ExitThread
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void ExitThread(
DWORD dwExitCode
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| dwExitCode | DWORD | in | スレッドの終了コード。 |
戻り値の型: void
公式ドキュメント
呼び出し元のスレッドを終了します。
解説(Remarks)
ExitThread は、C コードでスレッドを終了するために推奨される方法です。ただし C++ コードでは、デストラクタが呼び出されたり、その他の自動的なクリーンアップが実行されたりする前にスレッドが終了します。そのため、C++ コードではスレッド関数から return する必要があります。
この関数が呼び出されると(明示的に呼び出された場合でも、スレッドプロシージャから return した場合でも)、現在のスレッドのスタックが解放され、完了ポートに関連付けられていない、そのスレッドによって開始された保留中の I/O がすべてキャンセルされ、スレッドが終了します。アタッチされているすべてのダイナミックリンクライブラリ(DLL)のエントリポイント関数が、スレッドが DLL からデタッチすることを示す値とともに呼び出されます。
この関数が呼び出された時点でそのスレッドがプロセス内の最後のスレッドである場合、そのスレッドのプロセスも終了します。
スレッドオブジェクトの状態がシグナル状態になり、そのスレッドの終了を待機していた他のすべてのスレッドが解放されます。スレッドの終了ステータスは STILL_ACTIVE から dwExitCode パラメーターの値に変化します。
スレッドを終了しても、必ずしもオペレーティングシステムからスレッドオブジェクトが削除されるわけではありません。スレッドオブジェクトは、そのスレッドへの最後のハンドルが閉じられたときに削除されます。
ExitProcess、 ExitThread、 CreateThread、 CreateRemoteThread の各関数、および( CreateProcess 呼び出しの結果として)起動中のプロセスは、プロセス内で相互にシリアル化されます。これらのイベントは、1 つのアドレス空間内で同時に 1 つしか発生しません。これは次の制約を意味します。
- プロセスの起動中および DLL の初期化ルーチンの実行中は、新しいスレッドを作成できますが、そのプロセスの DLL 初期化が完了するまで実行を開始しません。
- プロセス内で DLL の初期化ルーチンまたはデタッチルーチンを実行できるスレッドは、同時に 1 つだけです。
- ExitProcess は、DLL の初期化ルーチンまたはデタッチルーチンを実行中のスレッドがなくなるまで return しません。
スレッドの終了コードを取得するには、 GetExitCodeThread 関数を使用します。
Windows Phone 8.1: この関数は、Windows Phone 8.1 以降の Windows Phone Store アプリでサポートされています。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows Store アプリでサポートされています。
例
例については、 イベントオブジェクトの使用 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
void ExitThread(
DWORD dwExitCode
);[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void ExitThread(
uint dwExitCode // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub ExitThread(
dwExitCode As UInteger ' DWORD
)
End Sub' dwExitCode : DWORD
Declare PtrSafe Sub ExitThread Lib "kernel32" ( _
ByVal dwExitCode As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ExitThread = ctypes.windll.kernel32.ExitThread
ExitThread.restype = None
ExitThread.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwExitCode : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
ExitThread = Fiddle::Function.new(
lib['ExitThread'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwExitCode : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn ExitThread(
dwExitCode: u32 // DWORD
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern void ExitThread(uint dwExitCode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_ExitThread' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ExitThread(dwExitCode)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global ExitThread "ExitThread" sptr
; ExitThread dwExitCode
; dwExitCode : DWORD -> "sptr"#uselib "KERNEL32.dll"
#func global ExitThread "ExitThread" int
; ExitThread dwExitCode
; dwExitCode : DWORD -> "int"; void ExitThread(DWORD dwExitCode)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global ExitThread "ExitThread" int
; ExitThread dwExitCode
; dwExitCode : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procExitThread = kernel32.NewProc("ExitThread")
)
// dwExitCode (DWORD)
r1, _, err := procExitThread.Call(
uintptr(dwExitCode),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure ExitThread(
dwExitCode: DWORD // DWORD
); stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'ExitThread';result := DllCall("KERNEL32\ExitThread"
, "UInt", dwExitCode ; DWORD
, "Int") ; return: void●ExitThread(dwExitCode) = DLL("KERNEL32.dll", "int ExitThread(dword)")
# 呼び出し: ExitThread(dwExitCode)
# dwExitCode : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn ExitThread(
dwExitCode: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc ExitThread(
dwExitCode: uint32 # DWORD
) {.importc: "ExitThread", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void ExitThread(
uint dwExitCode // DWORD
);ccall((:ExitThread, "KERNEL32.dll"), stdcall, Cvoid,
(UInt32,),
dwExitCode)
# dwExitCode : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void ExitThread(
uint32_t dwExitCode);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.ExitThread(dwExitCode)
-- dwExitCode : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const ExitThread = lib.func('__stdcall', 'ExitThread', 'void', ['uint32_t']);
// ExitThread(dwExitCode)
// dwExitCode : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
ExitThread: { parameters: ["u32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.ExitThread(dwExitCode)
// dwExitCode : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void ExitThread(
uint32_t dwExitCode);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->ExitThread(dwExitCode);
// dwExitCode : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
void ExitThread(
int dwExitCode // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun ExitThread = ExitThread(
dwExitCode : UInt32 # DWORD
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ExitThreadNative = Void Function(Uint32);
typedef ExitThreadDart = void Function(int);
final ExitThread = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<ExitThreadNative, ExitThreadDart>('ExitThread');
// dwExitCode : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure ExitThread(
dwExitCode: DWORD // DWORD
); stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'ExitThread';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ExitThread"
c_ExitThread :: Word32 -> IO ()
-- dwExitCode : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let exitthread =
foreign "ExitThread"
(uint32_t @-> returning void)
(* dwExitCode : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("ExitThread" exit-thread :convention :stdcall) :void
(dw-exit-code :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ExitThread = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'void ExitThread(DWORD dwExitCode)');
# my $ret = $ExitThread->Call($dwExitCode);
# dwExitCode : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f CreateProcessW — 新しいプロセスとそのプライマリスレッドを作成する(Unicode版)。
- f CreateRemoteThread — 他のプロセス内にスレッドを作成する。
- f CreateThread — 呼び出しプロセス内に新しいスレッドを作成する。
- f ExitProcess — 現在のプロセスを指定終了コードで終了する。
- f FreeLibraryAndExitThread — DLLを解放し呼び出し元スレッドを終了する。
- f GetExitCodeThread — 指定スレッドの終了コードを取得する。
- f OpenThread — 指定した識別子の既存スレッドを開く。
- f TerminateThread — 対象スレッドを強制的に終了させる。