Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.WindowsProgramming › DnsHostnameToComputerNameA

DnsHostnameToComputerNameA

関数
DNSホスト名をNetBIOSコンピューター名に変換する(ANSI版)。
DLLKERNEL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL DnsHostnameToComputerNameA(
    LPCSTR Hostname,
    LPSTR ComputerName,   // optional
    DWORD* nSize
);

パラメーター

名前方向説明
HostnameLPCSTRin変換元となるDNSホスト名を指す文字列。
ComputerNameLPSTRoutoptional変換後のNetBIOS形式コンピューター名を受け取るバッファ。
nSizeDWORD*inout入力時はバッファサイズ(文字数)、出力時は格納された文字数を受け取る。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL DnsHostnameToComputerNameA(
    LPCSTR Hostname,
    LPSTR ComputerName,   // optional
    DWORD* nSize
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool DnsHostnameToComputerNameA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Hostname,   // LPCSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder ComputerName,   // LPSTR optional, out
    ref uint nSize   // DWORD* in/out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DnsHostnameToComputerNameA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> Hostname As String,   ' LPCSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ComputerName As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR optional, out
    ByRef nSize As UInteger   ' DWORD* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' Hostname : LPCSTR
' ComputerName : LPSTR optional, out
' nSize : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function DnsHostnameToComputerNameA Lib "kernel32" ( _
    ByVal Hostname As String, _
    ByVal ComputerName As String, _
    ByRef nSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DnsHostnameToComputerNameA = ctypes.windll.kernel32.DnsHostnameToComputerNameA
DnsHostnameToComputerNameA.restype = wintypes.BOOL
DnsHostnameToComputerNameA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # Hostname : LPCSTR
    wintypes.LPSTR,  # ComputerName : LPSTR optional, out
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # nSize : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
DnsHostnameToComputerNameA = Fiddle::Function.new(
  lib['DnsHostnameToComputerNameA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Hostname : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ComputerName : LPSTR optional, out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # nSize : DWORD* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn DnsHostnameToComputerNameA(
        Hostname: *const u8,  // LPCSTR
        ComputerName: *mut u8,  // LPSTR optional, out
        nSize: *mut u32  // DWORD* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool DnsHostnameToComputerNameA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string Hostname, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder ComputerName, ref uint nSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_DnsHostnameToComputerNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DnsHostnameToComputerNameA(Hostname, ComputerName, nSize)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global DnsHostnameToComputerNameA "DnsHostnameToComputerNameA" sptr, sptr, sptr
; DnsHostnameToComputerNameA Hostname, varptr(ComputerName), varptr(nSize)   ; 戻り値は stat
; Hostname : LPCSTR -> "sptr"
; ComputerName : LPSTR optional, out -> "sptr"
; nSize : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global DnsHostnameToComputerNameA "DnsHostnameToComputerNameA" str, var, var
; res = DnsHostnameToComputerNameA(Hostname, ComputerName, nSize)
; Hostname : LPCSTR -> "str"
; ComputerName : LPSTR optional, out -> "var"
; nSize : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL DnsHostnameToComputerNameA(LPCSTR Hostname, LPSTR ComputerName, DWORD* nSize)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global DnsHostnameToComputerNameA "DnsHostnameToComputerNameA" str, var, var
; res = DnsHostnameToComputerNameA(Hostname, ComputerName, nSize)
; Hostname : LPCSTR -> "str"
; ComputerName : LPSTR optional, out -> "var"
; nSize : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procDnsHostnameToComputerNameA = kernel32.NewProc("DnsHostnameToComputerNameA")
)

// Hostname (LPCSTR), ComputerName (LPSTR optional, out), nSize (DWORD* in/out)
r1, _, err := procDnsHostnameToComputerNameA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(Hostname))),
	uintptr(ComputerName),
	uintptr(nSize),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function DnsHostnameToComputerNameA(
  Hostname: PAnsiChar;   // LPCSTR
  ComputerName: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  nSize: Pointer   // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'DnsHostnameToComputerNameA';
result := DllCall("KERNEL32\DnsHostnameToComputerNameA"
    , "AStr", Hostname   ; LPCSTR
    , "Ptr", ComputerName   ; LPSTR optional, out
    , "Ptr", nSize   ; DWORD* in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●DnsHostnameToComputerNameA(Hostname, ComputerName, nSize) = DLL("KERNEL32.dll", "bool DnsHostnameToComputerNameA(char*, char*, void*)")
# 呼び出し: DnsHostnameToComputerNameA(Hostname, ComputerName, nSize)
# Hostname : LPCSTR -> "char*"
# ComputerName : LPSTR optional, out -> "char*"
# nSize : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn DnsHostnameToComputerNameA(
    Hostname: [*c]const u8, // LPCSTR
    ComputerName: [*c]u8, // LPSTR optional, out
    nSize: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc DnsHostnameToComputerNameA(
    Hostname: cstring,  # LPCSTR
    ComputerName: ptr char,  # LPSTR optional, out
    nSize: ptr uint32  # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "DnsHostnameToComputerNameA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int DnsHostnameToComputerNameA(
    const(char)* Hostname,   // LPCSTR
    char* ComputerName,   // LPSTR optional, out
    uint* nSize   // DWORD* in/out
);
ccall((:DnsHostnameToComputerNameA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Ptr{UInt8}, Ptr{UInt32}),
      Hostname, ComputerName, nSize)
# Hostname : LPCSTR -> Cstring
# ComputerName : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# nSize : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DnsHostnameToComputerNameA(
    const char* Hostname,
    char* ComputerName,
    uint32_t* nSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.DnsHostnameToComputerNameA(Hostname, ComputerName, nSize)
-- Hostname : LPCSTR
-- ComputerName : LPSTR optional, out
-- nSize : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const DnsHostnameToComputerNameA = lib.func('__stdcall', 'DnsHostnameToComputerNameA', 'int32_t', ['str', 'char *', 'uint32_t *']);
// DnsHostnameToComputerNameA(Hostname, ComputerName, nSize)
// Hostname : LPCSTR -> 'str'
// ComputerName : LPSTR optional, out -> 'char *'
// nSize : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  DnsHostnameToComputerNameA: { parameters: ["buffer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DnsHostnameToComputerNameA(Hostname, ComputerName, nSize)
// Hostname : LPCSTR -> "buffer"
// ComputerName : LPSTR optional, out -> "buffer"
// nSize : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DnsHostnameToComputerNameA(
    const char* Hostname,
    char* ComputerName,
    uint32_t* nSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->DnsHostnameToComputerNameA(Hostname, ComputerName, nSize);
// Hostname : LPCSTR
// ComputerName : LPSTR optional, out
// nSize : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean DnsHostnameToComputerNameA(
        String Hostname,   // LPCSTR
        byte[] ComputerName,   // LPSTR optional, out
        IntByReference nSize   // DWORD* in/out
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun DnsHostnameToComputerNameA = DnsHostnameToComputerNameA(
    Hostname : UInt8*,   # LPCSTR
    ComputerName : UInt8*,   # LPSTR optional, out
    nSize : UInt32*   # DWORD* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DnsHostnameToComputerNameANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
typedef DnsHostnameToComputerNameADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
final DnsHostnameToComputerNameA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<DnsHostnameToComputerNameANative, DnsHostnameToComputerNameADart>('DnsHostnameToComputerNameA');
// Hostname : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// ComputerName : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// nSize : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DnsHostnameToComputerNameA(
  Hostname: PAnsiChar;   // LPCSTR
  ComputerName: PAnsiChar;   // LPSTR optional, out
  nSize: Pointer   // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'DnsHostnameToComputerNameA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DnsHostnameToComputerNameA"
  c_DnsHostnameToComputerNameA :: CString -> CString -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- Hostname : LPCSTR -> CString
-- ComputerName : LPSTR optional, out -> CString
-- nSize : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let dnshostnametocomputernamea =
  foreign "DnsHostnameToComputerNameA"
    (string @-> string @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* Hostname : LPCSTR -> string *)
(* ComputerName : LPSTR optional, out -> string *)
(* nSize : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("DnsHostnameToComputerNameA" dns-hostname-to-computer-name-a :convention :stdcall) :int32
  (hostname :string)   ; LPCSTR
  (computer-name :pointer)   ; LPSTR optional, out
  (n-size :pointer))   ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DnsHostnameToComputerNameA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL DnsHostnameToComputerNameA(LPCSTR Hostname, LPSTR ComputerName, LPVOID nSize)');
# my $ret = $DnsHostnameToComputerNameA->Call($Hostname, $ComputerName, $nSize);
# Hostname : LPCSTR -> LPCSTR
# ComputerName : LPSTR optional, out -> LPSTR
# nSize : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い