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DdeUninitialize

関数
DDEMLライブラリの利用を終了し資源を解放する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL DdeUninitialize(
    DWORD idInst
);

パラメーター

名前方向説明
idInstDWORDin以前に DdeInitialize 関数を呼び出して取得したアプリケーションインスタンス識別子。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

呼び出し元アプリケーションに関連付けられたすべての Dynamic Data Exchange Management Library (DDEML) リソースを解放します。

戻り値

型: BOOL

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。

解説(Remarks)

DdeUninitialize は、アプリケーションに対して現在開いているすべての会話を終了します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL DdeUninitialize(
    DWORD idInst
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DdeUninitialize(
    uint idInst   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DdeUninitialize(
    idInst As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' idInst : DWORD
Declare PtrSafe Function DdeUninitialize Lib "user32" ( _
    ByVal idInst As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DdeUninitialize = ctypes.windll.user32.DdeUninitialize
DdeUninitialize.restype = wintypes.BOOL
DdeUninitialize.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # idInst : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DdeUninitialize = Fiddle::Function.new(
  lib['DdeUninitialize'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # idInst : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn DdeUninitialize(
        idInst: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool DdeUninitialize(uint idInst);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DdeUninitialize' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DdeUninitialize(idInst)
#uselib "USER32.dll"
#func global DdeUninitialize "DdeUninitialize" sptr
; DdeUninitialize idInst   ; 戻り値は stat
; idInst : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeUninitialize "DdeUninitialize" int
; res = DdeUninitialize(idInst)
; idInst : DWORD -> "int"
; BOOL DdeUninitialize(DWORD idInst)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeUninitialize "DdeUninitialize" int
; res = DdeUninitialize(idInst)
; idInst : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procDdeUninitialize = user32.NewProc("DdeUninitialize")
)

// idInst (DWORD)
r1, _, err := procDdeUninitialize.Call(
	uintptr(idInst),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function DdeUninitialize(
  idInst: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DdeUninitialize';
result := DllCall("USER32\DdeUninitialize"
    , "UInt", idInst   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●DdeUninitialize(idInst) = DLL("USER32.dll", "bool DdeUninitialize(dword)")
# 呼び出し: DdeUninitialize(idInst)
# idInst : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn DdeUninitialize(
    idInst: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DdeUninitialize(
    idInst: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "DdeUninitialize", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int DdeUninitialize(
    uint idInst   // DWORD
);
ccall((:DdeUninitialize, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (UInt32,),
      idInst)
# idInst : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DdeUninitialize(
    uint32_t idInst);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DdeUninitialize(idInst)
-- idInst : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DdeUninitialize = lib.func('__stdcall', 'DdeUninitialize', 'int32_t', ['uint32_t']);
// DdeUninitialize(idInst)
// idInst : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  DdeUninitialize: { parameters: ["u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DdeUninitialize(idInst)
// idInst : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DdeUninitialize(
    uint32_t idInst);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DdeUninitialize(idInst);
// idInst : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean DdeUninitialize(
        int idInst   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun DdeUninitialize = DdeUninitialize(
    idInst : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DdeUninitializeNative = Int32 Function(Uint32);
typedef DdeUninitializeDart = int Function(int);
final DdeUninitialize = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<DdeUninitializeNative, DdeUninitializeDart>('DdeUninitialize');
// idInst : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DdeUninitialize(
  idInst: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'DdeUninitialize';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DdeUninitialize"
  c_DdeUninitialize :: Word32 -> IO CInt
-- idInst : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let ddeuninitialize =
  foreign "DdeUninitialize"
    (uint32_t @-> returning int32_t)
(* idInst : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("DdeUninitialize" dde-uninitialize :convention :stdcall) :int32
  (id-inst :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DdeUninitialize = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL DdeUninitialize(DWORD idInst)');
# my $ret = $DdeUninitialize->Call($idInst);
# idInst : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目