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DdeInitializeW

関数
DDEMLライブラリを初期化しコールバックを登録する(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DWORD DdeInitializeW(
    DWORD* pidInst,
    PFNCALLBACK pfnCallback,
    DDE_INITIALIZE_COMMAND afCmd,
    DWORD ulRes   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
pidInstDWORD*inout

アプリケーションインスタンス識別子です。初期化時には、このパラメーターは 0 を指している必要があります。関数が成功すると、このパラメーターはアプリケーションのインスタンス識別子を指します。この値は、それを必要とする他のすべての DDEML 関数で idInst パラメーターとして渡す必要があります。アプリケーションが DDEML ダイナミックリンクライブラリ(DLL)の複数のインスタンスを使用する場合、各インスタンスに対して異なるコールバック関数を指定する必要があります。

                <i>pidInst</i> が 0 以外の値を指している場合は、DDEML の再初期化を意味します。この場合、
                <i>pidInst</i> は有効なアプリケーションインスタンス識別子を指している必要があります。
pfnCallbackPFNCALLBACKinアプリケーション定義の DDE コールバック関数へのポインターです。この関数は、システムによって送信される DDE トランザクションを処理します。詳細については、DdeCallback コールバック関数を参照してください。
afCmdDDE_INITIALIZE_COMMANDin

APPCMD_CBF_MF_ フラグの組み合わせです。APPCMD_ フラグは DdeInitialize に特別な指示を与えます。CBF_ フラグは、特定の種類のトランザクションがコールバック関数に到達しないようにするフィルターを指定します。MF_ フラグは、DDE 監視アプリケーションが監視する DDE アクティビティの種類を指定します。これらのフラグを使用すると、コールバック関数への不要な呼び出しを削減でき、DDE アプリケーションのパフォーマンスが向上します。

このパラメーターには、次の値の 1 つ以上を指定できます。

意味
APPCLASS_MONITOR
0x00000001L
アプリケーションがシステム内の DDE アクティビティを監視できるようにします。このフラグは DDE 監視アプリケーション用です。アプリケーションは、1 つ以上の監視フラグを APPCLASS_MONITOR フラグと組み合わせることで、監視する DDE アクティビティの種類を指定します。詳細については、以下の「解説」セクションを参照してください。
APPCLASS_STANDARD
0x00000000L
アプリケーションを標準(非監視)の DDEML アプリケーションとして登録します。
APPCMD_CLIENTONLY
0x00000010L
アプリケーションが DDE 会話においてサーバーになることを防ぎます。アプリケーションはクライアントにのみなれます。このフラグは DDEML によるリソース消費を削減します。CBF_FAIL_ALLSVRXACTIONS フラグの機能を含みます。
APPCMD_FILTERINITS
0x00000020L
アプリケーションが文字列ハンドルを作成してサービス名を登録するか、または後続の DdeNameService もしくは DdeInitialize 関数の呼び出しによってフィルタリングを無効にするまで、DDEML が XTYP_CONNECT および XTYP_WILDCONNECT トランザクションをアプリケーションに送信しないようにします。このフラグは、アプリケーションが指定したかどうかにかかわらず、アプリケーションが初めて DdeInitialize を呼び出すときには常に有効です。後続の DdeInitialize の呼び出しでは、このフラグを指定しないとアプリケーションのサービス名フィルターが無効になり、指定するとアプリケーションのサービス名フィルターが有効になります。
CBF_FAIL_ALLSVRXACTIONS
0x0003f000
コールバック関数がサーバートランザクションを受信しないようにします。システムは、このアプリケーションにトランザクションを送信する各クライアントに DDE_FNOTPROCESSED を返します。このフラグは、すべての CBF_FAIL_ フラグを組み合わせたものと同等です。
CBF_FAIL_ADVISES
0x00004000
コールバック関数が XTYP_ADVSTART および XTYP_ADVSTOP トランザクションを受信しないようにします。システムは、サーバーに XTYP_ADVSTART または XTYP_ADVSTOP トランザクションを送信する各クライアントに DDE_FNOTPROCESSED を返します。
CBF_FAIL_CONNECTIONS
0x00002000
コールバック関数が XTYP_CONNECT および XTYP_WILDCONNECT トランザクションを受信しないようにします。
CBF_FAIL_EXECUTES
0x00008000
コールバック関数が XTYP_EXECUTE トランザクションを受信しないようにします。システムは、サーバーに XTYP_EXECUTE トランザクションを送信するクライアントに DDE_FNOTPROCESSED を返します。
CBF_FAIL_POKES
0x00010000
コールバック関数が XTYP_POKE トランザクションを受信しないようにします。システムは、サーバーに XTYP_POKE トランザクションを送信するクライアントに DDE_FNOTPROCESSED を返します。
CBF_FAIL_REQUESTS
0x00020000
コールバック関数が XTYP_REQUEST トランザクションを受信しないようにします。システムは、サーバーに XTYP_REQUEST トランザクションを送信するクライアントに DDE_FNOTPROCESSED を返します。
CBF_FAIL_SELFCONNECTIONS
0x00001000
コールバック関数が、アプリケーション自身のインスタンスからの XTYP_CONNECT トランザクションを受信しないようにします。このフラグは、アプリケーションが自身のインスタンスと DDE 会話を確立することを防ぎます。アプリケーションが自身の他のインスタンスとは通信する必要があるが、自分自身とは通信する必要がない場合、このフラグを使用する必要があります。
CBF_SKIP_ALLNOTIFICATIONS
0x003c0000
コールバック関数がいかなる通知も受信しないようにします。このフラグは、すべての CBF_SKIP_ フラグを組み合わせたものと同等です。
CBF_SKIP_CONNECT_CONFIRMS
0x00040000
コールバック関数が XTYP_CONNECT_CONFIRM 通知を受信しないようにします。
CBF_SKIP_DISCONNECTS
0x00200000
コールバック関数が XTYP_DISCONNECT 通知を受信しないようにします。
CBF_SKIP_REGISTRATIONS
0x00080000
コールバック関数が XTYP_REGISTER 通知を受信しないようにします。
CBF_SKIP_UNREGISTRATIONS
0x00100000
コールバック関数が XTYP_UNREGISTER 通知を受信しないようにします。
MF_CALLBACKS
0x08000000
システム内のいずれかの DDE コールバック関数にトランザクションが送信されるたびに、コールバック関数に通知します。
MF_CONV
0x40000000
会話が確立または終了されるたびに、コールバック関数に通知します。
MF_ERRORS
0x10000000
DDE エラーが発生するたびに、コールバック関数に通知します。
MF_HSZ_INFO
0x01000000
DDE アプリケーションが文字列ハンドルを作成、解放、もしくは使用カウントを増加させるたび、または DdeUninitialize 関数の呼び出しの結果として文字列ハンドルが解放されるたびに、コールバック関数に通知します。
MF_LINKS
0x20000000
アドバイズループが開始または終了されるたびに、コールバック関数に通知します。
MF_POSTMSGS
0x04000000
システムまたはアプリケーションが DDE メッセージをポストするたびに、コールバック関数に通知します。
MF_SENDMSGS
0x02000000
システムまたはアプリケーションが DDE メッセージを送信するたびに、コールバック関数に通知します。
ulResDWORDoptional予約済みです。0 に設定する必要があります。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

アプリケーションを動的データ交換管理ライブラリ(DDEML)に登録します。アプリケーションは、他の動的データ交換管理ライブラリ(DDEML)関数を呼び出す前に、この関数を呼び出す必要があります。(Unicode)

戻り値

型: UINT

関数が成功した場合、戻り値は DMLERR_NO_ERROR です。

関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかの値です。

解説(Remarks)

DDEML の複数のインスタンスを使用するアプリケーションは、インスタンス間で DDEML オブジェクトを受け渡してはなりません。

DDE 監視アプリケーションは、同一のアプリケーションインスタンスのコンテキスト内で DDE 操作(会話の確立、トランザクションの発行など)を実行しようとしてはなりません。

同一タスクのいずれかのインスタンスで同期トランザクションが既に進行中である場合、同期トランザクションは DMLERR_REENTRANCY エラーで失敗します。

CBF_FAIL_ALLSVRXACTIONS フラグは、DDEML にすべてのサーバートランザクションをフィルターさせ、後続の DdeInitialize の呼び出しによって変更できます。APPCMD_CLIENTONLY フラグは、DDEML がサーバー用のキーリソースを作成することを防ぎ、後続の DdeInitialize の呼び出しによって変更することはできません。

DdeInitialize には ANSI 版と Unicode 版があります。呼び出される版によって、DDE 会話を制御するために使用されるウィンドウプロシージャの種類(ANSI または Unicode)と、 CONVCONTEXT 構造体の iCodePage メンバーの既定値(CP_WINANSI または CP_WINUNICODE)が決まります。

メモ

ddeml.h ヘッダーは、DdeInitialize を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立ではないコードと混在させると、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす不整合につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DWORD DdeInitializeW(
    DWORD* pidInst,
    PFNCALLBACK pfnCallback,
    DDE_INITIALIZE_COMMAND afCmd,
    DWORD ulRes   // optional
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern uint DdeInitializeW(
    ref uint pidInst,   // DWORD* in/out
    IntPtr pfnCallback,   // PFNCALLBACK
    uint afCmd,   // DDE_INITIALIZE_COMMAND
    uint ulRes   // DWORD optional
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DdeInitializeW(
    ByRef pidInst As UInteger,   ' DWORD* in/out
    pfnCallback As IntPtr,   ' PFNCALLBACK
    afCmd As UInteger,   ' DDE_INITIALIZE_COMMAND
    ulRes As UInteger   ' DWORD optional
) As UInteger
End Function
' pidInst : DWORD* in/out
' pfnCallback : PFNCALLBACK
' afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
' ulRes : DWORD optional
Declare PtrSafe Function DdeInitializeW Lib "user32" ( _
    ByRef pidInst As Long, _
    ByVal pfnCallback As LongPtr, _
    ByVal afCmd As Long, _
    ByVal ulRes As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DdeInitializeW = ctypes.windll.user32.DdeInitializeW
DdeInitializeW.restype = wintypes.DWORD
DdeInitializeW.argtypes = [
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pidInst : DWORD* in/out
    ctypes.c_void_p,  # pfnCallback : PFNCALLBACK
    wintypes.DWORD,  # afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
    wintypes.DWORD,  # ulRes : DWORD optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DdeInitializeW = Fiddle::Function.new(
  lib['DdeInitializeW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pidInst : DWORD* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pfnCallback : PFNCALLBACK
    -Fiddle::TYPE_INT,  # afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
    -Fiddle::TYPE_INT,  # ulRes : DWORD optional
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn DdeInitializeW(
        pidInst: *mut u32,  // DWORD* in/out
        pfnCallback: *const core::ffi::c_void,  // PFNCALLBACK
        afCmd: u32,  // DDE_INITIALIZE_COMMAND
        ulRes: u32  // DWORD optional
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern uint DdeInitializeW(ref uint pidInst, IntPtr pfnCallback, uint afCmd, uint ulRes);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DdeInitializeW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DdeInitializeW(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
#uselib "USER32.dll"
#func global DdeInitializeW "DdeInitializeW" wptr, wptr, wptr, wptr
; DdeInitializeW varptr(pidInst), pfnCallback, afCmd, ulRes   ; 戻り値は stat
; pidInst : DWORD* in/out -> "wptr"
; pfnCallback : PFNCALLBACK -> "wptr"
; afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "wptr"
; ulRes : DWORD optional -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeInitializeW "DdeInitializeW" var, sptr, int, int
; res = DdeInitializeW(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
; pidInst : DWORD* in/out -> "var"
; pfnCallback : PFNCALLBACK -> "sptr"
; afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "int"
; ulRes : DWORD optional -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD DdeInitializeW(DWORD* pidInst, PFNCALLBACK pfnCallback, DDE_INITIALIZE_COMMAND afCmd, DWORD ulRes)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeInitializeW "DdeInitializeW" var, intptr, int, int
; res = DdeInitializeW(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
; pidInst : DWORD* in/out -> "var"
; pfnCallback : PFNCALLBACK -> "intptr"
; afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "int"
; ulRes : DWORD optional -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procDdeInitializeW = user32.NewProc("DdeInitializeW")
)

// pidInst (DWORD* in/out), pfnCallback (PFNCALLBACK), afCmd (DDE_INITIALIZE_COMMAND), ulRes (DWORD optional)
r1, _, err := procDdeInitializeW.Call(
	uintptr(pidInst),
	uintptr(pfnCallback),
	uintptr(afCmd),
	uintptr(ulRes),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function DdeInitializeW(
  pidInst: Pointer;   // DWORD* in/out
  pfnCallback: Pointer;   // PFNCALLBACK
  afCmd: DWORD;   // DDE_INITIALIZE_COMMAND
  ulRes: DWORD   // DWORD optional
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DdeInitializeW';
result := DllCall("USER32\DdeInitializeW"
    , "Ptr", pidInst   ; DWORD* in/out
    , "Ptr", pfnCallback   ; PFNCALLBACK
    , "UInt", afCmd   ; DDE_INITIALIZE_COMMAND
    , "UInt", ulRes   ; DWORD optional
    , "UInt")   ; return: DWORD
●DdeInitializeW(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes) = DLL("USER32.dll", "dword DdeInitializeW(void*, void*, dword, dword)")
# 呼び出し: DdeInitializeW(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
# pidInst : DWORD* in/out -> "void*"
# pfnCallback : PFNCALLBACK -> "void*"
# afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "dword"
# ulRes : DWORD optional -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn DdeInitializeW(
    pidInst: [*c]u32, // DWORD* in/out
    pfnCallback: ?*anyopaque, // PFNCALLBACK
    afCmd: u32, // DDE_INITIALIZE_COMMAND
    ulRes: u32 // DWORD optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc DdeInitializeW(
    pidInst: ptr uint32,  # DWORD* in/out
    pfnCallback: pointer,  # PFNCALLBACK
    afCmd: uint32,  # DDE_INITIALIZE_COMMAND
    ulRes: uint32  # DWORD optional
): uint32 {.importc: "DdeInitializeW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint DdeInitializeW(
    uint* pidInst,   // DWORD* in/out
    void* pfnCallback,   // PFNCALLBACK
    uint afCmd,   // DDE_INITIALIZE_COMMAND
    uint ulRes   // DWORD optional
);
ccall((:DdeInitializeW, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{UInt32}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
      pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
# pidInst : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# pfnCallback : PFNCALLBACK -> Ptr{Cvoid}
# afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> UInt32
# ulRes : DWORD optional -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t DdeInitializeW(
    uint32_t* pidInst,
    void* pfnCallback,
    uint32_t afCmd,
    uint32_t ulRes);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DdeInitializeW(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
-- pidInst : DWORD* in/out
-- pfnCallback : PFNCALLBACK
-- afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
-- ulRes : DWORD optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DdeInitializeW = lib.func('__stdcall', 'DdeInitializeW', 'uint32_t', ['uint32_t *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// DdeInitializeW(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
// pidInst : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// pfnCallback : PFNCALLBACK -> 'void *'
// afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> 'uint32_t'
// ulRes : DWORD optional -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  DdeInitializeW: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.DdeInitializeW(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes)
// pidInst : DWORD* in/out -> "pointer"
// pfnCallback : PFNCALLBACK -> "pointer"
// afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> "u32"
// ulRes : DWORD optional -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t DdeInitializeW(
    uint32_t* pidInst,
    void* pfnCallback,
    uint32_t afCmd,
    uint32_t ulRes);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DdeInitializeW(pidInst, pfnCallback, afCmd, ulRes);
// pidInst : DWORD* in/out
// pfnCallback : PFNCALLBACK
// afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND
// ulRes : DWORD optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int DdeInitializeW(
        IntByReference pidInst,   // DWORD* in/out
        Callback pfnCallback,   // PFNCALLBACK
        int afCmd,   // DDE_INITIALIZE_COMMAND
        int ulRes   // DWORD optional
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun DdeInitializeW = DdeInitializeW(
    pidInst : UInt32*,   # DWORD* in/out
    pfnCallback : Void*,   # PFNCALLBACK
    afCmd : UInt32,   # DDE_INITIALIZE_COMMAND
    ulRes : UInt32   # DWORD optional
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DdeInitializeWNative = Uint32 Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef DdeInitializeWDart = int Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, int, int);
final DdeInitializeW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<DdeInitializeWNative, DdeInitializeWDart>('DdeInitializeW');
// pidInst : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// pfnCallback : PFNCALLBACK -> Pointer<Void>
// afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> Uint32
// ulRes : DWORD optional -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DdeInitializeW(
  pidInst: Pointer;   // DWORD* in/out
  pfnCallback: Pointer;   // PFNCALLBACK
  afCmd: DWORD;   // DDE_INITIALIZE_COMMAND
  ulRes: DWORD   // DWORD optional
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DdeInitializeW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DdeInitializeW"
  c_DdeInitializeW :: Ptr Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO Word32
-- pidInst : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- pfnCallback : PFNCALLBACK -> Ptr ()
-- afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> Word32
-- ulRes : DWORD optional -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let ddeinitializew =
  foreign "DdeInitializeW"
    ((ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* pidInst : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* pfnCallback : PFNCALLBACK -> (ptr void) *)
(* afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> uint32_t *)
(* ulRes : DWORD optional -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("DdeInitializeW" dde-initialize-w :convention :stdcall) :uint32
  (pid-inst :pointer)   ; DWORD* in/out
  (pfn-callback :pointer)   ; PFNCALLBACK
  (af-cmd :uint32)   ; DDE_INITIALIZE_COMMAND
  (ul-res :uint32))   ; DWORD optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DdeInitializeW = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD DdeInitializeW(LPVOID pidInst, LPVOID pfnCallback, DWORD afCmd, DWORD ulRes)');
# my $ret = $DdeInitializeW->Call($pidInst, $pfnCallback, $afCmd, $ulRes);
# pidInst : DWORD* in/out -> LPVOID
# pfnCallback : PFNCALLBACK -> LPVOID
# afCmd : DDE_INITIALIZE_COMMAND -> DWORD
# ulRes : DWORD optional -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
使用する型