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RegisterWaitForSingleObject

関数
オブジェクトのシグナル時にコールバックを呼ぶ待機を登録する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL RegisterWaitForSingleObject(
    HANDLE* phNewWaitObject,
    HANDLE hObject,
    WAITORTIMERCALLBACK Callback,
    void* Context,   // optional
    DWORD dwMilliseconds,
    WORKER_THREAD_FLAGS dwFlags
);

パラメーター

名前方向説明
phNewWaitObjectHANDLE*out戻り時に待機ハンドルを受け取る変数へのポインター。待機ハンドルは、 CloseHandle のようにオブジェクトハンドルを必要とする関数では使用できないことに注意してください。
hObjectHANDLEin

オブジェクトへのハンドル。ハンドルを指定できるオブジェクトの種類の一覧については、以下の「Remarks」セクションを参照してください。

ミューテックスはサポートされていません。ミューテックスのハンドルが渡された場合、スレッドプールは STATUS_THREADPOOL_HANDLE_EXCEPTION 例外を発生させ、ExceptionRecord.ExceptionInformation[0] は STATUS_INVALID_PARAMETER_3 と等しくなります。

待機が保留中にこのハンドルが閉じられた場合、この関数の動作は未定義です。

ハンドルには SYNCHRONIZE アクセス権が必要です。詳細については、 Standard Access Rights を参照してください。

CallbackWAITORTIMERCALLBACKinhObject がシグナル状態になったとき、または dwMilliseconds が経過したときに実行される、WAITORTIMERCALLBACK 型のアプリケーション定義関数へのポインター。詳細については、 WaitOrTimerCallback を参照してください。
Contextvoid*inoptionalコールバック関数に渡される単一の値。
dwMillisecondsDWORDinタイムアウト間隔(ミリ秒単位)。この間隔が経過すると、オブジェクトの状態が非シグナル状態であっても、この関数は戻ります。dwMilliseconds がゼロの場合、この関数はオブジェクトの状態をテストして直ちに戻ります。dwMillisecondsINFINITE の場合、この関数のタイムアウト間隔は経過しません。
dwFlagsWORKER_THREAD_FLAGSin

このパラメーターには、次の値を 1 つ以上指定できます。

シグナル状態を維持するオブジェクトでこれらの値を使用する方法については、「Remarks」セクションを参照してください。

意味
WT_EXECUTEDEFAULT
0x00000000
既定では、コールバック関数は非 I/O ワーカースレッドにキューイングされます。
WT_EXECUTEINIOTHREAD
0x00000001
このフラグは使用されません。

Windows Server 2003 および Windows XP: コールバック関数は I/O ワーカースレッドにキューイングされます。アラート可能な状態で待機するスレッドで関数を実行する必要がある場合は、このフラグを使用してください。

I/O ワーカースレッドは Windows Vista および Windows Server 2008 以降で削除されました。

WT_EXECUTEINPERSISTENTTHREAD
0x00000080
コールバック関数は、終了することのないスレッドにキューイングされます。毎回同じスレッドが使用されることは保証されません。このフラグは短いタスクにのみ使用してください。そうしないと、他の待機操作に影響を与える可能性があります。

スレッドが APC を使用する関数を呼び出す場合、このフラグを設定する必要があります。詳細については、Asynchronous Procedure Calls を参照してください。

現在、真に永続的なワーカースレッドは存在しませんが、保留中の I/O 要求がある場合、ワーカースレッドは終了しません。

WT_EXECUTEINWAITTHREAD
0x00000004
コールバック関数は、待機スレッド自身によって呼び出されます。このフラグは短いタスクにのみ使用してください。そうしないと、他の待機操作に影響を与える可能性があります。

他のスレッドが排他ロックを取得し、コールバック関数が同じロックを取得しようとしている間に UnregisterWait または UnregisterWaitEx 関数を呼び出すと、デッドロックが発生する可能性があります。

WT_EXECUTELONGFUNCTION
0x00000010
コールバック関数が長時間の待機を実行する可能性があります。このフラグは、システムが新しいスレッドを作成すべきかどうかを判断するのに役立ちます。
WT_EXECUTEONLYONCE
0x00000008
コールバック関数が一度呼び出された後は、スレッドはそのハンドルを待機しなくなります。それ以外の場合、待機操作がキャンセルされるまで、待機操作が完了するたびにタイマーがリセットされます。
WT_TRANSFER_IMPERSONATION
0x00000100
コールバック関数は、プロセストークンか偽装トークンかにかかわらず、現在のアクセストークンを使用します。このフラグを指定しない場合、コールバック関数はプロセストークンのみで実行されます。

Windows XP: このフラグは、Windows XP with SP2 および Windows Server 2003 までサポートされません。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

スレッドプール内の待機スレッドに、指定したオブジェクトを待機するよう指示します。

戻り値

この関数が成功した場合、戻り値はゼロ以外です。

この関数が失敗した場合、戻り値はゼロです。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

新しい待機スレッドは、必要に応じて自動的に作成されます。待機操作は、スレッドプールの待機スレッドによって実行されます。コールバックルーチンは、オブジェクトの状態がシグナル状態になるか、タイムアウト間隔が経過したときに、ワーカースレッドによって実行されます。dwFlagsWT_EXECUTEONLYONCE でない場合、イベントがシグナル状態になるか、タイムアウト間隔が経過するたびにタイマーがリセットされます。

待機が完了したら、 UnregisterWait または UnregisterWaitEx 関数を呼び出して待機操作をキャンセルする必要があります。(WT_EXECUTEONLYONCE を使用する待機操作であってもキャンセルする必要があります。)コールバック関数内からこれらの関数のいずれかをブロッキング呼び出ししないでください。

RegisterWaitForSingleObject に渡したイベントオブジェクトをパルスしてはならないことに注意してください。待機スレッドがイベントのリセット前にシグナル状態を検出できない可能性があるためです。WT_EXECUTEONLYONCE または WT_EXECUTEINWAITTHREAD フラグを設定しない限り、シグナル状態を維持するオブジェクト(手動リセットイベントや終了したプロセスなど)を登録しないでください。他のフラグでは、イベントがリセットされる前にコールバック関数が何度も呼び出される可能性があります。

この関数は、一部の種類の同期オブジェクトの状態を変更します。変更は、そのシグナル状態によって待機条件が満たされたオブジェクトに対してのみ発生します。たとえば、セマフォオブジェクトのカウントは 1 つ減少します。

RegisterWaitForSingleObject 関数は、次のオブジェクトを待機できます。

詳細については、 Synchronization Objects を参照してください。

既定では、スレッドプールの最大スレッド数は 500 です。この上限を引き上げるには、WinNT.h で定義されている WT_SET_MAX_THREADPOOL_THREAD マクロを使用します。

#define WT_SET_MAX_THREADPOOL_THREADS(Flags,Limit) \
    ((Flags)|=(Limit)<<16)

このマクロは、dwFlags パラメーターを指定するときに使用します。マクロのパラメーターは、目的のフラグと新しい上限値((2<<16)-1 スレッドまで)です。ただし、ワーカースレッドの数を少なく保つことで、アプリケーションのパフォーマンスを向上させることができる点に注意してください。

作業項目とそれが呼び出すすべての関数は、スレッドプールセーフでなければなりません。したがって、既定のコールバック環境から、 RegNotifyChangeKeyValue 関数のような永続的なスレッドを必要とする非同期呼び出しを行うことはできません。代わりに、SetThreadpoolThreadMaximum および SetThreadpoolThreadMinimum 関数を使用してスレッドプールの最大値を最小値と等しく設定するか、CreateThread 関数を使用して独自のスレッドを作成してください。(元のスレッドプール API の場合は、QueueUserWorkItem 関数を使用して WT_EXECUTEINPERSISTENTTHREAD を指定してください。)

この関数を使用するアプリケーションをコンパイルするには、_WIN32_WINNT を 0x0500 以降として定義してください。詳細については、 Using the Windows Headers を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL RegisterWaitForSingleObject(
    HANDLE* phNewWaitObject,
    HANDLE hObject,
    WAITORTIMERCALLBACK Callback,
    void* Context,   // optional
    DWORD dwMilliseconds,
    WORKER_THREAD_FLAGS dwFlags
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool RegisterWaitForSingleObject(
    IntPtr phNewWaitObject,   // HANDLE* out
    IntPtr hObject,   // HANDLE
    IntPtr Callback,   // WAITORTIMERCALLBACK
    IntPtr Context,   // void* optional
    uint dwMilliseconds,   // DWORD
    uint dwFlags   // WORKER_THREAD_FLAGS
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject(
    phNewWaitObject As IntPtr,   ' HANDLE* out
    hObject As IntPtr,   ' HANDLE
    Callback As IntPtr,   ' WAITORTIMERCALLBACK
    Context As IntPtr,   ' void* optional
    dwMilliseconds As UInteger,   ' DWORD
    dwFlags As UInteger   ' WORKER_THREAD_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' phNewWaitObject : HANDLE* out
' hObject : HANDLE
' Callback : WAITORTIMERCALLBACK
' Context : void* optional
' dwMilliseconds : DWORD
' dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
Declare PtrSafe Function RegisterWaitForSingleObject Lib "kernel32" ( _
    ByVal phNewWaitObject As LongPtr, _
    ByVal hObject As LongPtr, _
    ByVal Callback As LongPtr, _
    ByVal Context As LongPtr, _
    ByVal dwMilliseconds As Long, _
    ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RegisterWaitForSingleObject = ctypes.windll.kernel32.RegisterWaitForSingleObject
RegisterWaitForSingleObject.restype = wintypes.BOOL
RegisterWaitForSingleObject.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # phNewWaitObject : HANDLE* out
    wintypes.HANDLE,  # hObject : HANDLE
    ctypes.c_void_p,  # Callback : WAITORTIMERCALLBACK
    ctypes.POINTER(None),  # Context : void* optional
    wintypes.DWORD,  # dwMilliseconds : DWORD
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
RegisterWaitForSingleObject = Fiddle::Function.new(
  lib['RegisterWaitForSingleObject'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # phNewWaitObject : HANDLE* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hObject : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Callback : WAITORTIMERCALLBACK
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Context : void* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwMilliseconds : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn RegisterWaitForSingleObject(
        phNewWaitObject: *mut *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE* out
        hObject: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        Callback: *const core::ffi::c_void,  // WAITORTIMERCALLBACK
        Context: *mut (),  // void* optional
        dwMilliseconds: u32,  // DWORD
        dwFlags: u32  // WORKER_THREAD_FLAGS
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterWaitForSingleObject(IntPtr phNewWaitObject, IntPtr hObject, IntPtr Callback, IntPtr Context, uint dwMilliseconds, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_RegisterWaitForSingleObject' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global RegisterWaitForSingleObject "RegisterWaitForSingleObject" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; RegisterWaitForSingleObject phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags   ; 戻り値は stat
; phNewWaitObject : HANDLE* out -> "sptr"
; hObject : HANDLE -> "sptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "sptr"
; Context : void* optional -> "sptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "sptr"
; dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global RegisterWaitForSingleObject "RegisterWaitForSingleObject" sptr, sptr, sptr, sptr, int, int
; res = RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
; phNewWaitObject : HANDLE* out -> "sptr"
; hObject : HANDLE -> "sptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "sptr"
; Context : void* optional -> "sptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "int"
; dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "int"
; BOOL RegisterWaitForSingleObject(HANDLE* phNewWaitObject, HANDLE hObject, WAITORTIMERCALLBACK Callback, void* Context, DWORD dwMilliseconds, WORKER_THREAD_FLAGS dwFlags)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global RegisterWaitForSingleObject "RegisterWaitForSingleObject" intptr, intptr, intptr, intptr, int, int
; res = RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
; phNewWaitObject : HANDLE* out -> "intptr"
; hObject : HANDLE -> "intptr"
; Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "intptr"
; Context : void* optional -> "intptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "int"
; dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procRegisterWaitForSingleObject = kernel32.NewProc("RegisterWaitForSingleObject")
)

// phNewWaitObject (HANDLE* out), hObject (HANDLE), Callback (WAITORTIMERCALLBACK), Context (void* optional), dwMilliseconds (DWORD), dwFlags (WORKER_THREAD_FLAGS)
r1, _, err := procRegisterWaitForSingleObject.Call(
	uintptr(phNewWaitObject),
	uintptr(hObject),
	uintptr(Callback),
	uintptr(Context),
	uintptr(dwMilliseconds),
	uintptr(dwFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function RegisterWaitForSingleObject(
  phNewWaitObject: Pointer;   // HANDLE* out
  hObject: THandle;   // HANDLE
  Callback: Pointer;   // WAITORTIMERCALLBACK
  Context: Pointer;   // void* optional
  dwMilliseconds: DWORD;   // DWORD
  dwFlags: DWORD   // WORKER_THREAD_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'RegisterWaitForSingleObject';
result := DllCall("KERNEL32\RegisterWaitForSingleObject"
    , "Ptr", phNewWaitObject   ; HANDLE* out
    , "Ptr", hObject   ; HANDLE
    , "Ptr", Callback   ; WAITORTIMERCALLBACK
    , "Ptr", Context   ; void* optional
    , "UInt", dwMilliseconds   ; DWORD
    , "UInt", dwFlags   ; WORKER_THREAD_FLAGS
    , "Int")   ; return: BOOL
●RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags) = DLL("KERNEL32.dll", "bool RegisterWaitForSingleObject(void*, void*, void*, void*, dword, dword)")
# 呼び出し: RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
# phNewWaitObject : HANDLE* out -> "void*"
# hObject : HANDLE -> "void*"
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "void*"
# Context : void* optional -> "void*"
# dwMilliseconds : DWORD -> "dword"
# dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn RegisterWaitForSingleObject(
    phNewWaitObject: ?*anyopaque, // HANDLE* out
    hObject: ?*anyopaque, // HANDLE
    Callback: ?*anyopaque, // WAITORTIMERCALLBACK
    Context: ?*anyopaque, // void* optional
    dwMilliseconds: u32, // DWORD
    dwFlags: u32 // WORKER_THREAD_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc RegisterWaitForSingleObject(
    phNewWaitObject: pointer,  # HANDLE* out
    hObject: pointer,  # HANDLE
    Callback: pointer,  # WAITORTIMERCALLBACK
    Context: pointer,  # void* optional
    dwMilliseconds: uint32,  # DWORD
    dwFlags: uint32  # WORKER_THREAD_FLAGS
): int32 {.importc: "RegisterWaitForSingleObject", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int RegisterWaitForSingleObject(
    void* phNewWaitObject,   // HANDLE* out
    void* hObject,   // HANDLE
    void* Callback,   // WAITORTIMERCALLBACK
    void* Context,   // void* optional
    uint dwMilliseconds,   // DWORD
    uint dwFlags   // WORKER_THREAD_FLAGS
);
ccall((:RegisterWaitForSingleObject, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32),
      phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
# phNewWaitObject : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# hObject : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Ptr{Cvoid}
# Context : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# dwMilliseconds : DWORD -> UInt32
# dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RegisterWaitForSingleObject(
    void* phNewWaitObject,
    void* hObject,
    void* Callback,
    void* Context,
    uint32_t dwMilliseconds,
    uint32_t dwFlags);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
-- phNewWaitObject : HANDLE* out
-- hObject : HANDLE
-- Callback : WAITORTIMERCALLBACK
-- Context : void* optional
-- dwMilliseconds : DWORD
-- dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const RegisterWaitForSingleObject = lib.func('__stdcall', 'RegisterWaitForSingleObject', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
// phNewWaitObject : HANDLE* out -> 'void *'
// hObject : HANDLE -> 'void *'
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> 'void *'
// Context : void* optional -> 'void *'
// dwMilliseconds : DWORD -> 'uint32_t'
// dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  RegisterWaitForSingleObject: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "u32", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags)
// phNewWaitObject : HANDLE* out -> "pointer"
// hObject : HANDLE -> "pointer"
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> "pointer"
// Context : void* optional -> "pointer"
// dwMilliseconds : DWORD -> "u32"
// dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RegisterWaitForSingleObject(
    void* phNewWaitObject,
    void* hObject,
    void* Callback,
    void* Context,
    uint32_t dwMilliseconds,
    uint32_t dwFlags);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->RegisterWaitForSingleObject(phNewWaitObject, hObject, Callback, Context, dwMilliseconds, dwFlags);
// phNewWaitObject : HANDLE* out
// hObject : HANDLE
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK
// Context : void* optional
// dwMilliseconds : DWORD
// dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean RegisterWaitForSingleObject(
        Pointer phNewWaitObject,   // HANDLE* out
        Pointer hObject,   // HANDLE
        Callback Callback,   // WAITORTIMERCALLBACK
        Pointer Context,   // void* optional
        int dwMilliseconds,   // DWORD
        int dwFlags   // WORKER_THREAD_FLAGS
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun RegisterWaitForSingleObject = RegisterWaitForSingleObject(
    phNewWaitObject : Void*,   # HANDLE* out
    hObject : Void*,   # HANDLE
    Callback : Void*,   # WAITORTIMERCALLBACK
    Context : Void*,   # void* optional
    dwMilliseconds : UInt32,   # DWORD
    dwFlags : UInt32   # WORKER_THREAD_FLAGS
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RegisterWaitForSingleObjectNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32);
typedef RegisterWaitForSingleObjectDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int);
final RegisterWaitForSingleObject = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<RegisterWaitForSingleObjectNative, RegisterWaitForSingleObjectDart>('RegisterWaitForSingleObject');
// phNewWaitObject : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// hObject : HANDLE -> Pointer<Void>
// Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Pointer<Void>
// Context : void* optional -> Pointer<Void>
// dwMilliseconds : DWORD -> Uint32
// dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RegisterWaitForSingleObject(
  phNewWaitObject: Pointer;   // HANDLE* out
  hObject: THandle;   // HANDLE
  Callback: Pointer;   // WAITORTIMERCALLBACK
  Context: Pointer;   // void* optional
  dwMilliseconds: DWORD;   // DWORD
  dwFlags: DWORD   // WORKER_THREAD_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'RegisterWaitForSingleObject';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RegisterWaitForSingleObject"
  c_RegisterWaitForSingleObject :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> IO CInt
-- phNewWaitObject : HANDLE* out -> Ptr ()
-- hObject : HANDLE -> Ptr ()
-- Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> Ptr ()
-- Context : void* optional -> Ptr ()
-- dwMilliseconds : DWORD -> Word32
-- dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let registerwaitforsingleobject =
  foreign "RegisterWaitForSingleObject"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* phNewWaitObject : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* hObject : HANDLE -> (ptr void) *)
(* Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> (ptr void) *)
(* Context : void* optional -> (ptr void) *)
(* dwMilliseconds : DWORD -> uint32_t *)
(* dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("RegisterWaitForSingleObject" register-wait-for-single-object :convention :stdcall) :int32
  (ph-new-wait-object :pointer)   ; HANDLE* out
  (h-object :pointer)   ; HANDLE
  (callback :pointer)   ; WAITORTIMERCALLBACK
  (context :pointer)   ; void* optional
  (dw-milliseconds :uint32)   ; DWORD
  (dw-flags :uint32))   ; WORKER_THREAD_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RegisterWaitForSingleObject = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL RegisterWaitForSingleObject(HANDLE phNewWaitObject, HANDLE hObject, LPVOID Callback, LPVOID Context, DWORD dwMilliseconds, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $RegisterWaitForSingleObject->Call($phNewWaitObject, $hObject, $Callback, $Context, $dwMilliseconds, $dwFlags);
# phNewWaitObject : HANDLE* out -> HANDLE
# hObject : HANDLE -> HANDLE
# Callback : WAITORTIMERCALLBACK -> LPVOID
# Context : void* optional -> LPVOID
# dwMilliseconds : DWORD -> DWORD
# dwFlags : WORKER_THREAD_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。

関連項目

公式の関連項目
使用する型