Win32 API 日本語リファレンス
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OpenWindowStationA

関数
既存のウィンドウステーションを開いてハンドルを取得する。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HWINSTA OpenWindowStationA(
    LPCSTR lpszWinSta,
    BOOL fInherit,
    DWORD dwDesiredAccess
);

パラメーター

名前方向説明
lpszWinStaLPCSTRin開く既存ウィンドウステーションの名前(ANSI)。
fInheritBOOLin子プロセスがこのハンドルを継承するかを示す。TRUE で継承可。
dwDesiredAccessDWORDin要求するアクセス権。WINSTA_ENUMERATE 等のアクセスマスク。

戻り値の型: HWINSTA

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HWINSTA OpenWindowStationA(
    LPCSTR lpszWinSta,
    BOOL fInherit,
    DWORD dwDesiredAccess
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr OpenWindowStationA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszWinSta,   // LPCSTR
    bool fInherit,   // BOOL
    uint dwDesiredAccess   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OpenWindowStationA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszWinSta As String,   ' LPCSTR
    fInherit As Boolean,   ' BOOL
    dwDesiredAccess As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' lpszWinSta : LPCSTR
' fInherit : BOOL
' dwDesiredAccess : DWORD
Declare PtrSafe Function OpenWindowStationA Lib "user32" ( _
    ByVal lpszWinSta As String, _
    ByVal fInherit As Long, _
    ByVal dwDesiredAccess As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

OpenWindowStationA = ctypes.windll.user32.OpenWindowStationA
OpenWindowStationA.restype = ctypes.c_void_p
OpenWindowStationA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # lpszWinSta : LPCSTR
    wintypes.BOOL,  # fInherit : BOOL
    wintypes.DWORD,  # dwDesiredAccess : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
OpenWindowStationA = Fiddle::Function.new(
  lib['OpenWindowStationA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszWinSta : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # fInherit : BOOL
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwDesiredAccess : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn OpenWindowStationA(
        lpszWinSta: *const u8,  // LPCSTR
        fInherit: i32,  // BOOL
        dwDesiredAccess: u32  // DWORD
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr OpenWindowStationA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpszWinSta, bool fInherit, uint dwDesiredAccess);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_OpenWindowStationA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OpenWindowStationA(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
#uselib "USER32.dll"
#func global OpenWindowStationA "OpenWindowStationA" sptr, sptr, sptr
; OpenWindowStationA lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess   ; 戻り値は stat
; lpszWinSta : LPCSTR -> "sptr"
; fInherit : BOOL -> "sptr"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global OpenWindowStationA "OpenWindowStationA" str, int, int
; res = OpenWindowStationA(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
; lpszWinSta : LPCSTR -> "str"
; fInherit : BOOL -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
; HWINSTA OpenWindowStationA(LPCSTR lpszWinSta, BOOL fInherit, DWORD dwDesiredAccess)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global OpenWindowStationA "OpenWindowStationA" str, int, int
; res = OpenWindowStationA(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
; lpszWinSta : LPCSTR -> "str"
; fInherit : BOOL -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procOpenWindowStationA = user32.NewProc("OpenWindowStationA")
)

// lpszWinSta (LPCSTR), fInherit (BOOL), dwDesiredAccess (DWORD)
r1, _, err := procOpenWindowStationA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpszWinSta))),
	uintptr(fInherit),
	uintptr(dwDesiredAccess),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HWINSTA
function OpenWindowStationA(
  lpszWinSta: PAnsiChar;   // LPCSTR
  fInherit: BOOL;   // BOOL
  dwDesiredAccess: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'OpenWindowStationA';
result := DllCall("USER32\OpenWindowStationA"
    , "AStr", lpszWinSta   ; LPCSTR
    , "Int", fInherit   ; BOOL
    , "UInt", dwDesiredAccess   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: HWINSTA
●OpenWindowStationA(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess) = DLL("USER32.dll", "void* OpenWindowStationA(char*, bool, dword)")
# 呼び出し: OpenWindowStationA(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
# lpszWinSta : LPCSTR -> "char*"
# fInherit : BOOL -> "bool"
# dwDesiredAccess : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn OpenWindowStationA(
    lpszWinSta: [*c]const u8, // LPCSTR
    fInherit: i32, // BOOL
    dwDesiredAccess: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc OpenWindowStationA(
    lpszWinSta: cstring,  # LPCSTR
    fInherit: int32,  # BOOL
    dwDesiredAccess: uint32  # DWORD
): pointer {.importc: "OpenWindowStationA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* OpenWindowStationA(
    const(char)* lpszWinSta,   // LPCSTR
    int fInherit,   // BOOL
    uint dwDesiredAccess   // DWORD
);
ccall((:OpenWindowStationA, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Cstring, Int32, UInt32),
      lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
# lpszWinSta : LPCSTR -> Cstring
# fInherit : BOOL -> Int32
# dwDesiredAccess : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* OpenWindowStationA(
    const char* lpszWinSta,
    int32_t fInherit,
    uint32_t dwDesiredAccess);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.OpenWindowStationA(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
-- lpszWinSta : LPCSTR
-- fInherit : BOOL
-- dwDesiredAccess : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const OpenWindowStationA = lib.func('__stdcall', 'OpenWindowStationA', 'void *', ['str', 'int32_t', 'uint32_t']);
// OpenWindowStationA(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
// lpszWinSta : LPCSTR -> 'str'
// fInherit : BOOL -> 'int32_t'
// dwDesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  OpenWindowStationA: { parameters: ["buffer", "i32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.OpenWindowStationA(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
// lpszWinSta : LPCSTR -> "buffer"
// fInherit : BOOL -> "i32"
// dwDesiredAccess : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* OpenWindowStationA(
    const char* lpszWinSta,
    int32_t fInherit,
    uint32_t dwDesiredAccess);
C, "USER32.dll");
// $ffi->OpenWindowStationA(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess);
// lpszWinSta : LPCSTR
// fInherit : BOOL
// dwDesiredAccess : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer OpenWindowStationA(
        String lpszWinSta,   // LPCSTR
        boolean fInherit,   // BOOL
        int dwDesiredAccess   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun OpenWindowStationA = OpenWindowStationA(
    lpszWinSta : UInt8*,   # LPCSTR
    fInherit : Int32,   # BOOL
    dwDesiredAccess : UInt32   # DWORD
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef OpenWindowStationANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>, Int32, Uint32);
typedef OpenWindowStationADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>, int, int);
final OpenWindowStationA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<OpenWindowStationANative, OpenWindowStationADart>('OpenWindowStationA');
// lpszWinSta : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// fInherit : BOOL -> Int32
// dwDesiredAccess : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function OpenWindowStationA(
  lpszWinSta: PAnsiChar;   // LPCSTR
  fInherit: BOOL;   // BOOL
  dwDesiredAccess: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'OpenWindowStationA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "OpenWindowStationA"
  c_OpenWindowStationA :: CString -> CInt -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- lpszWinSta : LPCSTR -> CString
-- fInherit : BOOL -> CInt
-- dwDesiredAccess : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let openwindowstationa =
  foreign "OpenWindowStationA"
    (string @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* lpszWinSta : LPCSTR -> string *)
(* fInherit : BOOL -> int32_t *)
(* dwDesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("OpenWindowStationA" open-window-station-a :convention :stdcall) :pointer
  (lpsz-win-sta :string)   ; LPCSTR
  (f-inherit :int32)   ; BOOL
  (dw-desired-access :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $OpenWindowStationA = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE OpenWindowStationA(LPCSTR lpszWinSta, BOOL fInherit, DWORD dwDesiredAccess)');
# my $ret = $OpenWindowStationA->Call($lpszWinSta, $fInherit, $dwDesiredAccess);
# lpszWinSta : LPCSTR -> LPCSTR
# fInherit : BOOL -> BOOL
# dwDesiredAccess : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い