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InitVariantFromResource
関数リソースから読み込んだデータでVARIANTを初期化する。
シグネチャ
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT InitVariantFromResource(
HINSTANCE hinst,
DWORD id,
VARIANT* pvar
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hinst | HINSTANCE | in | リソースを含むモジュールのインスタンスハンドル(HINSTANCE)。 |
| id | DWORD | in | 読み込む文字列リソースの識別子(DWORD)。 |
| pvar | VARIANT* | out | リソース文字列で初期化した結果を受け取るVARIANTへのポインタ。 |
戻り値の型: HRESULT
各言語での呼び出し定義
// PROPSYS.dll
#include <windows.h>
HRESULT InitVariantFromResource(
HINSTANCE hinst,
DWORD id,
VARIANT* pvar
);[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int InitVariantFromResource(
IntPtr hinst, // HINSTANCE
uint id, // DWORD
IntPtr pvar // VARIANT* out
);<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function InitVariantFromResource(
hinst As IntPtr, ' HINSTANCE
id As UInteger, ' DWORD
pvar As IntPtr ' VARIANT* out
) As Integer
End Function' hinst : HINSTANCE
' id : DWORD
' pvar : VARIANT* out
Declare PtrSafe Function InitVariantFromResource Lib "propsys" ( _
ByVal hinst As LongPtr, _
ByVal id As Long, _
ByVal pvar As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
InitVariantFromResource = ctypes.windll.propsys.InitVariantFromResource
InitVariantFromResource.restype = ctypes.c_int
InitVariantFromResource.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hinst : HINSTANCE
wintypes.DWORD, # id : DWORD
ctypes.c_void_p, # pvar : VARIANT* out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
InitVariantFromResource = Fiddle::Function.new(
lib['InitVariantFromResource'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hinst : HINSTANCE
-Fiddle::TYPE_INT, # id : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pvar : VARIANT* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
fn InitVariantFromResource(
hinst: *mut core::ffi::c_void, // HINSTANCE
id: u32, // DWORD
pvar: *mut VARIANT // VARIANT* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int InitVariantFromResource(IntPtr hinst, uint id, IntPtr pvar);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_InitVariantFromResource' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::InitVariantFromResource(hinst, id, pvar)#uselib "PROPSYS.dll"
#func global InitVariantFromResource "InitVariantFromResource" sptr, sptr, sptr
; InitVariantFromResource hinst, id, varptr(pvar) ; 戻り値は stat
; hinst : HINSTANCE -> "sptr"
; id : DWORD -> "sptr"
; pvar : VARIANT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global InitVariantFromResource "InitVariantFromResource" sptr, int, var ; res = InitVariantFromResource(hinst, id, pvar) ; hinst : HINSTANCE -> "sptr" ; id : DWORD -> "int" ; pvar : VARIANT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global InitVariantFromResource "InitVariantFromResource" sptr, int, sptr ; res = InitVariantFromResource(hinst, id, varptr(pvar)) ; hinst : HINSTANCE -> "sptr" ; id : DWORD -> "int" ; pvar : VARIANT* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HRESULT InitVariantFromResource(HINSTANCE hinst, DWORD id, VARIANT* pvar) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global InitVariantFromResource "InitVariantFromResource" intptr, int, var ; res = InitVariantFromResource(hinst, id, pvar) ; hinst : HINSTANCE -> "intptr" ; id : DWORD -> "int" ; pvar : VARIANT* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HRESULT InitVariantFromResource(HINSTANCE hinst, DWORD id, VARIANT* pvar) #uselib "PROPSYS.dll" #cfunc global InitVariantFromResource "InitVariantFromResource" intptr, int, intptr ; res = InitVariantFromResource(hinst, id, varptr(pvar)) ; hinst : HINSTANCE -> "intptr" ; id : DWORD -> "int" ; pvar : VARIANT* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
procInitVariantFromResource = propsys.NewProc("InitVariantFromResource")
)
// hinst (HINSTANCE), id (DWORD), pvar (VARIANT* out)
r1, _, err := procInitVariantFromResource.Call(
uintptr(hinst),
uintptr(id),
uintptr(pvar),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction InitVariantFromResource(
hinst: THandle; // HINSTANCE
id: DWORD; // DWORD
pvar: Pointer // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'InitVariantFromResource';result := DllCall("PROPSYS\InitVariantFromResource"
, "Ptr", hinst ; HINSTANCE
, "UInt", id ; DWORD
, "Ptr", pvar ; VARIANT* out
, "Int") ; return: HRESULT●InitVariantFromResource(hinst, id, pvar) = DLL("PROPSYS.dll", "int InitVariantFromResource(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: InitVariantFromResource(hinst, id, pvar)
# hinst : HINSTANCE -> "void*"
# id : DWORD -> "dword"
# pvar : VARIANT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "propsys" fn InitVariantFromResource(
hinst: ?*anyopaque, // HINSTANCE
id: u32, // DWORD
pvar: [*c]VARIANT // VARIANT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc InitVariantFromResource(
hinst: pointer, # HINSTANCE
id: uint32, # DWORD
pvar: ptr VARIANT # VARIANT* out
): int32 {.importc: "InitVariantFromResource", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int InitVariantFromResource(
void* hinst, // HINSTANCE
uint id, // DWORD
VARIANT* pvar // VARIANT* out
);ccall((:InitVariantFromResource, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{VARIANT}),
hinst, id, pvar)
# hinst : HINSTANCE -> Ptr{Cvoid}
# id : DWORD -> UInt32
# pvar : VARIANT* out -> Ptr{VARIANT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t InitVariantFromResource(
void* hinst,
uint32_t id,
void* pvar);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.InitVariantFromResource(hinst, id, pvar)
-- hinst : HINSTANCE
-- id : DWORD
-- pvar : VARIANT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const InitVariantFromResource = lib.func('__stdcall', 'InitVariantFromResource', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *']);
// InitVariantFromResource(hinst, id, pvar)
// hinst : HINSTANCE -> 'void *'
// id : DWORD -> 'uint32_t'
// pvar : VARIANT* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
InitVariantFromResource: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.InitVariantFromResource(hinst, id, pvar)
// hinst : HINSTANCE -> "pointer"
// id : DWORD -> "u32"
// pvar : VARIANT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t InitVariantFromResource(
void* hinst,
uint32_t id,
void* pvar);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->InitVariantFromResource(hinst, id, pvar);
// hinst : HINSTANCE
// id : DWORD
// pvar : VARIANT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Propsys extends StdCallLibrary {
Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
int InitVariantFromResource(
Pointer hinst, // HINSTANCE
int id, // DWORD
Pointer pvar // VARIANT* out
);
}@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
fun InitVariantFromResource = InitVariantFromResource(
hinst : Void*, # HINSTANCE
id : UInt32, # DWORD
pvar : VARIANT* # VARIANT* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef InitVariantFromResourceNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef InitVariantFromResourceDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final InitVariantFromResource = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
.lookupFunction<InitVariantFromResourceNative, InitVariantFromResourceDart>('InitVariantFromResource');
// hinst : HINSTANCE -> Pointer<Void>
// id : DWORD -> Uint32
// pvar : VARIANT* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function InitVariantFromResource(
hinst: THandle; // HINSTANCE
id: DWORD; // DWORD
pvar: Pointer // VARIANT* out
): Integer; stdcall;
external 'PROPSYS.dll' name 'InitVariantFromResource';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "InitVariantFromResource"
c_InitVariantFromResource :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- hinst : HINSTANCE -> Ptr ()
-- id : DWORD -> Word32
-- pvar : VARIANT* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let initvariantfromresource =
foreign "InitVariantFromResource"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hinst : HINSTANCE -> (ptr void) *)
(* id : DWORD -> uint32_t *)
(* pvar : VARIANT* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)
(cffi:defcfun ("InitVariantFromResource" init-variant-from-resource :convention :stdcall) :int32
(hinst :pointer) ; HINSTANCE
(id :uint32) ; DWORD
(pvar :pointer)) ; VARIANT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $InitVariantFromResource = Win32::API::More->new('PROPSYS',
'int InitVariantFromResource(HANDLE hinst, DWORD id, LPVOID pvar)');
# my $ret = $InitVariantFromResource->Call($hinst, $id, $pvar);
# hinst : HINSTANCE -> HANDLE
# id : DWORD -> DWORD
# pvar : VARIANT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型