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OpenThread
関数指定した識別子の既存スレッドを開く。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
HANDLE OpenThread(
THREAD_ACCESS_RIGHTS dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
DWORD dwThreadId
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| dwDesiredAccess | THREAD_ACCESS_RIGHTS | in | スレッドオブジェクトへのアクセス権。このアクセス権は、スレッドのセキュリティ記述子と照合されます。このパラメーターには、1つ以上の スレッドアクセス権を指定できます。 呼び出し元が SeDebugPrivilege 特権を有効にしている場合、要求されたアクセスは、セキュリティ記述子の内容に関係なく許可されます。 |
| bInheritHandle | BOOL | in | この値が TRUE の場合、このプロセスによって作成されたプロセスはハンドルを継承します。それ以外の場合、プロセスはこのハンドルを継承しません。 |
| dwThreadId | DWORD | in | 開くスレッドの識別子。 |
戻り値の型: HANDLE
公式ドキュメント
既存のスレッドオブジェクトを開きます。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は指定されたスレッドへのオープンハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
OpenThread によって返されるハンドルは、適切なアクセス権を要求していれば、 待機関数など、スレッドへのハンドルを必要とする任意の関数で使用できます。このハンドルには、dwDesiredAccess パラメーターで指定された範囲でのみ、スレッドオブジェクトへのアクセスが許可されます。
ハンドルの使用が終わったら、 CloseHandle 関数を使用して必ずハンドルを閉じてください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
HANDLE OpenThread(
THREAD_ACCESS_RIGHTS dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
DWORD dwThreadId
);[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr OpenThread(
uint dwDesiredAccess, // THREAD_ACCESS_RIGHTS
bool bInheritHandle, // BOOL
uint dwThreadId // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OpenThread(
dwDesiredAccess As UInteger, ' THREAD_ACCESS_RIGHTS
bInheritHandle As Boolean, ' BOOL
dwThreadId As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS
' bInheritHandle : BOOL
' dwThreadId : DWORD
Declare PtrSafe Function OpenThread Lib "kernel32" ( _
ByVal dwDesiredAccess As Long, _
ByVal bInheritHandle As Long, _
ByVal dwThreadId As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OpenThread = ctypes.windll.kernel32.OpenThread
OpenThread.restype = ctypes.c_void_p
OpenThread.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS
wintypes.BOOL, # bInheritHandle : BOOL
wintypes.DWORD, # dwThreadId : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
OpenThread = Fiddle::Function.new(
lib['OpenThread'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS
Fiddle::TYPE_INT, # bInheritHandle : BOOL
-Fiddle::TYPE_INT, # dwThreadId : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn OpenThread(
dwDesiredAccess: u32, // THREAD_ACCESS_RIGHTS
bInheritHandle: i32, // BOOL
dwThreadId: u32 // DWORD
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr OpenThread(uint dwDesiredAccess, bool bInheritHandle, uint dwThreadId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_OpenThread' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global OpenThread "OpenThread" sptr, sptr, sptr
; OpenThread dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId ; 戻り値は stat
; dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> "sptr"
; bInheritHandle : BOOL -> "sptr"
; dwThreadId : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global OpenThread "OpenThread" int, int, int
; res = OpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId)
; dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> "int"
; bInheritHandle : BOOL -> "int"
; dwThreadId : DWORD -> "int"; HANDLE OpenThread(THREAD_ACCESS_RIGHTS dwDesiredAccess, BOOL bInheritHandle, DWORD dwThreadId)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global OpenThread "OpenThread" int, int, int
; res = OpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId)
; dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> "int"
; bInheritHandle : BOOL -> "int"
; dwThreadId : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procOpenThread = kernel32.NewProc("OpenThread")
)
// dwDesiredAccess (THREAD_ACCESS_RIGHTS), bInheritHandle (BOOL), dwThreadId (DWORD)
r1, _, err := procOpenThread.Call(
uintptr(dwDesiredAccess),
uintptr(bInheritHandle),
uintptr(dwThreadId),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HANDLEfunction OpenThread(
dwDesiredAccess: DWORD; // THREAD_ACCESS_RIGHTS
bInheritHandle: BOOL; // BOOL
dwThreadId: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'OpenThread';result := DllCall("KERNEL32\OpenThread"
, "UInt", dwDesiredAccess ; THREAD_ACCESS_RIGHTS
, "Int", bInheritHandle ; BOOL
, "UInt", dwThreadId ; DWORD
, "Ptr") ; return: HANDLE●OpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId) = DLL("KERNEL32.dll", "void* OpenThread(dword, bool, dword)")
# 呼び出し: OpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId)
# dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> "dword"
# bInheritHandle : BOOL -> "bool"
# dwThreadId : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn OpenThread(
dwDesiredAccess: u32, // THREAD_ACCESS_RIGHTS
bInheritHandle: i32, // BOOL
dwThreadId: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc OpenThread(
dwDesiredAccess: uint32, # THREAD_ACCESS_RIGHTS
bInheritHandle: int32, # BOOL
dwThreadId: uint32 # DWORD
): pointer {.importc: "OpenThread", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* OpenThread(
uint dwDesiredAccess, // THREAD_ACCESS_RIGHTS
int bInheritHandle, // BOOL
uint dwThreadId // DWORD
);ccall((:OpenThread, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(UInt32, Int32, UInt32),
dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId)
# dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> UInt32
# bInheritHandle : BOOL -> Int32
# dwThreadId : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* OpenThread(
uint32_t dwDesiredAccess,
int32_t bInheritHandle,
uint32_t dwThreadId);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.OpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId)
-- dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS
-- bInheritHandle : BOOL
-- dwThreadId : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const OpenThread = lib.func('__stdcall', 'OpenThread', 'void *', ['uint32_t', 'int32_t', 'uint32_t']);
// OpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId)
// dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> 'uint32_t'
// bInheritHandle : BOOL -> 'int32_t'
// dwThreadId : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
OpenThread: { parameters: ["u32", "i32", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.OpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId)
// dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> "u32"
// bInheritHandle : BOOL -> "i32"
// dwThreadId : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* OpenThread(
uint32_t dwDesiredAccess,
int32_t bInheritHandle,
uint32_t dwThreadId);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->OpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId);
// dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS
// bInheritHandle : BOOL
// dwThreadId : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
Pointer OpenThread(
int dwDesiredAccess, // THREAD_ACCESS_RIGHTS
boolean bInheritHandle, // BOOL
int dwThreadId // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun OpenThread = OpenThread(
dwDesiredAccess : UInt32, # THREAD_ACCESS_RIGHTS
bInheritHandle : Int32, # BOOL
dwThreadId : UInt32 # DWORD
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OpenThreadNative = Pointer<Void> Function(Uint32, Int32, Uint32);
typedef OpenThreadDart = Pointer<Void> Function(int, int, int);
final OpenThread = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<OpenThreadNative, OpenThreadDart>('OpenThread');
// dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> Uint32
// bInheritHandle : BOOL -> Int32
// dwThreadId : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OpenThread(
dwDesiredAccess: DWORD; // THREAD_ACCESS_RIGHTS
bInheritHandle: BOOL; // BOOL
dwThreadId: DWORD // DWORD
): THandle; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'OpenThread';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OpenThread"
c_OpenThread :: Word32 -> CInt -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> Word32
-- bInheritHandle : BOOL -> CInt
-- dwThreadId : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let openthread =
foreign "OpenThread"
(uint32_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> uint32_t *)
(* bInheritHandle : BOOL -> int32_t *)
(* dwThreadId : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("OpenThread" open-thread :convention :stdcall) :pointer
(dw-desired-access :uint32) ; THREAD_ACCESS_RIGHTS
(b-inherit-handle :int32) ; BOOL
(dw-thread-id :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OpenThread = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'HANDLE OpenThread(DWORD dwDesiredAccess, BOOL bInheritHandle, DWORD dwThreadId)');
# my $ret = $OpenThread->Call($dwDesiredAccess, $bInheritHandle, $dwThreadId);
# dwDesiredAccess : THREAD_ACCESS_RIGHTS -> DWORD
# bInheritHandle : BOOL -> BOOL
# dwThreadId : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f CloseHandle — オープンされたオブジェクトハンドルを閉じる。
- f GetExitCodeThread — 指定スレッドの終了コードを取得する。
- f GetThreadContext — 指定スレッドのレジスタなどのコンテキストを取得する。
- f ResumeThread — 一時停止中のスレッドの実行を再開する。
- f SetThreadContext — 指定スレッドのレジスタなどのコンテキストを設定する。
- f SetTokenInformation — アクセストークンの指定種別の情報を設定する。
- f SuspendThread — 指定スレッドの実行を一時停止する。
- f TerminateThread — 対象スレッドを強制的に終了させる。