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DdeNameService
関数DDEサーバーのサービス名を登録または登録解除する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
HDDEDATA DdeNameService(
DWORD idInst,
HSZ hsz1, // optional
HSZ hsz2, // optional
DDE_NAME_SERVICE_CMD afCmd
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| idInst | DWORD | in | DdeInitialize 関数を以前に呼び出して取得したアプリケーションインスタンス識別子です。 | ||||||||||
| hsz1 | HSZ | inoptional | サーバーが登録または登録解除するサービス名を指定する文字列へのハンドルです。すべてのサービス名を登録解除するアプリケーションは、このパラメーターを 0L に設定する必要があります。 | ||||||||||
| hsz2 | HSZ | inoptional | 予約済みです。0L に設定する必要があります。 | ||||||||||
| afCmd | DDE_NAME_SERVICE_CMD | in | サービス名のオプションです。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
|
戻り値の型: HDDEDATA
公式ドキュメント
動的データ交換 (DDE) サーバーがサポートするサービス名を登録または登録解除します。
戻り値
型: HDDEDATA
関数が成功すると、0 以外の値を返します。この値は真の HDDEDATA 値ではなく、成功を示す単なるブール値の指標です。関数が将来的に拡張され、より高度な戻り値を返せるようにするため、戻り値の型は HDDEDATA となっています。
関数が失敗した場合、戻り値は 0L です。
DdeGetLastError 関数を使用してエラーコードを取得できます。エラーコードは次のいずれかの値になります。
解説(Remarks)
<i>hsz1</i> パラメーターで指定するサービス名は、基本名 (つまりインスタンス固有の情報を含まない名前) である必要があります。システムはインスタンス固有の名前を生成し、
<a href="/windows/desktop/dataxchg/xtyp-register">XTYP_REGISTER</a> および
<a href="/windows/desktop/dataxchg/xtyp-unregister">XTYP_UNREGISTER</a> トランザクションの実行時に基本名とともに送信します。受信側のアプリケーションは、特定のアプリケーションインスタンスに接続できます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
HDDEDATA DdeNameService(
DWORD idInst,
HSZ hsz1, // optional
HSZ hsz2, // optional
DDE_NAME_SERVICE_CMD afCmd
);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr DdeNameService(
uint idInst, // DWORD
IntPtr hsz1, // HSZ optional
IntPtr hsz2, // HSZ optional
uint afCmd // DDE_NAME_SERVICE_CMD
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DdeNameService(
idInst As UInteger, ' DWORD
hsz1 As IntPtr, ' HSZ optional
hsz2 As IntPtr, ' HSZ optional
afCmd As UInteger ' DDE_NAME_SERVICE_CMD
) As IntPtr
End Function' idInst : DWORD
' hsz1 : HSZ optional
' hsz2 : HSZ optional
' afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD
Declare PtrSafe Function DdeNameService Lib "user32" ( _
ByVal idInst As Long, _
ByVal hsz1 As LongPtr, _
ByVal hsz2 As LongPtr, _
ByVal afCmd As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DdeNameService = ctypes.windll.user32.DdeNameService
DdeNameService.restype = ctypes.c_void_p
DdeNameService.argtypes = [
wintypes.DWORD, # idInst : DWORD
wintypes.HANDLE, # hsz1 : HSZ optional
wintypes.HANDLE, # hsz2 : HSZ optional
wintypes.DWORD, # afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DdeNameService = Fiddle::Function.new(
lib['DdeNameService'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # idInst : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hsz1 : HSZ optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hsz2 : HSZ optional
-Fiddle::TYPE_INT, # afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn DdeNameService(
idInst: u32, // DWORD
hsz1: *mut core::ffi::c_void, // HSZ optional
hsz2: *mut core::ffi::c_void, // HSZ optional
afCmd: u32 // DDE_NAME_SERVICE_CMD
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern IntPtr DdeNameService(uint idInst, IntPtr hsz1, IntPtr hsz2, uint afCmd);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DdeNameService' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DdeNameService(idInst, hsz1, hsz2, afCmd)#uselib "USER32.dll"
#func global DdeNameService "DdeNameService" sptr, sptr, sptr, sptr
; DdeNameService idInst, hsz1, hsz2, afCmd ; 戻り値は stat
; idInst : DWORD -> "sptr"
; hsz1 : HSZ optional -> "sptr"
; hsz2 : HSZ optional -> "sptr"
; afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeNameService "DdeNameService" int, sptr, sptr, int
; res = DdeNameService(idInst, hsz1, hsz2, afCmd)
; idInst : DWORD -> "int"
; hsz1 : HSZ optional -> "sptr"
; hsz2 : HSZ optional -> "sptr"
; afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> "int"; HDDEDATA DdeNameService(DWORD idInst, HSZ hsz1, HSZ hsz2, DDE_NAME_SERVICE_CMD afCmd)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeNameService "DdeNameService" int, intptr, intptr, int
; res = DdeNameService(idInst, hsz1, hsz2, afCmd)
; idInst : DWORD -> "int"
; hsz1 : HSZ optional -> "intptr"
; hsz2 : HSZ optional -> "intptr"
; afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procDdeNameService = user32.NewProc("DdeNameService")
)
// idInst (DWORD), hsz1 (HSZ optional), hsz2 (HSZ optional), afCmd (DDE_NAME_SERVICE_CMD)
r1, _, err := procDdeNameService.Call(
uintptr(idInst),
uintptr(hsz1),
uintptr(hsz2),
uintptr(afCmd),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HDDEDATAfunction DdeNameService(
idInst: DWORD; // DWORD
hsz1: THandle; // HSZ optional
hsz2: THandle; // HSZ optional
afCmd: DWORD // DDE_NAME_SERVICE_CMD
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DdeNameService';result := DllCall("USER32\DdeNameService"
, "UInt", idInst ; DWORD
, "Ptr", hsz1 ; HSZ optional
, "Ptr", hsz2 ; HSZ optional
, "UInt", afCmd ; DDE_NAME_SERVICE_CMD
, "Ptr") ; return: HDDEDATA●DdeNameService(idInst, hsz1, hsz2, afCmd) = DLL("USER32.dll", "void* DdeNameService(dword, void*, void*, dword)")
# 呼び出し: DdeNameService(idInst, hsz1, hsz2, afCmd)
# idInst : DWORD -> "dword"
# hsz1 : HSZ optional -> "void*"
# hsz2 : HSZ optional -> "void*"
# afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn DdeNameService(
idInst: u32, // DWORD
hsz1: ?*anyopaque, // HSZ optional
hsz2: ?*anyopaque, // HSZ optional
afCmd: u32 // DDE_NAME_SERVICE_CMD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc DdeNameService(
idInst: uint32, # DWORD
hsz1: pointer, # HSZ optional
hsz2: pointer, # HSZ optional
afCmd: uint32 # DDE_NAME_SERVICE_CMD
): pointer {.importc: "DdeNameService", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* DdeNameService(
uint idInst, // DWORD
void* hsz1, // HSZ optional
void* hsz2, // HSZ optional
uint afCmd // DDE_NAME_SERVICE_CMD
);ccall((:DdeNameService, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(UInt32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32),
idInst, hsz1, hsz2, afCmd)
# idInst : DWORD -> UInt32
# hsz1 : HSZ optional -> Ptr{Cvoid}
# hsz2 : HSZ optional -> Ptr{Cvoid}
# afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* DdeNameService(
uint32_t idInst,
void* hsz1,
void* hsz2,
uint32_t afCmd);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DdeNameService(idInst, hsz1, hsz2, afCmd)
-- idInst : DWORD
-- hsz1 : HSZ optional
-- hsz2 : HSZ optional
-- afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DdeNameService = lib.func('__stdcall', 'DdeNameService', 'void *', ['uint32_t', 'void *', 'void *', 'uint32_t']);
// DdeNameService(idInst, hsz1, hsz2, afCmd)
// idInst : DWORD -> 'uint32_t'
// hsz1 : HSZ optional -> 'void *'
// hsz2 : HSZ optional -> 'void *'
// afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
DdeNameService: { parameters: ["u32", "pointer", "pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.DdeNameService(idInst, hsz1, hsz2, afCmd)
// idInst : DWORD -> "u32"
// hsz1 : HSZ optional -> "pointer"
// hsz2 : HSZ optional -> "pointer"
// afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* DdeNameService(
uint32_t idInst,
void* hsz1,
void* hsz2,
uint32_t afCmd);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DdeNameService(idInst, hsz1, hsz2, afCmd);
// idInst : DWORD
// hsz1 : HSZ optional
// hsz2 : HSZ optional
// afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
Pointer DdeNameService(
int idInst, // DWORD
Pointer hsz1, // HSZ optional
Pointer hsz2, // HSZ optional
int afCmd // DDE_NAME_SERVICE_CMD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun DdeNameService = DdeNameService(
idInst : UInt32, # DWORD
hsz1 : Void*, # HSZ optional
hsz2 : Void*, # HSZ optional
afCmd : UInt32 # DDE_NAME_SERVICE_CMD
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DdeNameServiceNative = Pointer<Void> Function(Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef DdeNameServiceDart = Pointer<Void> Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final DdeNameService = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<DdeNameServiceNative, DdeNameServiceDart>('DdeNameService');
// idInst : DWORD -> Uint32
// hsz1 : HSZ optional -> Pointer<Void>
// hsz2 : HSZ optional -> Pointer<Void>
// afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DdeNameService(
idInst: DWORD; // DWORD
hsz1: THandle; // HSZ optional
hsz2: THandle; // HSZ optional
afCmd: DWORD // DDE_NAME_SERVICE_CMD
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DdeNameService';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DdeNameService"
c_DdeNameService :: Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- idInst : DWORD -> Word32
-- hsz1 : HSZ optional -> Ptr ()
-- hsz2 : HSZ optional -> Ptr ()
-- afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let ddenameservice =
foreign "DdeNameService"
(uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* idInst : DWORD -> uint32_t *)
(* hsz1 : HSZ optional -> (ptr void) *)
(* hsz2 : HSZ optional -> (ptr void) *)
(* afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("DdeNameService" dde-name-service :convention :stdcall) :pointer
(id-inst :uint32) ; DWORD
(hsz1 :pointer) ; HSZ optional
(hsz2 :pointer) ; HSZ optional
(af-cmd :uint32)) ; DDE_NAME_SERVICE_CMD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DdeNameService = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE DdeNameService(DWORD idInst, HANDLE hsz1, HANDLE hsz2, DWORD afCmd)');
# my $ret = $DdeNameService->Call($idInst, $hsz1, $hsz2, $afCmd);
# idInst : DWORD -> DWORD
# hsz1 : HSZ optional -> HANDLE
# hsz2 : HSZ optional -> HANDLE
# afCmd : DDE_NAME_SERVICE_CMD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f DdeConnect — 指定サービスとトピックでDDEサーバーとの会話を確立する。
- f DdeConnectList — 指定サービスとトピックに合致するDDE会話の一覧を確立する。
- f DdeInitializeW — DDEMLライブラリを初期化しコールバックを登録する(Unicode版)。