GetServiceDisplayNameA
関数シグネチャ
// ADVAPI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL GetServiceDisplayNameA(
SC_HANDLE hSCManager,
LPCSTR lpServiceName,
LPSTR lpDisplayName, // optional
DWORD* lpcchBuffer
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hSCManager | SC_HANDLE | in | サービス コントロール マネージャー データベースへのハンドル。 OpenSCManager 関数によって返されます。 |
| lpServiceName | LPCSTR | in | サービス名。この名前はサービスのレジストリ キー名と同じです。256 文字未満の名前を選択することを推奨します。 |
| lpDisplayName | LPSTR | outoptional | サービスの表示名を受け取るバッファーへのポインター。関数が失敗した場合、このバッファーには空の文字列が格納されます。 この配列の最大サイズは 4K バイトです。必要なサイズを調べるには、このパラメーターに NULL を、lpcchBuffer パラメーターに 0 を指定します。関数は失敗し、GetLastError は ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER を返します。lpcchBuffer パラメーターには必要なサイズが格納されます。 このパラメーターでは、次の形式を使用してローカライズされた文字列を指定できます。 @[path]dllname,-strID 識別子 strID を持つ文字列が dllname から読み込まれます。path は省略可能です。詳細については、RegLoadMUIString を参照してください。 Windows Server 2003 および Windows XP: ローカライズされた文字列は Windows Vista までサポートされません。 |
| lpcchBuffer | DWORD* | inout | lpDisplayName が指すバッファーのサイズを TCHAR 単位で指定する変数へのポインター。 出力時、この変数にはサービスの表示名のサイズが、null 終端文字を除いた文字数で格納されます。 lpDisplayName が指すバッファーが表示名を格納するには小さすぎる場合、関数は表示名を格納しません。関数が戻ると、lpcchBuffer にはサービスの表示名のサイズが、null 終端文字を除いて格納されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したサービスの表示名を取得します。(ANSI)
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
サービスには 2 つの名前があります。サービス名と表示名です。サービス名は、レジストリ内のサービスのキー名です。表示名は、サービス コントロール パネル アプリケーションに表示されるわかりやすい名前であり、NET START コマンドで使用されます。サービス名を表示名に対応付けるには、 GetServiceDisplayName 関数を使用します。表示名をサービス名に対応付けるには、 GetServiceKeyName 関数を使用します。
winsvc.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetServiceDisplayName を定義します。エンコード中立のエイリアスの使用を、エンコード中立でないコードと混在させると、コンパイル エラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL GetServiceDisplayNameA(
SC_HANDLE hSCManager,
LPCSTR lpServiceName,
LPSTR lpDisplayName, // optional
DWORD* lpcchBuffer
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetServiceDisplayNameA(
IntPtr hSCManager, // SC_HANDLE
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpServiceName, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpDisplayName, // LPSTR optional, out
ref uint lpcchBuffer // DWORD* in/out
);<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetServiceDisplayNameA(
hSCManager As IntPtr, ' SC_HANDLE
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpServiceName As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpDisplayName As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR optional, out
ByRef lpcchBuffer As UInteger ' DWORD* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hSCManager : SC_HANDLE
' lpServiceName : LPCSTR
' lpDisplayName : LPSTR optional, out
' lpcchBuffer : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function GetServiceDisplayNameA Lib "advapi32" ( _
ByVal hSCManager As LongPtr, _
ByVal lpServiceName As String, _
ByVal lpDisplayName As String, _
ByRef lpcchBuffer As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetServiceDisplayNameA = ctypes.windll.advapi32.GetServiceDisplayNameA
GetServiceDisplayNameA.restype = wintypes.BOOL
GetServiceDisplayNameA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hSCManager : SC_HANDLE
wintypes.LPCSTR, # lpServiceName : LPCSTR
wintypes.LPSTR, # lpDisplayName : LPSTR optional, out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpcchBuffer : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
GetServiceDisplayNameA = Fiddle::Function.new(
lib['GetServiceDisplayNameA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hSCManager : SC_HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpServiceName : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpDisplayName : LPSTR optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpcchBuffer : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn GetServiceDisplayNameA(
hSCManager: *mut core::ffi::c_void, // SC_HANDLE
lpServiceName: *const u8, // LPCSTR
lpDisplayName: *mut u8, // LPSTR optional, out
lpcchBuffer: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool GetServiceDisplayNameA(IntPtr hSCManager, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpServiceName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpDisplayName, ref uint lpcchBuffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_GetServiceDisplayNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global GetServiceDisplayNameA "GetServiceDisplayNameA" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetServiceDisplayNameA hSCManager, lpServiceName, varptr(lpDisplayName), varptr(lpcchBuffer) ; 戻り値は stat
; hSCManager : SC_HANDLE -> "sptr"
; lpServiceName : LPCSTR -> "sptr"
; lpDisplayName : LPSTR optional, out -> "sptr"
; lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global GetServiceDisplayNameA "GetServiceDisplayNameA" sptr, str, var, var ; res = GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer) ; hSCManager : SC_HANDLE -> "sptr" ; lpServiceName : LPCSTR -> "str" ; lpDisplayName : LPSTR optional, out -> "var" ; lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global GetServiceDisplayNameA "GetServiceDisplayNameA" sptr, str, sptr, sptr ; res = GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, varptr(lpDisplayName), varptr(lpcchBuffer)) ; hSCManager : SC_HANDLE -> "sptr" ; lpServiceName : LPCSTR -> "str" ; lpDisplayName : LPSTR optional, out -> "sptr" ; lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL GetServiceDisplayNameA(SC_HANDLE hSCManager, LPCSTR lpServiceName, LPSTR lpDisplayName, DWORD* lpcchBuffer) #uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global GetServiceDisplayNameA "GetServiceDisplayNameA" intptr, str, var, var ; res = GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer) ; hSCManager : SC_HANDLE -> "intptr" ; lpServiceName : LPCSTR -> "str" ; lpDisplayName : LPSTR optional, out -> "var" ; lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetServiceDisplayNameA(SC_HANDLE hSCManager, LPCSTR lpServiceName, LPSTR lpDisplayName, DWORD* lpcchBuffer) #uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global GetServiceDisplayNameA "GetServiceDisplayNameA" intptr, str, intptr, intptr ; res = GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, varptr(lpDisplayName), varptr(lpcchBuffer)) ; hSCManager : SC_HANDLE -> "intptr" ; lpServiceName : LPCSTR -> "str" ; lpDisplayName : LPSTR optional, out -> "intptr" ; lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procGetServiceDisplayNameA = advapi32.NewProc("GetServiceDisplayNameA")
)
// hSCManager (SC_HANDLE), lpServiceName (LPCSTR), lpDisplayName (LPSTR optional, out), lpcchBuffer (DWORD* in/out)
r1, _, err := procGetServiceDisplayNameA.Call(
uintptr(hSCManager),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpServiceName))),
uintptr(lpDisplayName),
uintptr(lpcchBuffer),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetServiceDisplayNameA(
hSCManager: THandle; // SC_HANDLE
lpServiceName: PAnsiChar; // LPCSTR
lpDisplayName: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
lpcchBuffer: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'GetServiceDisplayNameA';result := DllCall("ADVAPI32\GetServiceDisplayNameA"
, "Ptr", hSCManager ; SC_HANDLE
, "AStr", lpServiceName ; LPCSTR
, "Ptr", lpDisplayName ; LPSTR optional, out
, "Ptr", lpcchBuffer ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: BOOL●GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool GetServiceDisplayNameA(void*, char*, char*, void*)")
# 呼び出し: GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer)
# hSCManager : SC_HANDLE -> "void*"
# lpServiceName : LPCSTR -> "char*"
# lpDisplayName : LPSTR optional, out -> "char*"
# lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn GetServiceDisplayNameA(
hSCManager: ?*anyopaque, // SC_HANDLE
lpServiceName: [*c]const u8, // LPCSTR
lpDisplayName: [*c]u8, // LPSTR optional, out
lpcchBuffer: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetServiceDisplayNameA(
hSCManager: pointer, # SC_HANDLE
lpServiceName: cstring, # LPCSTR
lpDisplayName: ptr char, # LPSTR optional, out
lpcchBuffer: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "GetServiceDisplayNameA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int GetServiceDisplayNameA(
void* hSCManager, // SC_HANDLE
const(char)* lpServiceName, // LPCSTR
char* lpDisplayName, // LPSTR optional, out
uint* lpcchBuffer // DWORD* in/out
);ccall((:GetServiceDisplayNameA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Cstring, Ptr{UInt8}, Ptr{UInt32}),
hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer)
# hSCManager : SC_HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpServiceName : LPCSTR -> Cstring
# lpDisplayName : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# lpcchBuffer : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetServiceDisplayNameA(
void* hSCManager,
const char* lpServiceName,
char* lpDisplayName,
uint32_t* lpcchBuffer);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer)
-- hSCManager : SC_HANDLE
-- lpServiceName : LPCSTR
-- lpDisplayName : LPSTR optional, out
-- lpcchBuffer : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const GetServiceDisplayNameA = lib.func('__stdcall', 'GetServiceDisplayNameA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'char *', 'uint32_t *']);
// GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer)
// hSCManager : SC_HANDLE -> 'void *'
// lpServiceName : LPCSTR -> 'str'
// lpDisplayName : LPSTR optional, out -> 'char *'
// lpcchBuffer : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
GetServiceDisplayNameA: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer)
// hSCManager : SC_HANDLE -> "pointer"
// lpServiceName : LPCSTR -> "buffer"
// lpDisplayName : LPSTR optional, out -> "buffer"
// lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetServiceDisplayNameA(
void* hSCManager,
const char* lpServiceName,
char* lpDisplayName,
uint32_t* lpcchBuffer);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->GetServiceDisplayNameA(hSCManager, lpServiceName, lpDisplayName, lpcchBuffer);
// hSCManager : SC_HANDLE
// lpServiceName : LPCSTR
// lpDisplayName : LPSTR optional, out
// lpcchBuffer : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean GetServiceDisplayNameA(
Pointer hSCManager, // SC_HANDLE
String lpServiceName, // LPCSTR
byte[] lpDisplayName, // LPSTR optional, out
IntByReference lpcchBuffer // DWORD* in/out
);
}@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun GetServiceDisplayNameA = GetServiceDisplayNameA(
hSCManager : Void*, # SC_HANDLE
lpServiceName : UInt8*, # LPCSTR
lpDisplayName : UInt8*, # LPSTR optional, out
lpcchBuffer : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetServiceDisplayNameANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
typedef GetServiceDisplayNameADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
final GetServiceDisplayNameA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<GetServiceDisplayNameANative, GetServiceDisplayNameADart>('GetServiceDisplayNameA');
// hSCManager : SC_HANDLE -> Pointer<Void>
// lpServiceName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpDisplayName : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// lpcchBuffer : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetServiceDisplayNameA(
hSCManager: THandle; // SC_HANDLE
lpServiceName: PAnsiChar; // LPCSTR
lpDisplayName: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
lpcchBuffer: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'GetServiceDisplayNameA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetServiceDisplayNameA"
c_GetServiceDisplayNameA :: Ptr () -> CString -> CString -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hSCManager : SC_HANDLE -> Ptr ()
-- lpServiceName : LPCSTR -> CString
-- lpDisplayName : LPSTR optional, out -> CString
-- lpcchBuffer : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getservicedisplaynamea =
foreign "GetServiceDisplayNameA"
((ptr void) @-> string @-> string @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hSCManager : SC_HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpServiceName : LPCSTR -> string *)
(* lpDisplayName : LPSTR optional, out -> string *)
(* lpcchBuffer : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("GetServiceDisplayNameA" get-service-display-name-a :convention :stdcall) :int32
(h-scmanager :pointer) ; SC_HANDLE
(lp-service-name :string) ; LPCSTR
(lp-display-name :pointer) ; LPSTR optional, out
(lpcch-buffer :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetServiceDisplayNameA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'BOOL GetServiceDisplayNameA(HANDLE hSCManager, LPCSTR lpServiceName, LPSTR lpDisplayName, LPVOID lpcchBuffer)');
# my $ret = $GetServiceDisplayNameA->Call($hSCManager, $lpServiceName, $lpDisplayName, $lpcchBuffer);
# hSCManager : SC_HANDLE -> HANDLE
# lpServiceName : LPCSTR -> LPCSTR
# lpDisplayName : LPSTR optional, out -> LPSTR
# lpcchBuffer : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetServiceDisplayNameW (Unicode版) — サービスのキー名から表示名を取得する。
- f GetServiceKeyNameA — 表示名からサービスのキー名を取得する。
- f OpenSCManagerA — サービス制御マネージャーへの接続を確立しハンドルを取得する。