OpenSCManagerA
関数シグネチャ
// ADVAPI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
SC_HANDLE OpenSCManagerA(
LPCSTR lpMachineName, // optional
LPCSTR lpDatabaseName, // optional
DWORD dwDesiredAccess
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpMachineName | LPCSTR | inoptional | 対象コンピューターの名前。ポインターが NULL または空文字列を指している場合、関数はローカルコンピューター上のサービス制御マネージャーに接続します。 |
| lpDatabaseName | LPCSTR | inoptional | サービス制御マネージャーデータベースの名前。このパラメーターには SERVICES_ACTIVE_DATABASE を設定してください。NULL の場合は、既定で SERVICES_ACTIVE_DATABASE データベースが開かれます。 |
| dwDesiredAccess | DWORD | in | サービス制御マネージャーへのアクセス。アクセス権の一覧については、 Service Security and Access Rights を参照してください。 要求されたアクセス権を付与する前に、システムは呼び出し元プロセスのアクセストークンを、サービス制御マネージャーに関連付けられたセキュリティ記述子の任意アクセス制御リストと照合します。 SC_MANAGER_CONNECT アクセス権は、この関数を呼び出すことで暗黙的に指定されます。 |
戻り値の型: SC_HANDLE
公式ドキュメント
指定したコンピューター上のサービス制御マネージャーへの接続を確立し、指定したサービス制御マネージャーデータベースを開きます。(ANSI)
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は指定したサービス制御マネージャーデータベースへのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。
次のエラーコードは SCM によって設定される場合があります。その他のエラーコードは、SCM が呼び出すレジストリ関数によって設定される場合があります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 要求されたアクセスが拒否されました。 | |
| 指定したデータベースが存在しません。 |
解説(Remarks)
プロセスが OpenSCManager 関数を使用してサービス制御マネージャーデータベースへのハンドルを開くと、システムは要求されたアクセスを付与する前にセキュリティチェックを実行します。詳細については、 Service Security and Access Rights を参照してください。
別のコンピューター上のサービスに接続する際に現在のユーザーが適切なアクセス権を持っていない場合、OpenSCManager 関数の呼び出しは失敗します。サービスにリモートで接続するには、LogonUser 関数を LOGON32_LOGON_NEW_CREDENTIALS とともに呼び出し、その後 OpenSCManager を呼び出す前に ImpersonateLoggedOnUser を呼び出してください。サービスへのリモート接続の詳細については、Services and RPC/TCP を参照してください。
Administrator 権限を持つプロセスのみが、 CreateService 関数で使用できるデータベースハンドルを開くことができます。
返されたハンドルは、 OpenSCManager 関数を呼び出したプロセスでのみ有効です。このハンドルは CloseServiceHandle 関数を呼び出すことで閉じることができます。
例
例については、 Changing a Service's Configuration を参照してください。
winsvc.h ヘッダーは OpenSCManager をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版が自動的に選択されます。エンコーディング非依存のエイリアスと、エンコーディング非依存でないコードを混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
SC_HANDLE OpenSCManagerA(
LPCSTR lpMachineName, // optional
LPCSTR lpDatabaseName, // optional
DWORD dwDesiredAccess
);[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr OpenSCManagerA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpMachineName, // LPCSTR optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpDatabaseName, // LPCSTR optional
uint dwDesiredAccess // DWORD
);<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OpenSCManagerA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpMachineName As String, ' LPCSTR optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpDatabaseName As String, ' LPCSTR optional
dwDesiredAccess As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' lpMachineName : LPCSTR optional
' lpDatabaseName : LPCSTR optional
' dwDesiredAccess : DWORD
Declare PtrSafe Function OpenSCManagerA Lib "advapi32" ( _
ByVal lpMachineName As String, _
ByVal lpDatabaseName As String, _
ByVal dwDesiredAccess As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OpenSCManagerA = ctypes.windll.advapi32.OpenSCManagerA
OpenSCManagerA.restype = ctypes.c_void_p
OpenSCManagerA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # lpMachineName : LPCSTR optional
wintypes.LPCSTR, # lpDatabaseName : LPCSTR optional
wintypes.DWORD, # dwDesiredAccess : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
OpenSCManagerA = Fiddle::Function.new(
lib['OpenSCManagerA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpMachineName : LPCSTR optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpDatabaseName : LPCSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwDesiredAccess : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn OpenSCManagerA(
lpMachineName: *const u8, // LPCSTR optional
lpDatabaseName: *const u8, // LPCSTR optional
dwDesiredAccess: u32 // DWORD
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr OpenSCManagerA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpMachineName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpDatabaseName, uint dwDesiredAccess);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_OpenSCManagerA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OpenSCManagerA(lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global OpenSCManagerA "OpenSCManagerA" sptr, sptr, sptr
; OpenSCManagerA lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess ; 戻り値は stat
; lpMachineName : LPCSTR optional -> "sptr"
; lpDatabaseName : LPCSTR optional -> "sptr"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global OpenSCManagerA "OpenSCManagerA" str, str, int
; res = OpenSCManagerA(lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess)
; lpMachineName : LPCSTR optional -> "str"
; lpDatabaseName : LPCSTR optional -> "str"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"; SC_HANDLE OpenSCManagerA(LPCSTR lpMachineName, LPCSTR lpDatabaseName, DWORD dwDesiredAccess)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global OpenSCManagerA "OpenSCManagerA" str, str, int
; res = OpenSCManagerA(lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess)
; lpMachineName : LPCSTR optional -> "str"
; lpDatabaseName : LPCSTR optional -> "str"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procOpenSCManagerA = advapi32.NewProc("OpenSCManagerA")
)
// lpMachineName (LPCSTR optional), lpDatabaseName (LPCSTR optional), dwDesiredAccess (DWORD)
r1, _, err := procOpenSCManagerA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpMachineName))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpDatabaseName))),
uintptr(dwDesiredAccess),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // SC_HANDLEfunction OpenSCManagerA(
lpMachineName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpDatabaseName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
dwDesiredAccess: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'OpenSCManagerA';result := DllCall("ADVAPI32\OpenSCManagerA"
, "AStr", lpMachineName ; LPCSTR optional
, "AStr", lpDatabaseName ; LPCSTR optional
, "UInt", dwDesiredAccess ; DWORD
, "Ptr") ; return: SC_HANDLE●OpenSCManagerA(lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess) = DLL("ADVAPI32.dll", "void* OpenSCManagerA(char*, char*, dword)")
# 呼び出し: OpenSCManagerA(lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess)
# lpMachineName : LPCSTR optional -> "char*"
# lpDatabaseName : LPCSTR optional -> "char*"
# dwDesiredAccess : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn OpenSCManagerA(
lpMachineName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
lpDatabaseName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
dwDesiredAccess: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc OpenSCManagerA(
lpMachineName: cstring, # LPCSTR optional
lpDatabaseName: cstring, # LPCSTR optional
dwDesiredAccess: uint32 # DWORD
): pointer {.importc: "OpenSCManagerA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
void* OpenSCManagerA(
const(char)* lpMachineName, // LPCSTR optional
const(char)* lpDatabaseName, // LPCSTR optional
uint dwDesiredAccess // DWORD
);ccall((:OpenSCManagerA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Cstring, Cstring, UInt32),
lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess)
# lpMachineName : LPCSTR optional -> Cstring
# lpDatabaseName : LPCSTR optional -> Cstring
# dwDesiredAccess : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* OpenSCManagerA(
const char* lpMachineName,
const char* lpDatabaseName,
uint32_t dwDesiredAccess);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.OpenSCManagerA(lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess)
-- lpMachineName : LPCSTR optional
-- lpDatabaseName : LPCSTR optional
-- dwDesiredAccess : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const OpenSCManagerA = lib.func('__stdcall', 'OpenSCManagerA', 'void *', ['str', 'str', 'uint32_t']);
// OpenSCManagerA(lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess)
// lpMachineName : LPCSTR optional -> 'str'
// lpDatabaseName : LPCSTR optional -> 'str'
// dwDesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
OpenSCManagerA: { parameters: ["buffer", "buffer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.OpenSCManagerA(lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess)
// lpMachineName : LPCSTR optional -> "buffer"
// lpDatabaseName : LPCSTR optional -> "buffer"
// dwDesiredAccess : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* OpenSCManagerA(
const char* lpMachineName,
const char* lpDatabaseName,
uint32_t dwDesiredAccess);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->OpenSCManagerA(lpMachineName, lpDatabaseName, dwDesiredAccess);
// lpMachineName : LPCSTR optional
// lpDatabaseName : LPCSTR optional
// dwDesiredAccess : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer OpenSCManagerA(
String lpMachineName, // LPCSTR optional
String lpDatabaseName, // LPCSTR optional
int dwDesiredAccess // DWORD
);
}@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun OpenSCManagerA = OpenSCManagerA(
lpMachineName : UInt8*, # LPCSTR optional
lpDatabaseName : UInt8*, # LPCSTR optional
dwDesiredAccess : UInt32 # DWORD
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OpenSCManagerANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef OpenSCManagerADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, int);
final OpenSCManagerA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<OpenSCManagerANative, OpenSCManagerADart>('OpenSCManagerA');
// lpMachineName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// lpDatabaseName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// dwDesiredAccess : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OpenSCManagerA(
lpMachineName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
lpDatabaseName: PAnsiChar; // LPCSTR optional
dwDesiredAccess: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'OpenSCManagerA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OpenSCManagerA"
c_OpenSCManagerA :: CString -> CString -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- lpMachineName : LPCSTR optional -> CString
-- lpDatabaseName : LPCSTR optional -> CString
-- dwDesiredAccess : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let openscmanagera =
foreign "OpenSCManagerA"
(string @-> string @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* lpMachineName : LPCSTR optional -> string *)
(* lpDatabaseName : LPCSTR optional -> string *)
(* dwDesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("OpenSCManagerA" open-scmanager-a :convention :stdcall) :pointer
(lp-machine-name :string) ; LPCSTR optional
(lp-database-name :string) ; LPCSTR optional
(dw-desired-access :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OpenSCManagerA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'HANDLE OpenSCManagerA(LPCSTR lpMachineName, LPCSTR lpDatabaseName, DWORD dwDesiredAccess)');
# my $ret = $OpenSCManagerA->Call($lpMachineName, $lpDatabaseName, $dwDesiredAccess);
# lpMachineName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# lpDatabaseName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# dwDesiredAccess : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f OpenSCManagerW (Unicode版) — サービス制御マネージャーへの接続を確立しハンドルを取得する。
- f CloseServiceHandle — サービスまたはSCMのハンドルを閉じる。
- f CreateServiceA — 新しいサービスを作成しSCMデータベースに登録する。
- f EnumServicesStatusExA — サービスとその状態を種類や状態で絞って列挙する。
- f OpenServiceA — 既存サービスを開いてハンドルを取得する。