RegisterWaitForSingleObject
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL RegisterWaitForSingleObject(
HANDLE* phNewWaitObject,
HANDLE hObject,
WAITORTIMERCALLBACK Callback,
void* Context, // optional
DWORD dwMilliseconds,
WORKER_THREAD_FLAGS dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| phNewWaitObject | HANDLE* | out | 戻り時に待機ハンドルを受け取る変数へのポインター。待機ハンドルは、 CloseHandle のようにオブジェクトハンドルを必要とする関数では使用できないことに注意してください。 | ||||||||||||||||
| hObject | HANDLE | in | オブジェクトへのハンドル。ハンドルを指定できるオブジェクトの種類の一覧については、以下の「Remarks」セクションを参照してください。 ミューテックスはサポートされていません。ミューテックスのハンドルが渡された場合、スレッドプールは STATUS_THREADPOOL_HANDLE_EXCEPTION 例外を発生させ、ExceptionRecord.ExceptionInformation[0] は STATUS_INVALID_PARAMETER_3 と等しくなります。 待機が保留中にこのハンドルが閉じられた場合、この関数の動作は未定義です。 ハンドルには SYNCHRONIZE アクセス権が必要です。詳細については、 Standard Access Rights を参照してください。 | ||||||||||||||||
| Callback | WAITORTIMERCALLBACK | in | hObject がシグナル状態になったとき、または dwMilliseconds が経過したときに実行される、WAITORTIMERCALLBACK 型のアプリケーション定義関数へのポインター。詳細については、 WaitOrTimerCallback を参照してください。 | ||||||||||||||||
| Context | void* | inoptional | コールバック関数に渡される単一の値。 | ||||||||||||||||
| dwMilliseconds | DWORD | in | タイムアウト間隔(ミリ秒単位)。この間隔が経過すると、オブジェクトの状態が非シグナル状態であっても、この関数は戻ります。dwMilliseconds がゼロの場合、この関数はオブジェクトの状態をテストして直ちに戻ります。dwMilliseconds が INFINITE の場合、この関数のタイムアウト間隔は経過しません。 | ||||||||||||||||
| dwFlags | WORKER_THREAD_FLAGS | in | このパラメーターには、次の値を 1 つ以上指定できます。 シグナル状態を維持するオブジェクトでこれらの値を使用する方法については、「Remarks」セクションを参照してください。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
スレッドプール内の待機スレッドに、指定したオブジェクトを待機するよう指示します。
戻り値
この関数が成功した場合、戻り値はゼロ以外です。
この関数が失敗した場合、戻り値はゼロです。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
新しい待機スレッドは、必要に応じて自動的に作成されます。待機操作は、スレッドプールの待機スレッドによって実行されます。コールバックルーチンは、オブジェクトの状態がシグナル状態になるか、タイムアウト間隔が経過したときに、ワーカースレッドによって実行されます。dwFlags が WT_EXECUTEONLYONCE でない場合、イベントがシグナル状態になるか、タイムアウト間隔が経過するたびにタイマーがリセットされます。
待機が完了したら、 UnregisterWait または UnregisterWaitEx 関数を呼び出して待機操作をキャンセルする必要があります。(WT_EXECUTEONLYONCE を使用する待機操作であってもキャンセルする必要があります。)コールバック関数内からこれらの関数のいずれかをブロッキング呼び出ししないでください。
RegisterWaitForSingleObject に渡したイベントオブジェクトをパルスしてはならないことに注意してください。待機スレッドがイベントのリセット前にシグナル状態を検出できない可能性があるためです。WT_EXECUTEONLYONCE または WT_EXECUTEINWAITTHREAD フラグを設定しない限り、シグナル状態を維持するオブジェクト(手動リセットイベントや終了したプロセスなど)を登録しないでください。他のフラグでは、イベントがリセットされる前にコールバック関数が何度も呼び出される可能性があります。
この関数は、一部の種類の同期オブジェクトの状態を変更します。変更は、そのシグナル状態によって待機条件が満たされたオブジェクトに対してのみ発生します。たとえば、セマフォオブジェクトのカウントは 1 つ減少します。
RegisterWaitForSingleObject 関数は、次のオブジェクトを待機できます。
- 変更通知
- コンソール入力
- イベント
- メモリリソース通知
- プロセス
- セマフォ
- スレッド
- 待機可能タイマー
既定では、スレッドプールの最大スレッド数は 500 です。この上限を引き上げるには、WinNT.h で定義されている WT_SET_MAX_THREADPOOL_THREAD マクロを使用します。
#define WT_SET_MAX_THREADPOOL_THREADS(Flags,Limit) \
((Flags)|=(Limit)<<16)
このマクロは、dwFlags パラメーターを指定するときに使用します。マクロのパラメーターは、目的のフラグと新しい上限値((2<<16)-1 スレッドまで)です。ただし、ワーカースレッドの数を少なく保つことで、アプリケーションのパフォーマンスを向上させることができる点に注意してください。
作業項目とそれが呼び出すすべての関数は、スレッドプールセーフでなければなりません。したがって、既定のコールバック環境から、 RegNotifyChangeKeyValue 関数のような永続的なスレッドを必要とする非同期呼び出しを行うことはできません。代わりに、SetThreadpoolThreadMaximum および SetThreadpoolThreadMinimum 関数を使用してスレッドプールの最大値を最小値と等しく設定するか、CreateThread 関数を使用して独自のスレッドを作成してください。(元のスレッドプール API の場合は、QueueUserWorkItem 関数を使用して WT_EXECUTEINPERSISTENTTHREAD を指定してください。)
この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0500 以降として定義してください。詳細については、 Using the Windows Headers を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL RegisterWaitForSingleObject(
HANDLE* phNewWaitObject,
HANDLE hObject,
WAITORTIMERCALLBACK Callback,
void* Context, // optional
DWORD dwMilliseconds,
WORKER_THREAD_FLAGS dwFlags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool RegisterWaitForSingleObject(
IntPtr phNewWaitObject, // HANDLE* out
IntPtr hObject, // HANDLE
IntPtr Callback, // WAITORTIMERCALLBACK
IntPtr Context, // void* optional
uint dwMilliseconds, // DWORD
uint dwFlags // WORKER_THREAD_FLAGS
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject(
phNewWaitObject As IntPtr, ' HANDLE* out
hObject As IntPtr, ' HANDLE
Callback As IntPtr, ' WAITORTIMERCALLBACK
Context As IntPtr, ' void* optional
dwMilliseconds As UInteger, ' DWORD
dwFlags As UInteger ' WORKER_THREAD_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' phNewWaitObject : HANDLE* out
' hObject : HANDLE
' Callback : WAITORTIMERCALLBACK
' Context : void* optional
' dwMilliseconds : DWORD
' dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
Declare PtrSafe Function RegisterWaitForSingleObject Lib "kernel32" ( _
ByVal phNewWaitObject As LongPtr, _
ByVal hObject As LongPtr, _
ByVal Callback As LongPtr, _
ByVal Context As LongPtr, _
ByVal dwMilliseconds As Long, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RegisterWaitForSingleObject = ctypes.windll.kernel32.RegisterWaitForSingleObject
RegisterWaitForSingleObject.restype = wintypes.BOOL
RegisterWaitForSingleObject.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # phNewWaitObject : HANDLE* out
wintypes.HANDLE, # hObject : HANDLE
ctypes.c_void_p, # Callback : WAITORTIMERCALLBACK
ctypes.POINTER(None), # Context : void* optional
wintypes.DWORD, # dwMilliseconds : DWORD
wintypes.DWORD, # dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
RegisterWaitForSingleObject = Fiddle::Function.new(
lib['RegisterWaitForSingleObject'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # phNewWaitObject : HANDLE* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hObject : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Callback : WAITORTIMERCALLBACK
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Context : void* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwMilliseconds : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn RegisterWaitForSingleObject(
phNewWaitObject: *mut *mut core::ffi::c_void, // HANDLE* out
hObject: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
Callback: *const core::ffi::c_void, // WAITORTIMERCALLBACK
Context: *mut (), // void* optional
dwMilliseconds: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // WORKER_THREAD_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterWaitForSingleObject(IntPtr phNewWaitObject, IntPtr hObject, IntPtr Callback, IntPtr Context, uint dwMilliseconds, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_RegisterWaitForSingleObject' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global RegisterWaitForSingleObject "RegisterWaitForSingleObject" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; RegisterWaitForSingleObject phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags ; 戻り値は stat
; phNewWaitObject : HANDLE* out -> "sptr"
; hObject : HANDLE -> "sptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "sptr"
; Context : void* optional -> "sptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global RegisterWaitForSingleObject "RegisterWaitForSingleObject" sptr, sptr, sptr, sptr, int, int
; res = RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
; phNewWaitObject : HANDLE* out -> "sptr"
; hObject : HANDLE -> "sptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "sptr"
; Context : void* optional -> "sptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "int"
; dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "int"; BOOL RegisterWaitForSingleObject(HANDLE* phNewWaitObject, HANDLE hObject, WAITORTIMERCALLBACK Callback, void* Context, DWORD dwMilliseconds, WORKER_THREAD_FLAGS dwFlags)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global RegisterWaitForSingleObject "RegisterWaitForSingleObject" intptr, intptr, intptr, intptr, int, int
; res = RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
; phNewWaitObject : HANDLE* out -> "intptr"
; hObject : HANDLE -> "intptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "intptr"
; Context : void* optional -> "intptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "int"
; dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procRegisterWaitForSingleObject = kernel32.NewProc("RegisterWaitForSingleObject")
)
// phNewWaitObject (HANDLE* out), hObject (HANDLE), Callback (WAITORTIMERCALLBACK), Context (void* optional), dwMilliseconds (DWORD), dwFlags (WORKER_THREAD_FLAGS)
r1, _, err := procRegisterWaitForSingleObject.Call(
uintptr(phNewWaitObject),
uintptr(hObject),
uintptr(Callback),
uintptr(Context),
uintptr(dwMilliseconds),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction RegisterWaitForSingleObject(
phNewWaitObject: Pointer; // HANDLE* out
hObject: THandle; // HANDLE
Callback: Pointer; // WAITORTIMERCALLBACK
Context: Pointer; // void* optional
dwMilliseconds: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // WORKER_THREAD_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'RegisterWaitForSingleObject';result := DllCall("KERNEL32\RegisterWaitForSingleObject"
, "Ptr", phNewWaitObject ; HANDLE* out
, "Ptr", hObject ; HANDLE
, "Ptr", Callback ; WAITORTIMERCALLBACK
, "Ptr", Context ; void* optional
, "UInt", dwMilliseconds ; DWORD
, "UInt", dwFlags ; WORKER_THREAD_FLAGS
, "Int") ; return: BOOL●RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags) = DLL("KERNEL32.dll", "bool RegisterWaitForSingleObject(void*, void*, void*, void*, dword, dword)")
# 呼び出し: RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
# phNewWaitObject : HANDLE* out -> "void*"
# hObject : HANDLE -> "void*"
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "void*"
# Context : void* optional -> "void*"
# dwMilliseconds : DWORD -> "dword"
# dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn RegisterWaitForSingleObject(
phNewWaitObject: ?*anyopaque, // HANDLE* out
hObject: ?*anyopaque, // HANDLE
Callback: ?*anyopaque, // WAITORTIMERCALLBACK
Context: ?*anyopaque, // void* optional
dwMilliseconds: u32, // DWORD
dwFlags: u32 // WORKER_THREAD_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc RegisterWaitForSingleObject(
phNewWaitObject: pointer, # HANDLE* out
hObject: pointer, # HANDLE
Callback: pointer, # WAITORTIMERCALLBACK
Context: pointer, # void* optional
dwMilliseconds: uint32, # DWORD
dwFlags: uint32 # WORKER_THREAD_FLAGS
): int32 {.importc: "RegisterWaitForSingleObject", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int RegisterWaitForSingleObject(
void* phNewWaitObject, // HANDLE* out
void* hObject, // HANDLE
void* Callback, // WAITORTIMERCALLBACK
void* Context, // void* optional
uint dwMilliseconds, // DWORD
uint dwFlags // WORKER_THREAD_FLAGS
);ccall((:RegisterWaitForSingleObject, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
# phNewWaitObject : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# hObject : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Ptr{Cvoid}
# Context : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# dwMilliseconds : DWORD -> UInt32
# dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RegisterWaitForSingleObject(
void* phNewWaitObject,
void* hObject,
void* Callback,
void* Context,
uint32_t dwMilliseconds,
uint32_t dwFlags);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
-- phNewWaitObject : HANDLE* out
-- hObject : HANDLE
-- Callback : WAITORTIMERCALLBACK
-- Context : void* optional
-- dwMilliseconds : DWORD
-- dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const RegisterWaitForSingleObject = lib.func('__stdcall', 'RegisterWaitForSingleObject', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
// phNewWaitObject : HANDLE* out -> 'void *'
// hObject : HANDLE -> 'void *'
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> 'void *'
// Context : void* optional -> 'void *'
// dwMilliseconds : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
RegisterWaitForSingleObject: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
// phNewWaitObject : HANDLE* out -> "pointer"
// hObject : HANDLE -> "pointer"
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "pointer"
// Context : void* optional -> "pointer"
// dwMilliseconds : DWORD -> "u32"
// dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RegisterWaitForSingleObject(
void* phNewWaitObject,
void* hObject,
void* Callback,
void* Context,
uint32_t dwMilliseconds,
uint32_t dwFlags);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags);
// phNewWaitObject : HANDLE* out
// hObject : HANDLE
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK
// Context : void* optional
// dwMilliseconds : DWORD
// dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean RegisterWaitForSingleObject(
Pointer phNewWaitObject, // HANDLE* out
Pointer hObject, // HANDLE
Callback Callback, // WAITORTIMERCALLBACK
Pointer Context, // void* optional
int dwMilliseconds, // DWORD
int dwFlags // WORKER_THREAD_FLAGS
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun RegisterWaitForSingleObject = RegisterWaitForSingleObject(
phNewWaitObject : Void*, # HANDLE* out
hObject : Void*, # HANDLE
Callback : Void*, # WAITORTIMERCALLBACK
Context : Void*, # void* optional
dwMilliseconds : UInt32, # DWORD
dwFlags : UInt32 # WORKER_THREAD_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RegisterWaitForSingleObjectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef RegisterWaitForSingleObjectDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int);
final RegisterWaitForSingleObject = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<RegisterWaitForSingleObjectNative, RegisterWaitForSingleObjectDart>('RegisterWaitForSingleObject');
// phNewWaitObject : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// hObject : HANDLE -> Pointer<Void>
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Pointer<Void>
// Context : void* optional -> Pointer<Void>
// dwMilliseconds : DWORD -> Uint32
// dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RegisterWaitForSingleObject(
phNewWaitObject: Pointer; // HANDLE* out
hObject: THandle; // HANDLE
Callback: Pointer; // WAITORTIMERCALLBACK
Context: Pointer; // void* optional
dwMilliseconds: DWORD; // DWORD
dwFlags: DWORD // WORKER_THREAD_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'RegisterWaitForSingleObject';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RegisterWaitForSingleObject"
c_RegisterWaitForSingleObject :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- phNewWaitObject : HANDLE* out -> Ptr ()
-- hObject : HANDLE -> Ptr ()
-- Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Ptr ()
-- Context : void* optional -> Ptr ()
-- dwMilliseconds : DWORD -> Word32
-- dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let registerwaitforsingleobject =
foreign "RegisterWaitForSingleObject"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* phNewWaitObject : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* hObject : HANDLE -> (ptr void) *)
(* Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> (ptr void) *)
(* Context : void* optional -> (ptr void) *)
(* dwMilliseconds : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("RegisterWaitForSingleObject" register-wait-for-single-object :convention :stdcall) :int32
(ph-new-wait-object :pointer) ; HANDLE* out
(h-object :pointer) ; HANDLE
(callback :pointer) ; WAITORTIMERCALLBACK
(context :pointer) ; void* optional
(dw-milliseconds :uint32) ; DWORD
(dw-flags :uint32)) ; WORKER_THREAD_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RegisterWaitForSingleObject = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL RegisterWaitForSingleObject(HANDLE phNewWaitObject, HANDLE hObject, LPVOID Callback, LPVOID Context, DWORD dwMilliseconds, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $RegisterWaitForSingleObject->Call($phNewWaitObject, $hObject, $Callback, $Context, $dwMilliseconds, $dwFlags);
# phNewWaitObject : HANDLE* out -> HANDLE
# hObject : HANDLE -> HANDLE
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> LPVOID
# Context : void* optional -> LPVOID
# dwMilliseconds : DWORD -> DWORD
# dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
- f UnregisterWait — 登録済みの待機操作を解除する。