ホーム › System.Com.StructuredStorage › InitPropVariantFromResource
InitPropVariantFromResource
関数リソースから読み込んだデータでPROPVARIANTを初期化する。
シグネチャ
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT InitPropVariantFromResource(
HINSTANCE hinst,
DWORD id,
PROPVARIANT* ppropvar
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hinst | HINSTANCE | in | リソースを含むモジュールのインスタンスハンドル。 |
| id | DWORD | in | 読み込むリソースの識別子。 |
| ppropvar | PROPVARIANT* | out | リソースから初期化したPROPVARIANTを受け取る出力ポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT InitPropVariantFromResource(
HINSTANCE hinst,
DWORD id,
PROPVARIANT* ppropvar
);[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int InitPropVariantFromResource(
IntPtr hinst, // HINSTANCE
uint id, // DWORD
IntPtr ppropvar // PROPVARIANT* out
);<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function InitPropVariantFromResource(
hinst As IntPtr, ' HINSTANCE
id As UInteger, ' DWORD
ppropvar As IntPtr ' PROPVARIANT* out
) As Integer
End Function' hinst : HINSTANCE
' id : DWORD
' ppropvar : PROPVARIANT* out
Declare PtrSafe Function InitPropVariantFromResource Lib "propsys" ( _
ByVal hinst As LongPtr, _
ByVal id As Long, _
ByVal ppropvar As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
InitPropVariantFromResource = ctypes.windll.propsys.InitPropVariantFromResource
InitPropVariantFromResource.restype = ctypes.c_int
InitPropVariantFromResource.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hinst : HINSTANCE
wintypes.DWORD, # id : DWORD
ctypes.c_void_p, # ppropvar : PROPVARIANT* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
InitPropVariantFromResource = Fiddle::Function.new(
lib['InitPropVariantFromResource'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hinst : HINSTANCE
-Fiddle::TYPE_INT, # id : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppropvar : PROPVARIANT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
fn InitPropVariantFromResource(
hinst: *mut core::ffi::c_void, // HINSTANCE
id: u32, // DWORD
ppropvar: *mut PROPVARIANT // PROPVARIANT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int InitPropVariantFromResource(IntPtr hinst, uint id, IntPtr ppropvar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_InitPropVariantFromResource' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)#uselib "PROPSYS.dll"
#func global InitPropVariantFromResource "InitPropVariantFromResource" sptr, sptr, sptr
; InitPropVariantFromResource hinst, id, varptr(ppropvar) ; 戻り値は stat
; hinst : HINSTANCE -> "sptr"
; id : DWORD -> "sptr"
; ppropvar : PROPVARIANT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global InitPropVariantFromResource "InitPropVariantFromResource" sptr, int, var ; res = InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar) ; hinst : HINSTANCE -> "sptr" ; id : DWORD -> "int" ; ppropvar : PROPVARIANT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global InitPropVariantFromResource "InitPropVariantFromResource" sptr, int, sptr ; res = InitPropVariantFromResource(hinst, id, varptr(ppropvar)) ; hinst : HINSTANCE -> "sptr" ; id : DWORD -> "int" ; ppropvar : PROPVARIANT* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT InitPropVariantFromResource(HINSTANCE hinst, DWORD id, PROPVARIANT* ppropvar) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global InitPropVariantFromResource "InitPropVariantFromResource" intptr, int, var ; res = InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar) ; hinst : HINSTANCE -> "intptr" ; id : DWORD -> "int" ; ppropvar : PROPVARIANT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT InitPropVariantFromResource(HINSTANCE hinst, DWORD id, PROPVARIANT* ppropvar) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global InitPropVariantFromResource "InitPropVariantFromResource" intptr, int, intptr ; res = InitPropVariantFromResource(hinst, id, varptr(ppropvar)) ; hinst : HINSTANCE -> "intptr" ; id : DWORD -> "int" ; ppropvar : PROPVARIANT* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
procInitPropVariantFromResource = propsys.NewProc("InitPropVariantFromResource")
)
// hinst (HINSTANCE), id (DWORD), ppropvar (PROPVARIANT* out)
r1, _, err := procInitPropVariantFromResource.Call(
uintptr(hinst),
uintptr(id),
uintptr(ppropvar),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction InitPropVariantFromResource(
hinst: THandle; // HINSTANCE
id: DWORD; // DWORD
ppropvar: Pointer // PROPVARIANT* out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'InitPropVariantFromResource';result := DllCall("PROPSYS\InitPropVariantFromResource"
, "Ptr", hinst ; HINSTANCE
, "UInt", id ; DWORD
, "Ptr", ppropvar ; PROPVARIANT* out
, "Int") ; return: HRESULT●InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar) = DLL("PROPSYS.dll", "int InitPropVariantFromResource(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
# hinst : HINSTANCE -> "void*"
# id : DWORD -> "dword"
# ppropvar : PROPVARIANT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "propsys" fn InitPropVariantFromResource(
hinst: ?*anyopaque, // HINSTANCE
id: u32, // DWORD
ppropvar: [*c]PROPVARIANT // PROPVARIANT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc InitPropVariantFromResource(
hinst: pointer, # HINSTANCE
id: uint32, # DWORD
ppropvar: ptr PROPVARIANT # PROPVARIANT* out
): int32 {.importc: "InitPropVariantFromResource", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int InitPropVariantFromResource(
void* hinst, // HINSTANCE
uint id, // DWORD
PROPVARIANT* ppropvar // PROPVARIANT* out
);ccall((:InitPropVariantFromResource, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{PROPVARIANT}),
hinst, id, ppropvar)
# hinst : HINSTANCE -> Ptr{Cvoid}
# id : DWORD -> UInt32
# ppropvar : PROPVARIANT* out -> Ptr{PROPVARIANT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t InitPropVariantFromResource(
void* hinst,
uint32_t id,
void* ppropvar);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
-- hinst : HINSTANCE
-- id : DWORD
-- ppropvar : PROPVARIANT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const InitPropVariantFromResource = lib.func('__stdcall', 'InitPropVariantFromResource', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *']);
// InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
// hinst : HINSTANCE -> 'void *'
// id : DWORD -> 'uint32_t'
// ppropvar : PROPVARIANT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
InitPropVariantFromResource: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar)
// hinst : HINSTANCE -> "pointer"
// id : DWORD -> "u32"
// ppropvar : PROPVARIANT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t InitPropVariantFromResource(
void* hinst,
uint32_t id,
void* ppropvar);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->InitPropVariantFromResource(hinst, id, ppropvar);
// hinst : HINSTANCE
// id : DWORD
// ppropvar : PROPVARIANT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Propsys extends StdCallLibrary {
Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
int InitPropVariantFromResource(
Pointer hinst, // HINSTANCE
int id, // DWORD
Pointer ppropvar // PROPVARIANT* out
);
}@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
fun InitPropVariantFromResource = InitPropVariantFromResource(
hinst : Void*, # HINSTANCE
id : UInt32, # DWORD
ppropvar : PROPVARIANT* # PROPVARIANT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef InitPropVariantFromResourceNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef InitPropVariantFromResourceDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final InitPropVariantFromResource = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
.lookupFunction<InitPropVariantFromResourceNative, InitPropVariantFromResourceDart>('InitPropVariantFromResource');
// hinst : HINSTANCE -> Pointer<Void>
// id : DWORD -> Uint32
// ppropvar : PROPVARIANT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function InitPropVariantFromResource(
hinst: THandle; // HINSTANCE
id: DWORD; // DWORD
ppropvar: Pointer // PROPVARIANT* out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'InitPropVariantFromResource';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "InitPropVariantFromResource"
c_InitPropVariantFromResource :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- hinst : HINSTANCE -> Ptr ()
-- id : DWORD -> Word32
-- ppropvar : PROPVARIANT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let initpropvariantfromresource =
foreign "InitPropVariantFromResource"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hinst : HINSTANCE -> (ptr void) *)
(* id : DWORD -> uint32_t *)
(* ppropvar : PROPVARIANT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)
(cffi:defcfun ("InitPropVariantFromResource" init-prop-variant-from-resource :convention :stdcall) :int32
(hinst :pointer) ; HINSTANCE
(id :uint32) ; DWORD
(ppropvar :pointer)) ; PROPVARIANT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $InitPropVariantFromResource = Win32::API::More->new('PROPSYS',
'int InitPropVariantFromResource(HANDLE hinst, DWORD id, LPVOID ppropvar)');
# my $ret = $InitPropVariantFromResource->Call($hinst, $id, $ppropvar);
# hinst : HINSTANCE -> HANDLE
# id : DWORD -> DWORD
# ppropvar : PROPVARIANT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型