteeWithNameA->Call($pTrustee, $pName);
# pTrustee : TRUSTEE_A* in/out -> LPVOID
# pName : LPSTR optional -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f BuildTrusteeWithNameW (Unicode版) — アカウント名を指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
公式の関連項目
- f BuildTrusteeWithObjectsAndNameA — オブジェクトと名前を指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
- f BuildTrusteeWithObjectsAndSidA — オブジェクトとSIDを指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
- f BuildTrusteeWithSidA — SIDを指定してTRUSTEE構造体を初期化する。
使用する型