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TerminateThread

関数
対象スレッドを強制的に終了させる。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL TerminateThread(
    HANDLE hThread,
    DWORD dwExitCode
);

パラメーター

名前方向説明
hThreadHANDLEin

終了するスレッドのハンドル。

このハンドルには THREAD_TERMINATE アクセス権が必要です。詳細については、 スレッドのセキュリティとアクセス権を参照してください。

dwExitCodeDWORDinスレッドの終了コード。スレッドの終了値を取得するには、 GetExitCodeThread 関数を使用します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

スレッドを終了します。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

TerminateThread は、スレッドを終了させるために使用します。これが発生すると、対象スレッドはユーザーモードのコードを実行する機会を一切持てません。スレッドにアタッチされている DLL には、スレッドが終了することが通知されません。システムはスレッドの初期スタックを解放します。

Windows Server 2003 および Windows XP: 対象スレッドの初期スタックは解放されず、リソースリークが発生します。

TerminateThread は危険な関数であり、極めて特殊な場合にのみ使用すべきです。TerminateThread は、対象スレッドが何を行っているかを正確に把握しており、終了時に対象スレッドが実行している可能性のあるすべてのコードを制御できる場合にのみ呼び出すべきです。たとえば、TerminateThread は次のような問題を引き起こす可能性があります。

スレッドは、自身のハンドルへのアクセスを制御する以外に、TerminateThread から自身を保護することはできません。CreateThread 関数および CreateProcess 関数が返すスレッドハンドルは THREAD_TERMINATE アクセス権を持つため、これらのハンドルのいずれかを保持している呼び出し元は、対象スレッドを終了させることができます。

この関数が呼び出されたときに対象スレッドがプロセスの最後のスレッドである場合、そのスレッドのプロセスも終了します。

スレッドオブジェクトの状態はシグナル状態になり、そのスレッドの終了を待機していた他のスレッドが解放されます。スレッドの終了ステータスは STILL_ACTIVE から dwExitCode パラメーターの値に変わります。

スレッドを終了しても、必ずしもスレッドオブジェクトがシステムから削除されるわけではありません。スレッドオブジェクトは、最後のスレッドハンドルが閉じられたときに削除されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL TerminateThread(
    HANDLE hThread,
    DWORD dwExitCode
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool TerminateThread(
    IntPtr hThread,   // HANDLE
    uint dwExitCode   // DWORD
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function TerminateThread(
    hThread As IntPtr,   ' HANDLE
    dwExitCode As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hThread : HANDLE
' dwExitCode : DWORD
Declare PtrSafe Function TerminateThread Lib "kernel32" ( _
    ByVal hThread As LongPtr, _
    ByVal dwExitCode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

TerminateThread = ctypes.windll.kernel32.TerminateThread
TerminateThread.restype = wintypes.BOOL
TerminateThread.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hThread : HANDLE
    wintypes.DWORD,  # dwExitCode : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
TerminateThread = Fiddle::Function.new(
  lib['TerminateThread'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hThread : HANDLE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwExitCode : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn TerminateThread(
        hThread: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        dwExitCode: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool TerminateThread(IntPtr hThread, uint dwExitCode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_TerminateThread' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::TerminateThread(hThread, dwExitCode)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global TerminateThread "TerminateThread" sptr, sptr
; TerminateThread hThread, dwExitCode   ; 戻り値は stat
; hThread : HANDLE -> "sptr"
; dwExitCode : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global TerminateThread "TerminateThread" sptr, int
; res = TerminateThread(hThread, dwExitCode)
; hThread : HANDLE -> "sptr"
; dwExitCode : DWORD -> "int"
; BOOL TerminateThread(HANDLE hThread, DWORD dwExitCode)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global TerminateThread "TerminateThread" intptr, int
; res = TerminateThread(hThread, dwExitCode)
; hThread : HANDLE -> "intptr"
; dwExitCode : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procTerminateThread = kernel32.NewProc("TerminateThread")
)

// hThread (HANDLE), dwExitCode (DWORD)
r1, _, err := procTerminateThread.Call(
	uintptr(hThread),
	uintptr(dwExitCode),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function TerminateThread(
  hThread: THandle;   // HANDLE
  dwExitCode: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'TerminateThread';
result := DllCall("KERNEL32\TerminateThread"
    , "Ptr", hThread   ; HANDLE
    , "UInt", dwExitCode   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●TerminateThread(hThread, dwExitCode) = DLL("KERNEL32.dll", "bool TerminateThread(void*, dword)")
# 呼び出し: TerminateThread(hThread, dwExitCode)
# hThread : HANDLE -> "void*"
# dwExitCode : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn TerminateThread(
    hThread: ?*anyopaque, // HANDLE
    dwExitCode: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc TerminateThread(
    hThread: pointer,  # HANDLE
    dwExitCode: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "TerminateThread", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int TerminateThread(
    void* hThread,   // HANDLE
    uint dwExitCode   // DWORD
);
ccall((:TerminateThread, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32),
      hThread, dwExitCode)
# hThread : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# dwExitCode : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t TerminateThread(
    void* hThread,
    uint32_t dwExitCode);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.TerminateThread(hThread, dwExitCode)
-- hThread : HANDLE
-- dwExitCode : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const TerminateThread = lib.func('__stdcall', 'TerminateThread', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t']);
// TerminateThread(hThread, dwExitCode)
// hThread : HANDLE -> 'void *'
// dwExitCode : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  TerminateThread: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.TerminateThread(hThread, dwExitCode)
// hThread : HANDLE -> "pointer"
// dwExitCode : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t TerminateThread(
    void* hThread,
    uint32_t dwExitCode);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->TerminateThread(hThread, dwExitCode);
// hThread : HANDLE
// dwExitCode : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean TerminateThread(
        Pointer hThread,   // HANDLE
        int dwExitCode   // DWORD
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun TerminateThread = TerminateThread(
    hThread : Void*,   # HANDLE
    dwExitCode : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef TerminateThreadNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef TerminateThreadDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final TerminateThread = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<TerminateThreadNative, TerminateThreadDart>('TerminateThread');
// hThread : HANDLE -> Pointer<Void>
// dwExitCode : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function TerminateThread(
  hThread: THandle;   // HANDLE
  dwExitCode: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'TerminateThread';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "TerminateThread"
  c_TerminateThread :: Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hThread : HANDLE -> Ptr ()
-- dwExitCode : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let terminatethread =
  foreign "TerminateThread"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hThread : HANDLE -> (ptr void) *)
(* dwExitCode : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("TerminateThread" terminate-thread :convention :stdcall) :int32
  (h-thread :pointer)   ; HANDLE
  (dw-exit-code :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $TerminateThread = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL TerminateThread(HANDLE hThread, DWORD dwExitCode)');
# my $ret = $TerminateThread->Call($hThread, $dwExitCode);
# hThread : HANDLE -> HANDLE
# dwExitCode : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目