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DdeConnect
関数指定サービスとトピックでDDEサーバーとの会話を確立する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
HCONV DdeConnect(
DWORD idInst,
HSZ hszService,
HSZ hszTopic,
CONVCONTEXT* pCC // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| idInst | DWORD | in | DdeInitialize 関数の以前の呼び出しによって取得されたアプリケーションインスタンス識別子。 |
| hszService | HSZ | in | 会話を確立するサーバーアプリケーションのサービス名を指定する文字列へのハンドル。このハンドルは、DdeCreateStringHandle 関数の以前の呼び出しによって作成されている必要があります。このパラメーターが 0L の場合、利用可能な任意のサーバーとの会話が確立されます。 |
| hszTopic | HSZ | in | 会話を確立するトピックの名前を指定する文字列へのハンドル。このハンドルは、DdeCreateStringHandle の以前の呼び出しによって作成されている必要があります。このパラメーターが 0L の場合、選択されたサーバーがサポートする任意のトピックでの会話が確立されます。 |
| pCC | CONVCONTEXT* | inoptional | 会話コンテキスト情報を格納する CONVCONTEXT 構造体へのポインター。このパラメーターが NULL の場合、サーバーは XTYP_CONNECT または XTYP_WILDCONNECT トランザクション中にデフォルトの CONVCONTEXT 構造体を受け取ります。 |
戻り値の型: HCONV
公式ドキュメント
指定されたサービス名とトピック名のペアをサポートするサーバーアプリケーションとの会話を確立します。そのようなサーバーが複数存在する場合、システムはそのうちの 1 つだけを選択します。
戻り値
型: HCONV
関数が成功すると、戻り値は確立された会話へのハンドルです。
関数が失敗すると、戻り値は 0L です。
DdeGetLastError 関数を使用してエラーコードを取得できます。エラーコードは次のいずれかの値になります。
解説(Remarks)
クライアントアプリケーションは、選択されるサーバーについて何らかの想定をすることはできません。 hszService パラメーターにインスタンス固有の名前が指定されている場合、指定されたインスタンスとのみ会話が確立されます。インスタンス固有のサービス名は、XTYP_REGISTER および XTYP_UNREGISTER トランザクション中にアプリケーションの動的データ交換 (DDE) コールバック関数に渡されます。
デフォルトの CONVCONTEXT 構造体のすべてのメンバーは 0 に設定されますが、 構造体のサイズを指定する cb と、 クライアントアプリケーションが DdeInitialize 関数の ANSI 版と Unicode 版のどちらを呼び出したかに応じて CP_WINANSI (デフォルトのコードページ) または CP_WINUNICODE を指定する iCodePage は例外です。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
HCONV DdeConnect(
DWORD idInst,
HSZ hszService,
HSZ hszTopic,
CONVCONTEXT* pCC // optional
);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DdeConnect(
uint idInst, // DWORD
IntPtr hszService, // HSZ
IntPtr hszTopic, // HSZ
IntPtr pCC // CONVCONTEXT* optional
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DdeConnect(
idInst As UInteger, ' DWORD
hszService As IntPtr, ' HSZ
hszTopic As IntPtr, ' HSZ
pCC As IntPtr ' CONVCONTEXT* optional
) As IntPtr
End Function' idInst : DWORD
' hszService : HSZ
' hszTopic : HSZ
' pCC : CONVCONTEXT* optional
Declare PtrSafe Function DdeConnect Lib "user32" ( _
ByVal idInst As Long, _
ByVal hszService As LongPtr, _
ByVal hszTopic As LongPtr, _
ByVal pCC As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DdeConnect = ctypes.windll.user32.DdeConnect
DdeConnect.restype = ctypes.c_void_p
DdeConnect.argtypes = [
wintypes.DWORD, # idInst : DWORD
wintypes.HANDLE, # hszService : HSZ
wintypes.HANDLE, # hszTopic : HSZ
ctypes.c_void_p, # pCC : CONVCONTEXT* optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DdeConnect = Fiddle::Function.new(
lib['DdeConnect'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # idInst : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hszService : HSZ
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hszTopic : HSZ
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pCC : CONVCONTEXT* optional
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn DdeConnect(
idInst: u32, // DWORD
hszService: *mut core::ffi::c_void, // HSZ
hszTopic: *mut core::ffi::c_void, // HSZ
pCC: *mut CONVCONTEXT // CONVCONTEXT* optional
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern IntPtr DdeConnect(uint idInst, IntPtr hszService, IntPtr hszTopic, IntPtr pCC);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DdeConnect' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, pCC)#uselib "USER32.dll"
#func global DdeConnect "DdeConnect" sptr, sptr, sptr, sptr
; DdeConnect idInst, hszService, hszTopic, varptr(pCC) ; 戻り値は stat
; idInst : DWORD -> "sptr"
; hszService : HSZ -> "sptr"
; hszTopic : HSZ -> "sptr"
; pCC : CONVCONTEXT* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global DdeConnect "DdeConnect" int, sptr, sptr, var ; res = DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, pCC) ; idInst : DWORD -> "int" ; hszService : HSZ -> "sptr" ; hszTopic : HSZ -> "sptr" ; pCC : CONVCONTEXT* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global DdeConnect "DdeConnect" int, sptr, sptr, sptr ; res = DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, varptr(pCC)) ; idInst : DWORD -> "int" ; hszService : HSZ -> "sptr" ; hszTopic : HSZ -> "sptr" ; pCC : CONVCONTEXT* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; HCONV DdeConnect(DWORD idInst, HSZ hszService, HSZ hszTopic, CONVCONTEXT* pCC) #uselib "USER32.dll" #cfunc global DdeConnect "DdeConnect" int, intptr, intptr, var ; res = DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, pCC) ; idInst : DWORD -> "int" ; hszService : HSZ -> "intptr" ; hszTopic : HSZ -> "intptr" ; pCC : CONVCONTEXT* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; HCONV DdeConnect(DWORD idInst, HSZ hszService, HSZ hszTopic, CONVCONTEXT* pCC) #uselib "USER32.dll" #cfunc global DdeConnect "DdeConnect" int, intptr, intptr, intptr ; res = DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, varptr(pCC)) ; idInst : DWORD -> "int" ; hszService : HSZ -> "intptr" ; hszTopic : HSZ -> "intptr" ; pCC : CONVCONTEXT* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procDdeConnect = user32.NewProc("DdeConnect")
)
// idInst (DWORD), hszService (HSZ), hszTopic (HSZ), pCC (CONVCONTEXT* optional)
r1, _, err := procDdeConnect.Call(
uintptr(idInst),
uintptr(hszService),
uintptr(hszTopic),
uintptr(pCC),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HCONVfunction DdeConnect(
idInst: DWORD; // DWORD
hszService: THandle; // HSZ
hszTopic: THandle; // HSZ
pCC: Pointer // CONVCONTEXT* optional
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DdeConnect';result := DllCall("USER32\DdeConnect"
, "UInt", idInst ; DWORD
, "Ptr", hszService ; HSZ
, "Ptr", hszTopic ; HSZ
, "Ptr", pCC ; CONVCONTEXT* optional
, "Ptr") ; return: HCONV●DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, pCC) = DLL("USER32.dll", "void* DdeConnect(dword, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, pCC)
# idInst : DWORD -> "dword"
# hszService : HSZ -> "void*"
# hszTopic : HSZ -> "void*"
# pCC : CONVCONTEXT* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn DdeConnect(
idInst: u32, // DWORD
hszService: ?*anyopaque, // HSZ
hszTopic: ?*anyopaque, // HSZ
pCC: [*c]CONVCONTEXT // CONVCONTEXT* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc DdeConnect(
idInst: uint32, # DWORD
hszService: pointer, # HSZ
hszTopic: pointer, # HSZ
pCC: ptr CONVCONTEXT # CONVCONTEXT* optional
): pointer {.importc: "DdeConnect", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* DdeConnect(
uint idInst, // DWORD
void* hszService, // HSZ
void* hszTopic, // HSZ
CONVCONTEXT* pCC // CONVCONTEXT* optional
);ccall((:DdeConnect, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{CONVCONTEXT}),
idInst, hszService, hszTopic, pCC)
# idInst : DWORD -> UInt32
# hszService : HSZ -> Ptr{Cvoid}
# hszTopic : HSZ -> Ptr{Cvoid}
# pCC : CONVCONTEXT* optional -> Ptr{CONVCONTEXT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* DdeConnect(
uint32_t idInst,
void* hszService,
void* hszTopic,
void* pCC);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, pCC)
-- idInst : DWORD
-- hszService : HSZ
-- hszTopic : HSZ
-- pCC : CONVCONTEXT* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DdeConnect = lib.func('__stdcall', 'DdeConnect', 'void *', ['uint32_t', 'void *', 'void *', 'void *']);
// DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, pCC)
// idInst : DWORD -> 'uint32_t'
// hszService : HSZ -> 'void *'
// hszTopic : HSZ -> 'void *'
// pCC : CONVCONTEXT* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
DdeConnect: { parameters: ["u32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, pCC)
// idInst : DWORD -> "u32"
// hszService : HSZ -> "pointer"
// hszTopic : HSZ -> "pointer"
// pCC : CONVCONTEXT* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* DdeConnect(
uint32_t idInst,
void* hszService,
void* hszTopic,
void* pCC);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DdeConnect(idInst, hszService, hszTopic, pCC);
// idInst : DWORD
// hszService : HSZ
// hszTopic : HSZ
// pCC : CONVCONTEXT* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
Pointer DdeConnect(
int idInst, // DWORD
Pointer hszService, // HSZ
Pointer hszTopic, // HSZ
Pointer pCC // CONVCONTEXT* optional
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun DdeConnect = DdeConnect(
idInst : UInt32, # DWORD
hszService : Void*, # HSZ
hszTopic : Void*, # HSZ
pCC : CONVCONTEXT* # CONVCONTEXT* optional
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DdeConnectNative = Pointer<Void> Function(Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef DdeConnectDart = Pointer<Void> Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final DdeConnect = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<DdeConnectNative, DdeConnectDart>('DdeConnect');
// idInst : DWORD -> Uint32
// hszService : HSZ -> Pointer<Void>
// hszTopic : HSZ -> Pointer<Void>
// pCC : CONVCONTEXT* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DdeConnect(
idInst: DWORD; // DWORD
hszService: THandle; // HSZ
hszTopic: THandle; // HSZ
pCC: Pointer // CONVCONTEXT* optional
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DdeConnect';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DdeConnect"
c_DdeConnect :: Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> IO (Ptr ())
-- idInst : DWORD -> Word32
-- hszService : HSZ -> Ptr ()
-- hszTopic : HSZ -> Ptr ()
-- pCC : CONVCONTEXT* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let ddeconnect =
foreign "DdeConnect"
(uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning (ptr void))
(* idInst : DWORD -> uint32_t *)
(* hszService : HSZ -> (ptr void) *)
(* hszTopic : HSZ -> (ptr void) *)
(* pCC : CONVCONTEXT* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("DdeConnect" dde-connect :convention :stdcall) :pointer
(id-inst :uint32) ; DWORD
(hsz-service :pointer) ; HSZ
(hsz-topic :pointer) ; HSZ
(p-cc :pointer)) ; CONVCONTEXT* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DdeConnect = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE DdeConnect(DWORD idInst, HANDLE hszService, HANDLE hszTopic, LPVOID pCC)');
# my $ret = $DdeConnect->Call($idInst, $hszService, $hszTopic, $pCC);
# idInst : DWORD -> DWORD
# hszService : HSZ -> HANDLE
# hszTopic : HSZ -> HANDLE
# pCC : CONVCONTEXT* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f DdeConnectList — 指定サービスとトピックに合致するDDE会話の一覧を確立する。
- f DdeCreateStringHandleW — 文字列からDDE文字列ハンドルを作成する(Unicode版)。
- f DdeDisconnect — 指定したDDE会話を切断する。
- f DdeDisconnectList — DDE会話リスト内の全会話を切断し破棄する。
- f DdeInitializeW — DDEMLライブラリを初期化しコールバックを登録する(Unicode版)。
使用する型