Win32 API 日本語リファレンス
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OpenWindowStationW

関数
既存のウィンドウステーションを開いてハンドルを取得する。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HWINSTA OpenWindowStationW(
    LPCWSTR lpszWinSta,
    BOOL fInherit,
    DWORD dwDesiredAccess
);

パラメーター

名前方向説明
lpszWinStaLPCWSTRin開く既存ウィンドウステーションの名前(Unicode)。
fInheritBOOLin子プロセスがこのハンドルを継承するかを示す。TRUE で継承可。
dwDesiredAccessDWORDin要求するアクセス権。WINSTA_ENUMERATE 等のアクセスマスク。

戻り値の型: HWINSTA

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HWINSTA OpenWindowStationW(
    LPCWSTR lpszWinSta,
    BOOL fInherit,
    DWORD dwDesiredAccess
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr OpenWindowStationW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszWinSta,   // LPCWSTR
    bool fInherit,   // BOOL
    uint dwDesiredAccess   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OpenWindowStationW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszWinSta As String,   ' LPCWSTR
    fInherit As Boolean,   ' BOOL
    dwDesiredAccess As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' lpszWinSta : LPCWSTR
' fInherit : BOOL
' dwDesiredAccess : DWORD
Declare PtrSafe Function OpenWindowStationW Lib "user32" ( _
    ByVal lpszWinSta As LongPtr, _
    ByVal fInherit As Long, _
    ByVal dwDesiredAccess As Long) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

OpenWindowStationW = ctypes.windll.user32.OpenWindowStationW
OpenWindowStationW.restype = ctypes.c_void_p
OpenWindowStationW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # lpszWinSta : LPCWSTR
    wintypes.BOOL,  # fInherit : BOOL
    wintypes.DWORD,  # dwDesiredAccess : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
OpenWindowStationW = Fiddle::Function.new(
  lib['OpenWindowStationW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszWinSta : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_INT,  # fInherit : BOOL
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwDesiredAccess : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn OpenWindowStationW(
        lpszWinSta: *const u16,  // LPCWSTR
        fInherit: i32,  // BOOL
        dwDesiredAccess: u32  // DWORD
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr OpenWindowStationW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszWinSta, bool fInherit, uint dwDesiredAccess);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_OpenWindowStationW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OpenWindowStationW(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
#uselib "USER32.dll"
#func global OpenWindowStationW "OpenWindowStationW" wptr, wptr, wptr
; OpenWindowStationW lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess   ; 戻り値は stat
; lpszWinSta : LPCWSTR -> "wptr"
; fInherit : BOOL -> "wptr"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global OpenWindowStationW "OpenWindowStationW" wstr, int, int
; res = OpenWindowStationW(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
; lpszWinSta : LPCWSTR -> "wstr"
; fInherit : BOOL -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
; HWINSTA OpenWindowStationW(LPCWSTR lpszWinSta, BOOL fInherit, DWORD dwDesiredAccess)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global OpenWindowStationW "OpenWindowStationW" wstr, int, int
; res = OpenWindowStationW(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
; lpszWinSta : LPCWSTR -> "wstr"
; fInherit : BOOL -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procOpenWindowStationW = user32.NewProc("OpenWindowStationW")
)

// lpszWinSta (LPCWSTR), fInherit (BOOL), dwDesiredAccess (DWORD)
r1, _, err := procOpenWindowStationW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszWinSta))),
	uintptr(fInherit),
	uintptr(dwDesiredAccess),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HWINSTA
function OpenWindowStationW(
  lpszWinSta: PWideChar;   // LPCWSTR
  fInherit: BOOL;   // BOOL
  dwDesiredAccess: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'OpenWindowStationW';
result := DllCall("USER32\OpenWindowStationW"
    , "WStr", lpszWinSta   ; LPCWSTR
    , "Int", fInherit   ; BOOL
    , "UInt", dwDesiredAccess   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: HWINSTA
●OpenWindowStationW(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess) = DLL("USER32.dll", "void* OpenWindowStationW(char*, bool, dword)")
# 呼び出し: OpenWindowStationW(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
# lpszWinSta : LPCWSTR -> "char*"
# fInherit : BOOL -> "bool"
# dwDesiredAccess : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn OpenWindowStationW(
    lpszWinSta: [*c]const u16, // LPCWSTR
    fInherit: i32, // BOOL
    dwDesiredAccess: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc OpenWindowStationW(
    lpszWinSta: WideCString,  # LPCWSTR
    fInherit: int32,  # BOOL
    dwDesiredAccess: uint32  # DWORD
): pointer {.importc: "OpenWindowStationW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* OpenWindowStationW(
    const(wchar)* lpszWinSta,   // LPCWSTR
    int fInherit,   // BOOL
    uint dwDesiredAccess   // DWORD
);
ccall((:OpenWindowStationW, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Cwstring, Int32, UInt32),
      lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
# lpszWinSta : LPCWSTR -> Cwstring
# fInherit : BOOL -> Int32
# dwDesiredAccess : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* OpenWindowStationW(
    const uint16_t* lpszWinSta,
    int32_t fInherit,
    uint32_t dwDesiredAccess);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.OpenWindowStationW(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
-- lpszWinSta : LPCWSTR
-- fInherit : BOOL
-- dwDesiredAccess : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const OpenWindowStationW = lib.func('__stdcall', 'OpenWindowStationW', 'void *', ['str16', 'int32_t', 'uint32_t']);
// OpenWindowStationW(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
// lpszWinSta : LPCWSTR -> 'str16'
// fInherit : BOOL -> 'int32_t'
// dwDesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  OpenWindowStationW: { parameters: ["buffer", "i32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.OpenWindowStationW(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess)
// lpszWinSta : LPCWSTR -> "buffer"
// fInherit : BOOL -> "i32"
// dwDesiredAccess : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* OpenWindowStationW(
    const uint16_t* lpszWinSta,
    int32_t fInherit,
    uint32_t dwDesiredAccess);
C, "USER32.dll");
// $ffi->OpenWindowStationW(lpszWinSta, fInherit, dwDesiredAccess);
// lpszWinSta : LPCWSTR
// fInherit : BOOL
// dwDesiredAccess : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    Pointer OpenWindowStationW(
        WString lpszWinSta,   // LPCWSTR
        boolean fInherit,   // BOOL
        int dwDesiredAccess   // DWORD
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun OpenWindowStationW = OpenWindowStationW(
    lpszWinSta : UInt16*,   # LPCWSTR
    fInherit : Int32,   # BOOL
    dwDesiredAccess : UInt32   # DWORD
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef OpenWindowStationWNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>, Int32, Uint32);
typedef OpenWindowStationWDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf16>, int, int);
final OpenWindowStationW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<OpenWindowStationWNative, OpenWindowStationWDart>('OpenWindowStationW');
// lpszWinSta : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// fInherit : BOOL -> Int32
// dwDesiredAccess : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function OpenWindowStationW(
  lpszWinSta: PWideChar;   // LPCWSTR
  fInherit: BOOL;   // BOOL
  dwDesiredAccess: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'OpenWindowStationW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "OpenWindowStationW"
  c_OpenWindowStationW :: CWString -> CInt -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- lpszWinSta : LPCWSTR -> CWString
-- fInherit : BOOL -> CInt
-- dwDesiredAccess : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let openwindowstationw =
  foreign "OpenWindowStationW"
    ((ptr uint16_t) @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* lpszWinSta : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* fInherit : BOOL -> int32_t *)
(* dwDesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("OpenWindowStationW" open-window-station-w :convention :stdcall) :pointer
  (lpsz-win-sta (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (f-inherit :int32)   ; BOOL
  (dw-desired-access :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $OpenWindowStationW = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE OpenWindowStationW(LPCWSTR lpszWinSta, BOOL fInherit, DWORD dwDesiredAccess)');
# my $ret = $OpenWindowStationW->Call($lpszWinSta, $fInherit, $dwDesiredAccess);
# lpszWinSta : LPCWSTR -> LPCWSTR
# fInherit : BOOL -> BOOL
# dwDesiredAccess : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い