Win32 API 日本語リファレンス
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InitPropVariantFromResource

関数
リソースから読み込んだデータでPROPVARIANTを初期化する。
DLLPROPSYS.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT InitPropVariantFromResource(
    HINSTANCE hinst,
    DWORD id,
    PROPVARIANT* ppropvar
);

パラメーター

名前方向説明
hinstHINSTANCEinリソースを含むモジュールのインスタンスハンドル。
idDWORDin読み込むリソースの識別子。
ppropvarPROPVARIANT*outリソースから初期化したPROPVARIANTを受け取る出力ポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT InitPropVariantFromResource(
    HINSTANCE hinst,
    DWORD id,
    PROPVARIANT* ppropvar
);
[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int InitPropVariantFromResource(
    IntPtr hinst,   // HINSTANCE
    uint id,   // DWORD
    IntPtr ppropvar   // PROPVARIANT* out
);
<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function InitPropVariantFromResource(
    hinst As IntPtr,   ' HINSTANCE
    id As UInteger,   ' DWORD
    ppropvar As IntPtr   ' PROPVARIANT* out
) As Integer
End Function
' hinst : HINSTANCE
' id : DWORD
' ppropvar : PROPVARIANT* out
Declare PtrSafe Function InitPropVariantFromResource Lib "propsys" ( _
    ByVal hinst As LongPtr, _
    ByVal id As Long, _
    ByVal ppropvar As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

InitPropVariantFromResource = ctypes.windll.propsys.InitPropVariantFromResource
InitPropVariantFromResource.restype = ctypes.c_int
InitPropVariantFromResource.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hinst : HINSTANCE
    wintypes.DWORD,  # id : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # ppropvar : PROPVARIANT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
InitPropVariantFromResource = Fiddle::Function.new(
  lib['InitPropVariantFromResource'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hinst : HINSTANCE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # id : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ppropvar : PROPVARIANT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
    fn InitPropVariantFromResource(
        hinst: *mut core::ffi::c_void,  // HINSTANCE
        id: u32,  // DWORD
        ppropvar: *mut PROPVARIANT  // PROPVARIANT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int InitPropVariantFromResource(IntPtr hinst, uint id, IntPtr ppropvar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_InitPropVariantFromResource' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
#uselib "PROPSYS.dll"
#func global InitPropVariantFromResource "InitPropVariantFromResource" sptr, sptr, sptr
; InitPropVariantFromResource hinst, id, varptr(ppropvar)   ; 戻り値は stat
; hinst : HINSTANCE -> "sptr"
; id : DWORD -> "sptr"
; ppropvar : PROPVARIANT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global InitPropVariantFromResource "InitPropVariantFromResource" sptr, int, var
; res = InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
; hinst : HINSTANCE -> "sptr"
; id : DWORD -> "int"
; ppropvar : PROPVARIANT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT InitPropVariantFromResource(HINSTANCE hinst, DWORD id, PROPVARIANT* ppropvar)
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global InitPropVariantFromResource "InitPropVariantFromResource" intptr, int, var
; res = InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
; hinst : HINSTANCE -> "intptr"
; id : DWORD -> "int"
; ppropvar : PROPVARIANT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
	procInitPropVariantFromResource = propsys.NewProc("InitPropVariantFromResource")
)

// hinst (HINSTANCE), id (DWORD), ppropvar (PROPVARIANT* out)
r1, _, err := procInitPropVariantFromResource.Call(
	uintptr(hinst),
	uintptr(id),
	uintptr(ppropvar),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function InitPropVariantFromResource(
  hinst: THandle;   // HINSTANCE
  id: DWORD;   // DWORD
  ppropvar: Pointer   // PROPVARIANT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'InitPropVariantFromResource';
result := DllCall("PROPSYS\InitPropVariantFromResource"
    , "Ptr", hinst   ; HINSTANCE
    , "UInt", id   ; DWORD
    , "Ptr", ppropvar   ; PROPVARIANT* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar) = DLL("PROPSYS.dll", "int InitPropVariantFromResource(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
# hinst : HINSTANCE -> "void*"
# id : DWORD -> "dword"
# ppropvar : PROPVARIANT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "propsys" fn InitPropVariantFromResource(
    hinst: ?*anyopaque, // HINSTANCE
    id: u32, // DWORD
    ppropvar: [*c]PROPVARIANT // PROPVARIANT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc InitPropVariantFromResource(
    hinst: pointer,  # HINSTANCE
    id: uint32,  # DWORD
    ppropvar: ptr PROPVARIANT  # PROPVARIANT* out
): int32 {.importc: "InitPropVariantFromResource", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}
pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int InitPropVariantFromResource(
    void* hinst,   // HINSTANCE
    uint id,   // DWORD
    PROPVARIANT* ppropvar   // PROPVARIANT* out
);
ccall((:InitPropVariantFromResource, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{PROPVARIANT}),
      hinst, id, ppropvar)
# hinst : HINSTANCE -> Ptr{Cvoid}
# id : DWORD -> UInt32
# ppropvar : PROPVARIANT* out -> Ptr{PROPVARIANT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t InitPropVariantFromResource(
    void* hinst,
    uint32_t id,
    void* ppropvar);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
-- hinst : HINSTANCE
-- id : DWORD
-- ppropvar : PROPVARIANT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const InitPropVariantFromResource = lib.func('__stdcall', 'InitPropVariantFromResource', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *']);
// InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
// hinst : HINSTANCE -> 'void *'
// id : DWORD -> 'uint32_t'
// ppropvar : PROPVARIANT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
  InitPropVariantFromResource: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
// hinst : HINSTANCE -> "pointer"
// id : DWORD -> "u32"
// ppropvar : PROPVARIANT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t InitPropVariantFromResource(
    void* hinst,
    uint32_t id,
    void* ppropvar);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar);
// hinst : HINSTANCE
// id : DWORD
// ppropvar : PROPVARIANT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Propsys extends StdCallLibrary {
    Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
    int InitPropVariantFromResource(
        Pointer hinst,   // HINSTANCE
        int id,   // DWORD
        Pointer ppropvar   // PROPVARIANT* out
    );
}
@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
  fun InitPropVariantFromResource = InitPropVariantFromResource(
    hinst : Void*,   # HINSTANCE
    id : UInt32,   # DWORD
    ppropvar : PROPVARIANT*   # PROPVARIANT* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef InitPropVariantFromResourceNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef InitPropVariantFromResourceDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final InitPropVariantFromResource = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
    .lookupFunction<InitPropVariantFromResourceNative, InitPropVariantFromResourceDart>('InitPropVariantFromResource');
// hinst : HINSTANCE -> Pointer<Void>
// id : DWORD -> Uint32
// ppropvar : PROPVARIANT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function InitPropVariantFromResource(
  hinst: THandle;   // HINSTANCE
  id: DWORD;   // DWORD
  ppropvar: Pointer   // PROPVARIANT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'InitPropVariantFromResource';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "InitPropVariantFromResource"
  c_InitPropVariantFromResource :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- hinst : HINSTANCE -> Ptr ()
-- id : DWORD -> Word32
-- ppropvar : PROPVARIANT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let initpropvariantfromresource =
  foreign "InitPropVariantFromResource"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hinst : HINSTANCE -> (ptr void) *)
(* id : DWORD -> uint32_t *)
(* ppropvar : PROPVARIANT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)

(cffi:defcfun ("InitPropVariantFromResource" init-prop-variant-from-resource :convention :stdcall) :int32
  (hinst :pointer)   ; HINSTANCE
  (id :uint32)   ; DWORD
  (ppropvar :pointer))   ; PROPVARIANT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $InitPropVariantFromResource = Win32::API::More->new('PROPSYS',
    'int InitPropVariantFromResource(HANDLE hinst, DWORD id, LPVOID ppropvar)');
# my $ret = $InitPropVariantFromResource->Call($hinst, $id, $ppropvar);
# hinst : HINSTANCE -> HANDLE
# id : DWORD -> DWORD
# ppropvar : PROPVARIANT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型