Win32 API 日本語リファレンス
ホームSecurity › AddResourceAttributeAce

AddResourceAttributeAce

関数
ACLにリソース属性ACEを追加する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSwindows8.0

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL AddResourceAttributeAce(
    ACL* pAcl,
    ACE_REVISION dwAceRevision,
    ACE_FLAGS AceFlags,
    DWORD AccessMask,
    PSID pSid,
    CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* pAttributeInfo,
    DWORD* pReturnLength
);

パラメーター

名前方向説明
pAclACL*inoutアクセス制御リスト (ACL) へのポインターです。この関数はこの ACL に ACE を追加します。このパラメーターの値を NULL にすることはできません。ACE は SYSTEM_RESOURCE_ATTRIBUTE_ACE 構造体の形式です。
dwAceRevisionACE_REVISIONin変更する ACL のリビジョンレベルを指定します。この値には ACL_REVISION または ACL_REVISION_DS を指定できます。ACL にオブジェクト固有の ACE が含まれる場合は ACL_REVISION_DS を使用してください。
AceFlagsACE_FLAGSin

ACE の継承を制御するビットフラグの集合です。この関数は新しい ACE の ACE_HEADER 構造体の AceFlags メンバーにこれらのフラグを設定します。

Windows 8 の詳細なファイルアクセス許可 UI との整合性のため、アプリケーションは AceFlags パラメーターに CONTAINER_INHERIT_ACE および OBJECT_INHERIT_ACE フラグを指定する必要があります。

このパラメーターには次の値の組み合わせを指定できます。

意味
CONTAINER_INHERIT_ACE
2 (0x2)
この ACE はコンテナーオブジェクトに継承されます。
INHERIT_ONLY_ACE
8 (0x8)
この ACE は割り当てられたオブジェクト自体には適用されませんが、子オブジェクトに継承されることがあります。
INHERITED_ACE
16 (0x10)
継承された ACE であることを示します。このフラグにより、オブジェクトのツリーに対するセキュリティ変更操作が、オブジェクトに直接適用された ACE を変更せずに、継承された ACE を変更できるようになります。
NO_PROPAGATE_INHERIT_ACE
4 (0x4)
OBJECT_INHERIT_ACE および CONTAINER_INHERIT_ACE ビットは、継承された ACE に伝播されません。
OBJECT_INHERIT_ACE
1 (0x1)
この ACE は非コンテナーオブジェクトに継承されます。
AccessMaskDWORDinWindows 8 および Windows Server 2012 では 0 でなければなりません。
pSidPSIDinWindows 8 および Windows Server 2012 では Everyone SID (S-1-1-0) でなければなりません。
pAttributeInfoCLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*inACE 内の SID の後に付加される属性情報を指定します。
pReturnLengthDWORD*out実際に使用された ACL バッファーのサイズ (バイト単位) です。pAcl パラメーターで指定されたバッファーが十分な大きさでない場合、このパラメーターの値は ACL バッファーに必要な合計サイズになります。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

SYSTEM_RESOURCE_ATTRIBUTE_ACE アクセス制御エントリ (ACE) をシステムアクセス制御リスト (SACL) の末尾に追加します。

戻り値

関数が成功した場合は TRUE を返します。

関数が失敗した場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼び出してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL AddResourceAttributeAce(
    ACL* pAcl,
    ACE_REVISION dwAceRevision,
    ACE_FLAGS AceFlags,
    DWORD AccessMask,
    PSID pSid,
    CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* pAttributeInfo,
    DWORD* pReturnLength
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AddResourceAttributeAce(
    IntPtr pAcl,   // ACL* in/out
    uint dwAceRevision,   // ACE_REVISION
    uint AceFlags,   // ACE_FLAGS
    uint AccessMask,   // DWORD
    IntPtr pSid,   // PSID
    IntPtr pAttributeInfo,   // CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
    out uint pReturnLength   // DWORD* out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AddResourceAttributeAce(
    pAcl As IntPtr,   ' ACL* in/out
    dwAceRevision As UInteger,   ' ACE_REVISION
    AceFlags As UInteger,   ' ACE_FLAGS
    AccessMask As UInteger,   ' DWORD
    pSid As IntPtr,   ' PSID
    pAttributeInfo As IntPtr,   ' CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
    <Out> ByRef pReturnLength As UInteger   ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' pAcl : ACL* in/out
' dwAceRevision : ACE_REVISION
' AceFlags : ACE_FLAGS
' AccessMask : DWORD
' pSid : PSID
' pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
' pReturnLength : DWORD* out
Declare PtrSafe Function AddResourceAttributeAce Lib "kernel32" ( _
    ByVal pAcl As LongPtr, _
    ByVal dwAceRevision As Long, _
    ByVal AceFlags As Long, _
    ByVal AccessMask As Long, _
    ByVal pSid As LongPtr, _
    ByVal pAttributeInfo As LongPtr, _
    ByRef pReturnLength As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

AddResourceAttributeAce = ctypes.windll.kernel32.AddResourceAttributeAce
AddResourceAttributeAce.restype = wintypes.BOOL
AddResourceAttributeAce.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pAcl : ACL* in/out
    wintypes.DWORD,  # dwAceRevision : ACE_REVISION
    wintypes.DWORD,  # AceFlags : ACE_FLAGS
    wintypes.DWORD,  # AccessMask : DWORD
    wintypes.HANDLE,  # pSid : PSID
    ctypes.c_void_p,  # pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pReturnLength : DWORD* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
AddResourceAttributeAce = Fiddle::Function.new(
  lib['AddResourceAttributeAce'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pAcl : ACL* in/out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwAceRevision : ACE_REVISION
    -Fiddle::TYPE_INT,  # AceFlags : ACE_FLAGS
    -Fiddle::TYPE_INT,  # AccessMask : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pSid : PSID
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pReturnLength : DWORD* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn AddResourceAttributeAce(
        pAcl: *mut ACL,  // ACL* in/out
        dwAceRevision: u32,  // ACE_REVISION
        AceFlags: u32,  // ACE_FLAGS
        AccessMask: u32,  // DWORD
        pSid: *mut core::ffi::c_void,  // PSID
        pAttributeInfo: *mut CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION,  // CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
        pReturnLength: *mut u32  // DWORD* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool AddResourceAttributeAce(IntPtr pAcl, uint dwAceRevision, uint AceFlags, uint AccessMask, IntPtr pSid, IntPtr pAttributeInfo, out uint pReturnLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_AddResourceAttributeAce' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AddResourceAttributeAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global AddResourceAttributeAce "AddResourceAttributeAce" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; AddResourceAttributeAce varptr(pAcl), dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, varptr(pAttributeInfo), varptr(pReturnLength)   ; 戻り値は stat
; pAcl : ACL* in/out -> "sptr"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "sptr"
; AceFlags : ACE_FLAGS -> "sptr"
; AccessMask : DWORD -> "sptr"
; pSid : PSID -> "sptr"
; pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> "sptr"
; pReturnLength : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global AddResourceAttributeAce "AddResourceAttributeAce" var, int, int, int, sptr, var, var
; res = AddResourceAttributeAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength)
; pAcl : ACL* in/out -> "var"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int"
; AceFlags : ACE_FLAGS -> "int"
; AccessMask : DWORD -> "int"
; pSid : PSID -> "sptr"
; pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> "var"
; pReturnLength : DWORD* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL AddResourceAttributeAce(ACL* pAcl, ACE_REVISION dwAceRevision, ACE_FLAGS AceFlags, DWORD AccessMask, PSID pSid, CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* pAttributeInfo, DWORD* pReturnLength)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global AddResourceAttributeAce "AddResourceAttributeAce" var, int, int, int, intptr, var, var
; res = AddResourceAttributeAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength)
; pAcl : ACL* in/out -> "var"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int"
; AceFlags : ACE_FLAGS -> "int"
; AccessMask : DWORD -> "int"
; pSid : PSID -> "intptr"
; pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> "var"
; pReturnLength : DWORD* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procAddResourceAttributeAce = kernel32.NewProc("AddResourceAttributeAce")
)

// pAcl (ACL* in/out), dwAceRevision (ACE_REVISION), AceFlags (ACE_FLAGS), AccessMask (DWORD), pSid (PSID), pAttributeInfo (CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*), pReturnLength (DWORD* out)
r1, _, err := procAddResourceAttributeAce.Call(
	uintptr(pAcl),
	uintptr(dwAceRevision),
	uintptr(AceFlags),
	uintptr(AccessMask),
	uintptr(pSid),
	uintptr(pAttributeInfo),
	uintptr(pReturnLength),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function AddResourceAttributeAce(
  pAcl: Pointer;   // ACL* in/out
  dwAceRevision: DWORD;   // ACE_REVISION
  AceFlags: DWORD;   // ACE_FLAGS
  AccessMask: DWORD;   // DWORD
  pSid: THandle;   // PSID
  pAttributeInfo: Pointer;   // CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
  pReturnLength: Pointer   // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'AddResourceAttributeAce';
result := DllCall("KERNEL32\AddResourceAttributeAce"
    , "Ptr", pAcl   ; ACL* in/out
    , "UInt", dwAceRevision   ; ACE_REVISION
    , "UInt", AceFlags   ; ACE_FLAGS
    , "UInt", AccessMask   ; DWORD
    , "Ptr", pSid   ; PSID
    , "Ptr", pAttributeInfo   ; CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
    , "Ptr", pReturnLength   ; DWORD* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●AddResourceAttributeAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength) = DLL("KERNEL32.dll", "bool AddResourceAttributeAce(void*, dword, dword, dword, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: AddResourceAttributeAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength)
# pAcl : ACL* in/out -> "void*"
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> "dword"
# AceFlags : ACE_FLAGS -> "dword"
# AccessMask : DWORD -> "dword"
# pSid : PSID -> "void*"
# pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> "void*"
# pReturnLength : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn AddResourceAttributeAce(
    pAcl: [*c]ACL, // ACL* in/out
    dwAceRevision: u32, // ACE_REVISION
    AceFlags: u32, // ACE_FLAGS
    AccessMask: u32, // DWORD
    pSid: ?*anyopaque, // PSID
    pAttributeInfo: [*c]CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION, // CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
    pReturnLength: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc AddResourceAttributeAce(
    pAcl: ptr ACL,  # ACL* in/out
    dwAceRevision: uint32,  # ACE_REVISION
    AceFlags: uint32,  # ACE_FLAGS
    AccessMask: uint32,  # DWORD
    pSid: pointer,  # PSID
    pAttributeInfo: ptr CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION,  # CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
    pReturnLength: ptr uint32  # DWORD* out
): int32 {.importc: "AddResourceAttributeAce", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int AddResourceAttributeAce(
    ACL* pAcl,   // ACL* in/out
    uint dwAceRevision,   // ACE_REVISION
    uint AceFlags,   // ACE_FLAGS
    uint AccessMask,   // DWORD
    void* pSid,   // PSID
    CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* pAttributeInfo,   // CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
    uint* pReturnLength   // DWORD* out
);
ccall((:AddResourceAttributeAce, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{ACL}, UInt32, UInt32, UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION}, Ptr{UInt32}),
      pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength)
# pAcl : ACL* in/out -> Ptr{ACL}
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> UInt32
# AceFlags : ACE_FLAGS -> UInt32
# AccessMask : DWORD -> UInt32
# pSid : PSID -> Ptr{Cvoid}
# pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> Ptr{CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION}
# pReturnLength : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AddResourceAttributeAce(
    void* pAcl,
    uint32_t dwAceRevision,
    uint32_t AceFlags,
    uint32_t AccessMask,
    void* pSid,
    void* pAttributeInfo,
    uint32_t* pReturnLength);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.AddResourceAttributeAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength)
-- pAcl : ACL* in/out
-- dwAceRevision : ACE_REVISION
-- AceFlags : ACE_FLAGS
-- AccessMask : DWORD
-- pSid : PSID
-- pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
-- pReturnLength : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const AddResourceAttributeAce = lib.func('__stdcall', 'AddResourceAttributeAce', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'void *', 'uint32_t *']);
// AddResourceAttributeAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength)
// pAcl : ACL* in/out -> 'void *'
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> 'uint32_t'
// AceFlags : ACE_FLAGS -> 'uint32_t'
// AccessMask : DWORD -> 'uint32_t'
// pSid : PSID -> 'void *'
// pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> 'void *'
// pReturnLength : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  AddResourceAttributeAce: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "u32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AddResourceAttributeAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength)
// pAcl : ACL* in/out -> "pointer"
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> "u32"
// AceFlags : ACE_FLAGS -> "u32"
// AccessMask : DWORD -> "u32"
// pSid : PSID -> "pointer"
// pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> "pointer"
// pReturnLength : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AddResourceAttributeAce(
    void* pAcl,
    uint32_t dwAceRevision,
    uint32_t AceFlags,
    uint32_t AccessMask,
    void* pSid,
    void* pAttributeInfo,
    uint32_t* pReturnLength);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->AddResourceAttributeAce(pAcl, dwAceRevision, AceFlags, AccessMask, pSid, pAttributeInfo, pReturnLength);
// pAcl : ACL* in/out
// dwAceRevision : ACE_REVISION
// AceFlags : ACE_FLAGS
// AccessMask : DWORD
// pSid : PSID
// pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
// pReturnLength : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean AddResourceAttributeAce(
        Pointer pAcl,   // ACL* in/out
        int dwAceRevision,   // ACE_REVISION
        int AceFlags,   // ACE_FLAGS
        int AccessMask,   // DWORD
        Pointer pSid,   // PSID
        Pointer pAttributeInfo,   // CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
        IntByReference pReturnLength   // DWORD* out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun AddResourceAttributeAce = AddResourceAttributeAce(
    pAcl : ACL*,   # ACL* in/out
    dwAceRevision : UInt32,   # ACE_REVISION
    AceFlags : UInt32,   # ACE_FLAGS
    AccessMask : UInt32,   # DWORD
    pSid : Void*,   # PSID
    pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*,   # CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
    pReturnLength : UInt32*   # DWORD* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef AddResourceAttributeAceNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef AddResourceAttributeAceDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final AddResourceAttributeAce = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<AddResourceAttributeAceNative, AddResourceAttributeAceDart>('AddResourceAttributeAce');
// pAcl : ACL* in/out -> Pointer<Void>
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> Uint32
// AceFlags : ACE_FLAGS -> Uint32
// AccessMask : DWORD -> Uint32
// pSid : PSID -> Pointer<Void>
// pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> Pointer<Void>
// pReturnLength : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function AddResourceAttributeAce(
  pAcl: Pointer;   // ACL* in/out
  dwAceRevision: DWORD;   // ACE_REVISION
  AceFlags: DWORD;   // ACE_FLAGS
  AccessMask: DWORD;   // DWORD
  pSid: THandle;   // PSID
  pAttributeInfo: Pointer;   // CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
  pReturnLength: Pointer   // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'AddResourceAttributeAce';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "AddResourceAttributeAce"
  c_AddResourceAttributeAce :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- pAcl : ACL* in/out -> Ptr ()
-- dwAceRevision : ACE_REVISION -> Word32
-- AceFlags : ACE_FLAGS -> Word32
-- AccessMask : DWORD -> Word32
-- pSid : PSID -> Ptr ()
-- pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> Ptr ()
-- pReturnLength : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let addresourceattributeace =
  foreign "AddResourceAttributeAce"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* pAcl : ACL* in/out -> (ptr void) *)
(* dwAceRevision : ACE_REVISION -> uint32_t *)
(* AceFlags : ACE_FLAGS -> uint32_t *)
(* AccessMask : DWORD -> uint32_t *)
(* pSid : PSID -> (ptr void) *)
(* pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> (ptr void) *)
(* pReturnLength : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("AddResourceAttributeAce" add-resource-attribute-ace :convention :stdcall) :int32
  (p-acl :pointer)   ; ACL* in/out
  (dw-ace-revision :uint32)   ; ACE_REVISION
  (ace-flags :uint32)   ; ACE_FLAGS
  (access-mask :uint32)   ; DWORD
  (p-sid :pointer)   ; PSID
  (p-attribute-info :pointer)   ; CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION*
  (p-return-length :pointer))   ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $AddResourceAttributeAce = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL AddResourceAttributeAce(LPVOID pAcl, DWORD dwAceRevision, DWORD AceFlags, DWORD AccessMask, HANDLE pSid, LPVOID pAttributeInfo, LPVOID pReturnLength)');
# my $ret = $AddResourceAttributeAce->Call($pAcl, $dwAceRevision, $AceFlags, $AccessMask, $pSid, $pAttributeInfo, $pReturnLength);
# pAcl : ACL* in/out -> LPVOID
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> DWORD
# AceFlags : ACE_FLAGS -> DWORD
# AccessMask : DWORD -> DWORD
# pSid : PSID -> HANDLE
# pAttributeInfo : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTES_INFORMATION* -> LPVOID
# pReturnLength : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型