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GetComputerNameA
関数現在のコンピューターのNetBIOS名を取得する(ANSI版)。
シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL GetComputerNameA(
LPSTR lpBuffer, // optional
DWORD* nSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpBuffer | LPSTR | outoptional | NetBIOSコンピューター名を受け取るバッファ。 |
| nSize | DWORD* | inout | 入力時はバッファサイズ(文字数)、出力時は終端NULを除く格納文字数を受け取る。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL GetComputerNameA(
LPSTR lpBuffer, // optional
DWORD* nSize
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetComputerNameA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer, // LPSTR optional, out
ref uint nSize // DWORD* in/out
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetComputerNameA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpBuffer As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR optional, out
ByRef nSize As UInteger ' DWORD* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpBuffer : LPSTR optional, out
' nSize : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function GetComputerNameA Lib "kernel32" ( _
ByVal lpBuffer As String, _
ByRef nSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetComputerNameA = ctypes.windll.kernel32.GetComputerNameA
GetComputerNameA.restype = wintypes.BOOL
GetComputerNameA.argtypes = [
wintypes.LPSTR, # lpBuffer : LPSTR optional, out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # nSize : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetComputerNameA = Fiddle::Function.new(
lib['GetComputerNameA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBuffer : LPSTR optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # nSize : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetComputerNameA(
lpBuffer: *mut u8, // LPSTR optional, out
nSize: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool GetComputerNameA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpBuffer, ref uint nSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetComputerNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetComputerNameA(lpBuffer, nSize)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetComputerNameA "GetComputerNameA" sptr, sptr
; GetComputerNameA varptr(lpBuffer), varptr(nSize) ; 戻り値は stat
; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "sptr"
; nSize : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetComputerNameA "GetComputerNameA" var, var ; res = GetComputerNameA(lpBuffer, nSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "var" ; nSize : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetComputerNameA "GetComputerNameA" sptr, sptr ; res = GetComputerNameA(varptr(lpBuffer), varptr(nSize)) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "sptr" ; nSize : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetComputerNameA(LPSTR lpBuffer, DWORD* nSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetComputerNameA "GetComputerNameA" var, var ; res = GetComputerNameA(lpBuffer, nSize) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "var" ; nSize : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetComputerNameA(LPSTR lpBuffer, DWORD* nSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetComputerNameA "GetComputerNameA" intptr, intptr ; res = GetComputerNameA(varptr(lpBuffer), varptr(nSize)) ; lpBuffer : LPSTR optional, out -> "intptr" ; nSize : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetComputerNameA = kernel32.NewProc("GetComputerNameA")
)
// lpBuffer (LPSTR optional, out), nSize (DWORD* in/out)
r1, _, err := procGetComputerNameA.Call(
uintptr(lpBuffer),
uintptr(nSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetComputerNameA(
lpBuffer: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
nSize: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetComputerNameA';result := DllCall("KERNEL32\GetComputerNameA"
, "Ptr", lpBuffer ; LPSTR optional, out
, "Ptr", nSize ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: BOOL●GetComputerNameA(lpBuffer, nSize) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetComputerNameA(char*, void*)")
# 呼び出し: GetComputerNameA(lpBuffer, nSize)
# lpBuffer : LPSTR optional, out -> "char*"
# nSize : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetComputerNameA(
lpBuffer: [*c]u8, // LPSTR optional, out
nSize: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetComputerNameA(
lpBuffer: ptr char, # LPSTR optional, out
nSize: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "GetComputerNameA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int GetComputerNameA(
char* lpBuffer, // LPSTR optional, out
uint* nSize // DWORD* in/out
);ccall((:GetComputerNameA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{UInt8}, Ptr{UInt32}),
lpBuffer, nSize)
# lpBuffer : LPSTR optional, out -> Ptr{UInt8}
# nSize : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetComputerNameA(
char* lpBuffer,
uint32_t* nSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetComputerNameA(lpBuffer, nSize)
-- lpBuffer : LPSTR optional, out
-- nSize : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetComputerNameA = lib.func('__stdcall', 'GetComputerNameA', 'int32_t', ['char *', 'uint32_t *']);
// GetComputerNameA(lpBuffer, nSize)
// lpBuffer : LPSTR optional, out -> 'char *'
// nSize : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetComputerNameA: { parameters: ["buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetComputerNameA(lpBuffer, nSize)
// lpBuffer : LPSTR optional, out -> "buffer"
// nSize : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetComputerNameA(
char* lpBuffer,
uint32_t* nSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetComputerNameA(lpBuffer, nSize);
// lpBuffer : LPSTR optional, out
// nSize : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean GetComputerNameA(
byte[] lpBuffer, // LPSTR optional, out
IntByReference nSize // DWORD* in/out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetComputerNameA = GetComputerNameA(
lpBuffer : UInt8*, # LPSTR optional, out
nSize : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetComputerNameANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
typedef GetComputerNameADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
final GetComputerNameA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetComputerNameANative, GetComputerNameADart>('GetComputerNameA');
// lpBuffer : LPSTR optional, out -> Pointer<Utf8>
// nSize : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetComputerNameA(
lpBuffer: PAnsiChar; // LPSTR optional, out
nSize: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetComputerNameA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetComputerNameA"
c_GetComputerNameA :: CString -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- lpBuffer : LPSTR optional, out -> CString
-- nSize : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getcomputernamea =
foreign "GetComputerNameA"
(string @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* lpBuffer : LPSTR optional, out -> string *)
(* nSize : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetComputerNameA" get-computer-name-a :convention :stdcall) :int32
(lp-buffer :pointer) ; LPSTR optional, out
(n-size :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetComputerNameA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL GetComputerNameA(LPSTR lpBuffer, LPVOID nSize)');
# my $ret = $GetComputerNameA->Call($lpBuffer, $nSize);
# lpBuffer : LPSTR optional, out -> LPSTR
# nSize : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f GetComputerNameW (Unicode版) — 現在のコンピューターのNetBIOS名を取得する(Unicode版)。