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CreateMutexExA

関数
アクセス権とフラグを指定してミューテックスを作成する(ANSI版)。
DLLKERNEL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HANDLE CreateMutexExA(
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpMutexAttributes,   // optional
    LPCSTR lpName,   // optional
    DWORD dwFlags,
    DWORD dwDesiredAccess
);

パラメーター

名前方向説明
lpMutexAttributesSECURITY_ATTRIBUTES*inoptional

SECURITY_ATTRIBUTES 構造体へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合、ミューテックスハンドルは子プロセスに継承されません。

構造体の lpSecurityDescriptor メンバーは、新しいミューテックスのセキュリティ記述子を指定します。lpMutexAttributesNULL の場合、ミューテックスには既定のセキュリティ記述子が設定されます。ミューテックスの既定のセキュリティ記述子内の ACL は、作成者のプライマリトークンまたは偽装トークンに由来します。詳細については、Synchronization Object Security and Access Rights を参照してください。

lpNameLPCSTRinoptional

ミューテックスオブジェクトの名前です。名前は MAX_PATH 文字までに制限されます。名前の比較では大文字と小文字が区別されます。

lpNameNULL の場合、ミューテックスオブジェクトは名前なしで作成されます。

lpName が既存のイベント、セマフォ、待機可能タイマー、ジョブ、またはファイルマッピングオブジェクトの名前と一致する場合、関数は失敗し、 GetLastError 関数は ERROR_INVALID_HANDLE を返します。これは、これらのオブジェクトが同じ名前空間を共有しているために発生します。

名前には "Global" または "Local" のプレフィックスを付けて、オブジェクトをグローバル名前空間またはセッション名前空間に明示的に作成できます。名前の残りの部分には、バックスラッシュ文字 (\) を除く任意の文字を含めることができます。詳細については、 Kernel Object Namespaces を参照してください。高速ユーザー切り替えはターミナルサービスセッションを使用して実装されています。アプリケーションが複数のユーザーをサポートできるように、カーネルオブジェクト名はターミナルサービスのガイドラインに従う必要があります。

オブジェクトはプライベート名前空間に作成できます。詳細については、Object Namespaces を参照してください。

dwFlagsDWORDin

このパラメーターには、0 または次の値を指定できます。

意味
CREATE_MUTEX_INITIAL_OWNER
0x00000001
オブジェクトの作成者がミューテックスの初期所有者になります。
dwDesiredAccessDWORDinミューテックスオブジェクトのアクセスマスクです。アクセス権の一覧については、 Synchronization Object Security and Access Rights を参照してください。

戻り値の型: HANDLE

公式ドキュメント

名前付きまたは名前なしのミューテックスオブジェクトを作成または開き、そのオブジェクトへのハンドルを返します。(ANSI)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は新しく作成されたミューテックスオブジェクトへのハンドルです。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

ミューテックスが名前付きミューテックスであり、この関数呼び出しの前にオブジェクトが既に存在していた場合、戻り値は既存のオブジェクトへのハンドルとなり、GetLastError 関数は ERROR_ALREADY_EXISTS を返します。

解説(Remarks)

名前付きミューテックスを使用してアプリケーションを単一インスタンスに制限している場合、悪意のあるユーザーがあなたより先にこのミューテックスを作成し、アプリケーションの起動を妨げることができます。この状況を防ぐには、ランダムな名前のミューテックスを作成し、その名前を認可されたユーザーのみが取得できるように保存します。あるいは、この目的のためにファイルを使用することもできます。ユーザーごとに1つのインスタンスにアプリケーションを制限するには、ユーザーのプロファイルディレクトリにロックされたファイルを作成します。

呼び出し元プロセスの任意のスレッドは、 待機関数のいずれかの呼び出しでミューテックスオブジェクトハンドルを指定できます。単一オブジェクトの待機関数は、指定されたオブジェクトの状態がシグナル状態になると戻ります。複数オブジェクトの待機関数は、指定されたオブジェクトのいずれか1つがシグナル状態になったとき、またはすべてがシグナル状態になったときのいずれかで戻るように指示できます。待機関数が戻ると、待機中のスレッドは解放されて実行を継続します。

ミューテックスオブジェクトの状態は、どのスレッドにも所有されていないときにシグナル状態になります。作成スレッドは dwFlags パラメーターを使用して、ミューテックスの即時所有権を要求できます。それ以外の場合、スレッドは待機関数のいずれかを使用して所有権を要求する必要があります。ミューテックスの状態がシグナル状態になると、待機中の1つのスレッドに所有権が与えられ、ミューテックスの状態は非シグナル状態に変わり、待機関数が戻ります。任意の時点でミューテックスを所有できるスレッドは1つだけです。所有スレッドは ReleaseMutex 関数を使用して所有権を解放します。

ミューテックスを所有するスレッドは、実行をブロックすることなく、繰り返しの待機関数呼び出しで同じミューテックスを指定できます。通常、同じミューテックスを繰り返し待機することはありませんが、このメカニズムにより、スレッドが既に所有しているミューテックスを待機する際にデッドロックに陥ることを防ぎます。ただし、所有権を解放するには、ミューテックスが待機を満たした回数だけ ReleaseMutex を呼び出す必要があります。

2つ以上のプロセスが CreateMutex を呼び出して同じ名前付きミューテックスを作成できます。最初のプロセスが実際にミューテックスを作成し、十分なアクセス権を持つ後続のプロセスは既存のミューテックスへのハンドルを開くだけです。これにより、複数のプロセスが同じミューテックスのハンドルを取得できるようになると同時に、作成プロセスが最初に起動されることを保証する責任からユーザーが解放されます。この手法を使用する場合は、CREATE_MUTEX_INITIAL_OWNER フラグを使用しないでください。使用すると、どのプロセスが初期所有権を持つかを確実に判断することが難しくなる可能性があります。

複数のプロセスが同じミューテックスオブジェクトのハンドルを持つことができ、プロセス間同期にオブジェクトを使用できます。次のオブジェクト共有メカニズムが利用できます。

ハンドルを閉じるには、CloseHandle 関数を使用します。プロセスが終了すると、システムが自動的にハンドルを閉じます。ミューテックスオブジェクトは、最後のハンドルが閉じられたときに破棄されます。
メモ

synchapi.h ヘッダーは、CreateMutexEx を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HANDLE CreateMutexExA(
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpMutexAttributes,   // optional
    LPCSTR lpName,   // optional
    DWORD dwFlags,
    DWORD dwDesiredAccess
);
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateMutexExA(
    IntPtr lpMutexAttributes,   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName,   // LPCSTR optional
    uint dwFlags,   // DWORD
    uint dwDesiredAccess   // DWORD
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateMutexExA(
    lpMutexAttributes As IntPtr,   ' SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpName As String,   ' LPCSTR optional
    dwFlags As UInteger,   ' DWORD
    dwDesiredAccess As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
' lpName : LPCSTR optional
' dwFlags : DWORD
' dwDesiredAccess : DWORD
Declare PtrSafe Function CreateMutexExA Lib "kernel32" ( _
    ByVal lpMutexAttributes As LongPtr, _
    ByVal lpName As String, _
    ByVal dwFlags As Long, _
    ByVal dwDesiredAccess As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateMutexExA = ctypes.windll.kernel32.CreateMutexExA
CreateMutexExA.restype = ctypes.c_void_p
CreateMutexExA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    wintypes.LPCSTR,  # lpName : LPCSTR optional
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
    wintypes.DWORD,  # dwDesiredAccess : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
CreateMutexExA = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateMutexExA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpName : LPCSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwDesiredAccess : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn CreateMutexExA(
        lpMutexAttributes: *mut SECURITY_ATTRIBUTES,  // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
        lpName: *const u8,  // LPCSTR optional
        dwFlags: u32,  // DWORD
        dwDesiredAccess: u32  // DWORD
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CreateMutexExA(IntPtr lpMutexAttributes, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName, uint dwFlags, uint dwDesiredAccess);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_CreateMutexExA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateMutexExA(lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global CreateMutexExA "CreateMutexExA" sptr, sptr, sptr, sptr
; CreateMutexExA varptr(lpMutexAttributes), lpName, dwFlags, dwDesiredAccess   ; 戻り値は stat
; lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "sptr"
; lpName : LPCSTR optional -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateMutexExA "CreateMutexExA" var, str, int, int
; res = CreateMutexExA(lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess)
; lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; lpName : LPCSTR optional -> "str"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HANDLE CreateMutexExA(SECURITY_ATTRIBUTES* lpMutexAttributes, LPCSTR lpName, DWORD dwFlags, DWORD dwDesiredAccess)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global CreateMutexExA "CreateMutexExA" var, str, int, int
; res = CreateMutexExA(lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess)
; lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "var"
; lpName : LPCSTR optional -> "str"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; dwDesiredAccess : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procCreateMutexExA = kernel32.NewProc("CreateMutexExA")
)

// lpMutexAttributes (SECURITY_ATTRIBUTES* optional), lpName (LPCSTR optional), dwFlags (DWORD), dwDesiredAccess (DWORD)
r1, _, err := procCreateMutexExA.Call(
	uintptr(lpMutexAttributes),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpName))),
	uintptr(dwFlags),
	uintptr(dwDesiredAccess),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HANDLE
function CreateMutexExA(
  lpMutexAttributes: Pointer;   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  lpName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  dwDesiredAccess: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'CreateMutexExA';
result := DllCall("KERNEL32\CreateMutexExA"
    , "Ptr", lpMutexAttributes   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    , "AStr", lpName   ; LPCSTR optional
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "UInt", dwDesiredAccess   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: HANDLE
●CreateMutexExA(lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess) = DLL("KERNEL32.dll", "void* CreateMutexExA(void*, char*, dword, dword)")
# 呼び出し: CreateMutexExA(lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess)
# lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "void*"
# lpName : LPCSTR optional -> "char*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# dwDesiredAccess : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn CreateMutexExA(
    lpMutexAttributes: [*c]SECURITY_ATTRIBUTES, // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    lpName: [*c]const u8, // LPCSTR optional
    dwFlags: u32, // DWORD
    dwDesiredAccess: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc CreateMutexExA(
    lpMutexAttributes: ptr SECURITY_ATTRIBUTES,  # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    lpName: cstring,  # LPCSTR optional
    dwFlags: uint32,  # DWORD
    dwDesiredAccess: uint32  # DWORD
): pointer {.importc: "CreateMutexExA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* CreateMutexExA(
    SECURITY_ATTRIBUTES* lpMutexAttributes,   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    const(char)* lpName,   // LPCSTR optional
    uint dwFlags,   // DWORD
    uint dwDesiredAccess   // DWORD
);
ccall((:CreateMutexExA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}, Cstring, UInt32, UInt32),
      lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess)
# lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr{SECURITY_ATTRIBUTES}
# lpName : LPCSTR optional -> Cstring
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# dwDesiredAccess : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateMutexExA(
    void* lpMutexAttributes,
    const char* lpName,
    uint32_t dwFlags,
    uint32_t dwDesiredAccess);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.CreateMutexExA(lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess)
-- lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
-- lpName : LPCSTR optional
-- dwFlags : DWORD
-- dwDesiredAccess : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const CreateMutexExA = lib.func('__stdcall', 'CreateMutexExA', 'void *', ['void *', 'str', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// CreateMutexExA(lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess)
// lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> 'void *'
// lpName : LPCSTR optional -> 'str'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// dwDesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  CreateMutexExA: { parameters: ["pointer", "buffer", "u32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateMutexExA(lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess)
// lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> "pointer"
// lpName : LPCSTR optional -> "buffer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// dwDesiredAccess : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateMutexExA(
    void* lpMutexAttributes,
    const char* lpName,
    uint32_t dwFlags,
    uint32_t dwDesiredAccess);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->CreateMutexExA(lpMutexAttributes, lpName, dwFlags, dwDesiredAccess);
// lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional
// lpName : LPCSTR optional
// dwFlags : DWORD
// dwDesiredAccess : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer CreateMutexExA(
        Pointer lpMutexAttributes,   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
        String lpName,   // LPCSTR optional
        int dwFlags,   // DWORD
        int dwDesiredAccess   // DWORD
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun CreateMutexExA = CreateMutexExA(
    lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES*,   # SECURITY_ATTRIBUTES* optional
    lpName : UInt8*,   # LPCSTR optional
    dwFlags : UInt32,   # DWORD
    dwDesiredAccess : UInt32   # DWORD
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateMutexExANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Uint32, Uint32);
typedef CreateMutexExADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, int, int);
final CreateMutexExA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<CreateMutexExANative, CreateMutexExADart>('CreateMutexExA');
// lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Pointer<Void>
// lpName : LPCSTR optional -> Pointer<Utf8>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// dwDesiredAccess : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateMutexExA(
  lpMutexAttributes: Pointer;   // SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  lpName: PAnsiChar;   // LPCSTR optional
  dwFlags: DWORD;   // DWORD
  dwDesiredAccess: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'CreateMutexExA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateMutexExA"
  c_CreateMutexExA :: Ptr () -> CString -> Word32 -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> Ptr ()
-- lpName : LPCSTR optional -> CString
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- dwDesiredAccess : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createmutexexa =
  foreign "CreateMutexExA"
    ((ptr void) @-> string @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> (ptr void) *)
(* lpName : LPCSTR optional -> string *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* dwDesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("CreateMutexExA" create-mutex-ex-a :convention :stdcall) :pointer
  (lp-mutex-attributes :pointer)   ; SECURITY_ATTRIBUTES* optional
  (lp-name :string)   ; LPCSTR optional
  (dw-flags :uint32)   ; DWORD
  (dw-desired-access :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateMutexExA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'HANDLE CreateMutexExA(LPVOID lpMutexAttributes, LPCSTR lpName, DWORD dwFlags, DWORD dwDesiredAccess)');
# my $ret = $CreateMutexExA->Call($lpMutexAttributes, $lpName, $dwFlags, $dwDesiredAccess);
# lpMutexAttributes : SECURITY_ATTRIBUTES* optional -> LPVOID
# lpName : LPCSTR optional -> LPCSTR
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# dwDesiredAccess : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型