DdeInitializeA
関数シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD DdeInitializeA(
DWORD* pidInst,
PFNCALLBACK pfnCallback,
DDE_INITIALIZE_COMMAND afCmd,
DWORD ulRes // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pidInst | DWORD* | inout | アプリケーションインスタンス識別子です。初期化時には、このパラメーターは 0 を指している必要があります。関数が成功すると、このパラメーターはアプリケーションのインスタンス識別子を指します。この値は、それを必要とする他のすべての DDEML 関数の idInst パラメーターとして渡してください。アプリケーションが DDEML ダイナミックリンクライブラリ (DLL) の複数のインスタンスを使用する場合は、各インスタンスに対して異なるコールバック関数を指定する必要があります。 pidInst が 0 以外の値を指している場合は、DDEML の再初期化を意味します。この場合、 pidInst は有効なアプリケーションインスタンス識別子を指している必要があります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| pfnCallback | PFNCALLBACK | in | アプリケーション定義の DDE コールバック関数へのポインターです。この関数は、システムから送られる DDE トランザクションを処理します。詳細については、DdeCallback コールバック関数を参照してください。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| afCmd | DDE_INITIALIZE_COMMAND | in | APPCMD_、CBF_、MF_ フラグの組み合わせです。APPCMD_ フラグは DdeInitialize に特別な指示を与えます。CBF_ フラグは、特定の種類のトランザクションがコールバック関数に到達しないようにするフィルターを指定します。MF_ フラグは、DDE 監視アプリケーションが監視する DDE アクティビティの種類を指定します。これらのフラグを使用すると、コールバック関数への不要な呼び出しが排除され、DDE アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 このパラメーターには、次の値の 1 つ以上を指定できます。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ulRes | DWORD | optional | 予約済みです。0 に設定する必要があります。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
アプリケーションを Dynamic Data Exchange Management Library (DDEML) に登録します。アプリケーションは、他の Dynamic Data Exchange Management Library (DDEML) 関数を呼び出す前に、必ずこの関数を呼び出す必要があります。(ANSI)
戻り値
解説(Remarks)
DDEML の複数のインスタンスを使用するアプリケーションは、インスタンス間で DDEML オブジェクトを受け渡してはなりません。
DDE 監視アプリケーションは、同じアプリケーションインスタンスのコンテキスト内で DDE 操作 (会話の確立、トランザクションの発行など) を実行しようとしてはなりません。
同期トランザクションは、同じタスクのいずれかのインスタンスですでに同期トランザクションが進行中の場合、DMLERR_REENTRANCY エラーで失敗します。
CBF_FAIL_ALLSVRXACTIONS フラグは、DDEML にすべてのサーバートランザクションをフィルターさせます。これは後続の DdeInitialize の呼び出しで変更できます。APPCMD_CLIENTONLY フラグは、DDEML がサーバー用の主要リソースを作成するのを防ぎ、後続の DdeInitialize の呼び出しでは変更できません。
DdeInitialize には ANSI 版と Unicode 版があります。呼び出される版によって、DDE 会話を制御するために使用されるウィンドウプロシージャの種類 (ANSI または Unicode)、および CONVCONTEXT 構造体の iCodePage メンバーの既定値 (CP_WINANSI または CP_WINUNICODE) が決まります。
ddeml.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして DdeInitialize を定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD DdeInitializeA(
DWORD* pidInst,
PFNCALLBACK pfnCallback,
DDE_INITIALIZE_COMMAND afCmd,
DWORD ulRes // optional
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint DdeInitializeA(
ref uint pidInst, // DWORD* in/out
IntPtr pfnCallback, // PFNCALLBACK
uint afCmd, // DDE_INITIALIZE_COMMAND
uint ulRes // DWORD optional
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DdeInitializeA(
ByRef pidInst As UInteger, ' DWORD* in/out
pfnCallback As IntPtr, ' PFNCALLBACK
afCmd As UInteger, ' DDE_INITIALIZE_COMMAND
ulRes As UInteger ' DWORD optional
) As UInteger
End Function' pidInst : DWORD* in/out
' pfnCallback : PFNCALLBACK
' afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
' ulRes : DWORD optional
Declare PtrSafe Function DdeInitializeA Lib "user32" ( _
ByRef pidInst As Long, _
ByVal pfnCallback As LongPtr, _
ByVal afCmd As Long, _
ByVal ulRes As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DdeInitializeA = ctypes.windll.user32.DdeInitializeA
DdeInitializeA.restype = wintypes.DWORD
DdeInitializeA.argtypes = [
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pidInst : DWORD* in/out
ctypes.c_void_p, # pfnCallback : PFNCALLBACK
wintypes.DWORD, # afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
wintypes.DWORD, # ulRes : DWORD optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DdeInitializeA = Fiddle::Function.new(
lib['DdeInitializeA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pidInst : DWORD* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pfnCallback : PFNCALLBACK
-Fiddle::TYPE_INT, # afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
-Fiddle::TYPE_INT, # ulRes : DWORD optional
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn DdeInitializeA(
pidInst: *mut u32, // DWORD* in/out
pfnCallback: *const core::ffi::c_void, // PFNCALLBACK
afCmd: u32, // DDE_INITIALIZE_COMMAND
ulRes: u32 // DWORD optional
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint DdeInitializeA(ref uint pidInst, IntPtr pfnCallback, uint afCmd, uint ulRes);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DdeInitializeA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DdeInitializeA(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)#uselib "USER32.dll"
#func global DdeInitializeA "DdeInitializeA" sptr, sptr, sptr, sptr
; DdeInitializeA varptr(pidInst), pfnCallback, afCmd, ulRes ; 戻り値は stat
; pidInst : DWORD* in/out -> "sptr"
; pfnCallback : PFNCALLBACK -> "sptr"
; afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "sptr"
; ulRes : DWORD optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global DdeInitializeA "DdeInitializeA" var, sptr, int, int ; res = DdeInitializeA(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes) ; pidInst : DWORD* in/out -> "var" ; pfnCallback : PFNCALLBACK -> "sptr" ; afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "int" ; ulRes : DWORD optional -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global DdeInitializeA "DdeInitializeA" sptr, sptr, int, int ; res = DdeInitializeA(varptr(pidInst), pfnCallback, afCmd, ulRes) ; pidInst : DWORD* in/out -> "sptr" ; pfnCallback : PFNCALLBACK -> "sptr" ; afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "int" ; ulRes : DWORD optional -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; DWORD DdeInitializeA(DWORD* pidInst, PFNCALLBACK pfnCallback, DDE_INITIALIZE_COMMAND afCmd, DWORD ulRes) #uselib "USER32.dll" #cfunc global DdeInitializeA "DdeInitializeA" var, intptr, int, int ; res = DdeInitializeA(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes) ; pidInst : DWORD* in/out -> "var" ; pfnCallback : PFNCALLBACK -> "intptr" ; afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "int" ; ulRes : DWORD optional -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD DdeInitializeA(DWORD* pidInst, PFNCALLBACK pfnCallback, DDE_INITIALIZE_COMMAND afCmd, DWORD ulRes) #uselib "USER32.dll" #cfunc global DdeInitializeA "DdeInitializeA" intptr, intptr, int, int ; res = DdeInitializeA(varptr(pidInst), pfnCallback, afCmd, ulRes) ; pidInst : DWORD* in/out -> "intptr" ; pfnCallback : PFNCALLBACK -> "intptr" ; afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "int" ; ulRes : DWORD optional -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procDdeInitializeA = user32.NewProc("DdeInitializeA")
)
// pidInst (DWORD* in/out), pfnCallback (PFNCALLBACK), afCmd (DDE_INITIALIZE_COMMAND), ulRes (DWORD optional)
r1, _, err := procDdeInitializeA.Call(
uintptr(pidInst),
uintptr(pfnCallback),
uintptr(afCmd),
uintptr(ulRes),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction DdeInitializeA(
pidInst: Pointer; // DWORD* in/out
pfnCallback: Pointer; // PFNCALLBACK
afCmd: DWORD; // DDE_INITIALIZE_COMMAND
ulRes: DWORD // DWORD optional
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DdeInitializeA';result := DllCall("USER32\DdeInitializeA"
, "Ptr", pidInst ; DWORD* in/out
, "Ptr", pfnCallback ; PFNCALLBACK
, "UInt", afCmd ; DDE_INITIALIZE_COMMAND
, "UInt", ulRes ; DWORD optional
, "UInt") ; return: DWORD●DdeInitializeA(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes) = DLL("USER32.dll", "dword DdeInitializeA(void*, void*, dword, dword)")
# 呼び出し: DdeInitializeA(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
# pidInst : DWORD* in/out -> "void*"
# pfnCallback : PFNCALLBACK -> "void*"
# afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "dword"
# ulRes : DWORD optional -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn DdeInitializeA(
pidInst: [*c]u32, // DWORD* in/out
pfnCallback: ?*anyopaque, // PFNCALLBACK
afCmd: u32, // DDE_INITIALIZE_COMMAND
ulRes: u32 // DWORD optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc DdeInitializeA(
pidInst: ptr uint32, # DWORD* in/out
pfnCallback: pointer, # PFNCALLBACK
afCmd: uint32, # DDE_INITIALIZE_COMMAND
ulRes: uint32 # DWORD optional
): uint32 {.importc: "DdeInitializeA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint DdeInitializeA(
uint* pidInst, // DWORD* in/out
void* pfnCallback, // PFNCALLBACK
uint afCmd, // DDE_INITIALIZE_COMMAND
uint ulRes // DWORD optional
);ccall((:DdeInitializeA, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{UInt32}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
# pidInst : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# pfnCallback : PFNCALLBACK -> Ptr{Cvoid}
# afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> UInt32
# ulRes : DWORD optional -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t DdeInitializeA(
uint32_t* pidInst,
void* pfnCallback,
uint32_t afCmd,
uint32_t ulRes);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DdeInitializeA(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
-- pidInst : DWORD* in/out
-- pfnCallback : PFNCALLBACK
-- afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
-- ulRes : DWORD optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DdeInitializeA = lib.func('__stdcall', 'DdeInitializeA', 'uint32_t', ['uint32_t *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// DdeInitializeA(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
// pidInst : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// pfnCallback : PFNCALLBACK -> 'void *'
// afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> 'uint32_t'
// ulRes : DWORD optional -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
DdeInitializeA: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.DdeInitializeA(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
// pidInst : DWORD* in/out -> "pointer"
// pfnCallback : PFNCALLBACK -> "pointer"
// afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "u32"
// ulRes : DWORD optional -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t DdeInitializeA(
uint32_t* pidInst,
void* pfnCallback,
uint32_t afCmd,
uint32_t ulRes);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DdeInitializeA(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes);
// pidInst : DWORD* in/out
// pfnCallback : PFNCALLBACK
// afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
// ulRes : DWORD optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int DdeInitializeA(
IntByReference pidInst, // DWORD* in/out
Callback pfnCallback, // PFNCALLBACK
int afCmd, // DDE_INITIALIZE_COMMAND
int ulRes // DWORD optional
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun DdeInitializeA = DdeInitializeA(
pidInst : UInt32*, # DWORD* in/out
pfnCallback : Void*, # PFNCALLBACK
afCmd : UInt32, # DDE_INITIALIZE_COMMAND
ulRes : UInt32 # DWORD optional
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DdeInitializeANative = Uint32 Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef DdeInitializeADart = int Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, int, int);
final DdeInitializeA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<DdeInitializeANative, DdeInitializeADart>('DdeInitializeA');
// pidInst : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// pfnCallback : PFNCALLBACK -> Pointer<Void>
// afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> Uint32
// ulRes : DWORD optional -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DdeInitializeA(
pidInst: Pointer; // DWORD* in/out
pfnCallback: Pointer; // PFNCALLBACK
afCmd: DWORD; // DDE_INITIALIZE_COMMAND
ulRes: DWORD // DWORD optional
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DdeInitializeA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DdeInitializeA"
c_DdeInitializeA :: Ptr Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO Word32
-- pidInst : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- pfnCallback : PFNCALLBACK -> Ptr ()
-- afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> Word32
-- ulRes : DWORD optional -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let ddeinitializea =
foreign "DdeInitializeA"
((ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* pidInst : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* pfnCallback : PFNCALLBACK -> (ptr void) *)
(* afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> uint32_t *)
(* ulRes : DWORD optional -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("DdeInitializeA" dde-initialize-a :convention :stdcall) :uint32
(pid-inst :pointer) ; DWORD* in/out
(pfn-callback :pointer) ; PFNCALLBACK
(af-cmd :uint32) ; DDE_INITIALIZE_COMMAND
(ul-res :uint32)) ; DWORD optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DdeInitializeA = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD DdeInitializeA(LPVOID pidInst, LPVOID pfnCallback, DWORD afCmd, DWORD ulRes)');
# my $ret = $DdeInitializeA->Call($pidInst, $pfnCallback, $afCmd, $ulRes);
# pidInst : DWORD* in/out -> LPVOID
# pfnCallback : PFNCALLBACK -> LPVOID
# afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> DWORD
# ulRes : DWORD optional -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
- f DdeInitializeW (Unicode版) — DDEMLライブラリを初期化しコールバックを登録する(Unicode版)。