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GetServiceKeyNameA

関数
表示名からサービスのキー名を取得する。
DLLADVAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL GetServiceKeyNameA(
    SC_HANDLE hSCManager,
    LPCSTR lpDisplayName,
    LPSTR lpServiceName,   // optional
    DWORD* lpcchBuffer
);

パラメーター

名前方向説明
hSCManagerSC_HANDLEinコンピューターのサービス制御マネージャーデータベースへのハンドル。 OpenSCManager によって返されます。
lpDisplayNameLPCSTRinサービスの表示名。この文字列の最大長は 256 文字です。
lpServiceNameLPSTRoutoptional

サービス名を受け取るバッファーへのポインター。関数が失敗した場合、このバッファーには空の文字列が格納されます。

この配列の最大サイズは 4K バイトです。必要なサイズを取得するには、このパラメーターに NULL を、lpcchBuffer パラメーターに 0 を指定します。関数は失敗し、GetLastErrorERROR_INSUFFICIENT_BUFFER を返します。lpcchBuffer パラメーターには必要なサイズが格納されます。

lpcchBufferDWORD*inout

lpServiceName パラメーターが指すバッファーのサイズを TCHAR 単位で指定する変数へのポインター。関数が戻るとき、このパラメーターには NULL 終端文字を除いたサービス名のサイズが TCHAR 単位で格納されます。

lpServiceName が指すバッファーがサービス名を格納するには小さすぎる場合、関数はそこにデータを格納しません。関数が戻るとき、lpcchBuffer には NULL 終端文字を除いたサービス名のサイズが格納されます。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したサービスのサービス名を取得します。(ANSI)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

サービスにはサービス名と表示名の 2 つの名前があります。サービス名はレジストリ内のサービスのキーの名前です。表示名は、サービス コントロール パネル アプリケーションに表示されるユーザーにわかりやすい名前で、NET START コマンドで使用されます。どちらの名前も CreateService 関数で指定し、ChangeServiceConfig 関数で変更できます。サービスに対して指定された情報は、HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\ServiceName レジストリ キーの下にあるサービス名と同じ名前のキーに格納されます。

サービス名を表示名にマップするには、 GetServiceDisplayName 関数を使用します。表示名をサービス名にマップするには、 GetServiceKeyName 関数を使用します。

メモ

winsvc.h ヘッダーは GetServiceKeyName をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング中立なエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイル エラーや実行時エラーの原因となる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL GetServiceKeyNameA(
    SC_HANDLE hSCManager,
    LPCSTR lpDisplayName,
    LPSTR lpServiceName,   // optional
    DWORD* lpcchBuffer
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetServiceKeyNameA(
    IntPtr hSCManager,   // SC_HANDLE
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpDisplayName,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpServiceName,   // LPSTR optional, out
    ref uint lpcchBuffer   // DWORD* in/out
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetServiceKeyNameA(
    hSCManager As IntPtr,   ' SC_HANDLE
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpDisplayName As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpServiceName As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR optional, out
    ByRef lpcchBuffer As UInteger   ' DWORD* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hSCManager : SC_HANDLE
' lpDisplayName : LPCSTR
' lpServiceName : LPSTR optional, out
' lpcchBuffer : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function GetServiceKeyNameA Lib "advapi32" ( _
    ByVal hSCManager As LongPtr, _
    ByVal lpDisplayName As String, _
    ByVal lpServiceName As String, _
    ByRef lpcchBuffer As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetServiceKeyNameA = ctypes.windll.advapi32.GetServiceKeyNameA
GetServiceKeyNameA.restype = wintypes.BOOL
GetServiceKeyNameA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hSCManager : SC_HANDLE
    wintypes.LPCSTR,  # lpDisplayName : LPCSTR
    wintypes.LPSTR,  # lpServiceName : LPSTR optional, out
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpcchBuffer : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
GetServiceKeyNameA = Fiddle::Function.new(
  lib['GetServiceKeyNameA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hSCManager : SC_HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpDisplayName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpServiceName : LPSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpcchBuffer : DWORD* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn GetServiceKeyNameA(
        hSCManager: *mut core::ffi::c_void,  // SC_HANDLE
        lpDisplayName: *const u8,  // LPCSTR
        lpServiceName: *mut u8,  // LPSTR optional, out
        lpcchBuffer: *mut u32  // DWORD* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool GetServiceKeyNameA(IntPtr hSCManager, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpDisplayName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpServiceName, ref uint lpcchBuffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_GetServiceKeyNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetServiceKeyNameA(hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global GetServiceKeyNameA "GetServiceKeyNameA" sptr, sptr, sptr, sptr
; GetServiceKeyNameA hSCManager, lpDisplayName, varptr(lpServiceName), varptr(lpcchBuffer)   ; 戻り値は stat
; hSCManager : SC_HANDLE -> "sptr"
; lpDisplayName : LPCSTR -> "sptr"
; lpServiceName : LPSTR optional, out -> "sptr"
; lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global GetServiceKeyNameA "GetServiceKeyNameA" sptr, str, var, var
; res = GetServiceKeyNameA(hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer)
; hSCManager : SC_HANDLE -> "sptr"
; lpDisplayName : LPCSTR -> "str"
; lpServiceName : LPSTR optional, out -> "var"
; lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetServiceKeyNameA(SC_HANDLE hSCManager, LPCSTR lpDisplayName, LPSTR lpServiceName, DWORD* lpcchBuffer)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global GetServiceKeyNameA "GetServiceKeyNameA" intptr, str, var, var
; res = GetServiceKeyNameA(hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer)
; hSCManager : SC_HANDLE -> "intptr"
; lpDisplayName : LPCSTR -> "str"
; lpServiceName : LPSTR optional, out -> "var"
; lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procGetServiceKeyNameA = advapi32.NewProc("GetServiceKeyNameA")
)

// hSCManager (SC_HANDLE), lpDisplayName (LPCSTR), lpServiceName (LPSTR optional, out), lpcchBuffer (DWORD* in/out)
r1, _, err := procGetServiceKeyNameA.Call(
	uintptr(hSCManager),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpDisplayName))),
	uintptr(lpServiceName),
	uintptr(lpcchBuffer),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetServiceKeyNameA(
  hSCManager: THandle;   // SC_HANDLE
  lpDisplayName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpServiceName: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  lpcchBuffer: Pointer   // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'GetServiceKeyNameA';
result := DllCall("ADVAPI32\GetServiceKeyNameA"
    , "Ptr", hSCManager   ; SC_HANDLE
    , "AStr", lpDisplayName   ; LPCSTR
    , "Ptr", lpServiceName   ; LPSTR optional, out
    , "Ptr", lpcchBuffer   ; DWORD* in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetServiceKeyNameA(hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool GetServiceKeyNameA(void*, char*, char*, void*)")
# 呼び出し: GetServiceKeyNameA(hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer)
# hSCManager : SC_HANDLE -> "void*"
# lpDisplayName : LPCSTR -> "char*"
# lpServiceName : LPSTR optional, out -> "char*"
# lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn GetServiceKeyNameA(
    hSCManager: ?*anyopaque, // SC_HANDLE
    lpDisplayName: [*c]const u8, // LPCSTR
    lpServiceName: [*c]u8, // LPSTR optional, out
    lpcchBuffer: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetServiceKeyNameA(
    hSCManager: pointer,  # SC_HANDLE
    lpDisplayName: cstring,  # LPCSTR
    lpServiceName: ptr char,  # LPSTR optional, out
    lpcchBuffer: ptr uint32  # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "GetServiceKeyNameA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int GetServiceKeyNameA(
    void* hSCManager,   // SC_HANDLE
    const(char)* lpDisplayName,   // LPCSTR
    char* lpServiceName,   // LPSTR optional, out
    uint* lpcchBuffer   // DWORD* in/out
);
ccall((:GetServiceKeyNameA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, Ptr{UInt8}, Ptr{UInt32}),
      hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer)
# hSCManager : SC_HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# lpDisplayName : LPCSTR -> Cstring
# lpServiceName : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# lpcchBuffer : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetServiceKeyNameA(
    void* hSCManager,
    const char* lpDisplayName,
    char* lpServiceName,
    uint32_t* lpcchBuffer);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.GetServiceKeyNameA(hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer)
-- hSCManager : SC_HANDLE
-- lpDisplayName : LPCSTR
-- lpServiceName : LPSTR optional, out
-- lpcchBuffer : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const GetServiceKeyNameA = lib.func('__stdcall', 'GetServiceKeyNameA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'char *', 'uint32_t *']);
// GetServiceKeyNameA(hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer)
// hSCManager : SC_HANDLE -> 'void *'
// lpDisplayName : LPCSTR -> 'str'
// lpServiceName : LPSTR optional, out -> 'char *'
// lpcchBuffer : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  GetServiceKeyNameA: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetServiceKeyNameA(hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer)
// hSCManager : SC_HANDLE -> "pointer"
// lpDisplayName : LPCSTR -> "buffer"
// lpServiceName : LPSTR optional, out -> "buffer"
// lpcchBuffer : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetServiceKeyNameA(
    void* hSCManager,
    const char* lpDisplayName,
    char* lpServiceName,
    uint32_t* lpcchBuffer);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->GetServiceKeyNameA(hSCManager, lpDisplayName, lpServiceName, lpcchBuffer);
// hSCManager : SC_HANDLE
// lpDisplayName : LPCSTR
// lpServiceName : LPSTR optional, out
// lpcchBuffer : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean GetServiceKeyNameA(
        Pointer hSCManager,   // SC_HANDLE
        String lpDisplayName,   // LPCSTR
        byte[] lpServiceName,   // LPSTR optional, out
        IntByReference lpcchBuffer   // DWORD* in/out
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun GetServiceKeyNameA = GetServiceKeyNameA(
    hSCManager : Void*,   # SC_HANDLE
    lpDisplayName : UInt8*,   # LPCSTR
    lpServiceName : UInt8*,   # LPSTR optional, out
    lpcchBuffer : UInt32*   # DWORD* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetServiceKeyNameANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
typedef GetServiceKeyNameADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
final GetServiceKeyNameA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<GetServiceKeyNameANative, GetServiceKeyNameADart>('GetServiceKeyNameA');
// hSCManager : SC_HANDLE -> Pointer<Void>
// lpDisplayName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpServiceName : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// lpcchBuffer : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetServiceKeyNameA(
  hSCManager: THandle;   // SC_HANDLE
  lpDisplayName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  lpServiceName: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  lpcchBuffer: Pointer   // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'GetServiceKeyNameA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetServiceKeyNameA"
  c_GetServiceKeyNameA :: Ptr () -> CString -> CString -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hSCManager : SC_HANDLE -> Ptr ()
-- lpDisplayName : LPCSTR -> CString
-- lpServiceName : LPSTR optional, out -> CString
-- lpcchBuffer : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getservicekeynamea =
  foreign "GetServiceKeyNameA"
    ((ptr void) @-> string @-> string @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hSCManager : SC_HANDLE -> (ptr void) *)
(* lpDisplayName : LPCSTR -> string *)
(* lpServiceName : LPSTR optional, out -> string *)
(* lpcchBuffer : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("GetServiceKeyNameA" get-service-key-name-a :convention :stdcall) :int32
  (h-scmanager :pointer)   ; SC_HANDLE
  (lp-display-name :string)   ; LPCSTR
  (lp-service-name :pointer)   ; LPSTR optional, out
  (lpcch-buffer :pointer))   ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetServiceKeyNameA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL GetServiceKeyNameA(HANDLE hSCManager, LPCSTR lpDisplayName, LPSTR lpServiceName, LPVOID lpcchBuffer)');
# my $ret = $GetServiceKeyNameA->Call($hSCManager, $lpDisplayName, $lpServiceName, $lpcchBuffer);
# hSCManager : SC_HANDLE -> HANDLE
# lpDisplayName : LPCSTR -> LPCSTR
# lpServiceName : LPSTR optional, out -> LPSTR
# lpcchBuffer : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目