Win32 API 日本語リファレンス
ホームSecurity › LookupPrivilegeValueA

LookupPrivilegeValueA

関数
特権名からローカル一意識別子LUIDを取得する(ANSI版)。
DLLADVAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL LookupPrivilegeValueA(
    LPCSTR lpSystemName,   // optional
    LPCSTR lpName,
    LUID* lpLuid
);

パラメーター

名前方向説明
lpSystemNameLPCSTRinoptional特権名を取得する対象のシステム名を指定する、null 終端文字列へのポインター。null 文字列を指定した場合、関数はローカルシステム上で特権名を検索しようとします。
lpNameLPCSTRinWinnt.h ヘッダーファイルで定義されている特権名を指定する、null 終端文字列へのポインター。たとえば、このパラメーターには定数 SE_SECURITY_NAME またはそれに対応する文字列 "SeSecurityPrivilege" を指定できます。
lpLuidLUID*outlpSystemName パラメーターで指定したシステム上で特権を識別する LUID を受け取る変数へのポインター。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したシステム上で、指定した特権名をローカルに表現するために使用されるローカル一意識別子 (LUID) を取得します。(ANSI)

戻り値

関数が成功した場合は、0 以外の値を返します。

関数が失敗した場合は、0 を返します。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

LookupPrivilegeValue 関数は、Winnt.h の Defined Privileges セクションで指定されている特権のみをサポートします。値の一覧については、Privilege Constants を参照してください。

この関数を使用する例については、Enabling and Disabling Privileges を参照してください。

メモ

winbase.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして LookupPrivilegeValue を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立ではないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不整合が生じる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL LookupPrivilegeValueA(
    LPCSTR lpSystemName,   // optional
    LPCSTR lpName,
    LUID* lpLuid
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool LookupPrivilegeValueA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSystemName,   // LPCSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName,   // LPCSTR
    IntPtr lpLuid   // LUID* out
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LookupPrivilegeValueA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpSystemName As String,   ' LPCSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpName As String,   ' LPCSTR
    lpLuid As IntPtr   ' LUID* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpSystemName : LPCSTR optional
' lpName : LPCSTR
' lpLuid : LUID* out
Declare PtrSafe Function LookupPrivilegeValueA Lib "advapi32" ( _
    ByVal lpSystemName As String, _
    ByVal lpName As String, _
    ByVal lpLuid As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

LookupPrivilegeValueA = ctypes.windll.advapi32.LookupPrivilegeValueA
LookupPrivilegeValueA.restype = wintypes.BOOL
LookupPrivilegeValueA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # lpSystemName : LPCSTR optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpName : LPCSTR
    ctypes.c_void_p,  # lpLuid : LUID* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
LookupPrivilegeValueA = Fiddle::Function.new(
  lib['LookupPrivilegeValueA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpSystemName : LPCSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpLuid : LUID* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn LookupPrivilegeValueA(
        lpSystemName: *const u8,  // LPCSTR optional
        lpName: *const u8,  // LPCSTR
        lpLuid: *mut LUID  // LUID* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool LookupPrivilegeValueA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSystemName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName, IntPtr lpLuid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_LookupPrivilegeValueA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LookupPrivilegeValueA(lpSystemName, lpName, lpLuid)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global LookupPrivilegeValueA "LookupPrivilegeValueA" sptr, sptr, sptr
; LookupPrivilegeValueA lpSystemName, lpName, varptr(lpLuid)   ; 戻り値は stat
; lpSystemName : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpName : LPCSTR -> "sptr"
; lpLuid : LUID* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global LookupPrivilegeValueA "LookupPrivilegeValueA" str, str, var
; res = LookupPrivilegeValueA(lpSystemName, lpName, lpLuid)
; lpSystemName : LPCSTR optional -> "str"
; lpName : LPCSTR -> "str"
; lpLuid : LUID* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL LookupPrivilegeValueA(LPCSTR lpSystemName, LPCSTR lpName, LUID* lpLuid)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global LookupPrivilegeValueA "LookupPrivilegeValueA" str, str, var
; res = LookupPrivilegeValueA(lpSystemName, lpName, lpLuid)
; lpSystemName : LPCSTR optional -> "str"
; lpName : LPCSTR -> "str"
; lpLuid : LUID* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procLookupPrivilegeValueA = advapi32.NewProc("LookupPrivilegeValueA")
)

// lpSystemName (LPCSTR optional), lpName (LPCSTR), lpLuid (LUID* out)
r1, _, err := procLookupPrivilegeValueA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpSystemName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpName))),
	uintptr(lpLuid),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function LookupPrivilegeValueA(
  lpSystemName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpLuid: Pointer   // LUID* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'LookupPrivilegeValueA';
result := DllCall("ADVAPI32\LookupPrivilegeValueA"
    , "AStr", lpSystemName   ; LPCSTR optional
    , "AStr", lpName   ; LPCSTR
    , "Ptr", lpLuid   ; LUID* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●LookupPrivilegeValueA(lpSystemName, lpName, lpLuid) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool LookupPrivilegeValueA(char*, char*, void*)")
# 呼び出し: LookupPrivilegeValueA(lpSystemName, lpName, lpLuid)
# lpSystemName : LPCSTR optional -> "char*"
# lpName : LPCSTR -> "char*"
# lpLuid : LUID* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn LookupPrivilegeValueA(
    lpSystemName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    lpName: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpLuid: [*c]LUID // LUID* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc LookupPrivilegeValueA(
    lpSystemName: cstring,  # LPCSTR optional
    lpName: cstring,  # LPCSTR
    lpLuid: ptr LUID  # LUID* out
): int32 {.importc: "LookupPrivilegeValueA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int LookupPrivilegeValueA(
    const(char)* lpSystemName,   // LPCSTR optional
    const(char)* lpName,   // LPCSTR
    LUID* lpLuid   // LUID* out
);
ccall((:LookupPrivilegeValueA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Cstring, Ptr{LUID}),
      lpSystemName, lpName, lpLuid)
# lpSystemName : LPCSTR optional -> Cstring
# lpName : LPCSTR -> Cstring
# lpLuid : LUID* out -> Ptr{LUID}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t LookupPrivilegeValueA(
    const char* lpSystemName,
    const char* lpName,
    void* lpLuid);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.LookupPrivilegeValueA(lpSystemName, lpName, lpLuid)
-- lpSystemName : LPCSTR optional
-- lpName : LPCSTR
-- lpLuid : LUID* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const LookupPrivilegeValueA = lib.func('__stdcall', 'LookupPrivilegeValueA', 'int32_t', ['str', 'str', 'void *']);
// LookupPrivilegeValueA(lpSystemName, lpName, lpLuid)
// lpSystemName : LPCSTR optional -> 'str'
// lpName : LPCSTR -> 'str'
// lpLuid : LUID* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  LookupPrivilegeValueA: { parameters: ["buffer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.LookupPrivilegeValueA(lpSystemName, lpName, lpLuid)
// lpSystemName : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpName : LPCSTR -> "buffer"
// lpLuid : LUID* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t LookupPrivilegeValueA(
    const char* lpSystemName,
    const char* lpName,
    void* lpLuid);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->LookupPrivilegeValueA(lpSystemName, lpName, lpLuid);
// lpSystemName : LPCSTR optional
// lpName : LPCSTR
// lpLuid : LUID* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean LookupPrivilegeValueA(
        String lpSystemName,   // LPCSTR optional
        String lpName,   // LPCSTR
        Pointer lpLuid   // LUID* out
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun LookupPrivilegeValueA = LookupPrivilegeValueA(
    lpSystemName : UInt8*,   # LPCSTR optional
    lpName : UInt8*,   # LPCSTR
    lpLuid : LUID*   # LUID* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef LookupPrivilegeValueANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>);
typedef LookupPrivilegeValueADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>);
final LookupPrivilegeValueA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<LookupPrivilegeValueANative, LookupPrivilegeValueADart>('LookupPrivilegeValueA');
// lpSystemName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpLuid : LUID* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function LookupPrivilegeValueA(
  lpSystemName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  lpName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpLuid: Pointer   // LUID* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'LookupPrivilegeValueA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "LookupPrivilegeValueA"
  c_LookupPrivilegeValueA :: CString -> CString -> Ptr () -> IO CInt
-- lpSystemName : LPCSTR optional -> CString
-- lpName : LPCSTR -> CString
-- lpLuid : LUID* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let lookupprivilegevaluea =
  foreign "LookupPrivilegeValueA"
    (string @-> string @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* lpSystemName : LPCSTR optional -> string *)
(* lpName : LPCSTR -> string *)
(* lpLuid : LUID* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("LookupPrivilegeValueA" lookup-privilege-value-a :convention :stdcall) :int32
  (lp-system-name :string)   ; LPCSTR optional
  (lp-name :string)   ; LPCSTR
  (lp-luid :pointer))   ; LUID* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $LookupPrivilegeValueA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL LookupPrivilegeValueA(LPCSTR lpSystemName, LPCSTR lpName, LPVOID lpLuid)');
# my $ret = $LookupPrivilegeValueA->Call($lpSystemName, $lpName, $lpLuid);
# lpSystemName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpName : LPCSTR -> LPCSTR
# lpLuid : LUID* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型